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Dusknoir
Topic Started: 5 Jun 2011, 15:41 (4,257 Views)
Blue Jaw
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[titulo]Dusknoir[/titulo][conteudo]

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Tipo: :ghost:

Tier: Underused
Base stats:
HP: 45
Atk: 100
Def: 135
Sp.Atk: 65
Sp.Def: 135
Speed: 45


Tabela de dano:
x0: Normal, Fight
×¼: ---
×½: Poison, Bug
×2: Dark, Ghost
×4: ---


Abilities:
-Pressure: O adversário perde 2PP's em todo golpe que usar enquanto este Pokémon estiver em campo.

Overview:
Dusknoir vem para a quinta geração em uma posição estranha. Originalmente era um dos melhores spinblockers na era D / P, nessa geração ele enfrenta forte concorrência, como Cofagrigus, Jellicent, Chandelure e Golurk, cada um com uma capacidade impressionante. Além disso, a introdução de Eviolite deu sua forma pré-evoluida, Dusclops, um novo sopro de vida, pois Dusclops pode desempenhar melhor as mesmas funções que Dusknoir pode com um aumento de 50% tanto para a Def e sua Sp.Def.
Ainda assim, não desanime de usar-lo, como suas defesas elevadas ele ainda leva vantagem sobre alguns Ghost type, especialmente agora que as Rotons Forms perderam o seu tipo Ghost. Embora Dusclops pode executar as mesmas funções de Dusknoir, ele ainda tem um ataque melhor, o que significa que pode causar mais danos aos oponentes, assim não precisando depender de Night Shade ou Seismic Toss. E ao contrário de alguns dos novos Ghost types, Dusknoir possui uma infinidade de movimentos de Support para combar com suas altas defesas, como Gravity, Will-O-Wisp, Grudge, Destiny Bond, Skill Swap, Memento, Trick Room e Toxic. Ele também têm bons moves ofensivos como os Elemental Punchs: Fire Punch, Thunder Punch e Ice Punch, além de Earthquake move bem útil no metagame


Movesets

■ Standard Wall

● Will-O-Wisp
● Pain Split
● Earthquake
● Fire Punch / Shadow Sneak / Ice Punch

Ability: Pressure
Nature: Relaxed / Careful
Item: Leftovers

Efforts: 252 HP // 28 Atk // 228 Def
ou 252 HP// 28 Atk // 228 Sp.Def

Set Standart Wall padrão da 4th Gen, que servia e serve muito bem como spinblocker, com moves support como Will-O-Wisp Sweepers físicos não são problemas para Dusknoir. Pain Split é muito util devido ao terrivel HP de Dusknoir, mas isso pode ser muito bom na frente de Chansey e Blissey onde Dusknoir recupera todo o seu HP, enquanto as gordinhas perdem muito HP.
Os dois ultimos slots são para pegar pokémon comuns no metagame. Earthquake é necessário por duas razões para esta geração: Heatran e Chandelure. Ambos irão desfrutar da absorção de Will-O-Wisp graças à sua ability Flash Fire. Earthquake é OHKO em Heatran e 2 Hits em Chandelure. O ultimo slot é Fire Punch que é útil contra inimigos com Air Ballon e Steel Walls como: Excadrill, Skarmory, Forretress e Ferrothorn, enquanto Shadow Sneak pode derrubar os inimigos enfraquecidos. Ice Punch pega Dragons e Gliscor. A primeira combinação de EV's é usada para barrar Sweepers Físicos, se quiser parar coisas Speciais use a Segunda combinação com a nature Careful.

