| [No site] Dragonite | |
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| Tweet Topic Started: 23 Jan 2015, 14:41 (783 Views) | |
| Candango | 23 Jan 2015, 14:41 Post #1 |
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unbreakable heart
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[pokeanalise6=Dragonite,149,Dragon,Flying] [abilities=Inner Focus,---,Multiscale][/abilities] [basestats=91,134,95,100,100,80][/basestats] [introducao] Introduzido na primeira geração, Dragonite sempre foi um Pokémon que pertenceu a principal tier do competitivo. E não é atoa, porque com uma interessante combinação de tipo, somado ao seu extenso movepool e suas excelentes base stats, Dragonite sempre foi capaz de executar diversas funções com maestria, sendo usado tanto como um sweeper como um Pokémon de support. Com a chegada da quinta geração, Dragonite ganhou um grande presente, que é Multiscale, sua hidden ability. Com Multiscale, Dragonite passou a ser usado com mais frequência e de forma mais efetiva, causando grandes aberturas nos mais variados estilos de equipes. Mas com a chegada da sexta geração, Dragonite ganhou seu maior inimigo, o Fairy-type, que adicionou-lhe mais uma fraqueza, e limitou um pouco mais o seu desempenho no geral. Mesmo com os Fairy-type por toda parte, Dragonite ainda é capaz de executar diversas funções, se bem usado, sendo uma boa opção para os mais diversos tipos de equipes. [/introducao] [moveset=Choice Band][moves]
[atributos] Ability: [ability]Multiscale[/ability] Nature: [nature]Adamant[/nature] | [nature]Jolly[/nature] Item: [item]Choice Band[/item] Efforts: 252 Atk | 4 Def | 252 Spd [/atributos] Moveset mais objetivo de Dragonite, que visa causar o maior dano num menor intervalo de tempo possível. Outrage é seu poderoso STAB, causando grandes estragos em tudo que ao menos leve dano neutro para Dragon-type. Extreme Speed é seu golpe de prioridade, fazendo que Dragonite cause um dano mais pesado em Pokémon mais frágeis, e também funciona para que Dragonite faça função de revenge killer em momentos oportunos. Fire Punch é usado para causar um melhor dano em Steel-type, como Mega Scizor, Ferrothorn e Excadrill, enquanto no mesmo moveslot Thunder Punch pode vir a ser uma opção alternativa, por ser mais efetivo contra bulky water em geral, como Mega Slowbro, Azumarill e Gyarados. No ultimo moveslot, novamente Dragonite tem outras duas opções de escolha, sendo Earthquake melhor usado para lidar contra Heatran e Mega Metagross, enquanto Superpower é uma opção mais sólida para usar contra Tyranitar, Terrakion e Bisharp, só que em consequência ocorrerá a redução do Attack e Defense após o uso de Superpower. [add] Efforts maximizados no Attack e Speed e nature Adamant para Dragonite ter o maior poder ofensivo possível. Jolly nature pode vir a ser usado para Dragonite ser mais rápido que outros Dragonite e outros Pokémon de base menor que 80, como Mega Heracross Jolly. Multiscale é usado para dar uma maior segurança para Dragonite trabalhar enquanto seu HP estiver cheio. [/add] [/moveset] [moveset=Dragon Dance][moves]
[atributos] Ability: [ability]Multiscale[/ability] Nature: [nature]Adamant[/nature] Item: [item]Lum Berry[/item] ou [item]Weakness Policy[/item] Efforts: 252 Atk | 4 Def | 252 Spd [/atributos] Moveset de Dragonite mais voltado para a possibilidade de sweep. Dragon Dance eleva seu Attack e Speed, fazendo que Dragonite seja mais rápido que boa parte da tier, perdendo apenas para possíveis usuários de Choice Scarf. Outrage é novamente seu principal STAB, sempre causando um bom dano em Pokémon que não possuem resistência a Dragon-type. Neste moveset, Extreme Speed é mais usado para causar um melhor dano, e com prioridade, em Pokémon que possam ser mais rápidos que Dragonite, mesmo após um Dragon Dance, ou usuários de priority-move, como Thundurus com Thunder Wave e Talonflame com Brave Bird. O ultimo moveslot é usado para completar a coverage, sendo Earthquake melhor usado para causar um dano mais firme em Heatran, Mega Metagross e Tyranitar, enquanto Fire Punch é efetivo contra os demais Steel-type, como Mega Scizor, Skarmory e Ferrothorn. [add] Como no moveset anterior, os efforts são maximizados no Attack e Speed para que Dragonite tenha o maior poder ofensivo possível. Como opção de item, Lum Berry é usado para curar possíveis status negativos, principalmente o confusion causado pelo Outrage no final do segundo ou terceiro turno. Weakness Policy pode ser uma outra opção de item, sendo uma combinação interessante ao usar com Multiscale, visto que ao tomar um dano efetivo, o item irá ativar e elevar o Attack e Special Attack em dois níveis. Ao usar Weakness Policy, é recomendável trocar Outrage por Dragon Claw no moveset, para que Dragonite não seja forçado a sair de campo. [/add] [/moveset] [moveset=Bulky Roost][moves]
