| [No site] Manaphy | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 24 Jan 2015, 18:21 (464 Views) | |
| Eternal Spirit | 24 Jan 2015, 18:21 Post #1 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
[pokeanalise6=Manaphy,490,Water,-] [abilities=Hydration,---,---][/abilities] [basestats=100,100,100,100,100,100][/basestats] [introducao] Manaphy sempre foi um pokémon muito restrito, nunca saiu de UBER desde que foi lançado em DPPT, devido ao seu ótimo movepool e ao seu Tail Glow, move que aumenta o Sp. Atk do usuário em 3 estágios. Em BW chegou ao seu auge, sendo utilizado com frequência em Rain Teams de BW Uber junto a Kyogre, seu poder descomunal com STAB Water type + Tail Glow + Boost de Rain chamava muita atenção. Até que chegou XY, e com o nerf dos climas Manaphy perdeu o destaque que tinha anteriormente, e acabou indo para Overused, e posteriormente para Borderline, onde está até hoje. Mas, mesmo não sendo tão visto quanto antes, Manaphy ainda é um ótimo Pokémon, com mais de um tipo de Setup Move disponível, Movepool sólido, bons stats e bom tipo, que conta ainda com apenas duas fraquezas. [/introducao] [moveset=Rain Dance Sweeper][moves]
[atributos] Ability: [ability]Hydration[/ability] Nature: [nature]Timid[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 96 HP | 252 SAtk | 160 Spd [/atributos] Este é o principal e mais eficiente moveset de Manaphy no metagame atual. Aqui, ele atua como win condition quase sempre, tem o poder para destruir Stall e o bulk suficiente para resistir a Bulky Offense e Hyper Offense. O primeiro move é seu Tail Glow, que aumenta seu Sp.Atk em 3 estágios, e em seguida contamos com Rain Dance, movimento que aumenta o dano de movimentos Water-type consideravelmente e traz combo com sua Ability Hydration, fazendo com que Manaphy não tema tanto o dano residual de possíveis Toxic e Burn condition quanto a passividade de possíveis Paralize, Freeze e Sleep condition. Scald ou Surf vem como STAB moves, sendo que temos a opção de causar possível dano residual no oponente pelo efeito de Burn com Scald ou um poder de ataque superior com Surf. Para finalizar, a última escolha é o move de coverage de sua preferência. Energy Ball atinge Pokémon Bulky Water em geral, Psychic elimina possíveis ameaças como Mega Venusaur, e Ice Beam cuida de Dragon- e Grass-type que resistem aos seus STAB moves. [add] EVs Spread distribuída para causar o maior dano possível, com foco total em Sp.Atk. EVs em Speed + Timid Nature para ultrapassar Adamant Excadrill, e o restante em HP para garantir bulk. O item Leftovers vem para trazer durabilidade à Manaphy no decorrer da batalha. Magnezone é um grande parceiro, por prender e derrubar Ferrothorn para assim facilitar o sweep em algum ponto da partida. Bisharp também se destaca nessa função, por prender e derrubar Latias e Latios, bem como Choice Scarf Tyranitar. Mixed Thundurus-I e Landorus-I são ótimas pedidas com Knock Off junto a Manaphy, já que normalmente são wallados por Chansey e com isso servem como trap bait para remover Eviolite, o que posteriormente ajuda no sweep. Bulky Grass-types como Venusaur, Celebi e Amoonguss também conseguem dar suporte à Manaphy, por entrar nos frequentes Electric-types da tier como Thundurus, Mega Manectric e Raikou. [/add] [/moveset] [moveset=Tail Glow][moves]
[atributos] Ability: [ability]Hydration[/ability] Nature: [nature]Timid[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] ou [item]Wacan Berry[/item] Efforts: 96 HP | 252 SAtk | 160 Spd [/atributos] Este moveset é um tanto quanto semelhante ao anterior, mas troca a força bruta de movimentos por coverage. Começamos com o próprio, Tail Glow é provavelmente o melhor setup move ofensivo do jogo, que eleva em 3 níveis o Sp.Atk do usuário após utilizá-lo. Em seguida vem o STAB, Scald é preferencial por conter efeito secundário de Burn Status, mas Surf, opção menos indicada, pode ser preterível caso seja necessário um dano maior. Ice Beam traz coverage e bate em Pokémon como Latios, Latias, Celebi, Dragonite e Altaria, enquanto em seu último slot a escolha fica entre Energy Ball, que bate com força em Bulky Waters como Rotom-W, Suicune, Quagsire e Azumarill, enquanto Psychic, destrói lindamente Mega Venusaur. [add] EVs Spread distribuída para causar o maior dano possível, com foco total em Sp.Atk. EVs em Speed + Timid Nature para ultrapassar Adamant Excadrill, e o restante em HP para garantir bulk. O item pode variar, Leftovers é a opção escolhida para garantir uma durabilidade um tanto quanto maior, enquanto Wacan Berry serve para aguentar danos em tentativas de revenge kill de Thundurus, Mega Manectric e Raikou, atacando com grande força em seguida para dar OHKO nos dois primeiros e em Raikou depois de dano de Stealth Rock caso não esteja com Assault Vest equipado. Bons parceiros de equipe para este moveset de Manaphy são Pursuit Trappers. Bisharp é um ótimo exemplo, que consegue entrar em Latios e Latias, e assim prendê-los e derrotá-los. Mixed Thundurus-I e Landorus-I são ótimas pedidas com Knock Off junto a Manaphy, já que normalmente são wallados por Chansey e com isso servem como trap bait para remover Eviolite, o que posteriormente ajuda no sweep. Latios, Latias e Tyranitar também são bons parceiros por entrarem em Charizard-Y, já que Manaphy não aprecia muito Solarbeam. Pokémon que ganhem de Ferrothorn no geral são muito bem vindos, sendo que Heatran e Magnezone são os principais deles. Por fim, Mamoswine é uma ótima escolha por checar bem Pokémon Electric-type como Raikou, Manectric e Thundurus, conseguindo OHKO no último com STAB de Ice Shard. [/add] [/moveset] [moveset=Calm Mind][moves]
