| Garchomp | |||||||||||||
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| Tweet Topic Started: 27 Apr 2011, 19:26 (6,593 Views) | |||||||||||||
| ~Soul~ | 27 Apr 2011, 19:26 Post #1 | ||||||||||||
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[titulo]Garchomp[/titulo][conteudo]
Abilities: - Sand Veil: Na Sandstorm aumenta a Evasion em um estagio. - Rough Skin (Dream World): Sempre que é atingido por ataques fisícos, o pokemon adversario perde 1/16 do seu HP total. Overview: Garchomp, uma das feras mais temidas em D/P, está de volta com força total na nova geração. Não houveram mudanças muito significativas, mas Garchomp continua bem poderoso, graças aos seus 130 de ataque, e seus 102 de speed. Suas defesas medianas aliado a seu ótimo HP o torna muito Bulky quando necessário, nunca deixando de lado seu grande poder de ataque. O bom e velho acesso a Swords Dance, continua ajudando Garchomp a destruir os times por completo, seus STABs conseguem dar dano neutro ou super efetivo em praticamente todo o metagame, o que lhe faz extremamente destrutivo. Movesets ■ Substitute
Este pode não ser o set mais comum para Garchomp, porém ele é bem efetivo. Graças a Yache Berry, os golpes Ice não fazem um estrago tão grande possibilitando uma maior sobrevivência. Substitute, é uma grande proteção, podendo ser usado em trocas do oponente. Swords Dance lhe dá um grande boost no ataque, após um desses, pouca coisa aguenta um Outrage de Garchomp. Sand Veil pode ser bem aproveitado neste set pois em certos casos, é possível dar um Swords Dance, sem perder seu Substitute. Earthquake é STAB, e acaba com alguns Steels sem falar dos Electrics. Outrage é seu outro STAB, porém lhe prende e depois pode lhe deixar confuso, enquanto Dragon Claw tem menos poder mas nenhum efeito negativo. Leftovers, é um item alternativo, não te dá proteção a golpes Ice, porém recupera o HP perdido com Substitute. ■ Swords Dance
Este set é mais voltado para atacar com tudo, e depois se preocupar com a sobrevivência. Depois de um Swords Dance, combinados a Life Orb, pouca coisa resiste à Garchomp. Outrage e Dragon Claw são seus STABs, sendo que Outrage tem mais Base Power mas te deixa preso ao golpe por 2 a 3 turnos e depois te deixa confuso, enquanto Dragon Claw é mais fraco mas não tem nenhum efeito negativo. Earthquake é bem útil para pegar os Fire-Types e contra Steel-Types. Fire Fang ajuda contra Ice-Types e Steel-Types que carregam Ballon, sem falar de ser a principal forma de ataque contra Ferrothorn. Yache Berry fica como opção para resistir ao dano dos golpes Ice e poder, dependendo do caso, usar outro Swords Dance. ■ Choice Scarf
Neste moveset usamos a boa e velha estraégia de bater e correr, o bom e velho Revenge Killer. Outrage como nos movesets anterirores, é seu STAB mais poderoso, mas neste caso, ele deve entrar como única opção, pois Garchomp deve dar o maior dano possível antes de sair do campo. Earthquake, é seu outro STAB, que lhe dá uma boa cobertura contra os tipos Fire e Electric, mas infelizmente, Flying-Types podem entrar nele sem tomar dano. Dragon Claw está ai para derrotar oponentes sem usar ter que ficar preso no golpe Outrage, pois isso pode resultar na morte de Garchomp. Fire Fang é necessário, pois pega Ice-Types, mas debaixo de Rain, Aqua Tail se torna uma opção. Seja cauteloso ao usar este moveset, pois Garchomp está muito mais sensível. ■ Choice Band
Uma alteração do moveset anterior, neste focalizamos mais no ataque, porém não alcançamos uma speed muito alta. Os problemas são os mesmos do moveset anterior, mas o perigo é bem maior neste caso, pois muitos oponentes conseguem ser mais rápidos sem dificuldade. Outrage e Earthquake são os STABs, como em todos os movesets. Aqua Tail pode ser de grande ajuda debaixo da Rain, podendo destruir boa parte dos oponentes. Fire Fang já pode ser usado debaixo de Sunny Day. Dragon Claw, como no moveset anterior é um STAB alternativo, pois consegue causar um bom dano, porém não te prende como Outrage. ■ Chomp Tank
