| [No site] Kyurem-Black | |
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| Tweet Topic Started: 8 Apr 2015, 11:09 (552 Views) | |
| Yes | 8 Apr 2015, 11:09 Post #1 |
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Melodies of Life
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[pokeanalise6=Kyurem-Black,646-b,Ice,Dragon] [abilities=Teravolt,---,---][/abilities] [basestats=125,170,100,120,90,95][/basestats] [introducao] Kyurem-Black durante BW, representou uma figura altamente controversa, pois inicialmente o dragão ocupava um status de Uber durante um certo período na tier, se destacando em BW como um dos Pokémon que menos possuiam uma quantidade sólida de checks durante o período, sendo naturalmente um grande como wallbreaker e um dos componentes mais comum em times DragMag. Com a introdução de XY, assim como outros Dragon-type Pokémon, Kyurem-Black foi consideravelmente afetado com a presença das novas Fairy-types na tier, e a soma dos quase igualmente predominantes Steel-types na tier, desvantagem sobre constantes priority moves como Bullet Punch, e sua fraqueza ao move Stealth Rock se tornaram falhas predominantes das quais se tornaram mais visíveis ainda em XY. Porém mesmo com essas limitações, Kyurem sempre contou com stats titânicos tanto ofensivamente, quanto defensivamente. Com seu stats em 170 / 120 em Attack e Special Attack respectivamente, um movepool especial respeitável, e um excelente bulk fazem com que Kyurem se caracterize como um ótimo mixed attacker, ou revenge killer. Entre seu leque de moves, destacam-se: Ice Beam, Fusion Bolt, Earth Power, Outrage, Dragon Claw, Iron Head, Hidden Power [Fire], Substitute, e Roost. [/introducao] [moveset=Life Orb Mixed Attacker][moves]
[atributos] Ability: [ability]Teravolt[/ability] Nature: [nature]Mild[/nature] | [nature]Rash[/nature] Item: [item]Life Orb[/item] Efforts: 56 Atk | 252 SpA | 200 Spe [/atributos] Graças aos seus ótimos stats e movepool sólido, Kyurem se destaca como um excelente wallbreaker, utilizando este moveset para demolir cores defensivos com eficácia. Ice Beam é considerado obrigatório neste moveset por somar poder bruto naturalmente com STAB, e também por combinar de forma excelente com seus coverage moves. Como citado anteriormente Earth Power faz um par excelente com seu STAB principal, cobrindo Fire- e Steel-type Pokémon que resistem ao Ice Beam como Heatran, enquanto Ice Beam cobre todas as resistências ou imunidades de Earth Power em dano super efetivo ou neutro. Fusion Bolt possui uma utilidade importante de explorar seu imenso stat de Attack e lidar com diversos Water-type Pokémon, enquanto Hidden Power [Fire] é optado para servir como um lure para Scizor e Ferrothorn, Steel-types que costumam ser switch-ins comuns. Finalmente, o último slot pode ser aproveitado da maneira que seja mais beneficente para a equipe, com Roost aumentando sua longevidade, Outrage fornecendo um dano neutro imenso que usa e abusa de seu STAB, enquanto Iron Head possui utilidade para causar dano super efetivo em Clefable. [add] É importante notar que embora este moveset trabalhe da forma mais ofensiva possível, o dano residual causado por Life Orb e Stealth Rock frequentemente deixam Kyurem exposto na range de diversos moves priority como Bullet Punch, encontrados frequentemente em Metagross e Scizor. Por isso, é altamente importante que estas devidas threats sejam enfraquecidas antes de poder atacar com o potencial completo. Além disso, um ponto importante a destacar é adaptar seu moveset de acordo com o que a equipe mais precisa, pois o fator surpresa causado por Hidden Power [Fire] ou Iron Head frequentemente é inesperado, podendo ser usado como uma ótima ferramenta ao seu favor. Por exemplo, caso Ferrothorn seja eliminado com sucesso com Hidden Power [Fire], consequentemente Fairy- ou Dragon-types que apreciam a ausência de Ferrothorn como Azumarill tendem a se destacar como ótimos parceiros. Defensivamente, assim como outros Pokémon fracos contra Stealth Rock, Kyurem aprecia muito o uso de Pokémon capazes de realizarem hazard control. Starmie pode cobrir sua fraqueza contra Steel- e Fight-type moves, cobrindo suas fraquezas contra Keldeo e Mega Metagross. Latios pode explorar uma rota mais ofensiva, pois mesmo que ambos não explorem uma rota mais ofensiva, ambos podem utilizar coverage moves para fazer checks comuns entre os dois se tornarem lures. 200 em Speed garante outspeed em Excadrill, e realiza Speed Creep contra a maioria das variações de Mew, e Mega Charizard X, enquanto os EVs restantes são finalmente depositados em seu Special Attack. 56 em Attack é utilizado para causar OHKO com Fusion Bolt em Azumarill na maior parte das vezes, enquanto mantém um poder físico suficiente para garantir 2HKO em Skarmory. [/add] [/moveset] [moveset=Substitute Attacker][moves]