[atributos] Ability: [ability]Multiscale[/ability] Nature: [nature]Adamant[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 216 HP | 64 Atk | 228 SDef [/atributos] Moveset que visa a durabilidade de Dragonite em campo, mas não deixando de lado a ofensividade. Roost é usado para Dragonite recuperar o HP sempre que necessário, e assim pode abusar mais do uso de Multiscale. Dragon Claw é usado como opção de STAB no lugar de Outrage para que Dragonite não fique preso no golpe em vários turnos, o que pode comprometer sua permanência em campo. Extreme Speed é usado para derrotar Pokémon enfraquecidos, e novamente permite que Dragonite faça função de revenge killer. Fire Punch é usado para lidar contra Steel-type em geral, como Ferrothorn, Mega Scizor e Skarmory, enquanto Superpower é opção para ter mais facilidade em derrotar Pokémon como Tyranitar, Heatran e Bisharp, mas em troca, após usar o golpe, Dragonite terá uma redução em nível no Attack e Defense. [add] Os efforts usados no Attack combinado com a nature Adamant permite que Dragonite vença diversos Pokémon com a combinação de Dragon Claw e Extreme Speed. O restante dos EVs são usados para fornecer-lhe um bulk decente. Leftovers é a melhor opção como item pelo fato de recuperar o HP ao final de cada turno, permitindo que Dragonite tenha uma durabilidade decente ao decorrer da partida. [/add] [/moveset] [opcoes] Alguns Special Attack podem servir de opções alternativas para Dragonite, num possível moveset Special ou Mixed. Draco Meteor, Fire Blast e Hurricane são as melhores opções pelo lado Special de Dragonite, sendo Draco Meteor um move interessante para que Dragonite atue como wallbreaker, enquanto Fire Blast causa um dano mais consistente em Skarmory, e Hurricane é seu STAB secundário, mas que não acaba sendo tão viável pela baixa dos climas na sexta geração. Life Orb é opção de item, caso opte por usar um set mixed ou não ficar preso num golpe por causa de Choice Band, só que em troca, Dragonite perderá 10% de seu HP, assim inutilizando Multiscale. Iron Head ou Iron Tail podem vir a ser opções para Dragonite lidar diretamente contra Fairy-types, mas esses golpes limitam bastante a coverage dos movesets. Em determinadas situações Thunder Wave é útil para paralisar diversos adversários desprevenidos, enquanto Dragon Tail e Substitute podem ser opções num possível set tank, mas no geral são opções inferiores as demais listadas. [/opcoes] [counters] Fairy-types no geral são um terror para Dragonite, principalmente se ele estiver preso no Outrage. Clefable, Diancie e Azumarill são os maiores destaques, pois Clefable, se tiver Unaware, entra tranquilamente em qualquer golpe de Dragonite no set Dragon Dance e rapidamente deixa-o em check, ou derrota por 2HKO com Moonblast se ele estiver preso no Outrage, e se Multiscale estiver ativada. Mega Diancie torna-se um counter de Dragonite a partir do momento que ele não possui um moveset com Earthquake, sempre sendo barrado por não ter um golpe efetivo. Azumarill entra mais tranquilamente no set Choice Band, se Dragonite não tiver Thunder Punch no moveset, e deixa-o em check. Ferrothorn e Skarmory também podem ser listados, caso Dragonite não tenha um move Fire-type para causar um dano mais pesado nos citados, além de ao ter contato com o Pokémon oponente, Dragonite perde Multiscale com Iron Barbs de Ferrothorn e um possível Rocky Helmet de Skarmory. Heatran já aparece como counter num moveset que Dragonite não tenha Earthquake ou Superpower, apesar de ser uma ocasião mais rara. Bronzong e Sylveon costumam dar uma certa dor de cabeça para Dragonite, em determinados momentos. Revenge killers como Weavile e Mamoswine também causam bastante problemas para Dragonite, sempre deixando-o em check, o que compromete sua durabilidade se o campo estiver com Stealth Rock. Dragon-type que são mais rápidos que Dragonite, como Kyurem-B, costuma assustar Dragonite, por fazer uma função de revenge killers, e graças a Teravolt anula Multiscale de Dragonite e derrota-o facilmente com Ice Beam. Mega Altaria tem um bulk decente, entra facilmente nos moves Dragon-type de Dragonite, e sempre força-o a sair de campo. [/counters] [/pokeanalise6] Edited by haô., 28 Feb 2015, 10:20.
