| [Concluído] Mew | |
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| Tweet Topic Started: 15 May 2015, 13:54 (617 Views) | |
| lfrs | 15 May 2015, 13:54 Post #1 |
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[pokeanalise6=Mew,151,Psychic,---] [abilities=Synchronize,---,---][/abilities] [basestats=100,100,100,100,100,100][/basestats] [introducao] Mew é um dos Pokémon mais versáteis do jogo. Isso acontece pois ele aprende todos os TM e HM do jogo. Além disso, possui a base de 100 em todos os seus stats, podendo desempenhar diversas funções, como stallbreaker, support, baton passer, entre outros. Sua única ability, [ability]Synchronize[/ability], copia o status que foi infligido em Mew no Pokémon adversário desde que ele não seja imune, o debilitando. Ele ainda é o único Pokémon do jogo com acesso a [move]Defog[/move] e [move]Will-O-Wisp[/move] que sofre dano neutro de [move]Stealth Rock[/move], se aproveitando de Pokémon com a ability [ability]Defiant[/ability], que entram em sua frente esperando um [move]Defog[/move] para boostar seu Attack, como Bisharp e Thundurus com Defiant. Mas nem tudo é perfeito para Mew: seus stats, embora equilibrados, são apenas medíocres, fazendo com que existam Pokémon que desempenham as suas funções de maneira mais satisfatória. Ainda, possui fraqueza a tipos comuns no metagame como Bug-type (leia-se [move]U-turn[/move]), Dark-type e Ghost-type e possui apenas duas resistências, para Fight-type e o próprio tipo Psychic-type. Mesmo com as desvantagens, Mew é um Pokémon bem interessante e que pode confundir o adversário devido a sua versatilidade. [/introducao] [moveset=Stallbreaker][moves]
[atributos] Ability: [ability]Synchronize[/ability] Nature: [nature]Careful[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 252 HP | 104 SDef | 154 Spe [/atributos] Um set muito comum e sólido, com [move]Taunt[/move] no lugar do também comum [move]Defog[/move]. [move]Taunt[/move] é um excelente golpe stallbreaker, impedindo que Pokémon joguem hazards em campo, se curem, usem moves de status ou qualquer outro move do tipo "other". Esse set de Mew se chama stallbreaker justamente por parar o estilo de jogo stall, que depende do uso desses tipos de move. Ferrothorn, Skarmory, Chansey, Amoongus, Mandibuzz (todos mais lentos que Mew) e outros são praticamente anulados se Mew for jogado de maneira correta. [move]Will-O-Wisp[/move] e [move]Knock Off[/move] entram muito bem nesse set também e são utilizados na troca de um Pokémon que recebeu o [move]Taunt[/move]. [move]Softboiled[/move], como move óbvio de cura para aumentar a sobrevida de Mew. [add] Essa EV spread faz com que Mew ultrapasse todos os seus "alvos" de [move]Will-O-Wisp[/move], como Breloom, Mega Heracross, Bisharp e Tyranitar. Caso o usuário de Mew esteja preocupado com atacantes físicos do time adversário pode-se utilizar [nature] Impish[/nature] 252 HP | 224 Def | 32 Spe nesses dois primeiros sets, fazendo com que Mew não leve 2HKO de Lopunny na troca e ainda consiga usar [move]Will-O-Wisp[/move]. Pode ser utilizado também o move [move]Defog[/move] no lugar de [move]Taunt[/move] para a retirada dos hazards de campo. Porém, sem Taunt, Mew perde sua principal função, a de stallbreaker, explicando o porque desse move praticamente ter caído em desuso para o Mew da sexta geração. [/add] [/moveset] [moveset=Baton Pass][moves]
[atributos] Ability: [ability]Synchronize[/ability] Nature: [nature]Bold[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] ou [item]Lum Berry[/item] ou [item]Mental Herb[/item] Efforts: 252 HP | 148 Def | 108 Spe [/atributos] Esse set de Mew era mais utilizado em gerações anteriores e caiu em desuso em XY principalmente por causa da já citada relação de Mew com [move]Defog[/move] e [move]Will-O-Wisp[/move] (único Pokémon com acesso a [move]Defog[/move] e [move]Will-O-Wisp[/move] e leva dano neutro a [move]Stealth Rock[/move]) e por Scolipede fazer essa função melhor em XY. Porém, vale a pena citá-lo, pois como é incomum, pode surpreender um adversário que não esteja preparado. Como todo baton passer, possui golpes com boosts, como [move]Swords Dance[/move] ou [move]Nasty Plot[/move] e [move]Rock Polish[/move], passando Attack/ Special Attack e Speed para um possível sweeper. Pode ser utilizado no quarto slot [move]Taunt[/move], para evitar que Mew recebe um [move]Taunt[/move] adversário, [move]Roar[/move] ou [move]Whirlwind[/move] que tiraria Mew de campo ou ainda um move de status, que diminuiria a sobrevida de Mew. Ainda, no quarto slot pode ser utilizado [move]Substitute[/move], com uma maior relação risco-recompensa: pode-se passar boosts e ainda um [move]Substitute[/move] para o sweeper, mas Mew fica vulnerável à Roar/Whirlwind. Além disso, é um Substitute com 101 de HP, não podendo ser quebrado por um único [move]Seismic Toss[/move]. O Item utilizado pode ser [item]Lum Berry[/item], que cura status infligidos a Mew sem [move]Taunt[/move], antes de utilizar [move]Substitute[/move], [item]Leftovers[/item], aumenta a durabilidade de Mew e [item]Mental Herb[/item] evita que Mew receba [move]Taunt[/move], o que atrapalharia a estratégia. [add] A EV spread e nature utilizadas permitam que Mew tenha uma boa Speed, ultrapassando praticamente todo o metagame após um [move]Rock Polish[/move], mesmo Pokémon com uso de [item]Choice Scaf[/item] como Keldeo. A Nature [nature]Bold[/nature] e 148 EV em Defense ajudam a suportar moves neutros de Pokémon como Excadrill, Landorus-T e Talonflame, que têm pouca possibilidade de dar 2HKO com a recuperação do [item]Leftovers[/item]. Porém, não impede o 2HKO de Tyranitar e Bisharp. [/add] [/moveset] [opcoes] Como Mew possui uma movepool imensa, as possibilidades são várias. Moves como [move]Tailwind[/move] e [move]Stealth Rock[/move] são bastante úteis. Mew também pode utilizar um choice item, [item]Iron Ball[/item], [item]Lagging Tail[/item], [item]Toxic Orb[/item], entre outros com o move [move]Trick[/move]. [move]Earth Power[/move] e [move]Stone Edge[/move] podem ser utilizados para pegar de surpresa Heatran e Charizard, que geralmente entram na frente de Mew. [/opcoes] [counters] Os verdadeiros counters de Mew são Charizard-Y e Charizard-X. Eles são imunes a [move]Will-O-Wisp[/move], sua Mega Stone não pode ser retirada pelo [move]Knock Off[/move] e o uso de [move]Defog[/move] ainda beneficia o adversário caso tire seu próprio [move]Stealth Rock[/move] do campo, pois Charizard antes de mega evoluir possui fraqueza x4 à essa hazard. Além disso, eles ainda batem forte em Mew, dando 2HKO em seus golpes com STAB. Gliscor também pode ser citado, pois caso seu item [item]Toxic Orb[/item] já tenha sido ativado, ele serve como status absorber e não liga para o [move]Knock Off[/move]. Outro status absorber é [move]Tail Glow[/move] + [move]Rain Dance[/move] Manaphy, que baita o [move]Will-O-Wisp[/move] de Mew e ainda consegue setupar. Podemos citar como check Pokémon como [ability]Prankster[/ability] Sableye e Thundurus, que possuem [move]Taunt[/move] com prioridade, impedindo todos os moves exceto [move]Knock Off[/move] do Mew padrão. O próprio Sableye em sua forma Mega, com a ability [ability]Magic Bounce[/ability], impede o uso de [move]Taunt[/move] e [move]Will-O-Wisp[/move] e ainda os reverte para Mew. Atacantes especiais poderosos, como [item]Choice Specs[/item] Keldeo e Serperior ainda podem causar 2HKO em Mew depois do dano da [move]Stealth Rock[/move] e não ligam tanto para o burn. Heatran também é um bom check, pois tem seu [ability]Flash Fire[/ability] ativado com o [move]Will-O-Wisp[/move], aumentando seu Special Attack e batendo mais forte com [move]Lava Plume[/move] e com chance de causar burn sem receber de volta pelo [ability]Synchronize[/ability] devido à imunidade de Heatran. Volcarona e Talonflame também entram tranquilamente na frente de [move]Will-O-Wisp[/move] e batem forte, com [move]Bug Buzz[/move] e [move]Brave Bird[/move] respectivamente, ou podem setupar. [/counters] [/pokeanalise6] Edited by Candango, 11 Jun 2015, 21:31.
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15 May 2015, 14:35 Post #2 |
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bora timee :}}}}
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uh, nem sou rater mas usa speed pra passar bisharp nas sets que tem wow (e nas que nao tem tambem .bos), ele sempre vai dar knock por ter medo. oO acho que é 132 de speed, nao lembro. |
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| lfrs | 15 May 2015, 15:13 Post #3 |
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108 Spe Careful Mew fica 263 de speed e Jolly 252 Spe Bisharp fica 262 Eu também não uso e por isso que eu coloquei que a outra spread era superior, menino Goao boladão Edited by lfrs, 15 May 2015, 15:15.
