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Golurk
Topic Started: 22 Apr 2011, 16:03 (8,217 Views)
BlackSilver
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[titulo]Golurk[/titulo][conteudo]

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Tipo: :ground: :ghost:

Tier: Overused
Base stats:
HP: 89
Atk: 124
Def: 80
Sp.Atk: 55
Sp.Def: 80
Speed: 55


Tabela de dano:
x0: Normal, Electric, Fighting
×¼: Poison
×½: Bug, Rock
×2: Water, Grass, Ice, Ghost, Dark
×4: ---


Abilities:
- Iron Fist: O poder de ataques de punhos ganham 20% de dano.
- Klutz: Esse Pokémon não é afetado pelo item que estiver segurando.
- No Guard (Dream World): Todos os golpes usados por este Pokémon e neste Pokémon nunca errarão.

Overview:
Golurk é um Pokémon que ganhou uma combinação de tipos totalmente nova: Ground/Ghost, e isso lhe trás coisas boas e ruins, fraqueza a cinco tipos: Water, Grass, Ice, Ghost e Dark, tipos muito comuns, porém, isso tem o seu lado bom, Golurk é imune a três tipos: Normal, Electric e imunidade a nada mais do que o tipo que provavelmente é o mais usado ultimamente: Fighting. Golurk tem destaque pelo ótimo Atk que em conjunto com No Guard e Dynamicpunch é muito bem aproveitado, suas Defesas são medianas, seu Sp.Atk e Speed, são bem baixas, não chegam nem a 60, mas a Speed baixa pode ser usada em conjunto de Trick Room, ou também aumentada com Rock Polish. Golurk tem um Movepol bom, com boa coverage e bons moves para dano e alguns de suporte.


Movesets

■ Rock Polish

● Rock Polish
● Dynamicpunch
● Stone Edge
● Earthquake

Ability: No Guard
Nature: Adamant / Jolly
Item: Life Orb / Leftovers / Lum Berry

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

Tipico Physical Sweeper, começa com Rock Polish e depois sweepa o que vier pela frente, com essa combinação de EV's Golurk passa tranquilo Garchomp Jolly em Speed após um Rock Polish, ficando com 418 em Speed com Nature Adamant e 458 com Nature Jolly. Dynamicpunch é para os Dark, Rock, Steel, Ice e Normal-Types, que além de bater bem forte tem 100% de chance de dar Confusion, que é muito útil, e que graças a No Guard nunca irá falhar; Stone Edge é outro move com baixa Accuracy que nunca errara, e ajuda na coverage, Earthquake é o único STAB do moveset, que junto aos 124 base Atk de Golurk tiram um dano considerável.
A escolha do item vai a gosto, Life Orb para um dano maior com um custo de HP, Leftovers para sobreviver mais em campo e Lum Berry para não ficar com algum eventual Status negativo ao usar Rock Polish.



■ Choice

● Earthquake
● Dynamicpunch
● Stone Edge
● Shadow Punch / Heavy Slam

Ability: No Guard
Nature: Adamant / Jolly
Item: Choice Band / Choice Scarf

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

Variação do moveset acima, porém, nesse temos os itens Choice, Scarf caso queira 50% a mais de Speed, assim ficando com 314 em Speed se escolher Jolly Nature e 244 se escolher Adamant, e Band, que deixa Golurk com um poder de Atk mortal, sendo 572 para Adamant e 521 para Jolly, aqui também temos a adição de um quarto move: Shadow Punch que é o segundo STAB e bate forte em outros Ghost-Type, ou Heavy Slam que junto ao peso de Golurk podem tirar um dano ótimo, mas também depende do peso do Pokémon adversário.


■ SubPunch

● Substitute
● Focus Punch
● Earthquake
● Stone Edge / Shadow Punch

Ability: No Guard / Iron Fist
Nature: Adamant
Item: Life Orb

Efforts: 252 HP // 252 Atk

Moveset que busca se proteger com Substitute e quando estiver de baixo do mesmo atacar com Focus Punch e tirar o maior dano possível, Shadow Punch e Stone Edge estão ai para caso o adversário troque para um Ghost, Psychic, Bug ou Flying-Types para resistir ao Focus Punch, sendo que Stone Edge é usado em conjunto com a ability No Guard e Shadow Punch com Iron Fist, e Earthquake é o temido STAB de Golurk.
Vale lembrar que Focus Punch e Shadow Punch são beneficiados pela ability Iron Fist e ficam ainda melhor junto com Life Orb, causando um dano absurdo.


