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| Dusknoir | |||||||||||
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| Tweet Topic Started: 5 Jun 2011, 15:41 (4,256 Views) | |||||||||||
| Leoat12 | 18 Jun 2011, 14:01 Post #16 | ||||||||||
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Na Overview ainda tem muito "Dusknoir" melhora um pouco colocando pronomes. Dynamicpunch é junto e com "Y" , você colocou uma delas assim: Dinamic Punch. Corrija "Hydriegon" para Hydreigon. |
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Blue Jaw | 18 Jun 2011, 14:18 Post #17 | ||||||||||
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Hero of Time
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pronto! | ||||||||||
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| Leoat12 | 18 Jun 2011, 14:27 Post #18 | ||||||||||
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"enfraquecidos por Dinamic Punch" aqui ainda tá errado. ![]() Aprovado [01/03] |
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Stand By Me | 18 Jun 2011, 14:33 Post #19 | ||||||||||
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Aprovado [02/03] apesar q a analise e de lol dusknoir |
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Spoiler: click to toggle | |||||||||||
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| Blue Jaw | 18 Jun 2011, 14:40 Post #20 | ||||||||||
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Hero of Time
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tenso corrigi ai tab
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| Ttar | 21 Jun 2011, 10:29 Post #21 | ||||||||||
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Aprovado [03/03] | ||||||||||
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Spoiler: click to toggle | |||||||||||
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| Agente | 28 Jun 2011, 20:16 Post #22 | ||||||||||
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fast like a thunderbolt
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Revisão: Dusknoir
Abilities: -Pressure: O adversário perde 2 PPs em todo golpe que usar enquanto este Pokémon estiver em campo. Overview: Dusknoir vem para a quinta geração em uma posição estranha. Originalmente era um dos melhores spinblockers na era Diamond / Pearl, nessa geração ele enfrenta forte concorrência, como Cofagrigus, Jellicent, Chandelure e Golurk, cada um com uma capacidade impressionante. Além disso, a introdução de Eviolite deu a sua forma pré-evoluida, Dusclops, um novo sopro de vida, pois Dusclops pode desempenhar melhor as mesmas funções de Dusknoir com um aumento de 50% tanto para a Defense quanto para Special Defense. Ainda assim, não desanime de usá-lo. Como suas defesas são bastante elevadas, ele ainda leva vantagem sobre alguns Ghost-Types, especialmente agora que os Rotoms perderam o seu Ghost-Type. Embora Dusclops possa executar as mesmas funções de Dusknoir, ele ainda tem um ataque melhor, o que significa causar mais danos aos oponentes, não precisando depender de Night Shade ou Seismic Toss. E ao contrário de alguns dos novos Ghost-Types, Dusknoir possui uma infinidade de movimentos de Support para combinar com suas altas defesas, como Gravity, Will-O-Wisp, Grudge, Destiny Bond, Skill Swap, Memento, Trick Room e Toxic. Ele também tem bons moves ofensivos como os Punchs elementais: Fire Punch, Thunderpunch e Ice Punch, além de Earthquake ser bem útil no metagame. Movesets ■ Standard Wall
Moveset Standart Wall padrão da quarta geração, que servia e serve muito bem como spinblocker. Com moves support como Will-O-Wisp, Sweepers físicos não são problemas para Dusknoir. Pain Split é muito útil devido ao terrível HP de Dusknoir, mas isso pode ser muito bom na frente de Chansey e Blissey onde Dusknoir recupera todo o seu HP, enquanto as gordinhas o perdem. Os dois últimos moves servem para derrotar Pokémon comuns no metagame. Earthquake é necessário por duas razões para esta geração: Heatran e Chandelure. Ambos irão desfrutar da absorção de Will-O-Wisp graças à sua Ability Flash Fire. Earthquake é One-Hit KO em Heatran e Two-Hits KO em Chandelure. O último move pode ser Fire Punch, que é útil contra inimigos com Air Ballon e Walls Steel-Types como: Excadrill, Skarmory, Forretress e Ferrothorn, enquanto Shadow Sneak pode derrubar os inimigos enfraquecidos. Ice Punch atinge Dragon-Types e Gliscor. A primeira distribuição de EVs é usada para barrar Sweepers físicos, se quiser parar inimigos que usem Special Attack, utilize a segunda combinação com a Nature Careful. ■ SubPuncher
