| DPPt OU #1 - Lead Matchup | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 24 May 2014, 18:34 (1,518 Views) | |
| Tamahome | 24 May 2014, 18:34 Post #1 |
![]() ![]()
|
![]() Lead Matchup Com a chegada da quarta geração e uma leva significante de Pokémon com significante poder ofensivo, as mudanças de ADV para DPPt são perceptíveis. Destaco aqui duas novidades dentre essas mudanças: o move Stealth Rock e o Lead Matchup. Antes de prosseguir com o assunto, vale lembrar que nos primórdios de DP não falava-se de Lead Matchup, pois não tinha-se noção de leads comuns como se tem atualmente. Com o metagame notavelmente mais rápido e mais forte, não demorou para que os jogadores começassem a criar times que obtivessem vantagens sobre o adversário desde o primeiro turno da partida. Ora, se a maioria das partidas não duraria mais de 30 turnos, qualquer um que criasse algum tipo de vantagem nos primeiros turnos com certeza teria mais chance de vencer. Porém, como exatamente conseguir essa vantagem? Como mencionado acima, a quarta geração trouxe o move Stealth Rock, e logo os jogadores começaram a adotar estratégias para conseguir a vantagem que esse move trazia. Apesar de o instituto do Lead Matchup ser principalmente pensado enquanto embate entre dois Leads ofensivos, times defensivos também precisavam de entry hazards desde o início para conter ou diminuir o perigo de ameaças. Ao longo do tempo, estratégias envolvendo leads e anti-leads foram surgindo, usando-se Pokémon com ou sem Stealth Rock, mas ainda com a mesma essência: obter vantagem desde o início, seja por velocidade e força, seja por simplesmente combater outros leads. Leads Não há, necessariamente, um número exato de leads, porque qualquer Pokémon pode ser usado como lead desde que isso favoreça seu time. Há, porém, notavelmente, alguns Pokémon que são populares por desempenharem essa função. Veja alguns: Azelf @ Focus Sash Trait: Levitate EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Stealth Rock - U-turn - Taunt - Explosion O principal símbolo do assunto deste artigo, Azelf é considerado o lead definitivo da quarta geração. Isto porque combina as qualidades de ser rápido, forte, versátil e imprevisível. Em seu moveset mais comum, combina-se o item Focus Sash com os moves Stealth Rock e Explosion, garantindo, desta forma, o mais importante entry hazard e fazendo dano potencial na maior parte do metagame ao explodir; o último move para esse tipo de Azelf pode variar dependendo do time. Vale lembrar também que diversos sets podem ser usados: Trick com Choice Scarf ou Choice Band; Colbur Berry para os comuns Tyranitar e Machamp leads; Light Clay com Reflect e Light Screen para times ofensivos que pretendem limpar o time do oponente sem muito esforço. Os EVs geralmente são utilizados maximizando Speed e Attack ou Special Attack, sempre dependendo de qual moveset será usado. Aerodactyl @ Focus Sash Trait: Pressure EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Earthquake - Stone Edge - Stealth Rock - Taunt Assim como Azelf, outro pokémon com Speed alta que destaca-se como lead é Aerodactyl, cuja função é simplesmente usar Stealth Rock a fim de estabelecer momentum para o time, já que sua Speed ultrapassa até alguns Pokémon comumente usando Choice Scarf, como no caso de Tyranitar. Seu principal moveset é Stealth Rock, Earthquake, Taunt e Stone Edge com o item Focus sash. Há poucas variações pra este lead, como usar Rock Slide ao invés de Stone Edge para chance de flinch ou se o usuário tiver receio de miss; Sky Attack ao invés de Taunt com o item Power Herb surpreende potenciais Grass- e Fighting-type que pensam facilmente conter Aerodactyl. Os EVs sempre maximizam Attack e Speed, com nature positiva para o segundo. Heatran @ Shuca Berry Trait: Flash Fire EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd Hasty Nature (+Spd, -Def) - Stealth Rock - Fire Blast - Earth Power - Explosion Um lead cujo uso tem decaído nos últimos tempos, Heatran é versátil e forte, além de ter um bom typing combinado com sua ability, Flash Fire, que o torna capaz de entrar em goles Fire sem problemas; também tem um bulk razoável, aguentando hits e colocando Stealth Rock em campo. Vale lembrar também que Heatran é um bom Pokémon se usado contra times defensivos, pois sempre haverá o