[atributos] Ability: [ability]Teravolt[/ability] Nature: [nature]Mild[/nature] | [nature]Rash[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 56 HP | 252 SpA | 200 Spe [/atributos] Moveset que trabalha como um sólido Mixed Attacker, e explora seus atributos como seus Stats de HP, Defense, e Special Defense, para usar e abusar de Substitute, sendo o moveset mais ideal para pegar momentum em ataques mais fracos como Scald e Volt Switch, além de servir como um ótimo meio de neutralizar moves como Will-O-Wisp e Toxic e facilitar predicts ao longo da partida. Ice Beam é necessário por representar seu STAB mais consistente e por combinar completamente bem com seus moves de coverage. Fusion Bolt oferece um meio de lidar contra Water-type Pokémon que resistem ao seu principal STAB, como Azumarill, Keldeo e Manaphy, enquanto Earth Power não serve apenas para lidar com Heatran, como também servir como um move que se beneficia de sua trait Teravolt, anulando o Levitate de Pokémon como Rotom-Wash e Gengar. [add] Por Substitute representar o ponto de destaque nesse set, é importante lembrar que o move só deve ser utilizado em switch-ins óbvias de Pokémon que não podem prejudicá-lo com status, como Rotom-Wash e Heatran. Após o move ser utilizado, procede-se a tentativa de tentar quebrar ao máximo as defesas do oponente. É importante mencionar que moves como Hidden Power [Fire] e Iron Head podem ser opções viáveis para lidar com diversos de seus checks predominantes, como Ferrothorn, Scizor, e Clefable. Caso esses moves não sejam optados, Pokémon como Magnezone se destacam como ótimos parceiros para lidar com Steel-types, além de checkar Pokémon Fairy-type indesejados para Kyurem. Novamente, Kyurem aprecia a companhia de hazard control, com os Pokémon destaque sendo Starmie e Skarmory para cobrir principalmente suas fraquezas contra Steel-, Dragon- e Fight-types, enquanto o uso de Latios e Latias permanece bem-vindo para surpreender seus checks em comum com coverage moves. Em sua spread, é investo 56 EVs em HP para fazer 404 HP Substitutes, prevenindo que o move seja quebrado por Seismic Toss de Chansey e Blissey, enquanto o investimento em 200 de Speed realiza Speed creep contra Mew e variações bulky de Charizard, e garante outspeed contra Adamant Excadrill, distribuindo o restante dos EVs em seu stat de Special Attack para maximizar o seu potencial ofensivo. [/add] [/moveset] [moveset=Choice Scarf][moves]
[atributos] Ability: [ability]Teravolt[/ability] Nature: [nature]Naive[/nature] | [nature]Naughty[/nature] Item: [item]Choice Scarf[/item] Efforts: 32 HP | 252 Atk | 224 Spe [/atributos] Ao contrário dos outros dois movesets, Kyurem ao ser equipado com Choice Scarf atua como um exímio revenge killer e Cleaner, pois graças a sua sólida Speed tier, e excelentes stats ofensivos, Kyurem é capaz de prevenir o sweep de diversas threats como Charizard, Altaria, Gyarados e Dragonite, lhe concedendo uma utilidade maior contra times ofensivos. Outrage é usado como seu principal move para limpar times enfraquecidos, porém nota-se que precisa tomar muito cuidado com o custo-benefício causado pelo move, pois o mesmo o torna muito propício a se tornar set-up bait de Pokémon Fairy-types como Mega Altaria, Azumarill e Clefable, enquanto Dragon Claw utiliza uma rota mais segura de dano, facilitando switch-ins e prevenindo Confuse, mas em custo de um alcance menor de dano. Ice Beam é explorado aqui como sua forma secundária de STAB e forma natural de lidar contra Altaria, Landorus, e Gliscor. Finalmente, Fusion Bolt é utilizado como uma forma de lidar contra Keldeo, Gyarados e Manaphy. [add] Por servir como função de revenge killer ou Cleaner, este moveset de Kyurem deve ser evitado de utilizado cedo demais durante a partida, sendo recomendado apenas quando os Steel- e Fairy-types do oponente estejam altamente enfraquecidos. Por exemplo como citado anteriormente, mesmo que Outrage consiga atingir um dano absurdo na maioria dos Pokémon, ser derrotado ou se tornar set-up bait em seguida por Pokémon como Clefable, Altaria e Azumarill podem frequentemente custar a partida inteira. Outra característica importante de mencionar não é apenas a de Cleaner, como a de revenge killer, podendo ser um slot altamente valioso para prevenir o sweep de threats como Altaria, Charizard, e Gyarados, embora Kyurem naturalmente não represente uma entrada sólida nos mesmos Pokémon citados anteriormente. Sua spread é distribuida de um modo padrão, priorizando o máximo do potencial de seu atributo de Attack e Speed, porém 224 em Speed garante que Kyurem possa tomar a iniciativa sobre Landorus-Therian (assumindo Naive Nature), enquanto variações com Naughty Nature são mais recomendadas de serem utilizadas com a Speed maximizada, para garantir outspeed em Mega Aerodactyl e Mega Alakazam, mesmo com nature positiva. [/add] [/moveset] [opcoes] Graças aos seus atributos ofensivos, existem uma série de movesets, que mesmo que menos viáveis, podem ser bem aproveitados. Uma menção importante a se destacar é o seu set com Choice Band, que atinge índices absurdos de dano, porém é mais difícil de se aproveitar