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| [No site] Heatran | |
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| Tweet Topic Started: 19 Jan 2015, 11:44 (958 Views) | |
| Cthaeh | 19 Jan 2015, 11:44 Post #1 |
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[pokeanalise6=Heatran,485,Fire,Steel] [abilities=Flash Fire,---,Flame Body][/abilities] [basestats=91,90,106,130,106,77][/basestats] [introducao] Introduzido em DP, Heatran consistentemente se manteve no Top 10 de usagem em OU nas três gerações em que participou. Não é difícil de ver por quê. Com uma habilidade que complementa muito bem seu ótimo tipo duplo exclusivo em Fire/Steel, uma distribuição muito boa de stats e um movepool bem eficiente, Heatran consegue se encaixar em times com muita facilidade. A transição para XY foi mista para Heatran. Por um lado, houve a perda de suas resistências a Steel e Ghost e de seu nicho em parar ou participar de times de weather. Ao mesmo tempo, a introdução do tipo fada, juntamente com Pokémon como Talonflame, trouxe novos motivos para a utilização de Heatran. No geral, Heatran permanece muito forte em OU como um Pokémon que todos os times devem estar preparados para lidar. [/introducao] [moveset=Standard][moves]
[atributos] Ability: [ability]Flash Fire[/ability] Nature: [nature]Calm[/nature] Item: [item]Leftovers[/item] Efforts: 252 HP | 216 SDef | 40 Spd [/atributos] Esse set, que foi o padrão de Heatran durante BW, continua igualmente efetivo em XY. O único slot obrigatório é um Fire STAB, enquanto os outros podem ser preenchidos com qualquer combinação entre os movimentos viáveis, conforme for conveniente e se encaixar melhor no time. Toxic é um movimento muito abusável, já que os Pokémon Steel e Poison que poderiam absorvê-lo geralmente temem um ataque fogo super efetivo, levando em conta que a maior parte dos Pokémon Poison comuns possuem um tipo secundário fraco contra Fire. Will-o-Wisp é uma opção alternativa, que possui maior utilidade contra Pokémon como Garchomp, Terrakion e Azumarill. Taunt impede Pokémon de fazerem setup, além de ser uma ótima arma contra times defensivos. Roar permite ao Heatran abusar de suas defesas e resistências para tirar dano gratuito com hazards, além de ser outra opção contra Pokémon com setup. Stealth Rock é praticamente indispensável em qualquer time, e Heatran está entre os melhores usuários disponíveis em OU, podendo colocá-lo com consistência várias vezes durante uma partida. Caso o time já possua outro pokémon com Stealth Rock, Protect tem muitas utilidades, como scoutar o set do adversário, fazê-lo escolher um ataque se tiver um ítem Choice, ou até simplesmente conseguir um turno de Leftovers e possível dano de status no adversário. [add] Existem muitas formas de distribuir os EVs do Heatran. É preferível investimento em HP e SDef, para que ele aguente melhor ataques de Pokémon como Latios e Latias, Zard-Y, Gardevoir, Manectric, entre outros. A quantidade de speeed é variável, dependendo do que você precisa ultrapassar. Na spread da análise, 40 Spd é usado para ultrapassar Neutral Base 50s, como Azumarill e Diancie antes de mega-evlouir. 120 de Spd é uma opção pra garantir outspeed nesses Pokémon com Positive nature, podendo evitar o setup de um Jolly Belly Drum Azumarill. 200 de Spd é válido para ultrapassar Neutral Base 70s, mais notavelmente Adamant Bisharp e Breloom. 240 Spd ganha a corrida com Neutral Base 75s, como Adamant Mega-Scizor. Nessas duas últimas spreads, a troca para Timid nature permite o outspeed dos mesmos Pokémon com uma nature positiva. Assim, Timid 200 Spd ultrapassa Jolly Bisharp e Breloom, enquanto Timid 240 Spd ganha de Jolly Mega-Scizor e Smeargle. Cabe lembrar que, naturalmente, quanto mais investimento for feito em speed, menos bulky será o Heatran. Opções de moves não listadas que podem ser úteis são Ancient Power/Stone Edge, Flash Cannon, Earth Power e Hidden Power Ice. Quanto à escolha dos moves, é importante adicionar que um Heatran