| Hitmonlee; Jet Lee used Hi Jump Kick | |||||||||
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| Tweet Topic Started: 9 Apr 2011, 10:03 (3,165 Views) | |||||||||
| Hidan | 9 Apr 2011, 10:03 Post #1 | ||||||||
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M E G I D O L A O N
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[titulo]Hitmonlee[/titulo][conteudo]
Abilities: - Limber: O pokémon não pode ficar paralizado. - Reckless: Aumenta o dano de moves com recoil em 20%, em troca de duplicar o dano que recebe. - Unburden (Dream World): A Speed é duplicada quando o item equipado é consumido ou perdido. Overview: A principio, Hitmonlee não parece um pokémon muito bom. Seu Attack e Sp.Def são excelentes, porem com uma Def de 53 e 87 de Speed e seu movepool não muito diferenciado faz com que ele perca o brilho comparado a seus companheiros Blaziken, Conkeldurr e Mienshao, sem falar do fato que ele só resiste a 2 Priority (Bullet Punch e Sucker Punch) dos mais usados no metagame. Com tantos pontos precarios parece que nessa geração ele não teria salvação, mas pelo contrario. Sua nova Ability vinda pelo Dream World, Unburden faz com que depois de um Fake Out + Normal Gem ele consiga outspeeedar 99% do metagame, apenas Excadrill com Sand é mais rapido que ele. Com um ponto forte assim, ele só teme 3 coisas, os já citados Excadrill e Priority Moves, e Bulkys com Status, principalmente Will-o-Wisp que acaba com qualquer estratégia do Hitmonlee. Com todos esses pontos fortes e fracos, Hitmonlee é um pokémon abaixo da media, mas com uma ability que o salvou da perdição. Movesets ■ Unburden Abuser
Nesse set a verdadeira velocidade do Hitmonlee é botada a prova. Fake Out é a chave, quebra Multi-scale de Dragonite, Sashers, tem Priority +3 e ainda flincha, mas o melhor é que faz ativar a Normal Gem, que dá um boost no poder do Fake Out, mas ativa o Unburden, que deixa a Speed do Hitmonlee devastadora, permitindo que já dito antes, outspeede o Metagame inteiro. A escolha entre os STAB's é complicada, Close Combat tem 100% de Accuracy, porem você fica com -1 nas defesas a cada uso, o que é arriscado com tantos usuários de Priority por ai, enquanto que Hi Jump Kick é 10 Base Power mais forte, porem se errar você perde 50% do seu HP, o que pode ser fatal. Stone Edge acaba com Dragonite, Gyarados, Volcarona e Thundurus, 4 grandes pavores do metagame facilmente, alem de cuidar de derivados dos Flyings, Bug e Fire-Types. A ultima opção depende da necessidade do seu team, Blaze Kick acaba com Scizor e outros Steel e Grass Types mais fracos, e causa um bom dano em Ferrothorn, Forretress e Virizion, enquanto que Earthquake cuida de Electric's em geral. ■ Choice Scarf Lee
Não precisa ser muito comentado. Com esse moveset Hitmonlee se torna um eficiente Revenge Killer, com a capacidade de não ser mais paralizado por Thundurus, graças á Limber, algo que estragava o ultimo moveset. A escolha entre os STAB's é a mesma do ultimo moveset. A segunda diferença é que ao invés de escolher entre Blaze Kick e Earthquake, você pode escolher os dois. Stone Edge cuida de Flying's, Bug e Fire types em geral. Blaze Kick causa um dano bruto em Steel e Grass-types em geral, especialmente nos muito usados Ferrothorn, Forretress, Scizor e Virizion. Earthquake cuida de Electric em geral, mas caso você queira acabar com pokemons com baixo HP, principalmente um ja settupado, Sucker Punch é a escolha obvia. ■ Choice Band Lee
