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[Trailer] Batman: Arkham Knight; [+ imagens] [+ informações]
Topic Started: 4 Mar 2014, 18:25 (1,056 Views)
Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

TRAILER


HUE!!! A continuação de um dos melhores jogos da 7ª geração, agora direto para a 8ª. Batman: Arkham Knight, produzido pela gloriosa ROCKSTEADY, chega ainda em 2014 para PS4, XONE e PC.

Lembrando que o último jogo do Batman, o Arkham Origins, não foi produzido pela Rocksteady. Apesar de não ser um jogo ruim, teve inúmeras críticas principalmente em relação à inovação. Há aqueles que até o consideram um spin-off da série. Este agora chega para fechar com chave de ouro (assim espero) a trilogia Arkham.

O jogo é capa da revista Game Informer, e a mesma já revela algumas novidades sobre o game [OMG Batmóvel *-*]:

  • Uma área muito maior que Arkham City;
  • Área com ruas para usar o batmóvel;
  • Vilões confirmados: Scarecrow, Penguin, Two-Face, Harley Quinn e mais;
  • Jogo chegará para PS4, XONE e PC.


Imagem:

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Fontes: PS3brasil | Game Informer
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Sphynx
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[SS] Let's ride

Sabia que vc ia criar esse tópico. O trailer ta sensacional, gráficos fodas.
Espero que seja melhor que o Origins. Não que tensa sido ruim, mas é que o Arkham City jogou o nível lá pra cima, esperava mais.
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Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

Eu tenho fé na Rocksteady que ela vá se superar nesse jogo. Arkham Asylum já era um puta jogasso (foi indicado ao GotY de 2009) e quando veio o City, simplesmente colocou o Asylum no chinelo.

Eu to super ansioso e ao mesmo tempo com medo dessa nova mecânica de usar o Batmóvel na cidade, mas se não tivesse ficado algo muito foda, a Rocksteady não iria colocar pra ferrar com essa série.

O Origins não foi ruim, mas não foi nem de longe o nível do City. Nem deveria ter 'Arkham' no título.
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Bruno DK
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[SS]We Salute You

Batman tá querendo concorrer com FIFA, PES, NBA e outros jogos do tipo?
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Sphynx
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[SS] Let's ride

Origins pelo menos teve umas cutscenes fodas, tipo o Bruce discutindo com o Alfred, e o Coringa ficando obcecado pelo Batman e a Harley Quinn sofrendo lavagem cerebral.
Mas a história ficou meio cansativa, e a escolha dos vilões foi péssima(Choque caindo pra UM SOCO, OQ FOI ISSO). Só prestou o Bane e o Slade.

Nesse novo ai só de ter o Duas-Caras de volta eu ja fiquei erecto.

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Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

@DK:

Arkham Asylum: 2009
Arkham City: 2011
Arkham Knight: 2014

De novo, o Origins nem foi produzido pela Rocksteady. Meteram o nome 'Arkham' no título só pra vender mesmo.

Mas se virasse uma série anual com jogos no mesmo nível do City, eu acompanharia amarradão.
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Solar_Thunder
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born sinner

Quote:
 
Uma área muito maior que Arkham City;


medo

Quote:
 
Scarecrow


MAIS MEDO AINDA ?___?
[22:32:28] GOAO: avisa ai pros caras
[22:32:29] GOAO: q to indo
[22:32:31] GOAO: hj eh sexta
[22:32:32] GOAO: dia de maldade
[22:32:34] GOAO: vou tomar umas
[22:32:34] GOAO: abrac.
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Arcanjo
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IBAGENS

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Fonte: Euro Gamer
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Candango
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unbreakable heart

Trailer e imagens muito foda, pqp.
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Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

Game Informer solta uma chuva de detalhes:



