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| [No site] Diancie | |
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| Tweet Topic Started: 24 Jan 2015, 16:21 (1,002 Views) | |
| Sound Horizon | 24 Jan 2015, 16:21 Post #1 |
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In Fate's Hand
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[pokeanalise6=Diancie,719,Rock,Fairy] [abilities=Clear Body,---,---][/abilities] [basestats=50,100,150,100,150,50][/basestats] [introducao] Diancie é um dos mais novos Pokémon lendários da geração X/Y, inicialmente houve uma grande expectativa pela interessante combinação de tipos e bases tanto defensivas quanto ofensivas bem altas, mas seu minusculo HP, baixíssima Speed e a falta de um bom recovery move, Diancie não teve um grande relevância no metagame OU, tendo apenas um pequeno destaque em UU. Pórem, com sua mega evolução relevada em OR/AS, onde Diancie perde um pouco de suas defesas mas aumenta em 60% suas bases ofensivas e dobrando sua velocidade, além de uma ótima nova abillity: Magic Bounce, que substitui sua não tão útil antiga abillity Clear Body, que permite Diancie lidar bem com Pokémon que utilizam técnicas Stall para vencer seus adversários. Além disso Diancie ganhou ótimos golpes com os move tutors de OR/AS como Earth Power e Stealth Rock, ampliando um pouco seu limitado movepool. [/introducao] [moveset=The Princess That Become a Queen (All Out Attacker)][moves]
[atributos] Ability: [ability]Magic Bounce[/ability] Nature: [nature]Hasty[/nature] | [nature]Naive[/nature] Item: [item]Diancite[/item] Efforts: 252 SAtk | 4 Def | 252 Spd [/atributos] De longe o moveset mais viável e útil da Diancie, Moonblast e Diamond Storm são ótimos STABs, pois Moonblast pode reduzir o SAtk inimigo e Diamond Storm tem altas chances de aumentar sua própria defesa enquanto tem um grande poder e precisão para um golpe type Rock, Earth Power consegue dar grande danos à Pokémon de Steel e Poison que resistem ambos STABs como Metagross, Bisharp, Excadrill, Toxicroak e etc. O ultimo move fica a sua escolha, HP Fire consegue causar danos a Pokémon Steel que Earth Power não consegue como Skarmory e Ferrothorn, Protect é bom pois impede que alguém Pokémon mais rápido causa dano a Diancie antes de ganhar seus novos stats e Stealth Rock pode ser uma opção pois Diancie é um dos usuários mais rápidos deste golpe, mas apenas caso seu time não possuía outro usuário melhor. [add] SAtk maximizado pois a maioria dos seus golpes são de aspecto especial, Speed maximizado junto com a nature positiva para alcançar 350, passando ameaças como Keldeo, Terrakion e Landorus e conseguindo Speed tie com Metagross, Gengar, Latios e Latias (Se não tiver HP Fire). Diamond Storm funciona muito bem mesmo sem investimentos em Atk, consegue abater facilmente os Pokémon de type Flying de OU enquanto tira um dano razoável de Blissey/Chansey que barram totalmente os outros moves. Rotom-Wash e Ferrothorn são ótimos parceiros de Diancie, pois resistem aos priorities mais comuns do metagame (Aqua Jet e Bullet Punch) que são as maior ameaça contra Diancie, já que devido a seu baixo HP é OHKO 200% das vezes e não dá Diancie nenhuma chance de contra atacar, por outro lado Magnezone é ótimo parceiro ofensivo de Diancie que consegue prender grandes counters, como Scizor e Ferrothorn. [/add] [/moveset] [moveset=Polishing the Rough Diamond (Rock Polish)][moves]
[atributos] Ability: [ability]Magic Bounce[/ability] Nature: [nature]Rash[/nature] Item: [item]Diancite[/item] Efforts: 62 HP | 252 SAtk | 190 Spd [/atributos] Esse moveset é mais voltado para um possível late game sweep, pois com após um boost de Rock Polish Diancie consegue ultrapassar a velocidade de qualquer Pokémon da tier OU até mesmo com Choice Scarf, STABs padrões com Moonblast e Diamond Storm, a última opção pode ser tanto Earth Power quanto HP Fire dependendo da necessidade do seu time, lembrando que HP Fire pega Scizor e Ferrothorn na troca que são uns dos melhores counters de Diancie e impedem ela de sweepar no late game devido ao golpe Bullet Punch. [add] Nesse moveset priorizarmos uma nature positiva para o SAtk, pois não é necessária tanta speed assim já que a base já é bem alta e irá ser dobrada com Rock Polish, máximo SAtk e Speed suficiente para passar o metagame todo, incluindo Excadrill Sand Rush com Nature Jolly em Sandstorm, e o resto no HP para resistir um pouco mais ao setupar. [/add] [/moveset] [moveset=Tsundere Jewel (CM Stallbreaker)][moves]