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| Yes | 15 May 2015, 16:38 Post #4 |
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Melodies of Life
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Boa análise Ifrs! Na situação da Speed do Mew, in fact é importante que tu deixe ele com um creep alto, então para o caso dos dois primeiros sets eu sugiro que você use essa spread: 252 HP / 104 SpD / 154 Spe e priorize a versão mais defensiva nos adicionais. Esses números passam virtualmente quase tudo o que o Mew quer, Bisharp, Scizor ofensivo, Mega Heracross, Adamant Base 80s (leia-se Dragonite e Gyarados), faz speed creep com Heatran rápido, enquanto a spread dele de HP + Special Defense tende a prevenir o 2HKO de Scald de Keldeo, Draco Meteor de Latios, e Hyper Voice de Timid Gardevoir, enquanto alternativamente você pode slashar Careful nature com Impish nature, caso a prioridade seja fazer entrada em Mega Lopunny e Azumarill. Also, eu sugiro fortemente que você inverta a posição do set de Defog Support com o set de Stallbreaker. Sei que normalmente Mew é um dos poucos Defoggers que fazem Bisharp ou Tyranitar hesitarem, mas além de bloquear mons defensivos, Taunt em Mew tende a ser mais confiável pra neutralizar CM Clefable, e sets mais bulky de Gyarados, enquanto tu dá um botão de stop mais direto contra Hippowdon e Bulky Garchomp, especialmente se ambos carregarem um Toxic, sendo normalmente uma opção bem mais sólida pra evitar que o oponente tome as rédeas durante a batalha. Enquanto ao set de Baton Pass, vou aguardar o ponto dos outros raters, já que eu só presenciei esse set um par de vezes apesar de ser completamente viável. De final, em Checks & Counters, é válido mencionar Status absortbers específcos que consigam contornar o burn de Mew e usá-lo como set-up bait (dependendo da Speed), como Gliscor e Tail Glow + Rain Dance Manaphy. Ah é, acrescentando um pouco mais nos Fire-types, sugiro englobar Talonflame e Volcarona nos checks. [1/3] Edited by Yes, 15 May 2015, 16:44.
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| lfrs | 15 May 2015, 22:27 Post #5 |
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Obrigado pelo feedback, Yes. Já vou arrumar os pontos que você disse EDIT: Arrumei Edited by lfrs, 15 May 2015, 23:14.
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| Soulraiser | 18 May 2015, 15:05 Post #6 |
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como eu não tenho muito tempo pra ficar rateando, só reforço o que o yesleandro disse. mas remova o set defog e apenas cite o move em OO; não acho que eu precise explicar muito, além de quase nunca ser usado, defog mew faz com que ele perca suas capacidades de stallbreaker, que é sua melhor função e a que mais influencia seu uso, blá-blá-blá. a única diferença de um set para o outro é o move, então não é necessário criar um set específico para isso. no set baton pass, slashe psychic com rock polish como alternativa para dar dano e não ser uma completa taunt-bait. inverta a posição de nasty plot e swords dance. (não é nada demais, mas nasty plot é mais popular. um dos principais motivos por que nasty plot é 'melhor' e mais usado é que coisas rápidas ajudam no processo de baton pass, já que não é sempre necessário usar rock polish/agility. esses pokémon são quase sempre especiais: scarf keldeo, alakazam, tornadus-t, diancie..). 2/3 Edited by Soulraiser, 18 May 2015, 15:07.
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| lfrs | 28 May 2015, 20:26 Post #7 |
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Um pequeno up pra o tópico não morrer
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| Daisuke' | 31 May 2015, 12:28 Post #8 |
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acho q está bom,so dá uma ultima revisada pra ver se não tem erros ortográficos. 3/3 |
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| lfrs | 31 May 2015, 12:29 Post #9 |
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Beleza, vou fazer isso |
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| Candango | 31 May 2015, 14:36 Post #10 |
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unbreakable heart
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Antes de aprovar a análise, peço que leve em consideração e corrija os pontos citados pelo Soulraiser, que de fato são relevantes. Defog é apenas uma versão alternativa para Taunt, só que inferior. Você pode englobar tudo num moveset só, com Taunt como primeira opção, ou citar Defog em outras opções, que é o que recomendo. Taunt evita setups indesejados, anula stall e evita SR ou Toxic de Chomper e Hippo, além de anular bem CM Clefable, que costuma sempre ser bastante problemático. |
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| lfrs | 7 Jun 2015, 11:35 Post #11 |
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Vou corrigir, Candango. EDIT: Feito Edited by lfrs, 7 Jun 2015, 11:40.
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