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Smeargle; '
Topic Started: 17 Jun 2015, 00:13 (623 Views)
Kyle
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...

[pokeanalise6=Smeargle,235,Normal,---]
[abilities=Own Tempo,Technician,Moody][/abilities]
[basestats=55,20,35,20,45,75][/basestats]

[introducao]
Smeargle é um Pokémon peculiar com um papel interessante no metagame; via o golpe Sketch, consegue aprender qualquer golpe do jogo. O fato que não deixa Smeargle ser o melhor Pokémon do jogo são seus Stats baixíssimos, o que faz com que Smeargle seja exclusivamente usado como Support em certos times específicos. Smeargle ganhou um bônus nesse geração com a introdução do limitado golpe Sticky Web, porém, recebeu nerf indireto com a nova mecânica de Spore, que não afeta mais Pokémon do tipo Grass. No geral, Smeargle está longe de ser um Pokémon Top em OU, porém, consegue preencher uma função única, caso seu time precise.
[/introducao]

[moveset=Lead][moves]

  • [move]Sticky Web[/move]
  • [move]Spore[/move] | [move]Dark Void[/move]
  • [move]Stealth Rock[/move]
  • [move]Magic Coat | Whirlwind[/move]
[/moves]

[atributos]
Ability: [ability]Own Tempo[/ability]
Nature: [nature]Timid[/nature] ou [nature]Jolly[/nature]
Item: [item]Focus Sash[/item]

Efforts: 252 HP | 4 Def | 252 Spd
[/atributos]

Moveset recomendado para times ofensivos e apenas como Lead, Smeargle é um dos únicos Pokémon viáveis com acesso à Sticky Web, que faz com que todo Pokémon adversário não-voador e sem Levitate receba -1 na sua Speed, causando problemas em times baseados em Pokémon rápidos. Spore faz com que o Pokémon adversário durma com 100% de accuracy, porém não afeta Pokémon do tipo grass. Dark Void é uma alternativa sem imunidades, porém, com o contra de ter apenas 80% de chance de acerto. Stealth Rock é o segundo Entry-Hazard de Smeargle, que prepara o campo causando dano nas trocas adversárias. No último slot é possível usar Magic Coat para vencer Pokémon com Taunt e outros disables e Whrilwind é uma opção para evitar setuppers, especialmente Pokémon com Substitute, que seria imune à Spore ou Dark Void.

[add]
A EV Spread maximiza a Speed para atacar antes do adversário sempre que possível sem que seja interrompido e o restando é colocado no HP. Focus Sash previne que Smeargle seja derrotado sem utilizar nenhum golpe, já que a maioria dos golpes dariam OHKO sem ela.
[/add]
[/moveset]

[opcoes]
Spikes e Toxic Spikes podem ser usado no lugar de Stealth Rock se você tiver outro usuário no time, porém com a usagem do golpe Defog, não é recomendado. Taunt ajuda contra Pokémon mais lentos que pretendem usar Stats-Boosts ou Entry-Hazard, especialmente contra Ferrothorn, que é imune à Spore, porém Whrilwind é preferido contra adversários mais rápidos. Smeargle pode usar uma combinação de Baton Pass + algum golpe que aumente seus Stats, como Quiver Dance, Shell Smash ou Shift Gear para transferir os boosts para outro Pokémon. Endeavor pode usado para além de deixar um Pokémon dormindo, deixar um com 1 de HP por conta da Focus Sash. Thunder Wave é outro golpe de disable que ajuda contra Pokémon mais rápidos.
[/opcoes]

[counters]
Qualquer Pokémon pode ser counter de Smeargle, porém alguns impedem que Smeargle utilize seus golpes antes de morrer. Grass-types são imunes à Spore e conseguem matar Smeargle com o mínimo de prejuízo. Pokémon com Lum Berry recebem qualquer golpe de Smeargle e podem matá-lo sem que use qualquer outro golpe, especialmente Breloom e Scizor, que possuem Priority-moves. Usuários de Magic Bounce, como Espeon, Mega-Diance e Mega-Sableye anulam completamente Smeargle, refletindo qualquer golpe que usa. Se outro Pokémon recebe o Spore, Priority-moves, como Bullet Punch, Mach Punch, conseguem finalizar Smeargle antes que use outro golpe. Sandstorm e Hail anulam a Focus Sash e forçam Smeargle à usar apenas um golpe. Golpes que usam várias instâncias de dano, como Bullet Seed e Rock Blast, também conseguem passar a Focus Sash.
[/counters]
[/pokeanalise6]
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Yes
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Melodies of Life

Opa, ficou bacana!

Além do moveset de Lead, mesmo sendo cheap trick pra caramba, acho essencial incluir o moveset de Geomancy + Cotton Guard + BPass, já que isso é o staple de Baton Pass teams atualmente:

Spoiler: click to toggle

Acho que no geral tá tudo ok, em Outras Opções dá pra citar U-Turn e Parting Shot, pra pegar momentum contra coisas que tentem dar Taunt nele, ou tenham Magic Bounce em si. Em Checks & Counters só sugiro adicionar Talonflame e Taunt Thundurus, por conta do quesito de priority + acesso a Taunt (ou os dois ao mesmo tempo obviamente) que neutralizam a maior parte da capacidade de suporte dele.

[1/3]

Edited by Yes, 17 Jun 2015, 01:32.
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Karkat
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>tfw no bro

Yes
17 Jun 2015, 01:31
Opa, ficou bacana!

Além do moveset de Lead, mesmo sendo cheap trick pra caramba, acho essencial incluir o moveset de Geomancy + Cotton Guard + BPass, já que isso é o staple de Baton Pass teams atualmente:

Spoiler: click to toggle

Acho que no geral tá tudo ok, em Outras Opções dá pra citar U-Turn e Parting Shot, pra pegar momentum contra coisas que tentem dar Taunt nele, ou tenham Magic Bounce em si. Em Checks & Counters só sugiro adicionar Talonflame e Taunt Thundurus, por conta do quesito de priority + acesso a Taunt (ou os dois ao mesmo tempo obviamente) que neutralizam a maior parte da capacidade de suporte dele.

[1/3]

Vale citar nesse set Ingrain como opção para impedir phazers, eu acho. E citar Shell Smash poderia ser uma boa também.
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Hec
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LGI WAITRESSES

2/3 após colocar o set de GeoPass
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