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[Concluído] Alakazam
Topic Started: 8 Jun 2015, 11:11 (1,096 Views)
Candango
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unbreakable heart

[pokeanalise6=Alakazam,065,Psychic,---]
[abilities=Synchronize,Inner Focus,Magic Guard][/abilities]
[basestats=55,50,45,135,95,120][/basestats]

[introducao]
Introduzido na primeira geração, Alakazam é outro Pokémon que consegue ser admirado pelos fãs de Pokémon. Competitivamente falando, Alakazam já passou por altos e baixos. Na primeira geração, foi um dos principais Pokémon de Overused, por Psychic-type em si ser um tipo muito forte. Na segunda geração, teve leve baixa, principalmente pela introdução dos Steel- e Dark-type, que tirou a hegemonia dos Psychic-type. Não recebeu nenhum grande beneficio na terceira geração, mantendo-se em Bordeline. Porém, a partir da quarta geração, Alakazam iria começar a subir as escadas, para então voltar a principal tier do metagame. Apesar de ficar em Underused nesta mesma geração, o maior ganho de Alakazam foi a separação de cada golpe por categoria. Apesar de perder os Elemental Punches, Alakazam pode agora usar Shadow Ball como um golpe da categoria special, além de ter ganho opção de outros golpes como Energy Ball e Focus Blast. Na quinta geração, Alakazam ganhou Magic Guard como hidden ability, o que permitiu que ele subisse direto para Overused, assim não sofrendo com as contantes weather war e entry hazards. Na sexta geração ganhou sua Mega Evolução, que a principio ficou um pouco de lado por existir outras mega evoluções mais influentes, mas com o passar do tempo Alakazam vai abrindo seu espaço e mostrando sua capacidade neste metagame que com o passar do tempo, vai ficando cada vez mais ofensivo.
[/introducao]

[moveset=Megazam][moves]

  • [move]Psychic[/move]
  • [move]Focus Blast[/move]
  • [move]Shadow Ball[/move]
  • [move]Protect[/move] | [move]Encore[/move] | [move]Substitute[/move]
[/moves]

[atributos]
Ability: [ability]Magic Guard[/ability]
Nature: [nature]Modest[/nature] ou [nature]Timid[/nature]
Item: [item]Alakazite[/item]

Efforts: 4 Def | 252 SAtk | 252 Spd
[/atributos]

Set padrão de Mega Alakazam, que tem o melhor desempenho possível no atual metagame. Psychic é seu único STAB, útil contra Fight- e Poison-types como Keldeo, Gengar e Mega Venusaur. Focus Blast faz coverage, sendo útil principalmente contra Steel- e Dark-type, que conseguem lidar bem com Psychic, principalmente Ferrothorn, Bisharp e Tyranitar. Shadow Ball é melhor usado contra bulk psychic, como Slowbro, Jirachi e Latias. Protect garante que Alakazam execute sua Mega Evolução com sucesso, e também pode ser usado para scout contra usuários de Choice item. Normalmente mais usado com a nature Modest. Encore pode ser usado no como opção no segundo slot para prender algum Pokémon num move em específico, como Bisharp usando Sucker Punch ou Chansey usando Aromatherapy. Por fim, Substitute é usado como scout, para descobrir o possível moveset do Pokémon adversário, ou até mesmo como proteção, para Mega Alakazam ter mais conforto numa possível troca por parte do oponente.

[add]
EVs padrões, para aproveitar o máximo poder ofensivo de Mega Alakazam, para que ele seja mais rápido e que tenha um poder ofensivo para vencer por OHKO ou 2HKO diversas threats do metagame. Modest nature pode ser usado para focar no poder ofensivo, em troca de perder um pouco sua velocidade. Com isso, Mega Alakazam é ultrapassado apenas por Mega Lopunny, Mega Manectric e Mega Sceptile, se todos forem tiverem investimento máximo na speed. Timid nature foca na velocidade, fazendo Mega Alakazam ser inicialmente o Pokémon mais rápido da tier Overused, perdendo apenas para possíveis usuários de Choice Scarf. Recomendado o uso em casos mais extremos.
[/add]
[/moveset]

