| Garchomp | |||||||||||||
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| Tweet Topic Started: 27 Apr 2011, 19:26 (6,594 Views) | |||||||||||||
| Stand By Me | 16 May 2011, 21:16 Post #31 | ||||||||||||
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Eu praticamente só venho aprovar coisas lol Aprovado [02/02] mas arruma o q o leoat e o dk pediu cara
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| Leoat12 | 16 May 2011, 21:19 Post #32 | ||||||||||||
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Ele já arrumou, só falta trocar as posições das frases pra ficar melhor a overview mesmo. ![]() EDIT: Pronto, tá totalmente conlcuida agora
Edited by Leoat12, 16 May 2011, 21:21.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| BlackSilver | 28 May 2011, 17:30 Post #33 | ||||||||||||
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Ué?
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Sei que a analise já ta aprovada e tudo mais, só que uma vez vi um Garchomp com um set que não tem na analise, era um set bem diferente e eficaz... Funciona mais o menos como uma variação do Set Swords Dance, no caso, o set era: Hone Claws, Dragon Rush, Stone Edge e Aqua Tail. Abusando de Hone Claws pra Dragon Rush e Stone Edge terem mais Acc, sem falar que ainda aumenta o Atk em 1 nível. Seria bom add esse set na analise, ou pelo menos citar Hone Claws+Dragon Rush nas outras opções. | ||||||||||||
![]() [tc]BlackSilver[/tc] | |||||||||||||
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| Speto | 13 Jun 2011, 17:24 Post #34 | ||||||||||||
Alea iacta est
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Revisão: Garchomp
Abilities: - Sand Veil: Na Sandstorm aumenta a Evasion em 1 estágio. - Rough Skin (Dream World): Sempre que é atingido por ataques fisícos, o Pokémon adversário perde 1/16 do seu HP total. Overview: Garchomp, uma das feras mais temidas em D/P, está de volta com força total na nova geração. Não houve mudanças muito significativas, mas Garchomp continua bem poderoso, graças aos seus 130 de Attack, e seus 102 de Speed. Suas Defenses medianas aliadas a seu ótimo HP o torna muito Bulky quando necessário, nunca deixando de lado seu grande poder de ataque. O bom e velho acesso a Swords Dance continua ajudando Garchomp a acabar com os times por completo. Seus STABs conseguem dar dano neutro ou super efetivo em praticamente todo o metagame, o que lhe faz extremamente destrutivo. Movesets ■ Substitute
Este pode não ser o moveset mais comum para Garchomp, porém, ele é bem efetivo. Graças a Yache Berry os golpes Ice não fazem um estrago tão grande, possibilitando uma maior sobrevivência. Substitute é uma grande proteção, podendo ser usado em trocas do oponente. Swords Dance lhe dá um grande boost em Attack. Após um desse, pouca coisa aguenta um Outrage de Garchomp. Sand Veil pode ser bem aproveitado neste moveset, pois em certos casos, é possível dar um Swords Dance sem perder seu Substitute. Earthquake é STAB e acaba com alguns Steel/Electric-Types. Outrage é seu outro STAB, porém, o prende e depois pode lhe deixar confuso, Dragon Claw tem menos poder, mas nenhum efeito negativo. Leftovers é um item alternativo, não te dá proteção a golpes Ice, porém, recupera o HP perdido com Substitute. ■ Swords Dance
Este moveset é mais voltado para atacar com tudo e depois se preocupar com a sobrevivência. Depois de um Swords Dance, combinado a Life Orb, pouca coisa resiste à Garchomp. Outrage e Dragon Claw são seus STABs, sendo que Outrage tem mais Base Power, mas te deixa preso ao golpe por 2 a 3 turnos e depois te deixa confuso, enquanto Dragon Claw é mais fraco mas não tem nenhum efeito negativo. Earthquake é bem útil para pegar os Fire e Steel-Types. Fire Fang ajuda contra Ice e Steel-Types que carregam Air Balloon, sem falar que é a principal forma de ataque contra Ferrothorn. Yache Berry fica como opção para resistir ao dano dos golpes Ice e poder, dependendo do caso, usar outro Swords Dance. ■ Choice Scarf
Neste moveset usamos a boa e velha estratégia de bater e correr, ou seja, o bom e velho Revenge Killer. Outrage, como nos movesets anteriores, é seu STAB mais poderoso, mas neste caso, ele deve entrar como única opção, pois Garchomp deve dar o maior dano possível antes de sair do campo. Earthquake é seu outro STAB que lhe dá uma boa cobertura contra os Fire e Electric-Types, mas infelizmente, Flying-Types podem entrar nele sem tomar dano. Dragon Claw está ai para derrotar oponentes sem ter que ficar preso no golpe Outrage, pois isso pode resultar na morte de Garchomp. Fire Fang é necessário, pois pega Ice-Types, mas debaixo de Rain, Aqua Tail se torna uma opção. Seja cauteloso ao usar este moveset, pois Garchomp está muito mais sensível. ■ Choice Band