Uma versão mais defensiva de Garchomp. Stealth Rock serve pra sujar o campo do oponente, é extramemente necessário a presença de Hazards para este moveset funcionar. Caso seu time possua outro pokémon com Stealth Rock, use Dragon Claw. Dragon Tail serve para retira o oponente do campo, porém quase sempre atacará por ultimo. Earthquake, junto aos 60 EVs em speed, está ai para pegar Heatran Timid e Lucario Adamant. Protect pode servir para ganhar um turno extra, e ativar Leftovers. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Dual Chop: É um ataque de 2 Hits cada, com 40 base power, sendo assim equivale a um Dragon Claw, só que com bem mais chances de critical, mas a accuary deixa a desejar. - Stone Edge: Tem uma boa base power, e pode pegar Ice-Types e Flying-Types. Companheiros de time: Stell-Types e Fire-Types são muito bem vindos para ajudar Garchomp, no caso Heatran se torna um grande parceiro, devido a seu grande poder destrutvo, e conseguir derrotar Steel -Typese Ice-Types inimigos, fora aguentar a maioria de seus ataques. Jirachi pode ajudar muito, pois consegue parar Latios, um dos principais counter se Garchomp. Tyranitar pode ser de boa ajuda, pois invoca Sandstorm, e também por derrotar Latios. Rotom-W é de grande ajuda pois detém os Bulky Water usuários de Ice Beam,e consegue finalizá-los com Discharge / Thunderbolt. Predadores: Garchomp é bem destrutivo, mas predadores não faltam. Bulky Water usuários de Ice Beam são bem problemáticos, como por exemplo, Suicune, Politoed, Cloyster, Vaporeon, Milotic, Gorebyss, Quagisre, Jellicent, entre outros. Water-Types que não são Bulky, também fazem bastante estrago, apesar de não entrar em seus golpes com segurança. Starmie, Feraligatr também são problemáticos graças aos seus Ice moves. Latios entra em Earthquake de Garchomp, e por ser mais rápido e ter um STAB super-effective, derrota Garchomp em One-hit KO. Ferrothorn, Jirachi, Skarmory, Forretress resistem ao STAB dragon, e conseguem facilmente parar Garchomp, principalmente se for o moveset Choice Band, ou Choice Scarf. Dragonite, graças a sua nova ability pode dar uma Dragon Dance e derrotar Garchomp com um Dragon Claw. Gliscor é um grande problema para Garchomp, pois tem uma grande defesa física e acesso a Ice Fang. [/conteudo] [rodape][/rodape] Edited by Leoat12, 8 Jul 2011, 12:29.
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| Atoni | 27 Apr 2011, 21:28 Post #2 | ||||||||||||
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[SS] Sands of Time
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No set Sword Dance, Subs tem que ser opção. E no set Choice Scarf Fire Blast > Fire Fang... Acho que é só isso que tem que corrigir, mesmo. |
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| Stand By Me | 27 Apr 2011, 21:35 Post #3 | ||||||||||||
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[Overview]
[Movesets]
[Outras Opções] Tira Double-Edge pelo amor de deus. [Companheiros de time]
[Predadores] Se não me engano o Restalker Gyarados com Dragon Tail entra nele, resiste ao Outrage e o bota pra fora de campo. De resto ok Então fora isso queria te recomendar o set Defencivo com Dragon Tail, SR, Earthquake e Fire Fang(acho q o último move é esse). De qualquer forma procura saber com o pessoal que eu não sei muito sobre esse moveset direito ![]() Edited by Stand By Me, 27 Apr 2011, 21:42.
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| Leoat12 | 27 Apr 2011, 21:56 Post #4 | ||||||||||||
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Dei uma pesquisada e acho que o set que o Saijo citou ai em cima é esse: Chomp Tank Ability: Sand Veil Nature: Jolly Item: Leftovers EVs: 252 HP / 76 Def / 120 Sp.Def / 60 Spd - Stealth Rock / Dragon Claw - Dragon Tail - Earthquake - Protect / Dragon Tail Seria uma boa colocar ele também. ![]() Amanhã faço um rate completo.