■ Sub Puncher

● Substitute
● Focus Punch
● Pain Split
● Ice Punch / Thunder Punch / Will-O-Wisp

Ability: Pressure
Nature: Adamant
Item: Leftovers

Efforts: 252 HP // 252 Atk // 4 Def

Muitos podem pensar que usar um Duksnoir Sub Puncher pode ser uma idea ruim, mas eles estão errados. Focus Punch e Shadow Sneak possui otima coverage, além de Shadow Sneak ser priority move. Dusknoir também tem outra grande arma: tem acesso aos elementais punch são eles: Ice Punch, Thunderpunch e Fire Punch, o que significa uma maior cobertura.
Substitute deve ser usado logo que possivel, para Dusknoir poder aproveitar de Focus Punch e escapar de moves de Status. No ultimo slot, Ice Punch pega Gliscor, Dragonite e Salamence. Thunderpunch pega Gyarados e Bulky Waters como Jellicent. Essa combinação de EV's lhe garate usar Substitute contra Pokémon sem golpes Super-Efective contra Dusknoir.


■ Gravity

● Gravity
● DynamicPunch / Earthquake
● Pain Split
● Shadow Sneak / Will-O-Wisp

Ability: Pressure
Nature: Impish
Item: Leftovers

Efforts: 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def

Essa é uma das diferenças entre Dusknoir e Dusclops: Gravity e um Attack com 30 pontos a mais que Dusclops. DynamicPunch fica com uma accuracy de 82%, que é OHKO em Tyranitar e ainda deixa o oponente confuso. Shadow Sneak serve pra matar oponentes enfraquecidos por DynamicPunch e outros Ghost-Types, imunes a DynamicPunch. Pain Split recupera o HP de Dusknoir podendo assim usar Gravity mais vezes para os companheiros de time. Will-O-Wisp dá um status negativo no oponente o que é sempre bom.

■ Trick Room

● Will-O-Wisp
● Pain Split
● Earthquake
● Trick Room

Ability: Pressure
Nature: Relaxed
Item: Leftovers

Efforts: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Iv's: O Speed

Basico Trick Room set da 4th gen. Dusknoir é um bom Trick Room user, dando mais suporte ainda para seu time e também deixando a grande Speed dos adversários inútil por 5 turnos. Will-O-Wisp dá um status negativo ao adversario o que é sempre bom, Earthquake é sempre muito útil no metagame, derrotando Heatrans e afins. Pain Split é para recuperar seu HP perdido ao usar Tirck Room. Esses 0 Iv's em Speed são para Dusknoir se aproveitar melhor de Trick Room.

⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼
Outras opções:
- Calm Mind: Pode ser usado em um set Calm Mind / Shadow Ball / Pain Split / Focus Blast com esses ev's 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def.
- Destiny Bond: Pode ser usado para quando Dusknoir estiver morrendo e levar o adversario também.
- Toxic: É bem útil contra Stalls adversarios


Companheiros de time:
Chansey e Blissey são as melhores companheiras de time para Dusknoir pois um combre as fraquezas do outro, sendo que Dusknoir cobre à fraqueza a Fighting-Types das gordinhas e elas combrem a fraqueza à Ghost-Type de Dusknoir. Snorlax também é um otimo parceiro sendo imune à Ghost e podendo settupar Curse.

Predadores:
Chandelure consegue sobreviver a um Shadow Sneak e pode dar OHKO em Dusknoir com Shadow Ball. Gengar é mais rapido e tem Shadow Ball OHKO, mas teme Shadow Sneak. Conkeldurr pode aproveitar um possivel Switch e receber Burn ativando sua ability Guts e ainda pode se bombar com Bulk Up. Caso Scrafty tenha shed skin, ele tem 30% de chance de perder o stats, podendo setupar no meio tempo, fora os rests + chesto berry assim podendo se bombar e depois de derrubar com Crunch/Payback. Hydreigon é um problema se Dusknoir não tiver Ice Punch, pois tem Dark Pulse STABeado que faz um grande dano em Dusknoir. Weavile e Spirtomb pode ser problemas também, sendo que Weavile têm acesso a Swords Dance e Night Slash STABeado e Spiritomb Toxic e Sucker Punch / Dark Pulse.[/conteudo]
[rodape][/rodape]
Edited by Leoat12, 1 Jul 2011, 20:56.
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Blue Jaw
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Finalizada!
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Stand By Me
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qq coisa>>Dusclops>Dusknoir
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Blue Jaw
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lol Saijo ratea serio ae ;_;
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The PXLC
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Overview

  • Fale um pouco mais sobre seu Movepool Ofensivo, limitando como unicos moves STAB physicald Shadow Sneak e Shadow Punch.
  • Tire o ultimo trecho "Dusknoir pode não ter tido muito sucesso blá blá blá...", porque já esta explicado isso em toda a overview.