[atributos] Ability: [ability]Hydration[/ability] Nature: [nature]Bold[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 252 HP | 240 Def | 16 Spd [/atributos] Com este moveset, aproveitamos todo o bulk que Manaphy pode proporcionar, seu objetivo aqui é simplesmente entrar no mind game com seus checks enfraquecidos ou derrubados e simplesmente vencer. É conhecido principalmente pela seu alto grau de resistência e periculosidade, conseguindo vencer principalmente Stall Teams sem grandes dificuldades caso o oponente não use Mega Venusaur. Calm Mind é o primeiro movimento, atuando como setup move, enquanto Scald é o STAB que se aproveita do boost de Sp. Atk, podendo ainda causar Burn Status ao oponente. Rest é o movimento de recuperação, responsável por trazer longevidade à Manaphy, enquanto Rain Dance, o último ataque, serve de suporte para aumentar o dano de seu STAB e funcionar como combo junto a Rest + Hydration Ability, que cura qualquer status condition do usuário enquanto o clima Rain estiver ativo em campo. [add] 252 em HP para garantir o maior bulky possível. 16 em Speed é para passar Full Speed Adamant Bisharp, e o resto é focado em Def para balancear com os boosts de Sp. Def que Manaphy consegue com os Calm Minds. Bons parceiros para CM Manaphy são no geral Pokémon que resistem ao dano de Electric- e Grass-type. Defensivamente falando, podemos destacar Mega Venusaur (podendo ainda contar com Hidden Power Fire para ajudar a vencer Ferrothorn) e Mega Charizard X defensivo com Will-O-Wisp. Já em times ofensivos, Latios, Latias, Raikou e Excadrill podem trazer bons resultados, por checar com facilidade Pokémon como Thundurus. Por fim, o rei da dança da chuva, Politoed, consegue ser um grande parceiro de equipe para Manaphy, que dá suporte com sua Ability Drizzle e auxilia Manaphy na hora do setup. [/add] [/moveset] [opcoes] Hidden Power [Fire] consegue ser bem útil algumas vezes no set Tail Glow, tendo em vista que consegue OHKO em Ferrothorn, mas isso é bem específico. Substitute pode ser uma opção junto ao set Tail Glow também para possivelmente ganhar alguns turnos, bem como LO, que é menos interessante que Leftovers e Wacan Berry por trazer recoil, mas não deixa de ser uma opção viável para quem prefere dano massivo.U-Turn, Reflect, e Light Screen também são utilizáveis, funcionando como scout move no primeiro caso em checks comuns, em especial Ferrothorn em uma possível troca pra Magnezone para derrubá-lo sem forçar Double Switches, e as Dual Screens trazem longevidade e suporte à equipe. [/opcoes] [counters] Os principais counters do set Calm Mind são aqueles que resistem sem grandes problemas à Scald e conseguem de alguma forma dificultar seu caminho durante o setup. Grass Types como Mega Venusaur e Ferrothorn são bastante impertinentes para CM Manaphy, pois podem contar com Leech Seed em seus movesets, batem com STAB e resistem com facilidade o Scald (com o segundo temendo Burn de Scald, apenas). Temos também Celebi, que resiste ao STAB Water de Manaphy, não teme Burn pela sua Ability Natural Cure e conta com Perish Song quase sempre em seu moveset. Breloom e Kyurem Black também são bons counters de Manaphy, normalmente outspeedam e vencem de Bullet Seed e Fusion Bolt, respectivamente, com o segundo ainda podendo levantar Substitute em sua frente e não temer efeito de Burn com Scald. Por fim, podemos citar Bulky DD Altaria como um grande e perigoso counter, pois aguenta Scald, não teme Burn graças ao Heal Bell / Refresh e setuppa gratuitamente em sua frente. Já os sets Tail Glow e Rain Dance Sweeper temem bastante revenge killers que batam super efetivo, sendo os principais Mega Manectric, Thundurus e Raikou caso não esteja equipado com Wacan Berry no primeiro set. Latios e Latias também podem trazer problemas, já que outspeedam e atacam com força usando Draco Meteor, bem como Terrakion e Keldeo com seus STAB Fight-type. Chansey e Blissey por sua vez entram em qualquer que seja seu movimento, podendo usar Thunder Wave ou Toxic dificultando no sweep. Por fim, Ferrothorn pode se tornar uma pedra no sapato, já que aguenta +3 Ice Beam de Manaphy em até 3HKO e pode revengear com Power Whip. [/counters] [/pokeanalise6] Edited by haô., 28 Feb 2015, 11:20.
