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[No site] Scolipede
Topic Started: 23 Jan 2015, 16:17 (835 Views)
GOAO
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bora timee :}}}}

[pokeanalise6=Scolipede,545,Poison,Bug]
[abilities=Poison Point,Swarm,Speed Boost][/abilities]
[basestats=60,100,89,55,69,112][/basestats]

[introducao]
Scolipede é um dos Pokémon que foram introduzidos na quinta geração, e que não tiveram um grande destaque competitivo na época. Com a passagem para XY, sua hidden ability foi alterada, e fazendo-o ter acesso a Speed Boost, o que permitiu Scolipede ser mais usável nas tiers mais altas, principalmente em times que usam chain de Baton Pass. No mais, Scolipede pode funcionar tanto como um Pokémon ofensivo como um Pokémon que fornece suporte, jogando hazard no campo adversário, visto que ele tem acesso tanto a Spikes quanto a Toxic Spikes.
[/introducao]

[moveset=Offensive][moves]

  • [move]Swords Dance[/move] | [move]Protect[/move]
  • [move]Poison Jab[/move]
  • [move]Megahorn[/move]
  • [move]Earthquake[/move] | [move]Aqua Tail[/move]
[/moves]

[atributos]
Ability: [ability]Speed Boost[/ability]
Nature: [nature]Jolly[/nature] | [nature]Adamant[/nature]
Item: [item]Life Orb[/item]

Efforts: 252 Atk | 4 Def | 252 Spd
[/atributos]

Moveset bem interessante de Scolipede, mas precisa de suporte para funcionar, já que seus checks costumam dar um certo trabalho, portanto, é sempre bom deixa-lá para ser usada no late-game, até porque o inseto não consegue entrar tantas vezes em um campo com Stealth Rock. Swords Dance é usado para elevar o Attack de Scolipede em dois níveis, enquanto Protect como opção no mesmo moveslot pode ser usado para garantir um boost na Speed ao final do turno. Poison Jab é seu primeiro STAB, e útil para lidar contra ameaças como Clefable e Azumarill. Megahorn é o outro STAB de Scolipede, e útil para causar um dano mais pesado em Tyranitar, Celebi e Slowbro. A escolha no ultimo moveslot pode varia conforme a situação, sendo Earthquake mais confiável para derrotar Heatran e Bisharp, enquanto Aqua Tail vence Talonflame na troca, e garante a Scolipede causar pelo menos um dano neutro em Gengar.
[add]
Os efforts e Jolly nature são usados para garantir que Scolipede seja mais rápido que Pokémon que base 110, como Latias, Latios e Gengar. Mas Adamant nature pode vir a ser uma opção para que Scolipede tenha um maior poder ofensivo, em troca de uma leve redução na Speed, que pode ser suprida com o passar de alguns turnos. Life Orb é a melhor opção como item para fornecer uma força extra no golpes usados por Scolipede.
[/add]
[/moveset]

[moveset=Suicide Lead][moves]

  • [move]Megahorn[/move]
  • [move]Endeavor[/move]
  • [move]Poison Jab[/move] | [move]Spikes[/move]
  • [move]Spikes[/move] | [move]Toxic Spikes[/move]
[/moves]

[atributos]
Ability: [ability]Speed Boost[/ability]
Nature: [nature]Jolly[/nature]
Item: [item]Focus Sash[/item]

Efforts: 252 Atk | 4 Def | 252 Spd
[/atributos]

Este moveset tenta se aproveitar da boa speed e acesso a duas opções de hazards de Scolipede para sujar o campo adversário. Megahorn é seu STAB, e novamente é útil por conseguir lidar contra ameaças como Latios e Starmie, enquanto Endeavor é melhor usado quando Focus Sash por ativado, ou se Scolipede estiver com o HP bem reduzido, podendo tirar muito HP do oponente. Poison Jab aqui, age para impedir que Clefable abuse de Calm Mind, o que pode ser um problema futuramente. Spikes e Toxic Spikes são praticamente auto-explicativos, sendo Spikes usado para tirar uma porcentagem de HP do adversário a cada entrada em campo, enquanto Toxic Spikes deixa o adversário sob o status poison ao entrar em campo.
[add]
Neste moveset, pode ser considerado o uso de Mental Herb, impedindo o oponente de usar Taunt ou Encore, e assim evitar que Scolipede não execute bem sua função, que é de jogar hazards no campo adversário. A opção de não usar Spikes e Toxic Spikes em conjunto, é por que dificilmente Scolipede irá sobreviver para usar ambos, mas, pode sim ser considerado.
[/add]
[/moveset]

[opcoes]
Um moveset de Swords Dance e Baton Pass pode ser considerado, porém, não é muito recomendado por limitar Scolipede a apenas alguma função, e acabar sendo um peso morto em algum momento da batalha. Baton Pass pode ser encaixado em algum dos movesets, pois quando Scolipede não tiver mais o que fazer, ele pode passar os boosts na Speed para seus companheiros.
[/opcoes]

[counters]
Apesar de sua significativa melhora da quinta para sexta geração, Scolipede ainda é muito limitado, por ter diversos counters. Se Scolipede não tiver Earthquake, Heatran sai-se bem em sua frente. Skarmory resiste muito bem a todas opções ofensivas de Scolipede, e ainda pode mandar o inseto para fora do campo de batalha com Whirlwind ou limpar as hazards com Defog. Landorus e Landorus-Therian, além de resistir a seus principais golpes, sempre deixarão Scolipede em check. Steel-type em geral, como Scizor e Ferrothorn resistirão aos golpes de Scolipede, e podem ter pelo menos um turno para executar suas devidas funções.
[/counters]
[/pokeanalise6]
Edited by haô., 28 Feb 2015, 13:01.
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Candango
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unbreakable heart

3/3 para fechar logo.
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