Uma alteração do moveset anterior. Neste focalizamos mais no ataque, porém, não alcançamos uma Speed muito alta. Os problemas são os mesmos do moveset anterior, mas o perigo é bem maior neste caso, pois muitos oponentes conseguem ser mais rápidos sem dificuldade. Outrage e Earthquake são os STABs. Aqua Tail pode ser de grande ajuda debaixo de Rain, podendo destruir boa parte dos oponentes. Fire Fang já pode ser usado debaixo de Sunny Day. Dragon Claw é um STAB alternativo, pois consegue causar um bom dano, porém, não te prende como Outrage. ■ Chomp Tank
Uma versão mais defensiva de Garchomp. Stealth Rock serve pra sujar o campo do oponente. É extremamente necessário a presença de Hazards para este moveset funcionar. Caso seu time possua outro pokémon com Stealth Rock, use Dragon Claw. Dragon Tail serve para retirar o oponente do campo, porém, quase sempre atacará por último. Earthquake, junto aos 60 EVs em Speed, está ai para pegar Heatran Timid e Lucario Adamant. Protect pode servir para ganhar um turno extra e ativar Leftovers. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Dual Chop: é um ataque de 2 Hits cada, com 40 base power, sendo assim, equivale a um Dragon Claw com mais chances de critical hit, porém, a accuary deixa a desejar; - Stone Edge: tem uma boa base power e pode pegar Ice e Flying-Types. Companheiros de time: Steel e Fire-Types são muito bem-vindos quando a questão é ajudar Garchomp. No caso, Heatran se torna um grande parceiro devido a seu grande poder destrutivo e sua facilidade de derrotar/segurar Steel e Ice-Types inimigos. Jirachi pode ajudar muito, pois consegue parar Latios, um dos principais counter de Garchomp. Tyranitar pode ser de boa ajuda, pelo fato de invocar Sandstorm e também por derrotar Latios. Rotom-W detém os Bulky Water usuários de Ice Beam e consegue finalizá-los com Discharge/Thunderbolt. Predadores: Garchomp é bem destrutivo, mas predadores não faltam. Bulky Water usuários de Ice Beam são bem problemáticos, como por exemplo, Suicune, Politoed, Cloyster, Vaporeon, Milotic, Gorebyss, Quagisre, Jellicent, entre outros. Water-Types que não são Bulky também fazem bastante estrago, apesar de não entrar em seus golpes com segurança. Starmie e Feraligatr também dão problema graças aos seus Ice moves. Latios entra em Earthquake de Garchomp e por ser mais rápido e ter um STAB super efetivo, derrota Garchomp em One-hit KO. Ferrothorn, Jirachi, Skarmory e Forretress resistem ao STAB Dragon e conseguem facilmente parar Garchomp, principalmente se for o moveset Choice Band ou Choice Scarf. Dragonite, graças a sua nova Ability, pode usar Dragon Dance e derrotá-lo com Dragon Claw. Gliscor é um grande problema, pois tem uma grande defesa física e acesso a Ice Fang. |
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| Leoat12 | 19 Jun 2011, 23:19 Post #35 | ||||||||||||
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Em Substitute a ultima frase tá meio desconexa com tantos pontos, acho que fica melhor assim:
Tem um pequeno errinho aqui também.
É "É extremamente". |
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| Speto | 19 Jun 2011, 23:24 Post #36 | ||||||||||||
Alea iacta est
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Pronto, editado. | ||||||||||||
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| Leoat12 | 19 Jun 2011, 23:31 Post #37 | ||||||||||||
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Outra coisa que esqueci, malz, muda a Tier pra Uber. ![]() EDIT: Deixa pra lá, eu mesmo edito.
Edited by Leoat12, 19 Jun 2011, 23:32.
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| Speto | 19 Jun 2011, 23:41 Post #38 | ||||||||||||
Alea iacta est
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Vai dar maior rolo essa parada de Tier ainda. x( Bom, ele foi pra Uber e agora teria que refazer toda a parte de companheiros de time e blabla. Isso tem que ser com o Soul Lugia ou vai deixar do jeito que tá? Edited by Speto, 19 Jun 2011, 23:42.
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| Leoat12 | 19 Jun 2011, 23:51 Post #39 | ||||||||||||
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Esqueci desse detalhe. ![]() Vou movê-la de novo para fora daqui e conversar com o Soul sobre isso.
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