■ Trick Room Sweeper

● Earthquake
● Dynamicpunch
● Stone Edge
● Gyro Ball

Ability: No Guard
Nature: Brave
Item: Macho Brace / Life Orb

Efforts: 252 HP // 252 Atk / 4 Def
IV: 0 Speed

Moveset feito para Golurk ser bem lerdo e poder ser um dos "mais rápidos" durante Trick Room, a única falha é precisar de um suporte para usar Trick Room. Os moves são os mesmos, com a exceção de Gyro Ball, que abusa da baixa Speed de Golurk para ter um poder relativamente alto, e comba muito bem ao lado de Trick Room.
Aqui vemos Macho Brace como primeira opção de item, que serve para deixar Golurk mais lerdo do que já é, ajudando-o a ser mais rapido com Trick Room ativo. E Life Orb, que da 30% a mais de força nos ataques de Golurk.
Com essa EV Spread e Nature, Golurk tem o máximo de HP e Atk possível e o mínimo de Speed, deixando-o bem lerdo e forte, perfeito para Trick Room.


■ Klutz User

● Fling
● Substitute
● Earthquake
● Shadow Punch / Heavy Slam

Ability: Klutz
Nature: Adamant / Jolly
Item: Flame Orb / Toxic Orb

Efforts: 252 HP // 128 Def // 128 Sp.Def

Moveset feito para aproveitar ao Maximo à habilidade Klutz, comece com Fling para deixar seu adversário Burn ou Poison, deixando-o Burn, você acaba com qualquer Sweeper físico, e Poison pode arruinar aquela Wall chata, provocando algumas trocas, Substitute é para depois de Fling, já que uma possível troca do adversário não será surpresa, e de resto é só atacar com Earthquake, que é STAB, e Shadow Punch ou Heavy Slam, sendo que Shadow Punch também é STAB e Heavy Slam depende do peso do Pokémon adversário.



⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼
Outras opções:
-Bulldoze: Diminuir a Speed do adversário é sempre útil, e ainda tem STAB.
-Night Shade: Pode ser útil contra Walls, tirando sempre o mesmo dano.
-Iron Defense: Move para aumentar a Def de Golurk.
-Toxic: Opção para deixar o adversário Poison.

Companheiros de time:
Pokémon que tem resistência contra os tipos que acertam Golurk em super efetivo são ótimos companheiros para ele, Ferrothorn é um bom exemplo, toma dano neutro para Ice, segura tranquilamente os outros tipos e ainda possui Thunder Wave, que é perfeito para um Sweeper lerdo como Golurk, e ainda Golurk pode entrar na frente de um move Fighting para proteger Ferrothorn, outro bom exemplo é Hydreigon, que resiste a 4 das 5 fraquezas de Golurk e também pode ser protegido de um possível move Fighting ou até mesmo Bug. Pokémon que possam usar Trick Room também são ótimos ao lado de Golurk, um bom exemplo é Bronzong, que além de usar Trick Room resiste a maioria das suas fraquezas. Pokémon Hazards também podem ser de grande ajuda, principalmente porque Dynamicpunch pode ocasionar muitas trocas graças a seu efeito secundário. Thunder Wave users são mais que bem-vindos ao lado de Golurk, fazendo o Pokémon adversário ficar lerdo e fazendo com que Golurk Sweepe mais tranquilamente, mesmo sem usar Rock Polish.