Edited by Leoat12, 27 Apr 2011, 22:00.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Stand By Me | 27 Apr 2011, 22:14 Post #5 | ||||||||||||
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É esse mesmo Leoat, obrigado xD | ||||||||||||
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| MooN | 28 Apr 2011, 08:25 Post #6 | ||||||||||||
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Pipoqueiro
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Overview: Está decente, só acho que ficaria legal você falar que com a guerra de climas que temos hoje, ele se beneficia de alguma forma em todos eles e isso é importantíssimo hoje em dia. Movesets SubYache Eu não acho legal Sub Yache, assim, pode ser uma opção, mas ele com subs é melhor com Leftovers ou Salac Berry, com certeza! Swords Dance Este set sim, GRITA por uma Yache Berry. Acho que ele sem Subs é um usuário muito melhor de Yache. Coloque Fire Fang como primeira opção para Skarm, Mato Rei e Bronzong e como opção Aqua Tail é muito melhor do que Stone Edge, se por acaso você tenha um time de chuva ou tenha medo da Chuva, pois de dá a melhor coverage possível. Choice Scarf Novamente, Fire Fang ou Aqua Tail são melhores do que Stone Edge, mas acho que aqui no caso você pode usar os dois últimos slots como Fire Fang/Aqua Tail/Dragon Claw/Stone Edge, já que a opção aqui no Scarf depende mais do time. Use Jolly como primeira opção no lugar de Adamant, qualquer base speed entre 100 e 110 que usar Scarf, para mim tem que ser +speed nature. Choice Band Neste set, Outrage, Dragon Claw e Quake são indispensáveis. No último slot, Fire Fang para times sem chuva e Aqua Tail para times com chuva. Insira o set Bulky. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Dual Chop: Está errado ao falar que a chance de critical dobra, não é bem assim, eu sei que é bem perto, mas não é bom usar contas erradas. - Dragon Rush: Tira isso daqui, isso não presta. - Double-edge: Tira isso daqui². Tudo que ele pega Neutro, Dragon Move também pega, vai ter a mesma base de Dragon Claw, não dá SE em ninguém e ainda te dá dano. Na minha opinião, você até poderia tirar Stone Edge de todos os Sets e colocá-lo aqui... quanto a Salac, Dragon Tail e Stealth Rock, caso não siga algumas as minhas sugestões acima, você pode colocar aqui. Adicione Haban Berry aqui! Companheiros de time: Sem comentários aqui. Predadores: Nada que me chamou a atenção aqui também. |
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| Stand By Me | 28 Apr 2011, 09:26 Post #7 | ||||||||||||
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Moon só pra lembrar q a Salac ainda não foi liberada em bw | ||||||||||||
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| Leoat12 | 28 Apr 2011, 09:46 Post #8 | ||||||||||||
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É verdade, então deixa Salac Berry fora por enquanto, até que ela seja distribuida, ou coloque em outras opções explicando isso. Yache ás vezes pode ser util mas Leftovers é opção também, então coloca Leftovers como opção de item e troca o nome do set para Substitute. No mais, adicione o que o Saijo e o MooN sugeriram que a análise fica completa. ![]() Edited by Leoat12, 28 Apr 2011, 09:47.
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| MooN | 28 Apr 2011, 12:51 Post #9 | ||||||||||||
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Pipoqueiro
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Eu sempre esqueço das pinch berries... eu usava esse set num time uber sandstorm na 4th, muito bom, mas é, agora é esperar mesmo. | ||||||||||||
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| ~Soul~ | 28 Apr 2011, 13:15 Post #10 | ||||||||||||
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Vou arrumar tudinho hoje ou amanhã. Aqua Tail passou batido ![]() Não testei o set Tank aê ainda, mas antes de qualquer coisa, a nature é Jolly mesmo? |
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| MooN | 28 Apr 2011, 13:18 Post #11 | ||||||||||||
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Pipoqueiro
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É uma sugestão do Smogon aquele EV set... eu uso ele sem speed, com mais defs e Adamant. | ||||||||||||
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| Stand By Me | 28 Apr 2011, 13:29 Post #12 | ||||||||||||
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Então, pode por o set do smogon e ainda colocar como opções dentro desse set os evs do Moon. Falando algo do tipo "caso você queira o set mais defencivo pode usar bla bla" | ||||||||||||
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| MooN | 28 Apr 2011, 14:02 Post #13 | ||||||||||||
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Pipoqueiro
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Pô Saijo, segundo defensivo com "c" que você manda! Já que é pra ser rater dá uma moleza pro pessoal da Revisão de Textos, rsrs. Off-topic passado, eu tava fazendo isso por que não vi Chomp passando ninguém importante para acertar Quake ou Aqua Tail com isso (já que eram os únicos ataques de priority 0 que eu testei), logo não precisava dessa speed e dar um boost no ataque dele é sempre muito bom. Se eu não me engano esse EV set é da geração passada e nem é muito bom, mas posso estar enganado, sou péssimo para lembrar benchmarks de speed. Se alguém puder me esclarecer o motivo dessa speed + Jolly eu agradeceria. Lucario Adamant? Não sei, perguntei sem ir ver... Edited by MooN, 28 Apr 2011, 14:16.
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| Stand By Me | 28 Apr 2011, 14:27 Post #14 | ||||||||||||
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Sim Moon obrigado por me alertar, ultimamente eu to escrevendo muito mal msm ![]() vou tentar me manter mais atento pq ta fodah D: anyway, voltando ao topico acho q essa speed no chomp é só para ele passar Heatran mesmo(com os evs da speed ele atinge 280/base 78) EU ACHO que seria legal mudar os evs para passar base 80 então, mas sei la iria ficar tão aleatorio isso |
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| Leoat12 | 28 Apr 2011, 15:15 Post #15 | ||||||||||||
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Acho melhor deixar o set Chomp Tank como está mesmo, já que eu tirei da Smogon e com certeza testaram antes. Pelo o que diz lá os EVs em Speed são para passar Pokémon com Base 90 e Nature Neutra em Speed e os EVs na Def são necessários para que ele sobreviva a um Earthquake de Excadrill Air Balloon +2. E a Nature é Jolly mesmo. Edited by Leoat12, 28 Apr 2011, 15:24.
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