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- Lojas listam o título para 14 de outubro;
- Último jogo do Batman desenvolvido pela Rocksteady. A empresa vai trabalhar em algo totalmente novo da próxima vez.
- Haverá um novo vilão criado pela Rocksteady que representará um "teste final" para o Batman.
- Batmóvel pode ser chamado a qualquer momento.
- As ruas da cidade serão mais amplas para comportar o batmóvel. O jogador poderá pular em rampas usando o turbo do veículo e fazer diversas outras manobras.
- Será possível ejetar o Batman do batmóvel em um deslizamento rápido, atravessando vidros e atingindo inimigos dentro de prédios e edifícios.
- Novos movimentos possibilitam o uso de todos os acessórios de Batman durante o voo. Agora existem novas técnicas de contra-ataque, um novo e veloz takedown, entre várias outras.
- Para as partes "predator" do jogo, será possível combar takedowns em até quatro inimigos.
- Os desafios do Charada deverão ser dedicados ao batmóvel. Existem, por exemplo, corridas em que é preciso ativar constantemente novas passagens e rampas, para dar acesso ao veículo.
- O batmóvel atira misséis e contém armas de paralização. É capaz de destruir tudo em seu caminho.
- A história é centrada na reunião de vários vilões, após a morte do Coringa. Juntos, eles organizam um plano para matar o Batman. Scarecrow voltará nessa edição.
- O oráculo terá um maior papel em Arkham Knight. Você poderá visitar e conversar com ela - haverá diversos easter eggs.
- Kevin Conroy será o Batman, todos os dubladores das versões anteriores voltarão a trabalhar em Arkham Knight.
- Gotham City é 5 vezes maior do que Arkham City. Não haverá tempos de carregamento, a transição entre áreas não terá interrupções.
- Modelos 3D extremamente detalhados - um dos personagens do jogo tem mais polígonos do que ambientes inteiros de Asylum.
- Batman começará o jogo com uma roupa/equipamento velho e poderá fazer um upgrade em um ponto avançado do jogo.
- O jogo está rodando em uma versão modificada da Unreal Engine, optimizada para os consoles da nova geração - PlayStation 4 e Xbox One.
- Todos os acessórios agora podem usados durante o voo.
- Foram feitos ajustes no sistema de combate
- Arkham Knight não é somente o nome do jogo, é também o nome do novo vilão.
- Novo takedown silencioso com efeito que desacelera o tempo, permitindo que você selecione outros inimigos e continue o "combo".
- O jogo está gigantesco e com gráficos impressionantes.
- O jogo é focado no single, não haverá multiplayer.
- Não existem mais cutscenes pré-renderizadas, é tudo feito na engine do jogo.
- Existem manifestações com até 50 pessoas - roubam lojas, danificam veículos, etc.

- Personagens
--- Tecidos e roupas agora possuem uma nova física (Apex Cloth Physics) reagindo com maior realismo aos movimentos das personagens e ao vento.
--- Quando chove, a água desliza pela armadura de Batman.
--- As rugas de Gordon "reagem" enquanto ele fala.

- A cidade
--- A cidade possui um alto nível de detalhamento
--- Personagens do Halloween e balões enfeitam as ruas complementando a ambientação "assustadora".
--- Diversas lojas com placas de neon ajudam na iluminação da cidade.
--- Helicópteros e dirigíveis transitam pelo céu da cidade
--- Vapor sai dos bueiros de forma realista.

- Agora é possível usar o item linear launcher para criar tirolesas (cabos de aço) em qualquer elemento do cenário.
- Todos os inimigos agora possuem a habilidade de agarrar o Batman, antes restrito aos inimigos maiores.
- Estradas não terão muitos veículos, apenas alguns carros de inimigos capangas e veículos da polícia.
- Existem outros tipos de enigmas do Charada, além das corridas.
- Por não ser um jogo cross-gen (PS3/X360/WiiU) foi possível usar bastante poder e recursos das novas máquinas.
- A Rocksteady descreve Arkham Knight como um verdadeiro jogo next-gen.
- O jogo foi planejado ainda durante o desenvolvimento de Arkham City.
- A Rocksteady almeja criar não o maior mundo aberto dos jogos, mas sim o mais rico, denso e "vivo" de todos.
- O Batmóvel foi criado para ser o melhor carro em qualquer jogo de videogame. Possui um enorme detalhamento em polígonos, texturas e shaders.

FONTES: NeoGAF | PS3brasil
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Bloodseeker
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o.O

Lógico que não foi como os 2 primeiros, mas eu achei maneiro o Origins até.
Estou com expectativas altíssimas pra esse jogo. Provavelmente jogarei pelo steam uma vez que não pretendo comprar console ainda.

E sobre ter jogo toda hora. É como o Arc falou, Origins não foi feito pela rocksteady (talvez porisso tenha caído um pouco) e pelo que li eles já estavam trabalhando nesse jogo novo enquanto saía o Origins. E porisso também que ele não é uma continuação e sim história anterior ao Asylum. Outra informação importante é que esse será (será??) o último da série Arkham.

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Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

O meu hype pra esse jogo já estourou a camada de ozônio.

Ansiedade: como lidar?
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Sphynx
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[SS] Let's ride

> Vilão desconhecido chamado Arkham Knight
> Coringa supostamente morto

I see what you doing.
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Arcanjo
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Dude, I'm CUTE!

Ah cara, iria ficar muuuuito zoado e manjado se eles fizerem igual no Origins (eu curti pra caramba, mas já deu... sem replay).
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Sphynx
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[SS] Let's ride

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