Predadores:
Não é preciso muito para derrotar Golurk, golpes super efetivos são o bastante para derrotá-lo. Slowbro é um bom exemplo, entra em qualquer move de Golurk que não seja Shadow Punch, que além de não ficar confuso graças a sua ability Own Tempo o derrota com Surf/Scald, Gengar e Chandelure são outros bons exemplos, rápidos, fortes e tem STAB em Shadow Ball, que acaba com Golurk, Grass-Types são ótimos predadores, alguns exemplos são: Breloom que é mais rápido e possui Spore+Seed Bomb/Bullet Seed; Celebi que além de ser mais rápido possui Grass Knot, que é OHKO em Golurk e só teme entrar na frente de um Heavy Slam. Dark-Types como Hydreigon, Zoroark, Spirtomb e Sableye também podem derrotar Golurk facilmente, Hydreigon e Zoroark com o alto Sp.Atk e STAB Dark, já Spirtomb e Sableye possuem imunidade a Dynamic Punch, podem usar Wil-o-Wisp para deixar Golurk sem poder de ataque e ainda derrotá-lo com STAB Dark. Walls voltadas mais para o lado físico também atrapalham Golurk e ainda podem usar Will-O-Wisp, um bom exemplo disso é Dusknoir, tem boa Def e entra na frente de seus golpes e acaba com Golurk deixando-o Burn, porém, pode tomar um dano considerado dos movesets com Shadow Punch.[/conteudo]
[rodape][/rodape]
Edited by Leoat12, 8 Jul 2011, 12:11.
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BlackSilver
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Análise finalizada, aguardando os raters \o/
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Guisblade
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Primeiro no Moveset Rock Polish o Dinamicpunch tem 100% de chances de dar Confusion não 50%
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BlackSilver
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Guisblade
25 Apr 2011, 22:54
Primeiro no Moveset Rock Polish o Dinamicpunch tem 100% de chances de dar Confusion não 50%
:h1: É mesmo, eu achava que era 50%, mas enfim, ta arrumado
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Guisblade
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BlackSilver
25 Apr 2011, 23:00
Guisblade
25 Apr 2011, 22:54
Primeiro no Moveset Rock Polish o Dinamicpunch tem 100% de chances de dar Confusion não 50%
:h1: É mesmo, eu achava que era 50%, mas enfim, ta arrumado
A só alguns dados ,Com Nature Jolly+Rock Polish Golurk fica com 458 em Speed,enquanto com Nature Adamant ele fica com 408 em Speed :ok:
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BlackSilver
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Guisblade
25 Apr 2011, 23:03
BlackSilver
25 Apr 2011, 23:00
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25 Apr 2011, 22:54
Primeiro no Moveset Rock Polish o Dinamicpunch tem 100% de chances de dar Confusion não 50%
:h1: É mesmo, eu achava que era 50%, mas enfim, ta arrumado
A só alguns dados ,Com Nature Jolly+Rock Polish Golurk fica com 458 em Speed,enquanto com Nature Adamant ele fica com 408 em Speed :ok:
Vou add isso na explicação do set.
E ele fica com 418 com Adamant Nature. .-.
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Leoat12
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Movesets

[Rock Polish]

  • Lum Berry pode ser adicionada entre os itens para não levar status antes de usar Rock Polish
  • " tiram um dano considerado." - troque o considerado por considerável.


[SubsPunch]

  • Mude o nome do set para SubPunch.
  • Coloque as EVs Spread um embaixo da outra, seguindo o modelo, sem colocar "ou" no meio delas.
    Para isso use o codigo abaixo:
    Code:
     
    [color=white]____[/color]
    Aumente o numero de underlines até ficar embaixo da primeira.
  • Refaça as EVs Spread que na minha opinião estão mal distribuidas, deve-se pelo menos igualar as duas Defenses nas duas em conjunto com a Nature, também explique o porque de tais Spreads.


[Trick Room Sweeper]

  • Faltou explicar o item do moveset, também seria bom explicar a EV Spread e Nature.


[Physical Wall]

  • Não achei esse moveset efetivo por Gorluk não ter HP e Defesas tão grande para ser usado totalmente na defensiva e falta de move de Recover prejudica muito não sendo uma Wall segura, recomendo retirar o moveset


Outras Opções

  • Aqui pode entrar Iron Defense e Toxic como opções.
  • Tire Double Team, pois quebra Evasion Clause.
  • Tira Susbtitute também, já que ele está presente em dois movesets.


Companheiros de Time

  • Coloque mais exemplos como Hydreigon que segura 4 de suas 5 fraquezas, além de ganhar proteção contra Fighting.
  • Cite outros companheiros de Trick Room Team, como Bronzong, que segura muito bem a maioria de sua fraquezas.