|
![]() |
|
| Eternal Spirit | 28 Jan 2015, 22:40 Post #2 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
Terminei, tem bastante errinho com umas palavras desnecessárias mas depois o Candango arruma. n_n |
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Echelon | 29 Jan 2015, 13:53 Post #3 |
![]() ![]()
|
acho que faltou set de TG + RD. na minha opinião é tipo o melhor ser disparado: 1. Tail Glow 2. Rain Dance 3. Scald / Surf 4. Energy Ball / Ice Beam / Psychic isso é praticamente impossível de ser vencido por stall e pela maioria dos times de semistall sem ferrothorn, e funciona contra times ofensivos também, diferente do CM que SÓ vence times defensivos. |
|
| |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 29 Jan 2015, 17:01 Post #4 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
Eu coloquei isso em outras opções, ja que o set de Tail Glow mencionado é, na minha opinião, melhor pela coverage superior e a única diferença é realmente o Rain Dance. Mas vou criar uma coluna só pra ele já que você acha interessante.
Edited by Eternal Spirit, 29 Jan 2015, 17:03.
|
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Echelon | 29 Jan 2015, 17:19 Post #5 |
![]() ![]()
|
cara, faz um set. esse coverage a mais nem importa e o set de TG puro é muuito fácil de você enfraquecer (isso quase perde de heatran) ?_? |
|
| |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 29 Jan 2015, 17:46 Post #6 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
E uma coluna eh o que o idiota? ._. |
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 31 Jan 2015, 16:58 Post #7 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
pronto ;3 |
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Hec | 31 Jan 2015, 17:44 Post #8 |
![]()
LGI WAITRESSES
![]()
|
Tem alguns termos abrasileirados como "revengear" na análise que podem ser melhorados. De resto, a análise está muito boa tecnicamente falando. Aprovada [1/3] |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 1 Feb 2015, 14:36 Post #9 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
Troquei de lugar os movesets, coloquei Rain Dance > Tail Glow > Calm Mind, em ordem de relevancia. |
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Candango | 1 Feb 2015, 20:52 Post #10 |
![]()
unbreakable heart
![]()
|
Por mim está legal, só dá uma corrigida nas palavras abreviadas no texto, como Sp. Atk, por exemplo. Escreva-o normalmente. E na EV Spread use como é usado no PO ou PS. Fora isso, aprovado. |
![]() |
|
| Daisuke' | 3 Feb 2015, 21:55 Post #11 |
![]() ![]()
|
aprovado também,mas falta consertar isso que o Candango falou, coisas como Sp.Def. |
![]() ![]() ¨Seeing is believing¨ Bars e títulos [/spoil] | |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 3 Feb 2015, 22:25 Post #12 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
Isso não é o Candango que faz? Se eu tiver que fazer, eu faço qualquer hora aí porque eu não tenho entrado no PC, acho que só sexta.
Edited by Eternal Spirit, 3 Feb 2015, 22:25.
|
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| Yes | 4 Feb 2015, 13:35 Post #13 |
![]()
Melodies of Life
![]()
|
Dos sets gerais, acho que tá tudo ok mesmo. Aprovado. [3/3] |
![]() |
|
| Eternal Spirit | 8 Feb 2015, 19:09 Post #14 |
![]()
UNSTOPPABLE
![]()
|
adicionei isso tudo ai menos zapdos, finalizada pra correção. |
![]() ![]() ![]()
| |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Poké-Análises X/Y · Next Topic » |

















































































3:52 PM Jul 11