Mesma coisa do Choice Scarf, mas nesse trocamos a velocidade extra por um poder destruidor. Ao contrario dos ultimos 2 sets, Hi Jump Kick está ali pelo maior Base Power, garantindo um dano monstruoso. Stone Edge mata Gyarados, Volcarona e Thundurus facilmente e tambem causa um dano muito forte em Dragonite com Multi-scale ativada, caso não esteja é OHKO. Blaze Kick ja leva Ferrothorn, Forretress e Virizion em OHKO. Earthquake vira um golpe muito poderoso, devastando grande parte das coisas que entrarem na frente de Hitmonlee, e ainda cuidando de Heatran com Air Ballon desativado, entre outros Fire-types, enquanto que Sucker Punch ganha poder suficiente pra dá OHKO em Alakazam e 2HKO em Reunicius. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Mach Punch / Bullet Punch: São mais fracos que Sucker Punch, porem não precisa que o oponente ataque, o que pode ser uma boa pedida. - Reversal + Endure + Liechi Berry: Junto com Unburden essa opção é arrasadora, porem muito arriscada com o alto numero de prioritys usados. - Counter + Focus Sash: Igual a estrategia acima, poderosa porem arriscada. - Pursuit: Bem usado quando o oponente quer trocar e leva um dano pesado. - Fling: Bom jeito de ser usado junto com algum item como Iron Ball, Flame Orb ou Toxic Orb mais Unburden. - Bulk Up: Tentativa para aumentar seu Attack e sua Defense. - Rapid Spin: Com Unburden vira o 2ª Spinner mais rapido do jogo, o que é otimo pra tirar os hazards pro resto do time entrar com maior facilidade. Companheiros de time: Como ja dito antes, Hitmonlee odeia prioritys. Gyarados é um otimo parceiro pra ele por que aguenta os prioritys que são lançados ao Hitmonlee, sem falar de ter Intimidate, o que ajuda a cuidar de certas ameaças fisicas. Hitmonlee tambem odeia coisas como Will-o-wisp e Thunder Wave pra sets sem Limber. Ground-type como Excadrill ou Landorus conseguem absorver Thunder Wave e Heatran, Reunicius e Fire-types em geral absorvem Will-o-wisp. Como muitos pokemons, Hitmonlee odeia hazards, principalmente Toxic Spikes. Tentacruel, Forretress e Starmie são bons usuarios de Rapid Spin que ajudam bastante o trabalho de Hitmonlee em entrar no campo. Predadores: Excadrill é a unica coisa mais rapida que Hitmonlee Unburden, pode entrar depois de outro pokémon morrer e matar com Earthquake. Conkeldurr pode usar Bulk Up + Drain Punch e acabar com Hitmonlee. Reunicius ri de qualquer tentativa que não se chame Sucker Punch de tentar mata-lo, settupa Calm Mind, se recupera com Recover e acaba com Psyshock / Psychic. Sableye é pior, nada que Hitmonlee use derrota em OHKO, pode usar Will-o-wisp pra acabar com as chances de Hitmonlee derrota-lo e pode usar Foul Play pra derrota-lo. Azumarill entra de Revenge Killer e o mata com Aqua Jet. Spiritomb faz o mesmo trabalho que Sableye, com a diferença de ser mais resistente e não ter Prankster.[/conteudo] [rodape][/rodape] Edited by Leoat12, 1 Jul 2011, 21:01.
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Sra. Tatsuma 2trong![]() ![]() ![]()
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| Hidan | 12 Apr 2011, 20:12 Post #2 | ||||||||
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Terminado Agora jogo aos
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| Leoat12 | 12 Apr 2011, 20:42 Post #3 | ||||||||
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Movesets Unburden Abuser
Choice Scarf Lee
Acho que é só esses erros de português, o conteudo pra mim tá bom e completo.
Edited by Leoat12, 12 Apr 2011, 20:46.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Luiz Blading | 12 Apr 2011, 21:20 Post #4 | ||||||||
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Bom se o Leo disse que esta bom,quem sou pra contrariar,não sou bom pra avaliar. Só dou meus parabens... Graças ao Dream World,pokes que antigamente ñ eram nem pensados em ser usados hj estão dando trabalho.... ![]() Como algum tempo a trás o Ditto. ![]() nha chega! |
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![]() Friends Codes Pokémon Diamond:0389 1840 4964 Pokémon SoulSilver:5328 7136 5809 Pokémon White:2924 2922 2815 | |||||||||
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| Hidan | 12 Apr 2011, 22:04 Post #5 | ||||||||
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Tudo arrumado leowata | ||||||||
Sra. Tatsuma 2trong![]() ![]() ![]()
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| Darkon | 12 Apr 2011, 22:09 Post #6 | ||||||||
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Pocémon? parei com isso. Agora eu sou um Piratcha.