sem Taunt ou Roar pode ter dificuldades em counterar Clefable, enquanto um sem Ancient Power pode ter problemas com algumas variantes de Talonflame. Se além de não ter Ancient Power ele também não possuir Toxic, Heatran não consegue encostar em nenhuma variante de Talonflame, Zard-Y e Volcarona. Se não for possível encaixar algum desses movimentos no set, é recomendado que se use ao menos Roar, para não dar setup de graça a esses Pokémon, além de forçá-los a levar um potencial dano de Stealth Rock caso voltem ao campo. Air Balloon pode ser usado em vez de Leftovers, conseguindo uma imunidade temporária que pode ser crucial em algumas partidas, em troca da recuperação de vida consistente e garantida. Essa imunidade pode ser útil especialmente para garantir o setup de Stealth Rock no campo na frente de Pokémon que normalmente o impediriam, como Garchomp e Gliscor. [/add] [/moveset] [moveset=ScarfTran][moves]
[atributos] Ability: [ability]Flash Fire[/ability] Nature: [nature]Timd[/nature] | [nature]Modest[/nature] Item: [item]Choice Scarf[/item] Efforts: 252 SAtk | 4 SDef | 252 Spd [/atributos] O que já foi o set mais usando de Heatran durante a 4ª geração, ScarfTran infelizmente não manteve a popularidade até os dias atuais. O que não quer dizer que ele não seja eficiente. Equipado de um Choice Scarf, Heatran consegue surpreender e derrotar facilmente Pokémon como Mega-Pinsir, Gengar e Zard-Y, entre outros. Além disso, tem capacidade de varrer um time enfraquecido. Fire Blast e Overheat são as principais opções de Fire STAB, mas Flamethrower também pode usado. Flash Cannon funciona como STAB secundário, atingindo principalmente Pokémon como Terrakion e fadas. Earth Power atinge Pokémon de fogo adversários, que normalmente resistem os dois STABS, como Infernape ou outro Heatran. As opções mais notáveis para o quarto slot são Ancient Power/Stone Edge e Hidden Power Ice. Ancient Power ou Stone Edge podem ser usados para atingir Pokémon de fogo que não ligam para Ancient Power, com destaque para Talonflame e Zard-X. A escolha entre os ataques de pedra está melhor detalhado na seção de Outras Opções. Alternativamente, Hidden Power Ice oferece outra opção de golpe super efetivo em Pokémon voadores, mas é especialmente eficiente contra Landorus, Gliscor, Garchomp e outros dragões. [add] Não há muito o que acrescentar aqui. Uma coisa digna de nota é escolha entre as natures. Modest garante o OHKO em Garchomp com Hidden Power Ice, além de ter uma chance bem alta de OHKO em Gengar com Fire Blast. Em contrapartida, Timid é necessária para outspeed em Pokémon como Weavile, Mega-Manectric e Mega-Lopunny. [/add] [/moveset] [moveset=Heatrapper][moves]
[atributos] Ability: [ability]Flash Fire[/ability] Nature: [nature]Timd[/nature] Item: [item]Power Herb[/item] Efforts: 152 HP | 156 SAtk | 200 Spd [/atributos] Popularmente usado em BW para eliminar weather inducers, esse set ainda tem muita utilidade em XY, mesmo com o fim das weather wars. Através da combinação Magma Storm+Solar Beam+Taunt, Heatran consegue lurar e derrotar diversos Pokémon, especialmente de água ou defensivos. Slowbro, Rotom-W e Crawdaunt são facilmente despachados por um Solar Beam após o dano do Magma Storm. Chansey e Mandibuzz também são vencidos graças ao Taunt. Com algum dano anterior, Heatran também derrota Azumarill, Manaphy, Mega-Gyarados, Hippowdon, Gliscor, entre outros. Uma coisa excelente desse moveset é que ele não prende o Heatran totalmente a essa função. Heatran ainda pode servir como usuário de Stealth Rock, além de check ou counter da maioria dos Pokémon que ele vence com o set padrão. Caso Stealth Rock não seja necessário, Toxic e Earth Power são boas opções para o último slot, e seus respectivos usos já estão detalhados no set acima. [add] Assim como no primeiro set, também existem muitas opções para os EVs, então aqui vão estar listados apenas alguns exemplos de números importantes. 