[moveset=Standard non-mega][moves]

  • [move]Psychic[/move]
  • [move]Focus Blast[/move]
  • [move]Shadow Ball[/move]
  • [move]Hidden Power Ice[/move] | [move]Encore[/move] | [move]Hidden Power Fire[/move]
[/moves]

[atributos]
Ability: [ability]Magic Guard[/ability]
Nature: [nature]Timid[/nature]
Item: [item]Focus Sash[/item] ou [item]Life Orb[/item]

Efforts: 4 Def | 252 SAtk | 252 Spd
[/atributos]

Moveset mais clássico do Alakazam, que por sinal não possui uma função muito diferente da sua Mega Evolução. A diferença é que, se Alakazam tiver outro parceiro de equipe que possa mega evoluir, mas que também tenha um bom potencial no metagame mesmo não evoluindo, será possível blefar contra o oponente, podendo deixá-lo confuso e atrapalhar suas preparações. Quanto aos golpes do moveset, de fato não há muita diferença. Psychic é seu STAB, útil contra Keldeo e Gengar alheios. Focus Blast fornece coverage, sendo bastante efetivo contra Tyranitar, Ferrothorn e Heatran. Shadow Ball causa danos mais pesados contra Latias, Slowbro e Mew. A única diferença mesmo do moveset anterior para este encontra-se neste moveslot. Hidden Power Ice é usado para vencer Landorus-T, Garchomp e Gliscor, enquanto Encore é usado para atormentar a vida de Pokémon em específico, como Ferrothorn usando Leech Seed, Bisharp usando Sucker Punch ou Heatran usando Toxic. Hidden Power Fire é recomendado caso tenha dificuldades para lidar Ferrothorn e Scizor.

[add]
Semelhantemente ao moveset anterior, neste o investimento em seu poderio ofensivo também é máximo. No caso deste moveset, deve ser usado preferencialmente a nature Timid, pois assim Alakazam continua ameaçando diversos adversários com sua alta speed, e ainda sendo mais rápido que Tyranitar equipado com Choice Scarf. Como opção de item, Focus Sash garante uma segurança de atacar em pelo menos um turno, enquanto Life Orb fornece-lhe um poder ofensivo extra, e que graças a Magic Guard, Alakazam não sofrerá o recoil do item.
[/add]
[/moveset]

[opcoes]
Existem outras opções de golpes que podem fazer Alakazam surpreender no decorrer da batalha, mas na maioria das vezes acaba por ser bem específico, não tendo um constante uso. Dazzing Gleam é útil contra Dragon-type no geral, enquanto Energy Ball consegue lidar bem contra Water- e Rock-type que costumam ser comuns, como Azumarill, Rotom-W e Diancie. Psyshock acaba por ser uma opção para ser usado no lugar de Psychic, sendo que ele causa dano com base na physical defense do oponente, ao contrário de Psychic. Calm Mind é citado aqui nas outras opções por não ser tão bom na prática quanto parece, mas pode ser usado como opção para elevar os stats ofensivos e defensivos pelo lado special de Alakazam, assim fazendo-o com que tenha mais chances de vencer determinados Pokémon oponentes. Só que é difícil conseguir turnos livres para isso. Thunder Wave, por sua vez, pode ser útil para paralisar diversos switch-ins comuns de Alakazam.
[/opcoes]