Predadores

  • Breloom pode entrar na lista por ser mais e ter Spore+Seed Bomb/Bullet Seed, Celebi é leve e tem Grass Knot que o derrota em OHKO, Jalorda com Leaf Storm também é grande perigo para ele, torando Grass-Types ótimos predadores.
  • Hydreigon, Sableye, Spirtomb e Zoroark podem ser citados também, Hydreigon e Zoroark por sua capacidade de derrota-lo fácilmente com seus alto Sp.Atk, já os outros dois possuem imunidade a Dynamic Punch e leva neutro de todos os outros moves e possuem Will-o-Wips e moves Dark para acabar com ele.
Edited by Leoat12, 4 May 2011, 18:56.
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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BlackSilver
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Já fiz todas as edições.

E a Overview ficou boa? :h1:
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Leoat12
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Pra mim está boa. :)
Só errou de novo a maneira de colocar as EVs Spread de SubPunch, mas isso eu conserto. :ok:

Aprovado [01/02]
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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BlackSilver
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Achei que tinha acertado :h1:

Go go go Raters, só mais uma aprovação :zomg:
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Darkon
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Pocémon? parei com isso. Agora eu sou um Piratcha.

[Overview]
  • Melhora overview, encaixa melhor o texto, tá meio confuso! Em algumas ocasiões usar ":" seria melhor também. Podia citar que o movepool dele é bom também.


[Movesets]
  • Rock Polish: tá um pouco confuso na parte que você fala dos ataques também!

  • Choice: corrige o texto: "...quarto move, Shadow Punch..." para "...quarto move: Shadow Punch...". Seria bom citar quanto de Atk e quanto de Speed ele alcança sendo band ou scarf.

  • Subpunch: faltou citar que Focus Punch é bastante beneficiado por Iron Fist e que Life Orb é melhor como item para aumentar ainda mais o dano do Focus Punch e do Shadow Punch em conjunto com Iron Fist. Nos EV's maximizar o HP e o ATK parecem o ideal a ser feito.

  • Trick Room: citar life orb como opção de item.

  • Fling: choice scarf/ specs/ band pode ser citado para ele passar o item pro adversário, se der pra passar, não tenho certeza disso.


[Outras Opções]
  • Iron Defense não tem muito espaço, Golurk morre pra muita coisa logo não é legal usar um golpe pra aumentar +1 def ao invés de atacar com dynamicpunch ou stabs mas confiarei no Leoat, então deixa ela.


[Companheiros de time]
  • Você esqueceu de citar os principais companheiros: thunder wave users. Se o Pokémon adversário estiver paralisado pelo seu Jirachi, pela sua Blissey (a qual o Golurk recebe ataques lutadores) ou qualquer outro Pokémon, basta você entrar em campo, e como será mais rápido graças ao paralyze adversário, mandar dynamicpunchs e fazer o adversário ficar com apenas 25% chances de atacar. Combo muito famoso e fatal.


[Predadores]
  • Gyarados não é um bom predador, só o defensivo, mas ainda assim um Stone Edge critical na troca e você se complica todo ou Dynamicpunch + (confusion) Stone Edge. Daí é bom ou tirar o Gyarados ou citar que só o defensivo funciona (e não funciona tão bem né). Slowbro pode ser citado, entrando em qualquer ataque que não seja o Shadow Punch.


Só isso por enquanto hmm
"Amor gera amor. Ódio gera ódio. Respeito gera respeito."

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Capítulo 37 e 38: Phantom of the Opera!
A batalha final está para começar!

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Clique nas imagens para ir ao tópico:
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Lembranças de 2011
 
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BlackSilver
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Ué?

Pronto, já fiz todas as mudanças solicitadas. Acho que agora sim ficou bom :h1:

E Darkon, Fling não passa o item, e sim joga no adversário.
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dv987
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Paradigm Shift ♪

Erro básico: Coverage tá escrito errada na Overview...
teetersonnet.wordpress.com

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BlackSilver
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Ué?

dv987
15 May 2011, 12:16
Erro básico: Coverage tá escrito errada na Overview...
Thanks por avisar, tinha passado despercebido :h1:


Go go, só mais uma aprovação :zomg:
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Ttar
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Aprovado [02/02]
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