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| Haxorus; Fight with Power! | |||||||||
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| Tweet Topic Started: 3 Mar 2011, 22:27 (11,262 Views) | |||||||||
| Atoni | 15 Apr 2011, 12:27 Post #16 | ||||||||
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[SS] Sands of Time
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Brick Break não funfa muito. Usa Taunt e tira o set SÓ de Taunt. E LOL, os EV's do set taunt tão meio drogados. Em caso de taunt, usa uns 80 Ev's em HP que ele aguenta um pouco mais e fica um pouco mais bulky | ||||||||
![]() ![]() meme
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| ~Soul~ | 15 Apr 2011, 12:45 Post #17 | ||||||||
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Cara, da pra tirar Shadow Clae de opções, já que Night Slash faz o mesmo, á diferença é que night acerta normals... ![]() |
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| GuiRED | 16 Apr 2011, 08:33 Post #18 | ||||||||
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Aprovado [02/04]
Edited by GuiRED, 17 Apr 2011, 13:42.
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| KuroSun | 16 Apr 2011, 21:52 Post #19 | ||||||||
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@Anntonio Bom, acho melhor eu explicar os sets... Brick Break está no Set para coverage. Dependendo da situação é muito útil sim, além de ser a única coisa supereffective contra walls steel (caso você considere que a maioria das steel wall possuem algo contra earth...) e de ter várias coisas Dark-type que são bem utilizadas na 5th gen. O Set Taunt a princípio foi feito para resistir um pouco mais, por isso a distribuição de EVs para possibilitar a sobrevivência de pelo menos 1 golpe neutro (por isso não está no set Dragon Dancer). Acho que o que vc considerou "broken" é para, na pior das hipóteses, ser possível dar outspeed em pokes de base Speed até 81 (leia Gyarados). Mas há a opção de deixar ofensivo como você sugeriu na segunda distribuição de EVs do set taunter. @SoulLugia Concordo contigo, night slash >> shadow claw. No entanto, decidi deixar em "outras opções" por conta de shadow claw ser neutro em Fighting-type (que é bem comum) que entrem em counter-predicts e night slash não. Vou analisar melhor a retirada de shadow claw. |
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| ~Soul~ | 16 Apr 2011, 23:17 Post #20 | ||||||||
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Se sua intenção for acertar os Fightings, use Outrage que é STAB, basta ter um bom predict. Fica a seu critério deixaor ou não Shadow Claw. |
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| Leoat12 | 17 Apr 2011, 13:28 Post #21 | ||||||||
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Aprovado [03/04] | ||||||||
Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Stand By Me | 17 Apr 2011, 16:30 Post #22 | ||||||||
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Só uma ideia, A speed dele não é tão baixa mas pode ser aproveitada em trick room junto à SD. SD+LO mata TUDO em OHKO~2HKO com Outrage | ||||||||
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| Ttar | 23 Apr 2011, 12:00 Post #23 | ||||||||
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Se eu não estou enganado,Haxorus não aprende Stone Edge postei isso porque td os sets tem Stone Edge de opção Edited by Ttar, 23 Apr 2011, 12:04.
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| Stand By Me | 23 Apr 2011, 12:01 Post #24 | ||||||||
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É não aprende é Rock Slide | ||||||||
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| Leoat12 | 23 Apr 2011, 12:06 Post #25 | ||||||||
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Eu jurava que aprendia. o.o Vou informar o KuroSun sobre isso. Como ele fez a análise sem ver os moves do Haxorus antes? ![]() EDIT: Já o avisei por PM, deve ser corrigido em breve. Vlw por reportar o erro.
Edited by Leoat12, 23 Apr 2011, 12:11.