84 HP impede o 3HKO de Seismic Toss (notavelmente de Chansey) depois de Stealth Rock, 136 HP evita o OHKO por Secret Sword de Keldeo sem Choice Specs, também depois de Stealth Rock. 104 SAtk garante o KO de Magma Storm+Solar Beam em 252/4 Slowbro sem Stealth Rock, enquanto 156 garante o OHKO de Solar Beam em Rotom-W após duas entradas em Stealth Rock. Alternativamente, 252 SAtk Modest pode ser usado para obter dano máximo. Isso garante o OHKO de Solar Beam após Stealth Rock em Rotom-W e quase qualquer variante de Belly Drum Azumarill, além de 2HKO de Magma Storm em Max SDef Gliscor, ou com Stealth Rock ou sem Toxic Orb ativada inicialmente. 252 Spd é sempre uma opção, e outros números importantes estão detalhados nas opções adicionais do set padrão. [/add] [/moveset] [opcoes] As opções alternativas mais notáveis são os outros movimentos STAB. Fire Blast ou Flamethrower sempre podem ser usados em vez de Lava Plume, porém o dano extra do primeiro geralmente não compensa a precisão e o segundo diminui muito a chance de burn sem uma recompensa grande, já que a diferença de dano é muito pequena. Ainda assim, Fire Blast garante OHKO em Magnezone e qualquer spread de Ferrothorn, enquanto Flamethrower tem uma chance decente de conseguir esse KOs, ambos fora do alcance do dano de Lava Plume. A escolha entre Ancient Power e Stone Edge se dá entre a precisão perfeita e chance de boost do primeiro x dano consideravelmente maior do segundo. Em sets com investimento em SAtk, Ancient Power passa Stone Edge em dano bruto, mas o segundo ainda tem utilidade porque boa parte dos seus alvos são Pokémon com SDef mais alta que Def, como Zard-Y e SDef Talonflame. Um set mais ofensivo com Air Balloon pode ser eficiente em exercer uma maior pressão no jogo enquanto cumpre mais ou menos as mesmas funções do Standard. A perda de durabilidade é notável, mas a presença ofensiva muitas vezes a compensa. Flame Charge tem uso raro, mas mesmo assim merece uma menção, por conseguir um boost de Choice Scarf sem prender Heatran em um movimento. Se usado na hora certa, pode surpreender e limpar um time enfraquecido. Assault Vest é uma opção, porém Heatran é muito afetado pela perda de movimentos como Taunt, Toxic e Roar. Por último, um set com Life Orb ou Choice Specs pode ter algum uso, mas em geral tem pouca eficiência. [/opcoes] [counters] A forma mais rápida de derrotar um Heatran é através de ataques de terra ou lutador, especialmente físicos. Assim, Pokémon como Terrakion, Keldeo, Mega Lopunny, Garchomp, Landorus-T e Landorus-I não têm dificuldade em derrubar Heatran com seus STAB super efetivos. Gliscor e Conkeldurr merecem menção especial por não se importarem muito com os moves de status do Heatran. Na realidade, muitos movimentos de terra ou lutador fortes, mesmo sem STAB, já são suficientes para derrotar ou enfraquecer bastante o Heatran. Pokémon que aproveitem a outra fraqueza de Heatran, água, também podem ser eficazes, como Rotom-W, Azumarill e Gyarados. Entretanto, eles precisam tomar cuidado com o set HeaTrapper e com status. Manaphy merece uma menção especial por poder ignorar poison ou burn devido a sua habilidade Hydration, se possuir o movimento Rain Dance. Natural Cure Starmie também consegue derrotar facilmente o Heatran e se curar de um possível status ao sair de campo. Checks defensivos também são úteis, onde se incluem Pokémon como Slowbro, Alomomola e Hippowdon. Mais uma vez, esses Pokémon precisam tomar cuidado pra não serem pegos de surpesa pelo HeaTrapper. Aqui, as menções especiais são Chansey e Blissey, que podem se curar de um potencial poison de Toxic ao sair de campo, por possuírem Natural Cure. Dugtrio pode prender e despachar com Earthquake um Heatran que não possua Shed Shell ou Air Balloon intacta. Magnezone, Magneton e Gothitelle, embora definitivamente não sejam counters de Heatran de forma alguma, merecem uma menção por poderem prender e derrotar um Heatran enfraquecido com Hidden Power Ground, quando equipados de um Choice Specs.[/counters] [/pokeanalise6] Edited by haô., 3 May 2015, 18:38.