coinflip de Explosion contra Blissey. Além do set acima, há opções como Lum Berry e Magma Storm, possibilitando, desta forma, eliminar Roserade e Smeargle em um só hit, além de prender Blissey em campo; outro set usado é equipar Heatran com Life Orb e Overheat, dando margem a mais OHKOs, notavelmente contra Machamp. Os EVs são bem óbvios, maximizando, desta forma, a possibilidade de abrir buracos no time adversário. Metagross @ Lum Berry Trait: Clear Body EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Stealth Rock - Meteor Mash - Earthquake / Bullet Punch - Explosion Considerado por muitos como o melhor anti-lead de DPPt OU, as funções do Metagross vão além de simplesmente colocar Stealth Rock em jogo, uma vez que tem um ótimo movepool para counterar outros leads. Isto porque, com ótimo bulk natural, ele consegue ativar Focus Sash do adversário e finalizar com Bullet Punch. Um set sem Stealth Rock é utilizável, desde que outro Pokémon desempenhe esta função. Quanto aos EV's, não há muito o que se discutir, pois Metagross não precisa de muito além de HP para não tomar OHKO de outros leads e Attack o suficiente para abrir buracos com Meteor Mash e Explosion. Os sets de Metagross podem variar bastante; notavelmente, além do set comum, há a possibilidade de surpreender o oponente com Trick, dando, por exemplo, ao Skarmory do oponente, Iron Ball ou Choice Scarf. Outros itens usados, estes mais comuns, são: Occa Berry, Lum Berry e Shuca Berry, sempre dependendo da necessidade do time. Infernape @ Focus Sash Trait: Blaze EVs: 64 Atk / 252 SAtk / 192 Spd Naive Nature (+Spd, -SDef) - Fire Blast - Close Combat - Stealth Rock - Fake Out Outro lead usado com um set mixed, Infernape tem uma Speed e um movepool que o permite vencer basicamente todos os leads que trazem momentum, em especial por causa de um move: Fake Out, que permite a quebra do Focus Sash do oponente, procedendo depois para o hit fatal entre Close Combat ou Fire Blast. Alternativamente, pode-se usar Infernape com Choice Scarf e moves como Hidden Power Ice e U-turn, fazendo que o macaco passe outros Pokémon comumente usados com Choice Scarf como Jirachi e Flygon, o que o tornaria também um lead não apenas para os primeiros turnos, mas dando a possibilidade para usá-lo como revenge killer para o resto da partida. Os EVs utilizados geralmente são os mesmos para todos os sets mixed. Roserade ![]() @ Focus Sash Trait: Natural Cure EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Toxic Spikes - Leaf Storm - Sleep Powder - Hidden Power [Fire] Outro lead rápido e com bom poder ofensivo, Roserade também é usado para prover momentum ao time. Porém, não utiliza Stealth Rock para isso, e sim outro tipo de entry hazard: Toxic Spikes. Com este move, facilita-se desde a retirada de walls como Blissey até bater sweepers sem recovery move, como Infernape e Suicune. Geralmente, usa-se Roserade com Hidden Power Fire, mas isso pode ser alterado para Hidden Power Ice caso haja a necessidade de OHKO em leads como Dragonite. A única variação de item para este tipo de Roserade além de Focus Sash é Choice Scarf para surpreender outros leads mais rápidos. Os EVs não mudam para ambos os casos. Machamp @ Lum Berry Trait: No Guard EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Dynamic Punch - Bullet Punch - Payback - Ice Punch Machamp é outro exemplo de ótimo anti-lead, principalmente por sua ability No Guard e um move que, basicamente, é exclusivo seu no ambiente de DPPt OU: Dynamicpunch. Machamp tem o bulk necessário para aguentar hits e distribuir golpes fortes na volta, além de infernizar oponentes com a chance de confuse hits devido ao golpe já mencionado. Ao invés de Ice Punch (usado principalmente para dragões e Gliscor), Stone Edge é também uma opção para voadores em geral, também fazendo uso de No Guard; há espaço para Substitute, caso o usuário acredite que Dynamicpunch trará a quebra de Focus Sash e o KO por confusion em seguida. Outra alternativa para Machamp é Focus Sash com característica mais veloz. Hippowdon ![]() @ Leftovers Trait: Sand Stream EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef Careful Nature (+SDef, -SAtk) - Stealth Rock - Earthquake - Slack Off - Roar Diferentemente dos leads citados acima, Hippowdon é utilizado por suas características defensivas e a