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| Golurk | |||||||||||
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| Tweet Topic Started: 22 Apr 2011, 16:03 (8,216 Views) | |||||||||||
| Speto | 4 Jul 2011, 11:05 Post #16 | ||||||||||
Alea iacta est
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Revisão: Golurk
Abilities: - Iron Fist: O poder de ataques de punho ganham 20% a mais de dano. - Klutz: Esse Pokémon não pode ser equipado com itens, com exceção de Exp. Share e Macho Brace. - No Guard (Dream World): Todos os golpes usados por este e neste Pokémon nunca errarão. Overview: Golurk é um Pokémon que ganhou uma combinação de tipos totalmente nova: Ground/Ghost, e isso lhe trás coisas boas e ruins, como, por exemplo, fraqueza a cinco tipos: Water, Grass, Ice, Ghost e Dark, tipos muito comuns, porém, isso tem o seu lado bom, Golurk é imune a três tipos: Normal, Electric e imunidade a nada mais do que o tipo que, provavelmente, é o mais usado ultimamente: Fighting. Golurk tem destaque pelo ótimo Attack que, em conjunto com No Guard e Dynamicpunch, é muito bem aproveitado. Suas Defesas são medianas, seu Special Attack e Speed são bem baixas, não chegam nem a 60, mas a Speed baixa pode ser usada em conjunto de Trick Room, ou também aumentada com Rock Polish. Golurk tem um movepool bom, com boa coverage e bons moves para dano e alguns de suporte. Movesets ■ Rock Polish
Típico Physical Sweeper. Começa com Rock Polish e depois sweepa o que vier pela frente. Com essa combinação de EV's e Rock Polish, Golurk passa facilmente Pokémon muito usados no metagame, ficando com 418 em Speed com Nature Adamant e 458 com Nature Jolly. Dynamicpunch é para os Dark, Rock, Steel, Ice e Normal-Types, que além de bater bem forte, tem 100% de chance de dar Confusion, que é muito útil, e que graças a No Guard nunca irá falhar. Stone Edge é outro move com baixa accuracy que nunca errará e que ajuda na coverage. Earthquake é o único STAB do moveset, que junto aos 124 Base Attack de Golurk, tira um dano considerável. A escolha do item vai a gosto: Life Orb para um dano maior com um custo de HP, Leftovers para sobreviver mais em campo e Lum Berry para não ficar com algum eventual status negativo ao usar Rock Polish. ■ Choice
Variação do moveset acima, porém, nesse temos os itens Choice. Choice Scarf caso queira 50% a mais de Speed, assim ficando com 314 em Speed se escolher Jolly Nature e 244 se escolher Adamant, e Band, que deixa Golurk com um poder de Attack mortal, sendo 572 para Adamant e 521 para Jolly. Aqui também temos a adição de um quarto move: Shadow Punch que é o segundo STAB e bate forte em outros Ghost-Type, ou Heavy Slam que junto ao peso de Golurk pode tirar um dano ótimo, mas também depende do peso do Pokémon adversário. ■ SubPunch
Moveset que busca se proteger com Substitute e quando estiver de baixo do mesmo atacar com Focus Punch e tirar o maior dano possível. Shadow Punch e Stone Edge estão ai para caso o adversário troque para um Ghost, Psychic, Bug ou Flying-Type para resistir ao Focus Punch, sendo que Stone Edge é usado em conjunto com a Ability No Guard e Shadow Punch com Iron Fist. Earthquake é o temido STAB de Golurk. Vale lembrar que Focus Punch e Shadow Punch são beneficiados pela Ability Iron Fist e ficam ainda melhor junto com Life Orb, causando um dano absurdo. ■ Trick Room Sweeper
Moveset feito para Golurk ser bem lerdo e poder ser um dos "mais rápidos" durante Trick Room, a única falha é precisar de um suporte para usar Trick Room. Os moves são os mesmos, com a exceção de Gyro Ball, que abusa da baixa Speed de Golurk para ter um poder relativamente alto, e comba muito bem ao lado de Trick Room. Aqui vemos Macho Brace como primeira opção de item, que serve para deixar Golurk mais lerdo do que já é, ajudando-o a ser mais rápido com Trick Room ativo, e Life Orb, que dá 30% a mais de força nos ataques. Com essa EV Spread e Nature, Golurk tem o máximo de HP e Attack possível e o mínimo de Speed, deixando-o bem lerdo e forte, perfeito para Trick Room. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: -Bulldoze: Diminuir a Speed do adversário é sempre útil, e ainda tem STAB. -Night Shade: Pode ser útil contra Walls, tirando sempre o mesmo dano. -Iron Defense: Move para aumentar a Defense de Golurk. -Toxic: Opção para deixar o adversário com o Status Poison. Companheiros de time: Pokémon que tem resistência contra os tipos que acertam Golurk em super efetivo são ótimos companheiros para ele. Ferrothorn é um bom exemplo, toma dano neutro para Ice, segura tranquilamente os outros tipos e ainda possui Thunder Wave, que é perfeito para um Sweeper lerdo como Golurk, e ainda Golurk pode entrar na frente de um move Fighting para proteger Ferrothorn. Outro bom exemplo é Hydreigon, que resiste a 4 das 5 fraquezas e também pode ser protegido de um possível move Fighting ou até mesmo Bug. Pokémon que possam usar Trick Room também são ótimos ao lado de Golurk, um bom exemplo é Bronzong, que além de usar Trick Room resiste a maioria das suas fraquezas. Pokémon Hazards também podem ser de grande ajuda, principalmente porque Dynamicpunch pode ocasionar muitas trocas graças a seu efeito secundário. Thunder Wave users são mais que bem-vindos ao lado de Golurk, deixando o Pokémon adversário lerdo, fazendo com que Golurk exerça seu trabalho de Sweeper mais tranquilamente, mesmo sem usar Rock Polish. Predadores: Não é preciso muito para derrotar Golurk. Golpes super efetivos são o bastante para derrotá-lo. Slowbro é um bom exemplo, entra em qualquer move de Golurk que não seja Shadow Punch, que além de não ficar confuso graças a sua ability Own Tempo o derrota com Surf/Scald. Gengar e Chandelure são outros bons exemplos, rápidos, fortes e tem STAB em Shadow Ball, que acaba com Golurk. Grass-Types são ótimos predadores, alguns exemplos são: Breloom que é mais rápido e possui Spore+Seed Bomb/Bullet Seed, Celebi que, além de ser mais rápido, possui Grass Knot, que dá One-hit KO em Golurk e só teme entrar na frente de um Heavy Slam. Dark-Types, como Hydreigon, Zoroark, Spiritomb e Sableye também podem derrotar Golurk facilmente. Hydreigon e Zoroark com o alto Special Attack e STAB Dark, já Spiritomb e Sableye possuem imunidade a DynamicPunch, podem usar Wil-O-Wisp para deixar Golurk sem poder de ataque e ainda derrotá-lo com STAB Dark. Walls voltadas mais para o lado físico também atrapalham Golurk e ainda podem usar Will-O-Wisp, um bom exemplo disso é Dusknoir, que tem boa Defense, entra na frente de seus golpes e acaba com Golurk deixando-o Burn, porém, pode tomar um dano considerável dos movesets com Shadow Punch. Edited by Speto, 22 Jul 2011, 20:28.
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| Agente | 10 Jul 2011, 19:26 Post #17 | ||||||||||
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fast like a thunderbolt
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Eu acho que tem coisa errada no moveset Klutz. Testei ele e não funciona o burn, acho que na verdade a Ability não deixa você carregar nenhum item. To n00bando ou o que? Alguém confirma aí... | ||||||||||
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| Leoat12 | 10 Jul 2011, 19:40 Post #18 | ||||||||||
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Está errado mesmo, vejam na Serebii: The Pokémon cannot hold any items except those that affect experience such as Exp.Share or Macho Brace. Como deixei passar isso. Corrige ai Speto. o/
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Speto | 10 Jul 2011, 19:58 Post #19 | ||||||||||
Alea iacta est
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É pra tirar o moveset ou acrescentar alguma coisa no lugar? | ||||||||||
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| Agente | 10 Jul 2011, 21:09 Post #20 | ||||||||||
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fast like a thunderbolt
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Burn com 100% Accuracy tava bom demais pra ser verdade
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| Leoat12 | 11 Jul 2011, 01:02 Post #21 | ||||||||||
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Retira o moveset, sem o efeito que o autor achava que tinha ele perde o sentido, então tira o Klutz User e conserta o efeito da ability lá em cima.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Speto | 11 Jul 2011, 01:14 Post #22 | ||||||||||
Alea iacta est
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Pronto ;] | ||||||||||
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Corrige ai Speto. o/








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