Muitos podem pensar que usar um Duksnoir SubPuncher pode ser uma ideia ruim, mas eles estão errados. Focus Punch e Shadow Sneak possuem ótima coverage, além de Shadow Sneak ser priority move. Dusknoir também tem outra grande arma: acesso aos Punchs elementais. São eles: Ice Punch, Thunderpunch e Fire Punch, o que significa uma maior coverage. Substitute deve ser usado logo que possível, para Dusknoir poder aproveitar de Focus Punch e escapar de moves que causem status. No último move, Ice Punch derrota Gliscor, Dragonite e Salamence. Thunderpunch derrota Gyarados e Bulky Water-Types como Jellicent. Essa distribuição de EVs lhe garante usar Substitute contra Pokémon sem golpes super-efetivos contra Dusknoir. ■ Gravity
Essa é uma das diferenças entre Dusknoir e Dusclops: Gravity e um Attack com 30 pontos a mais que Dusclops. DynamicPunch fica com uma Accuracy de 82%, que é One-Hit KO em Tyranitar e ainda deixa o oponente confuso. Shadow Sneak serve pra derrotar oponentes enfraquecidos por DynamicPunch e outros Ghost-Types, imunes a DynamicPunch. Pain Split recupera o HP de Dusknoir podendo assim usar Gravity mais vezes para auxiliar os companheiros de time. Will-O-Wisp causa um status negativo no oponente, o que é sempre bom. ■ Trick Room
Básico Trick Room moveset da quarta geração. Dusknoir é um bom usuário de Trick Room, dando mais suporte ainda para seu time e também deixando a grande Speed dos adversários inútil por 5 turnos. Will-O-Wisp dá um status negativo ao adversário, o que é sempre bom. Earthquake é sempre muito útil no metagame, derrotando Heatran e afins. Pain Split é para recuperar seu HP perdido ao usar Trick Room. Esse 0 IV em Speed é para Dusknoir se aproveitar melhor de Trick Room. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Calm Mind: Pode ser usado em um moveset Calm Mind / Shadow Ball / Pain Split / Focus Blast com a seguinte distribuição de EVs: 252 HP // 252 Def // 4 Sp.Def. - Destiny Bond: Pode ser usado quando Dusknoir estiver morrendo e levar o adversário também. - Toxic: É bem útil contra Stalls adversários Companheiros de time: Chansey e Blissey são as melhores companheiras de time para Dusknoir pois um cobre as fraquezas do outro: Dusknoir cobre a fraqueza à Fighting-Type das gordinhas e elas cobrem a fraqueza à Ghost-Type de Dusknoir. Snorlax também é um ótimo parceiro sendo imune à Ghost e podendo settupar Curse. Predadores: Chandelure consegue sobreviver a um Shadow Sneak e pode dar One-Hit KO em Dusknoir com Shadow Ball. Gengar é mais rápido e tem Shadow Ball One-Hit KO, mas teme Shadow Sneak. Conkeldurr pode aproveitar uma possível troca e receber Burn ativando sua Ability Guts e ainda pode settupar Bulk Up. Caso Scrafty tenha a Ability Shed Skin, ele tem 30% de chance de perder o status, podendo settupar no meio tempo, fora os Rests + Chesto Berry, derrubando Dusknoir com Crunch / Payback. Hydreigon é um problema se Dusknoir não tiver Ice Punch, pois tem Dark Pulse STAB que faz um grande estrago em Dusknoir. Weavile e Spiritomb podem ser problemas também, sendo que Weavile tem acesso a Swords Dance e Night Slash STAB, enquanto Spiritomb tem Toxic e Sucker Punch / Dark Pulse. |
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| Leoat12 | 21 Jul 2011, 01:48 Post #23 | ||||||||||
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No SubPunch troque pega ou pegar por derrota e derrotar. No Gravity troque matar por derrotar. Na EV Spread do Trick Room está SpD ao invés de Sp.Def |
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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