na prática, por conta de Pokémon predominantes que o checkam constantemente, como Scizor, Ferrothorn, e Clefable. Blizzard é um move completamente orientado para nicho, caso Kyurem esteja em um time Hail específico, porém pode ser aproveitado por conta de possuir uma possibilidade de causar 2HKO em Ferrothorn e Clefable. Focus Blast é uma opção que pode ser explorada para manter um dano sólido sobre a maior parte dos Steel-types predominantes na tier, em custo de PP e accuracy menores. Shadow Ball pode ser explorado para surpreender Mew, Metagross, e Slowbro, conseguindo alcançar o 2HKO em ambos, assumindo o uso de Life Orb. Dragon Tail pode ser um recurso para phazear oponentes e acumular dano de hazards, porém normalmente a perda de poder na coverage é notável e o mesmo sofra um outclass completo na função para Pokémon como Garchomp. Hone Claws usa uma rota como set-up sweeper, mas o custo de um turno para realizar o set-up do move normalmente não possui um bom custo-benefício. [/opcoes] [counters] Embora Kyurem não seja naturalmente um Pokémon com hard counters garantidos, existem uma série de bons checks que podem pressionar a maioria de seus movesets. Entre seus checks, variações de Clefable com investimento em Special Defense se destacam como um ótimo check, visto que mesmo um Ice Beam com Life Orb possui chances remotas de 2HKO, temendo apenas o incomum Iron Head. Outros checks frequentemente seguros se englobam com mais frequência em Steel-types que não se prejudicam demais com sua coverage, como Metagross, Scizor, Ferrothorn e Jirachi, onde Metagross e Scizor se sobressaem graças a presença de Bullet Punch, podendo lidar com Kyurem ofensivamente e defensivamente, enquanto Ferrothorn tende a vencer qualquer variação sem Hidden Power [Fire], e Jirachi pode utilizar o suporte de Wish + Protect para prevenir o 2HKO de Earth Power. Keldeo representa um ótimo check ofensivo, por resistir Ice Beam, se beneficia por nauralmente possuir uma Speed maior, e poder nocauteá-lo com seu Fight-type STAB, hesitando normalmente apenas com Fusion Bolt. Walls dedicadas em Special Defense como Chansey e Blissey podem lidar muito bem com a maior porção de sets orientados em Special Attack de Kyurem, porém ambas temem o uso de Outrage na troca. [/counters] [/pokeanalise6] Edited by haô., 24 May 2015, 09:35.
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| Yes | 30 Apr 2015, 17:47 Post #2 |
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Melodies of Life
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Eu vou ajeitar uns erros gramaticais, e uns deslizes de alguns sets, mas do superficial, tá completo. Also, queria saber o ponto de vista de vocês, pra qual vocês consideram mais relevante, Life Orb ou Substitute. |
| avatar | rym | |
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| Yes | 8 May 2015, 02:39 Post #3 |
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bump |
| avatar | rym | |
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| Candango | 8 May 2015, 08:53 Post #4 |
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unbreakable heart
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Opa, malz a demora. Acho melhor deixar o set Life Orb como primeira opção mesmo, mas acho válido listar nas informações adicionais alguns parceiros de equipe com defog ou rapid spin, assim seu desempenho fica menos comprometido. Quanto aos sets em si, imagino que esteja tudo ok. 1/3 |
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| Daisuke' | 14 May 2015, 19:25 Post #5 |
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Boa análise. Acho que está tudo OK. 2/3 |
![]() ![]() ¨Seeing is believing¨ Bars e títulos [/spoil] | |
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| Soulraiser | 18 May 2015, 15:20 Post #6 |
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acho que está bem bom, mas você devia citar keldeo como um check e clefable no topo da checklist, já que iron head é muito mais incomum que hp fire (pelo menos entre jogadores bons) e metagross, klefki e jirachi perdem pra LO earth power. 3/3 |
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| Yes | 18 May 2015, 15:59 Post #7 |
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Melodies of Life
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Opa pronto, ajeitei aqui a análise de acordo com as sugestões do Soulraiser e do Candango. Em checks acrescentei tudo de acordo, e citei também os parceiros pra hazard control nos adicionais. Removi Klefki nos checks de Steel-types por motivos de EP + dificuldade Klefki dar 2HKO nele na maioria dos cenários, mas manti Metagross nos checks por ser sólido pra lidar variações com Subs / Scarf, apesar de hesitar de ser shaky contra LO Earth Power (assumindo que ele não tenha mega evoluído), como o Soulraiser disse. Edited by Yes, 18 May 2015, 16:04.
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| avatar | rym | |
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