[counters]
Entre seus checks e counters, destacam-se principalmente aqueles que conseguem deixar Alakazam sob pressão. Jirachi e Clefable na maioria das vezes conseguem deixar Alakazam com dificuldades, caso estejam com o HP cheio. Jirachi consegue aguentar bem dois hits de Mega Alakazam Modest, e nesse meio tempo tentar paralisá-lo, enquanto Clefable consegue usar Alakazam como setup bait para elevar seu Special Attack e Special Defense com Calm Mind, ou simplesmente jogar Stealth Rock no campo adversário, desconsiderando cenários que envolvam sorte. Mega Scizor pode ser tanto um check quanto counter, se Alakazam não tiver Hidden Power Fire, por resistir relativamente bem a todos os seus golpes, e ter um priority-move forte, além de ter um trapping move como Pursuit. Mega Sableye e Chansey conseguem lidar bem com a maioria dos sets de Alakazam, e ainda o pressiona a sair de campo, caso estejam com o HP relativamente alto. Apesar de tomar um dano considerável para Shadow Ball, Latias consegue complicar bastante os planos de Alakazam, pois ele não vai querer se arriscar a tomar dano de um potente Draco Meteor. Slowking possui uma Special Defense formidável, com isso ofusca bastante o brilho de Alakazam, e com isso irá atrapalhar seus planos na maioria dos cenários, estando ele na sua mega forma ou não. Talonflame sempre irá deixar Alakazam em check, pois não importa quanto de speed ele tenha, uma vez que ele tenha Gale Wings e um forte Flying-move, Alakazam vai sentir-se pressionado. Thundurus, por sua vez, interrompe qualquer tentativa de sweep de Alakazam por ter Thunder Wave auxiliado por Prankster, assim comprometendo seu desempenho. Mega Lopunny pode ir minando a vida de Alakazam com várias entradas e usos de Fake Out. Mega Metagross tem um bulk suficiente para aguentar Shadow Ball e abrir espaço para fazer suas respectivas funções, enquanto Mega Altaria tem um bons stats defensivos e ofensivos, para ser outro a deixar Alakazam sob pressão.
[/counters]
[/pokeanalise6]
Edited by Candango, 24 Jun 2015, 12:10.
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Soulraiser
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ficou bem bom, não tem nenhum erro de fato, mas algumas coisas eu mudaria e adicionaria:

- protect como primeira opção no 4th slot de mega alakazam (modest alakazam é MUITO mais forte que timid, eu diria até que timid é anêmico, não dá 2hko em specially defensive gliscor, specially defensive talonflame, mew após rochas, e nem garante 2hko em specially defensive skarmory após rochas. eu citaria que timid só deve ser usado em casos de extrema necessidade quando seu time é muito fraco a lopunny ou manectric, o que quase nunca é um problema em um time bem estruturado com zammer. consequentemente, modest seria a primeira opção na nature).

- encore como segunda opção no 4th slot de alakazam regular (simplesmente é melhor e mais comum que hp fire, não há muito a dizer aqui).

- acrescentar specially defensive mew e skarmory na lista de checks, que só podem ser vencidos por modest alakazam após SR.

- clefable e specially defensive jirachi devem ser os primeiros checks da lista. podem paralizar zammer, ganham turnos para setupar/jogar rocks e não tomam 2hko em nenhum caso, além, claro, de um cenário de pura sorte.

Modest Psychic vs. 252 HP / 84+ SpD Clefable: 46.7 - 55% - 14.1% chance to 2HKO after Leftovers recovery
Modest Shadow Ball vs. 252 HP / 224+ SpD Jirachi: 178-210 (44 - 51.9%) -- 11.7% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
Edited by Soulraiser, 8 Jun 2015, 17:12.


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Candango
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unbreakable heart

Corrigido.
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Soulraiser
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1/3


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Yes
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Melodies of Life

Pouco pra acrescentar aqui, já que o Soulraiser disse virtualmente tudo que é crucial. De sugestões básicas, só sugiro acrescentar Mega Sableye, Slowking, e Chonsey nos checks, e citar Calm Mind como opção pra usar fator surpresa em cores geralmente gordos, apesar de ser um pouco contraprodutivo pra função dele.

[2/3]
avatar | rym
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Daisuke'
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Acho valido citar calm mind nas outras opções para um set de mega alakazam, pode pegar o oponente desprevenido e varrer times sozinho. fora isso está ok.
3/3
Edited by Daisuke', 24 Jun 2015, 12:14.
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¨Seeing is believing¨
Bars e títulos

[/spoil]

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