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Rapid Spin é opção. Com fake out + rapid spin ele pode, com uma speed enorme, praticamente sempre, spinnar, a, praticamente, troco da morte, mas ainda assim é opção.
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"Amor gera amor. Ódio gera ódio. Respeito gera respeito."
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| MooN | 13 Apr 2011, 09:39 Post #7 | ||||||||
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Pipoqueiro
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Lembrando que Hi Jump Kick, quando erra, não tira mais 50% do que você tiraria do oponente... tira 50% redondo do seu HP. | ||||||||
| Pokémon is a serious fuckin' business! | |||||||||
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| Hidan | 13 Apr 2011, 10:25 Post #8 | ||||||||
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M E G I D O L A O N
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Rapid Spin acresentado nas Outras Opções E obrigado MooN por delatar o erro
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Sra. Tatsuma 2trong![]() ![]() ![]()
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| Leoat12 | 14 Apr 2011, 00:19 Post #9 | ||||||||
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Pra mim tá boa. ![]() Aprovado [01/02] |
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| GuiRED | 14 Apr 2011, 21:55 Post #10 | ||||||||
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Só tem uns erros de português. Aprovado [02/02] Edited by GuiRED, 14 Apr 2011, 21:55.
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| Agente | 22 Jun 2011, 00:36 Post #11 | ||||||||
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fast like a thunderbolt
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Revisão: Hitmonlee
Abilities: - Limber: O Pokémon não pode ficar paralisado. - Reckless: Aumenta o dano de moves com recoil em 20%, em troca de duplicar o dano que recebe. - Unburden (Dream World): A Speed é duplicada quando o item equipado é consumido ou perdido. Overview: A princípio, Hitmonlee não parece um Pokémon muito bom. Seu Attack e Special Defense são excelentes, porém com uma Defense de 53 e 87 de Speed e seu movepool não muito diferenciado, faz com que ele perca o brilho comparado a seus companheiros Blaziken, Conkeldurr e Mienshao, sem contar o fato de que ele só resiste a dois priority moves (Bullet Punch e Sucker Punch) dos mais usados no metagame. Com tantos pontos precários parece que nessa geração ele não teria salvação, mas pelo contrário: sua nova Ability vinda do Dream World, Unburden, faz com que depois de um Fake Out + Normal Gem (item) ele consiga ultrapassar em velocidade 99% do metagame. Apenas Excadrill em Sandstorm é mais rapido do que ele. Com um ponto forte assim, ele só teme três coisas: os já citados Excadrill e priority moves, e Bulkys com moves que causem status, principalmente Will-O-Wisp, que acaba com qualquer estratégia do Hitmonlee. Com todos esses pontos fortes e fracos, Hitmonlee é um Pokémon abaixo da média, mas com uma Ability que o salvou da perdição. Movesets ■ Unburden Abuser
Nesse moveset a verdadeira velocidade do Hitmonlee é botada a prova. Fake Out é a chave, quebra a Ability Multiscale de Dragonite, Focus Sashes, tem prioridade de +3 e ainda causa flinch, mas o melhor é que faz ativar a Normal Gem, que garante um aumento de 50% no poder do Fake Out e ativa o Unburden, que deixa a Speed do Hitmonlee devastadora, permitindo, como já dito antes, ultrapassar em velocidade o metagame inteiro. A escolha entre os STABs é complicada: Close Combat tem 100% de Accuracy, porem você fica com -1 nas defesas a cada uso, o que é arriscado com tantos usuários de moves com prioridade por aí, enquanto Hi Jump Kick possui 10 a mais de poder, porém, se errar, você perde 50% do seu HP, o que pode ser fatal. Stone Edge acaba com Dragonite, Gyarados, Volcarona e Thundurus, quatro grandes pavores do metagame, além de cuidar de derivados dos Flying, Bug e Fire-Types. A última opção depende da necessidade do seu time: Blaze Kick acaba com Scizor e outros Steel e Grass-Types mais fracos, e causa um bom dano em Ferrothorn, Forretress e Virizion, enquanto que Earthquake cuida de Electric-Types em geral. ■ Choice Scarf Lee