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| Hec | 23 Jan 2015, 14:55 Post #2 |
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LGI WAITRESSES
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Ao meu ver, está ok. Vou esperar a opinião dos outros raters antes de aprovar. |
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| Daisuke' | 27 Jan 2015, 11:45 Post #3 |
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a analise parece bem completa, fico no aguardo da opinião dos outros raters para aprovar. |
![]() ![]() ¨Seeing is believing¨ Bars e títulos [/spoil] | |
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| Hec | 27 Jan 2015, 17:26 Post #4 |
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LGI WAITRESSES
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Talvez citar Dragon Claw no set DD seja legal, STAB sólido. Aprovado [1/3] |
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| Echelon | 27 Jan 2015, 17:37 Post #5 |
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está boa. 2/3 |
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| Yes | 27 Jan 2015, 17:53 Post #6 |
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Melodies of Life
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Opa, o geral dos sets tá ótimo, no máximo só acrescentaria Weakness Policy mesmo, já que isso ajuda um pouco com o Bulk bom + Multiscale. Como o Hec disse, colocar Dragon Claw, mesmo perdendo a range de algumas coisas, previnir free-turn contra fadas é ótimo. Em checks & counters que tenho umas sugestões a considerar: Citar Ferrothorn, Skarmory, Heatran, e Diancie na listagem de Checks & Counters ainda é válido. Mesmo os dois primeiros sendo limitados por Fire Punch, e os dois últimos por EQ, eles naturalmente são beneficiados pelo resist / immunity de Outrage, e não ligam pra Extremespeed. Ferrothorn pode usar o Iron Barbs pra quebrar Multiscale ao fazer contato e o combo Leech Seed + Gyro Ball derrota Dragonite antes do próprio Ferrothorn ser derrotado, assumindo que o mesmo não tenha Fire Punch ou Superpower. Skarmory pode phazeá-lo, e mesmo em +1, toma ~50%~ de Fire Punch, idem pra Choice Band, então ela pode optar por ou phazeá-lo, ou usar o dano residual de Rocky Helmet para segurá-lo, o segundo é mais bem-vindo, no caso, enquanto Heatran pode checkar sets que abram mão de Earthquake, enquanto Diancie, mesmo tomando que Earthquake, resiste Fire Punch e Extremespeed, e é imune à Outrage. Concluindo, por eles wallarem a maioria dos sets de Dragonite (mas perderem pra um ou dois moves que não tem garantia de entrar na coverage, entretanto), os quatro caem muito bem na categoria de serem um check. No mais, eu acrescentaria Bronzong, e Sylveon na listagem de Checks & Counters, são pokémon meio que nichos atualmente, mas eles possuem uma certa viabilidade então ainda é bacana de citar. Pra ser honesto, eu retiraria Latias, Latios, e Kyurem-B na listagem de Checks & Counters. Eu entendo que a função de deles é assustá-lo com seus Dragon-type STABs, mas tem algumas coisas que limitam Lati@s em especial. 1) No caso do Dragonite setupar Dragon Dance, o único jeito de ambos revengearem ele, é equipando Choice Scarf. 2) Mas considerando que usar Choice Scarf atualmente abra mão do dano extra de Life Orb, eles atualmente não revengeiam, pois Draco Meteor não dá OHKO com Multiscale intacta. Mas partindo do conceito de Checks & Counters, pra ser no mínimo um check, o pokémon precisa fazer uma entrada no pokémon, e derrotá-lo antes de ser derrotado, mesmo após a entrada de Stealth Rock. Assumindo que Dragonite esteja fora de Multiscale, Lati@s podem dar outspeed e derrotar com Draco Meteor, e o Teravolt de Kyurem quebra o Multiscale, é um bônus. Mas, já que eles NÃO entram em Outrage ou Dragon Claw, especialmente Kyurem-B, acho que eles se destacam mais no conceito e Revenge Killer mesmo, e não em checks. No geral tá tudo super ok, honestamente. Aprovado. [3/3] Edited by Yes, 27 Jan 2015, 17:54.
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