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Sword Art Online
Topic Started: 2 Dec 2012, 21:30 (9,114 Views)
Akane
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a n e m o n e

BlackWeed
4 Dec 2012, 20:16
Essa base do animê é realmente muito boa, e só enfatizando minha frustração ao ver isso muito mal aproveitado. :_:

Olha, não tenho muita base pra afirmar, mas...
acredito que se fizessem SAO ao estilo ~animê infinito~, como Bleach e One Piece, ele teria capacidade pra se igualar aos mais fodas dos animês,
com boas chances até de passá-los nas pesquisas e tals..

Dava pra explorar muito mais RPGzises, como quests, classes novas, eventos (tipo aquele "do natal"),
tretas das cidades (eles nao ficam nem meio episodio e ja saem das cidades lol), e explorar mais o processo de formação da "guilda deles", com os dudes de cada classe entrando pra guilda aos poucos (igual como é feito em One Piece, onde o "sistema de entrar no bando" foi muito bem feito, e todo o processo de formação e superação dos chars contribui pra OP ser um dos melhores animes já feitos)

Mas bom, acho que tudo que eu falei saí totalmente do proposito de SAO, que é fazer algo curto, etc, etc, mas só comentando o que eu acho mesmo. xp
alguem sabe se existe algum anime nesse mesmo estilo de SAO? xp
SAO nunca iria funcionar como um anime infinito ao meu ver.
Não consigo imaginar eles conseguirem fazer uns 100+ epis num MMORPG que onde você morre, bem você morre.
Ainda mais tem a LN, que realmente não tem material para isso, se eles tivessem usado 25 episodios adaptando todas as Side Stories de um jeito certo, sem pular nada e mudar algumas coisas e terminando com o final do Primeiro livro, seria bem melhor.

Ainda mais, isso agora é opnião pessoal, prefiro muito mais os animes normais, de 12 - 25 eps, do que esses de +100, realmente o treco ia enjoar depois de 20 eps do cara upando, fazendo quest e etc.
E no psicológico, serio quem ia ficar fazendo quest e etc, quando seu objetivo é sair do jogo o mais rápido possível, para mim SAO devia ter levado o treco para esse lado mais psicológico, só tivemos uma SS, a do natal, que tratou isso e nem foi tanto.

Sim, SAO não é o melhor dos animes como muita gente acha, e tambem tem muitas falhas. Mas tem muita diferença entra um Shounen Mainstream e uma LN Famosa que no caso o anime atingiu um popularidade imensa.

Nem devia estar comentando do anime, só vi 3 eps lol

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BlackWeed
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ah, não é que eu queria ver ele upar; é que isso tornaria mais verídico o fato dele ser fodao e tals. xp

also, nesse anime: irmas querendo comer o proprio irmao.
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coisas da sign
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Weber
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#StarForce

eles nem são irmãos, são primos, hue.
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Leoat12
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O treinamento dele e o up são irrelevantes, nós sabemos que ele fez isso para ficar mais forte, não é necessário gastar tempo no anime com algo tão óbvio, agora um detalhes que poderiam ter mostrado em SAO foi como ele conseguiu a espada dupla. Mostrar treinamento de técnicas novas sou a favor de mostrar.
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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Tatsuma
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BlackWeed
4 Dec 2012, 20:16
Essa base do animê é realmente muito boa, e só enfatizando minha frustração ao ver isso muito mal aproveitado. :_:

Olha, não tenho muita base pra afirmar, mas...
acredito que se fizessem SAO ao estilo ~animê infinito~, como Bleach e One Piece, ele teria capacidade pra se igualar aos mais fodas dos animês,
com boas chances até de passá-los nas pesquisas e tals..

Dava pra explorar muito mais RPGzises, como quests, classes novas, eventos (tipo aquele "do natal"),
tretas das cidades (eles nao ficam nem meio episodio e ja saem das cidades lol), e explorar mais o processo de formação da "guilda deles", com os dudes de cada classe entrando pra guilda aos poucos (igual como é feito em One Piece, onde o "sistema de entrar no bando" foi muito bem feito, e todo o processo de formação e superação dos chars contribui pra OP ser um dos melhores animes já feitos)

Mas bom, acho que tudo que eu falei saí totalmente do proposito de SAO, que é fazer algo curto, etc, etc, mas só comentando o que eu acho mesmo. xp
alguem sabe se existe algum anime nesse mesmo estilo de SAO? xp
axo que um parecido seria Btooom(sim o nome é esse) nunca vi o anime mas e com uma historia sobre rpg
Edited by Tatsuma, 4 Dec 2012, 21:55.
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Weber
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#StarForce

Eu creio que esse lance do Kirito saber usar "double blades", foi algo que automático. Por ele chegar em um certo nível, talvez?
Poderia também ser meio que uma recompensa, por ele ter jogado na fase Beta de SAO...
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Akane
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a n e m o n e

Olha não confiem em mim a minha memoria esta um pouco fraca. Eu li no começo do ano esse volume.

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Japalicious
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Foi explicado por ele em algum volume do LN ou do animê mesmo em que, ele ganhou pelo próprio sistema de jogo pela sua velocidade de reação, sem contar que também era necessário habilidades altas em espada e luta desarmada. Ganhou em torno do lv40-60.

(sorry se falei errado)
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Amily
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kim 태연.

Japalicious
4 Dec 2012, 22:35
Foi explicado por ele em algum volume do LN ou do animê mesmo em que, ele ganhou pelo próprio sistema de jogo pela sua velocidade de reação, sem contar que também era necessário habilidades altas em espada e luta desarmada. Ganhou em torno do lv40-60.

(sorry se falei errado)
é exatamente isso, o Kayaba disse isso pouco antes da luta ruim (também foi ruim pra mim, hue) pra acabar o jogo hm
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BlackWeed
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É algo assim mesmo;
no anime o dude lá final boss explica que ele deu double sword ability por perceber que ele tinha reaçao rapida com elas e achar que tinha condiçoes de derrotá-lo (e zerar o jogo, we)
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lutas contra a elite four (link)
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Weber
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#StarForce

então de certa forma, o adm já esperava a própria derrota? o-o
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Japalicious
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Weber
4 Dec 2012, 22:49
então de certa forma, o adm já esperava a própria derrota? o-o
não, deu skill pra ele com o pensamento de criador do jogo (esperando que exista um herói pra zerar o jogo)
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Amily
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kim 태연.

não, o yan se expressou mal
quem tivesse a maior velocidade de reação, ganharia a skill dual blade, que seria uma das coisas pra derrotar o último boss ._.
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Kamui
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e-morrendo

Kayaba meio que criou tudo aquilo por diversão, e pelo menos foi justo né.

O que me pergunto mesmo é como vai ser esse novo final boss, que não parece querer nada com diversão não.
cotas
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Diih
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[CDW] I am the one who knocks

Nao que ele esperasse perder, mas ele quis fazer algo "competitivo", já que todos ali morreriam ele talvez tenha pensado em deixar mais divertido nivelando algumas coisas (não que isso seja verdade)
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[23h39 16/11/2015] Leelep: Leo usou transar. Mas falhou!
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