Movesets

[Standart Wall]

  • "Fire Punch / SHadow Sneak" H não é para ficar em maiusculo, você deve ter escrito rapido :D
  • "4Geração" o melhor seria botar 4º Geração / Quarta geração / 4th Gen.
  • Ice punch tambem como outra opção, se você tiver medo de flyings (resistem a earthquake)


[Gravity]

  • DynamicPunch é tudo junto
  • Alem de oponentes enfraquecidos por DynamicPunch, tambem oponentes que não são afetados a fight (outros ghosts)


Outras Opções

  • Toxic tambem pode ser citado, se você quizer uma morte mais rapida do adversario.


Companheiros de Time

  • ok.


Predadores

  • Algums dark types, como Zoroark, Scrafty, Weavile (sim ele ainda existe rs), e tambem Hydreigon (se não tiver Ice Punch).
last.fm

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Stand By Me
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vou ratear o q? tu fez uma analise de dusknoir em bw ainda pqp
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Blue Jaw
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Arrumei PX xd
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Ttar
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Movesets :

Standart Wall:

- Faltou explicar o porque de se escolher Ice Punch
- Explique a Ev Spread
- " Heatran e 2KO ", OHKO está errado,acerte isso
- Poderia adicionar uma Ev Spread voltada para a Sp.Def com a nature Careful

SubPuncher :

- "um idea ruim", Troque por "uma ideia ruim "
- Explique a ev Spread

Gravity :

- " Dinamic Punch fica ", DynamicPunch está escrito errado
- Explique a ev spread
- explique o porquê de Will-o-Wisp no set

Adicione um Trick Room Set

Outra Opções:

- Retire Skill Swap

Predadores:

- Adicione Spiritomb e Weavile
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Shuckie
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[SS] Kendra

'Scrafty tem Shed Skin e por isso não teme WoW'


Caso Scrafty tenha shed skin, ele tem 30% de chance de perder o stats, podendo setupar no meio tempo, fora os rests + chesto
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Blue Jaw
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Feito!
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Ttar
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Esqueça o que eu falei.
Dei uma viajada aki.

Edited by Ttar, 18 Jun 2011, 12:58.
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Blue Jaw
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lol cara pq vc quer q eu fale dos EVS em cada set?
sao quase os msm .-.
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Stand By Me
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lol explicar evs 252/252 e fodah hauhauha
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Leoat12
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Overview

  • Repita menos "Dusknoir" na Overview, use alguns pronomes.


Movesets

[Standart Wall]

  • Corriga o nome do moveset, é Standard, não Standart.
  • A Ev Spread está errada: 252 // 28 // 228 Sp.Def << 252 em quê? 28 em quê?


[Sub Puncher]

  • Retire Garchomp dos exemplos já que ele virou Uber.


[Gravity]

  • Noimes de stats não podem ser abreviados, coloque Attack ao invés de Atk.
  • Na descrição Dynamicpunch está escrito errado.
  • Nomes de tipos tem que ser escritos assim: Ghost-Types
  • Essa parte: "Dinamic Punche outros Ghost" corrija para "Dynamica Punch e outros Ghost-Types"
  • A EV Spread é 252/252 então não precisa explicá-la todas as vezes, só basta uma.


[Trick Room]

  • Explique o IV 0 em Speed.


Companheiros de Time

  • Fight para Fighting-Types
  • Ghost para Ghost-Types


Predadores

  • Conkeldurr tá escrito errado.
  • Sazandora não existe, é Hydreigon.
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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Blue Jaw
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Arrumei Leowata ;O
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