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Capítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
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| Protegor | 23 Apr 2011, 12:21 Post #26 | ||||||||
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Future isn't definitive, unlike the past
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"Outras opções: - X-Scissor: Num metagame que parece estar centrado em Psychic/Fighting/Dark, ter este move no set pode ser útil." Tira esse Fighting daí que Bug é Not very Effective neles
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| KuroSun | 2 May 2011, 14:02 Post #27 | ||||||||
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arrumado. Jurava que aprendia. Fiz os testes preliminares no PO... Bom, mas de fato não aprende msm.
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| Speto | 6 Jun 2011, 23:10 Post #28 | ||||||||
Alea iacta est
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Spoiler: click to toggle Revisão:Haxorus
Abilities: - Rivarly: Aumenta o ataque em 25% caso o adversário seja do mesmo gênero, porém, diminui em 25% caso o adversário seja do gênero oposto. - Mold Breaker: Nega o efeito de Abilities que anulam ou diminuem o dano/efeito colateral de moves usados contra eles. - Unnerve (Dream World): Impossibilita o uso de berrys pelo oponente. Overview: A princípio Haxorus foi considerado um dos Pokémon mais temidos do Metagame da 5ª Geração devido ao seu Base Attack de 147 e Mold Breaker como Ability, entretanto, logo que se iniciaram as batalhas no novo metagame, sua utilização foi ofuscada devido a algumas grandes fraquezas frente aos demais dragões: Suas Defenses são bem menores, há a falta de um segundo STAB e uma velocidade facilmente ultrapassada pelos seu companheiros de tipo. Por outro lado, seu enorme poder subestimado pode causar uma grande surpresa ao oponente, principalmente se utilizado no late game com a colaboração de bons companheiros de time que "preparem" sua chegada. Movesets ■ Dragon Dancer
A forma mais básica de se utilizar um Sweeper é dá-lo um boost em Attack e/ou Speed e começar a atacar. Isso não é diferente para a utilização do Haxorus, pelo fato de ele ter acesso a Dragon Dance. Após colocá-lo na frente de um Pokémon adversário que se vê obrigado a realizar uma troca, o uso de Dragon Dance torna este Pokémon mais veloz que qualquer outro no jogo que não esteja utilizando Choice Scarf. Após 2 Dragon Dance, a verdadeira força de um Jolly Haxorus é revelada, alcançando uma velocidade que não é superada por qualquer outro usuário comum de Choice Scarf. O segundo moveset é mais agressivo do que o primeiro, tornando-o mais mortal por alcançar uma Speed muito maior, entretanto, o preço a se pagar é torná-lo mais frágil: um Glass Cannon. ■ Choicer
Neste moveset usamos a maneira mais simples e rápida de se usar um Haxorus, atacando sem perder tempo com boosts. O uso de Choice Scarf permite que ele ultrapasse a maioria dos Threats em Speed, caso estes não sejam também usuários do item. Já o item Choice Band deve ser utilizado apenas quando as presas forem mais lentas, tornando-se ainda mais útil se algum de seus companheiros de time possa causar Paralyze. O preço a se pagar pelo poder colossal é se tornar mais frágil aos ataques adversários, sendo necessário que se tenha consciência de que o poder defensivo neste moveset é menor quando comparado aos demais. Entretanto, o bom uso de predicts, combinado com o moveset capaz de causar um super effective em até 9 tipos diferentes muito presentes no Metagame (Dragon, Ice, Dark, Flying, Bug, Eletric, Poison - este não tão presente - e Steel), Haxorus acaba sendo uma arma mortal para vários Pokémon adversários. A preferência entre Outrage e Dragon Claw deve ser dada apenas caso seu time tenha outras armas contra Dragons, uma vez que este golpe lhe faz ficar preso por 2 ou 3 turnos, podendo sofrer um grande