garantia de conseguir colocar Stealth Rock em campo contra basicamente todos os leads se não levar Taunt. Também tem funções além de aguentar apenas os primeiros turnos, pois serve como um dos únicos checks para Dragonite em todo o metagame. Poucas alterações são usadas aqui, sendo as opções: Toxic ou Ice Fang ao invés de Roar, e um EV spread voltado para a defesa física. Dragonite @ Life Orb Trait: Inner Focus EVs: 224 Atk / 252 SAtk / 32 Spd Quiet Nature (+SAtk, -Spd) - Draco Meteor - Fire Blast - Superpower - Extreme Speed Ótima opção para lead ofensivo, Dragonite utiliza-se de um bom movepool e ótimos stats ofensivos para começar bem o jogo destruindo defesas, quando um predict muitas vezes é o suficiente para derrubar o time adversário. Além de seu set mix, Dragonite como lead também é usado com Choice Band, maximizando Attack e Speed. Os EVs variam bastante: no caso do set acima, o objetivo é simplesmente bater forte, por isso a falta de Speed, mas isso não significa necessariamente que só exista MixNite lento. Zapdos @ Choice Specs Trait: Pressure EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Heat Wave - Thunderbolt - U-turn - Hidden Power [Ice] Zapdos é outro exemplo de anti-lead forte e com boa Speed. O set com Choice Specs permite que o usuário comece batendo forte com STAB em Thunderbolt, ou predict com U-turn, explorando as possibilidades do oponente de derrubar Zapdos. Uma boa opção para o set mencionada é Hidden Power Flying, possibilitando, desta forma, OHKO em Machamp e 2HKO em Swampert, além de se aproveitar ainda mais de seu STAB. Outro set popular é com Roost no lugar de U-turn e com Leftovers, para maior longevidade do pássaro no jogo com EVs em HP e não focando apenas em stats ofensivos. Os EVs não mudam muito, mesmo com a mudança de item de Choice Specs para Choice Scarf. Ao usar Zapdos, tente mantê-lo vivo até o final do jogo, pois sua versatilidade por muitas vezes garante a vitória. Outros Leads Há uma infinidade de leads em DPPt OU. Para citar alguns: Tyranitar, Gyarados, Crobat, Blissey, Jirachi, Starmie, Gengar, Smeargle, Froslass, Swampert, Forretress, Skarmory, etc. O objetivo deste artigo é apenas trazer primeiras impressões sobre DPPt OU e uma de suas características únicas: o Lead Matchup. Em futuros artigos, pretendo trazer mais sobre outros leads, além de análises de times famosos e estratégias comuns. Quanto ao seu lead, bem, não se esqueça que, quando for escolher qual usar, em uma visão competitiva, sua escolha deve ser baseada em necessidade e adequação com relação ao resto do seu time. Uma boa analogia pode ser feita quando compara-se a escolha do lead com o uso de Spikes ou não. Mas deixo esse assunto para uma outra ocasião. Obrigado, e até a próxima! Edited by Tamahome, 25 May 2014, 23:11.
|
![]() |
|
| Soul Dew | 26 May 2014, 14:09 Post #2 |
![]()
“Imagination is more important than knowledge...”
![]()
|
excelente tópico, mas você poderia ter mencionado a revolução pokémonica com a nova divisão entre physical e Special na intro Oo. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
|
| Solar_Thunder | 26 May 2014, 14:49 Post #3 |
![]()
born sinner
![]()
|
mas acho que esse não é o ponto do artigo, já que essa divisão afetou muito pouco o lead matchup o_o |
|
[22:32:28] GOAO: avisa ai pros caras [22:32:29] GOAO: q to indo [22:32:31] GOAO: hj eh sexta [22:32:32] GOAO: dia de maldade [22:32:34] GOAO: vou tomar umas [22:32:34] GOAO: abrac. | |
![]() |
|
| Tamahome | 26 May 2014, 18:14 Post #4 |
![]() ![]()
|
Bem isso que o Saci disse mesmo, não sei como isso afetou ou mudou tanto o lead matchup...tanto que os únicos moves dos que eu citei, só Earth Power e Payback são de tipos que anteriormente eram diferentes, mas ainda assim são dois golpes novos (que "nasceram" na quarta geração mesmo). Mas obrigado pelo feedback! Eu realmente não tinha pensado em fazer um artigo sobre as mudanças entre special e physical por achar que após 3 gens nesse formato todos saberiam, mas se houver dúvidas sobre isso posso fazer um artigo sobre essas mudanças, o que poderia ser útil para os que estão aprendendo ADV agora. E sim, eu pretendo escrever algumas coisas sobre ADV também. |
![]() ![]()
| |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · 4ª Geração · Next Topic » |




















5:48 AM Jul 11