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| Cthaeh | 21 Feb 2015, 23:41 Post #16 |
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Eu comecei a escrever esse set na quinta-feira e percebi que não tinha muito a acrescentar, já que ele é basicamente a mesma coisa que o set Standard. Assim, preferi escrever uma nota nas Outras Opções. Caso os raters achem necessário eu posso escrever o set ainda, mas realmente acho que ele não acrescenta muito na análise. Outra alternativa seria sugeri-lo nas Informações Adicionais do Standard, caso achem melhor também. |
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| Candango | 23 Feb 2015, 08:49 Post #17 |
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unbreakable heart
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Imo é melhor escrever menos, contanto que tenha um conteúdo satisfatório. |
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| Yes | 23 Feb 2015, 19:35 Post #18 |
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Melodies of Life
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Pra ser honesto por mim tava ok Air Balloon como um set distinto, mas acho que tá tudo ok já que são funções um pouco parecidas! O ponto de vista normalmente esquecido do Air Ballon, acontece não necessariamente por prevenir sweep indesejado de Excadrill e Landorus, mas sim porque ele preza muito para conseguir setupar SR com a maior segurança possível, especialmente considerando que coisas como Garchomp "Lead" em HO estão em alta, e Terrakion (que naturalmente limitaria isso), desceu muito na usagem, enquanto ele tem Speed geralmente suficiente pra prevenir o Taunt de Mew ou Gliscor. No caso, só peço que tu dê uma acrescentada (no 4º parágrafo do set Standard), a função extra do Air Balloon em relação ao hazard control, já que você colocou os detalhes restantes falando de pressão de forma bacana em Outras Opções. Ah sim, cita a relíquia que é Flame Charge, já que isso serve como um Pseudo-Choice Scarf quando usado corretamente, e tu mantém o bônus de não ficar lockado em nada, e na melhor das hipóteses, pode ter oportunidades para servir como Cleaner. De restante tá ok na minha opinião. Aprovado [1/3]. Edited by Yes, 4 Mar 2015, 16:02.
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| Cthaeh | 26 Feb 2015, 10:09 Post #19 |
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Acabei de passar 35 horas em aeroportos, desculpem-me pelo atraso em responder isso. Adicionei Flame Charge nas Outras Opções e falei um pouco sobre colocar Stealth Rock nos comentários de Air Balloon no set Standard |
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| Hec | 26 Feb 2015, 15:28 Post #20 |
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LGI WAITRESSES
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Só acho que Stone Edge > Ancientpower 252 SpA Heatran Ancient Power vs. 0 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 236-280 (79.4 - 94.2%) -- guaranteed 2HKO 0- Atk Heatran Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Mega Charizard Y: 292-344 (98.3 - 115.8%) -- 81.3% chance to OHKO De resto, após o que o Leandro falou, está ok. |
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| Cthaeh | 26 Feb 2015, 20:09 Post #21 |
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É, a escolha entre Ancient Power e Stone Edge eu detalhei melhor nas Outras Opções. Se você está se referindo aos moves listados no Choice Scarf, eu escolhi um pra colocar direto nos moves para não complicar deixando os dois quando eles cumprem a mesma opção, mas no texto da análise eu cito os dois juntos. As adições que Yesleandro sugeriu eu já fiz hoje mais cedo. |
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| Echelon | 3 Mar 2015, 16:16 Post #22 |
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| Yes | 8 Mar 2015, 13:52 Post #23 |
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Melodies of Life
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Up. |
| avatar | rym | |
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| Hec | 9 Mar 2015, 17:13 Post #24 |
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LGI WAITRESSES
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