stall frente aos Steel Type. O uso do move Outrage é feito apenas como um último suspiro de Haxorus, com o maior Attack possível e utilizando um move com base 180 (já considerando o STAB) para causar um dano enorme a tudo que não seja Steel Type. Rock Slide está no moveset para coverage contra Bug, Flying e Ice Types. Já a escolha entre Brick Break e Night Slash é feita a partir de uma análise dos Pokémon que podem causar maiores buracos no seu Team. Brick Break pode lidar muito bem contra Cloyster (antes de Shell Smash) e Carracosta, enquanto Night Slash dá conta de Reuniclus, Chandelure e Cofagrigus. Earthquake está no moveset para aumentar a coverage, que é essencial para Sweepers. ■ Taunter
Este moveset tem o objetivo de conseguir inutilizar setups previstos e ainda obter força total pelo Dragon Dance. Os EVs são distribuídos para maximizar as chances de sobrevivência do Haxorus (que possui poucas fraquezas) e ainda dá-lo a chance de ultrapassar em velocidade qualquer Threat que não seja Scarfed e suficiente para superar os Counters mais velozes (Garchomp e Hydreigon) sob quaisquer condições após 2 Dragon Dance. Além disso, os pontos em Defense e Special Defense o ajudam a aguentar pelo menos 1 golpe (relativamente forte) com STAB, os quais, usualmente, costumam derrotá-lo em One-Hit KO. A segunda EV Spread, apesar de alcançar maior poder, é mais restrita. Um Haxorus ofensivo utilizando Taunt deve ser jogado frente a uma Wall, impedí-la de usar stall com o Taunt e após isso receber o boost de Dragon Dance. A escolha entre os moves Dragon Claw e Outrage permanece da mesma forma descrita no moveset Choicer. Já entre Rock Slide e Earthquake depende da coverage e do poder ofensivo desejado. ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ Outras opções: - X-Scissor: em um metagame repleto de Dark e Psychic Types, ter este ataque no moveset pode ser útil. - Ability Rivarly: apesar de ser uma alternativa arriscada, o bónus recebido por essa Ability faz grande diferença quando o Attack possui um valor elevado. Ela aparece como alternativa, pois é muito comum que os jogadores deem preferência aos Pokémon com o Gender Male, porém, não é uma regra: O uso dessa Ability é uma aposta não muito recomendada. - Item Yache Berry: este item pode fazer com que Haxorus resista a um golpe Ice vindo do oponente, fornecendo tempo para a utilização de, pelo menos, 1 Dragon Dance. Companheiros de time: Haxorus tem problemas defensivos em todos os movesets. Ter Wish e Reflect/Light Screen no resto do time pode lhe garantir maior durabilidade. Dessa forma, Steel Types em geral (como Ferrothorn e Heatran) e Water Types (Como Suicune, Vaporeon e Millotic) são boas escolhas contra os Pokémon que provavelmente serão enviados pelo oponente, visto que esses dois são capazes de aguentar perfeitamente os golpes super efetivos contra Haxorus, sendo ainda capazes de fornecer algum suporte (como Wish, no caso de Vaporeon) ou Sweepar. Outra boa escolha por conta da atração que as Walls tem por ele, é Espeon, pois é capaz de refletir Stealth Rock, Whirlwind/Roar e outros moves que não causam dano e que muito provavelmente seriam usados contra o Dragão. Predadores: Haxorus é uma presa fácil dos Pokémon Water e Ice devido ao acesso a golpes do tipo Ice (principalmente Swampert, Suicune e Cloyster, os quais podem sobreviver a alguns Hits de Haxorus), dos Steel Types (sobretudo Heatran, que pode carregar um Dragon Pulse e Ferrothorn, capaz de causar muito dano com Gyro Ball) e dos demais Dragon Types, como Hydreigon e Garchomp, por perder em Speed. Deve-se também tomar extrema cautela ao se deparar com usuários de priority moves, tais como Scizor e Hitmontop, uma vez que estes sempre lhe causarão uma quantidade significativa de dano, podendo até mesmo ocasionar um One-Hit KO se estiverem com boost em Attack. Edited by Speto, 8 Jul 2011, 15:37.
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