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| Dusknoir | |||||||||||
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| Tweet Topic Started: 5 Jun 2011, 15:41 (4,257 Views) | |||||||||||
| Blue Jaw | 5 Jun 2011, 15:41 Post #1 | ||||||||||
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[titulo]Dusknoir[/titulo][conteudo]
Abilities: -Pressure: O adversário perde 2PP's em todo golpe que usar enquanto este Pokémon estiver em campo. Overview: Dusknoir vem para a quinta geração em uma posição estranha. Originalmente era um dos melhores spinblockers na era D / P, nessa geração ele enfrenta forte concorrência, como Cofagrigus, Jellicent, Chandelure e Golurk, cada um com uma capacidade impressionante. Além disso, a introdução de Eviolite deu sua forma pré-evoluida, Dusclops, um novo sopro de vida, pois Dusclops pode desempenhar melhor as mesmas funções que Dusknoir pode com um aumento de 50% tanto para a Def e sua Sp.Def. Ainda assim, não desanime de usar-lo, como suas defesas elevadas ele ainda leva vantagem sobre alguns Ghost type, especialmente agora que as Rotons Forms perderam o seu tipo Ghost. Embora Dusclops pode executar as mesmas funções de Dusknoir, ele ainda tem um ataque melhor, o que significa que pode causar mais danos aos oponentes, assim não precisando depender de Night Shade ou Seismic Toss. E ao contrário de alguns dos novos Ghost types, Dusknoir possui uma infinidade de movimentos de Support para combar com suas altas defesas, como Gravity, Will-O-Wisp, Grudge, Destiny Bond, Skill Swap, Memento, Trick Room e Toxic. Ele também têm bons moves ofensivos como os Elemental Punchs: Fire Punch, Thunder Punch e Ice Punch, além de Earthquake move bem útil no metagame Movesets ■ Standard Wall
Set Standart Wall padrão da 4th Gen, que servia e serve muito bem como spinblocker, com moves support como Will-O-Wisp Sweepers físicos não são problemas para Dusknoir. Pain Split é muito util devido ao terrivel HP de Dusknoir, mas isso pode ser muito bom na frente de Chansey e Blissey onde Dusknoir recupera todo o seu HP, enquanto as gordinhas perdem muito HP. Os dois ultimos slots são para pegar pokémon comuns no metagame. Earthquake é necessário por duas razões para esta geração: Heatran e Chandelure. Ambos irão desfrutar da absorção de Will-O-Wisp graças à sua ability Flash Fire. Earthquake é OHKO em Heatran e 2 Hits em Chandelure. O ultimo slot é Fire Punch que é útil contra inimigos com Air Ballon e Steel Walls como: Excadrill, Skarmory, Forretress e Ferrothorn, enquanto Shadow Sneak pode derrubar os inimigos enfraquecidos. Ice Punch pega Dragons e Gliscor. A primeira combinação de EV's é usada para barrar Sweepers Físicos, se quiser parar coisas Speciais use a Segunda combinação com a nature Careful. ■ Sub Puncher
Muitos podem pensar que usar um Duksnoir Sub Puncher pode ser uma idea ruim, mas eles estão errados. Focus Punch e Shadow Sneak possui otima coverage, além de Shadow Sneak ser priority move. Dusknoir também tem outra grande arma: tem acesso aos elementais punch são eles: Ice Punch, Thunderpunch e Fire Punch, o que significa uma maior cobertura. Substitute deve ser usado logo que possivel, para Dusknoir poder aproveitar de Focus Punch e escapar de moves de Status. No ultimo slot, Ice Punch pega Gliscor, Dragonite e Salamence. Thunderpunch pega Gyarados e Bulky Waters como Jellicent. Essa combinação de EV's lhe garate usar Substitute contra Pokémon sem golpes Super-Efective contra Dusknoir. ■ Gravity
Essa é uma das diferenças entre Dusknoir e Dusclops: Gravity e um Attack com 30 pontos a mais que Dusclops. DynamicPunch fica com uma accuracy de 82%, que é OHKO em Tyranitar e ainda deixa o oponente confuso. Shadow Sneak serve pra matar oponentes enfraquecidos por DynamicPunch e outros Ghost-Types, imunes a DynamicPunch. Pain Split recupera o HP de Dusknoir podendo assim usar Gravity mais vezes para os companheiros de time. Will-O-Wisp dá um status negativo no oponente o que é sempre bom. ■ Trick Room
Basico Trick Room set da 4th gen. Dusknoir é um bom Trick Room user, dando mais suporte ainda para seu time e também deixando a grande Speed dos adversários inútil por 5 turnos. Will-O-Wisp dá um status negativo ao adversario o que é sempre bom, Earthquake é sempre muito útil no metagame, derrotando Heatrans e afins. Pain Split é para recuperar seu HP perdido ao usar Tirck Room. Esses 0 Iv's em Speed são para Dusknoir se aproveitar melhor de Trick Room. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Calm Mind: Pode ser usado em um set Calm Mind / Shadow Ball / Pain Split / Focus Blast com esses ev's 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def. - Destiny Bond: Pode ser usado para quando Dusknoir estiver morrendo e levar o adversario também. - Toxic: É bem útil contra Stalls adversarios Companheiros de time: Chansey e Blissey são as melhores companheiras de time para Dusknoir pois um combre as fraquezas do outro, sendo que Dusknoir cobre à fraqueza a Fighting-Types das gordinhas e elas combrem a fraqueza à Ghost-Type de Dusknoir. Snorlax também é um otimo parceiro sendo imune à Ghost e podendo settupar Curse. Predadores: Chandelure consegue sobreviver a um Shadow Sneak e pode dar OHKO em Dusknoir com Shadow Ball. Gengar é mais rapido e tem Shadow Ball OHKO, mas teme Shadow Sneak. Conkeldurr pode aproveitar um possivel Switch e receber Burn ativando sua ability Guts e ainda pode se bombar com Bulk Up. Caso Scrafty tenha shed skin, ele tem 30% de chance de perder o stats, podendo setupar no meio tempo, fora os rests + chesto berry assim podendo se bombar e depois de derrubar com Crunch/Payback. Hydreigon é um problema se Dusknoir não tiver Ice Punch, pois tem Dark Pulse STABeado que faz um grande dano em Dusknoir. Weavile e Spirtomb pode ser problemas também, sendo que Weavile têm acesso a Swords Dance e Night Slash STABeado e Spiritomb Toxic e Sucker Punch / Dark Pulse.[/conteudo] [rodape][/rodape] Edited by Leoat12, 1 Jul 2011, 20:56.
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| Blue Jaw | 6 Jun 2011, 14:52 Post #2 | ||||||||||
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Finalizada! | ||||||||||
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| Stand By Me | 6 Jun 2011, 15:44 Post #3 | ||||||||||
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qq coisa>>Dusclops>Dusknoir | ||||||||||
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| Blue Jaw | 6 Jun 2011, 19:07 Post #4 | ||||||||||
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lol Saijo ratea serio ae ;_; | ||||||||||
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| The PXLC | 9 Jun 2011, 16:08 Post #5 | ||||||||||
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Overview
Movesets [Standart Wall]
[Gravity]
Outras Opções
Companheiros de Time
Predadores
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| Stand By Me | 9 Jun 2011, 16:33 Post #6 | ||||||||||
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vou ratear o q? tu fez uma analise de dusknoir em bw ainda pqp | ||||||||||
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| Blue Jaw | 12 Jun 2011, 14:38 Post #7 | ||||||||||
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Arrumei PX xd | ||||||||||
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| Ttar | 13 Jun 2011, 18:59 Post #8 | ||||||||||
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Movesets : Standart Wall: - Faltou explicar o porque de se escolher Ice Punch - Explique a Ev Spread - " Heatran e 2KO ", OHKO está errado,acerte isso - Poderia adicionar uma Ev Spread voltada para a Sp.Def com a nature Careful SubPuncher : - "um idea ruim", Troque por "uma ideia ruim " - Explique a ev Spread Gravity : - " Dinamic Punch fica ", DynamicPunch está escrito errado - Explique a ev spread - explique o porquê de Will-o-Wisp no set Adicione um Trick Room Set Outra Opções: - Retire Skill Swap Predadores: - Adicione Spiritomb e Weavile |
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| Shuckie | 14 Jun 2011, 14:52 Post #9 | ||||||||||
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[SS] Kendra
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'Scrafty tem Shed Skin e por isso não teme WoW' Caso Scrafty tenha shed skin, ele tem 30% de chance de perder o stats, podendo setupar no meio tempo, fora os rests + chesto |
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| Blue Jaw | 17 Jun 2011, 18:15 Post #10 | ||||||||||
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Feito! | ||||||||||
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| Ttar | 17 Jun 2011, 22:21 Post #11 | ||||||||||
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Esqueça o que eu falei. Dei uma viajada aki. Edited by Ttar, 18 Jun 2011, 12:58.
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| Blue Jaw | 18 Jun 2011, 11:51 Post #12 | ||||||||||
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lol cara pq vc quer q eu fale dos EVS em cada set? sao quase os msm .-. |
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| Stand By Me | 18 Jun 2011, 12:30 Post #13 | ||||||||||
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lol explicar evs 252/252 e fodah hauhauha | ||||||||||
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| Leoat12 | 18 Jun 2011, 12:55 Post #14 | ||||||||||
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Overview
Movesets [Standart Wall]
[Sub Puncher]
[Gravity]
[Trick Room]
Companheiros de Time
Predadores
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Blue Jaw | 18 Jun 2011, 13:45 Post #15 | ||||||||||
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Arrumei Leowata ;O | ||||||||||
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