[atributos] Ability: [ability]Magic Bounce[/ability] Nature: [nature]Timid[/nature] Item: [item]Diancite[/item] Efforts: 252 SAtk | 4 Def | 252 Spd [/atributos] Esse moveset é um pouco mais arriscado, pois Diancie não possui uma grande durabilidade para conseguir muitos boosts, mas graças ao Magic Bounce esse moveset é ótimo para lidar com Pokémon Stall, que abusam de Toxic e Will-o-Wisp para causar dano, ou de moves como Taunt e Whirlwand para afastá-los da arena utilizando-os de setup bait para pelo menos bombar um Calm Mind e causar estragos, no caso Pokémon como , Mega Sableye, Skarmory, Heatran (se não possuir Flash Cannon). [add] Não há muito segredo nesse moveset. O Sp.Atk e Speed maximizados estão aí para que Calm Mind seja ainda mais eficiente. Moonblast é STAB, Earth Power ganha de Heatran e outros Steel-types e Psyshock é importante para causar dano a Chansey, onde é possível um 2HKO após Stealth Rock com apenas dois boosts de Calm Mind. [/add] [/moveset] [opcoes] Diancie possui um moveset limitado, Explosion e Substitute podem ser uma opção para em sua mega forma enquanto na sua forma normal pode exercer o papel de Trick Room setter. [/opcoes] [counters] O fato é que Diancie é um canhão de vidro, seus ataques batem muito forte porem ela também é abatida facilmente, então apenas deixe a Diancie em campo para levar dano caso realmente seja MUITO necessário, pois praticamente qualquer Pokémon pode abatê-la com um ou dois golpes, basicamente você deve escolher sabiamente quando deixá-lá em campo, por isso deve manter uma boa sinergia com o time para ter bons switchs nessas ameaças á Diancie. Chansey e Blissey pode ser uma resposta, pois resistem facilmente qualquer ataque de Diancie e o derrotam com apenas 3 Seismic Toss e podem recuperar o dano causado por Diamond Storm facilmente com Wish ou Soft-Boiled. Azumarill e Scizor são extremamente perigosos também pois possuem golpes com prioridade que em 100% das vezes abate a Diancie (Bullet Punch e Aqua Jet), enquanto Jirachi, Ferrothorn e Mega Venusaur conseguem resistir a maioria dos seus golpes e conseguir dar OHKO em Diancie com seus STABs. [/counters] [/pokeanalise6] Edited by haô., 28 Feb 2015, 13:10.
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| Yes | 9 Feb 2015, 13:46 Post #16 |
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Melodies of Life
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Sim sim, tem essa situação, mas é importante considerar que o counter da Diancie consiga entrar seguro ,e ao mesmo tempo vença ela, considerando todas as possibilidades (levar SR + Moonblast in-switch, levar SR + Diamond Storm in-switch), e por aí vai. Acho que nesse quesito de Pókes viáveis, os que mais chegam a cumprir esse conceito são Steel-types como tu citou. Mas variando do typing do bicho (tipo, Dragonite com Iron Head e Talonflame malucão com Steel Wing, haha), isso actually entraria talvez no conceito de check / revenge killer, mas não cairia como counter. :T Anyways, qualquer coisa só dar um toque. Edited by Yes, 9 Feb 2015, 13:47.
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| Hec | 12 Feb 2015, 17:55 Post #17 |
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LGI WAITRESSES
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Ah, lembrei que Protect é uma boa pra MegaEvoluir safe, ganhando o boost na speed pra hittar forte no proximo turno. |
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| Sound Horizon | 16 Feb 2015, 19:37 Post #18 |
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In Fate's Hand
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Johnei pra caralho pra terminar isso aqui, mas acho que está tudo certo. |
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| Daisuke' | 17 Feb 2015, 16:30 Post #19 |
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so falta ajeitar uma coisa. Não use Lati@s, o padrão é usar Latios e Latias. |
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| Sound Horizon | 17 Feb 2015, 21:37 Post #20 |
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In Fate's Hand
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Mas não tem Lati@s no meu texto ?__________? Edit: Mentira, tem sim no add do primeiro set. Arrumado. Edited by Sound Horizon, 17 Feb 2015, 21:38.
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| Daisuke' | 17 Feb 2015, 23:50 Post #21 |
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Aprovado. |
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| Candango | 21 Feb 2015, 17:47 Post #22 |
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unbreakable heart
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| Yes | 24 Feb 2015, 13:34 Post #23 |
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Melodies of Life
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A análise ficou bonita. Um toque, no terceiro parágrafo de checks & counters, só dá uma citada em Ferrothorn, Mega Venusaur e Jirachi, já que eles entram em Diancie bem pra caramba (Ferrothorn só não curte HP Fire mesmo, então se fingir que ela nunca vai usar isso é legit), e os três podem ter um acesso ao move que causam um OHKO nela com facilidade. Aprovado [3/3]. |
| avatar | rym | |
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| Sound Horizon | 24 Feb 2015, 13:47 Post #24 |
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In Fate's Hand
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Valew Yes, dei uma acrescentada nos counters. Obrigado pela sugestão. |
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