Não precisa ser muito comentado. Com esse moveset Hitmonlee se torna um eficiente Revenge Killer, com a capacidade de não ser mais paralisado por Thundurus, graças a Limber, algo que estragava o último moveset. A escolha entre os STABs é a mesma do moveset anterior. Uma diferença é que ao invés de optar entre Blaze Kick e Earthquake, você pode escolher os dois. Stone Edge cuida de Flying, Bug e Fire-Types em geral. Blaze Kick causa um dano bruto em Steel e Grass-Types em geral, especialmente nos muito usados Ferrothorn, Forretress, Scizor e Virizion. Earthquake cuida de Electric-Types em geral, mas caso você queira acabar com Pokémon com baixo HP, principalmente um já settupado, Sucker Punch é a escolha óbvia. ■ Choice Band Lee
Semelhante ao moveset Choice Scarf, mas nesse trocamos a velocidade extra por um poder destruidor. Ao contrário dos últimos dois movesets, Hi Jump Kick está ali pelo maior poder, garantindo um dano monstruoso. Stone Edge mata Gyarados, Volcarona e Thundurus facilmente e também causa um dano muito forte em Dragonite com Multiscale ativada, caso não esteja é One-Hit KO. Blaze Kick já leva Ferrothorn, Forretress e Virizion em One-Hit KO. Earthquake vira um golpe muito poderoso, devastando grande parte das coisas que entrarem na frente de Hitmonlee, e ainda cuidando de Heatran com Air Balloon desativado, entre outros Fire-Types, enquanto que Sucker Punch ganha poder suficiente para dar One-Hit KO em Alakazam e Two-Hits KO em Reuniclus. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - Mach Punch / Bullet Punch: São mais fracos que Sucker Punch, porém não precisa que o oponente ataque, o que pode ser uma boa pedida. - Reversal + Endure + Liechi Berry: Junto com Unburden essa opção é arrasadora, porém muito arriscada com o alto número de moves com prioridade usados. - Counter + Focus Sash: Igual a estratégia acima, poderosa porém arriscada. - Pursuit: Bem usado quando o oponente quer trocar e leva um dano pesado. - Fling: Bom jeito de ser usado junto com algum item como Iron Ball, Flame Orb ou Toxic Orb mais Unburden. - Bulk Up: Tentativa para aumentar seu Attack e sua Defense. - Rapid Spin: Com Unburden vira o segundo Spinner mais rápido do jogo, o que é otimo pra tirar os hazards pro resto do time entrar com maior facilidade. Companheiros de time: Como já dito antes, Hitmonlee odeia moves com prioridade. Gyarados é um ótimo parceiro para ele, pois aguenta os priority moves que são lançados ao Hitmonlee, e ainda possui Intimidate, o que ajuda a cuidar de certas ameaças físicas. Hitmonlee tambem odeia coisas como Will-O-Wisp e Thunder Wave para movesets sem a Ability Limber. Ground-Types como Excadrill ou Landorus conseguem absorver Thunder Wave e Heatran ou Reunicius absorvem Will-O-Wisp. Como muitos Pokémon, Hitmonlee odeia hazards, principalmente Toxic Spikes. Tentacruel, Forretress e Starmie são bons usuários de Rapid Spin que ajudam bastante o trabalho de Hitmonlee em entrar no campo. Predadores: Excadrill é o único mais rápido que Hitmonlee Unburden, pode entrar depois de outro Pokémon e matar com Earthquake. Conkeldurr pode usar Bulk Up + Drain Punch e acabar com Hitmonlee. Reuniclus ri de qualquer tentativa que não se chame Sucker Punch de tentar matá-lo, usa Calm Mind, se recupera com Recover e acaba com Psyshock / Psychic. Sableye é pior: nada que Hitmonlee use derrota em One-Hit KO, pode usar Will-O-wisp para acabar com as chances de Hitmonlee derrotá-lo e pode usar Foul Play para vencê-lo. Azumarill entra como Revenge Killer e o mata com Aqua Jet. Spiritomb faz o mesmo trabalho que Sableye, com a diferença de ser mais resistente e não ter Prankster. Edited by Agente, 11 Jul 2011, 11:02.
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| Leoat12 | 11 Jul 2011, 01:18 Post #12 | ||||||||
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A Tier List dele é Rarely Used. ![]() Só isso.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Agente | 11 Jul 2011, 11:03 Post #13 | ||||||||
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