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Darmanitan; Orangotango q
Topic Started: 1 Mar 2011, 23:06 (11,555 Views)
Júlio Seviper Zucca
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Darmanitan

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Tipo: :fire: / :fire: :psychic: (Zen Mode)

Tier: Overused
Base stats:
HP: 105
Atk: 140
Def: 55
Sp.Atk: 30
Sp.Def: 55
Speed: 95


Base stats (Zen-Mode):
HP: 105
Atk: 30
Def: 105
Sp.Atk: 140
Sp.Def: 105
Speed: 55


Tabela de dano:
x0: ---
×¼: ---
×½: Fire, Grass, Ice, Bug, Steel
×2: Water, Ground, Rock
×4: ---


Tabela de dano (Zen Mode):
x0: ---
×¼: ---
×½: Fire, Grass, Ice, Fight, Psychic, Steel
×2: Water, Ground, Rock, Ghost, Dark
×4: ---


Abilities:
- Sheer Force: Todos os golpes com efeito secundário recebem um Boost de 33%, porém perdem o efeito secundário.
- Zen Mode (Dream World): Muda de forma quando estiver com menos de 50% de HP.

Overview:
A Quinta Geração foi marcada pela grande quantidade de Pokémon com Stats mega ofensivos, como por exemplo Conkeldurr, Chandelure, Hydreigon, dentro outros. Com 140 em Atk e 95 em Speed, Darmanitan é facilmente enquadrado nessa categoria. Possui um Movepool muito avantajado, o que lhe garante uma boa diversidade de combinações que poderão surpreender os oponentes. Um típico “Glass Cannon”, devido às baixas defesas.

Na ofensiva, possui acesso a golpes como Flare Blitz, Earthquake, Rock Slide, U-turn, dentre várias outras opções de ataque, Darmanitam também possui acesso a bons golpes de Suporte, como Torment, Encore, dentre outras. Seu único defeito é não possuir um bom golpe de Boost, como Swords Dance ou Dragon Dance.

Apesar dos golpes que ele possui, a grande exclusividade de Darmanitan é sua Trait do Dream World, Zen Mode. Quando ativada, Darmanitan muda de forma, e muda também a distribuição de seus Base Stats, fazendo dele um Pokémon bem mais defensivo, além de atacar com Special Attack. Porém, o fato de só poder mudar dentro de uma batalha (e com HP baixo), faz o uso dessa Trait se tornar impraticável.


Movesets

■ Choicer

● Flare Blitz
● Earthquake
● Superpower
● U-turn / Rock Slide

Ability: Sheer Force
Nature: Adamant / Jolly
Item: Choice Band / Choice Scarf

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

Um Pokémon extremamente perigoso, Darmanitan combina muito bem com os Choice Items. Caso opte por Choice Band, use Adamant para total poder de fogo, porém Jolly é recomendado para combinar com Choice Scarf e otimizar o Revenge Kill. Com Earthquake, não há tipo Pedra que resista a Darmanitan ainda em tempo de contra atacar. Flare Blitz, além de ser o STAB poderoso, ainda receberá o Boost de Sheer Force, apesar de causar um dano de Recoil.

Superpower é mais um golpe extremamente forte, apesar de diminuir seu Atk em um nível consegue causar um grande dano em qualquer coisa que não resista a Fighting. No último Slot, vemos duas opções de ataque, sendo U-turn bem mais recomendado que Rock Slide, apesar de Rock Slide possuir bem mais Base Power U-turn combina melhor com o Set Choicer, além de garantir uma forma de se proteger contra Sharpedo e Starmie, que podem ser pegos na troca pelo golpe tipo Bug.


■ Substitute + Belly Drum

● Substitute
● Belly Drum
● Fire Punch
● Earthquake / Rock Slide / Encore

Ability: Sheer Force
Nature: Jolly
Item: Salac Berry

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed
IVs: 31 HP

O clássico Set de Charizard aparece agora em Darmanitan, mostrando como pode ser efetivo. Com esses IV e EV em HP, Darmanitan alcança a marca de 352 pontos, um resultado divisível por quatro, e portanto faz ser possível a ativação de Salac Berry após o uso de Belly Drum + Substitute. Nesse set em particular deve-se usar Fire Punch ao invés de Flare Blitz por causa do Recoil. A grande dúvida aparece no último Slot, você possui duas opções ofensivas, porém também há a presença de Encore, que poderá ser muito útil, caso você prenda o oponente em um golpe como Calm Mind, Swords Dance ou outros você terá turnos livres para setupar o Belly Drum com bem mais segurança.


■ Substitute + Focus Punch

● Substitute
● Focus Punch
● Earthquake / U-turn
● Fire Punch / Flare Blitz

Ability: Sheer Force
Nature: Jolly
Item: Leftovers

Efforts: 252 Atk // 4 Def // 252 Speed

Uma variante do Set acima, aqui vemos Substitute junto ao golpe Focus Punch. Um set parecido com esse é muito usado com Breloom, e apesar da falta do STAB em Focus Punch o Atk de 140 consegue corrigir bem. Com Leftovers você conseguirá recuperar bem o damage do Substitute. No terceiro Slot, opte por Earthquake caso queira mais ofensividade ou U-turn para o clássico “hit and run”, causando um dano genérico na hora da troca. No último Slot, ambos os golpes são boas opções, porém novamente é recomendado o Fire Punch por causa de Substitute.


■ Torment

● Torment
● Encore / Protect
● Flare Blitz
● Earthquake / Rock Slide / Substitute

Ability: Sheer Force
Nature: Jolly
Item: Leftovers / Balloon

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

Quem não se lembra de um Set parecido com esse em Heatran? Pois é, Darmanitan também possui acesso ao golpe Torment, e consegue fazer ainda melhor uso dele do que Heatran por dois motivos: Encore e maior Speed. Use Torment e, caso tenha optado pelo Encore, use também e forçará o Struggle ou o Switch, altura em que terá tempo para atacar ou abrir um Substitute. Porém, caso opte pela versão clássica desse Set, opte por Protect para se defender de possíveis golpes tipo Ground. No item, Leftovers é uma opção porque você terá vários turnos em que não receberá dano, porém possuir uma imunidade temporária a Ground não seria nada mal.


⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼
Outras opções:
- Bulk Up: É seu único golpe de Boost, fora Belly Drum. Único defeito é que Darmanitan tem Def tão baixa que o Boost ali praticamente não será aproveitado.
- Payback: Mais uma boa opção de ofensiva, pode ser um ótimo combo junto a Bulk Up em um set mais inusitado.
- Brick Break: Mais uma boa opção ofensiva, também pode dar conta de Reflect e Light Screen.
- Flame Charge: Flame Charge não é um golpe muito forte, porém concede um bom bônus de Speed.
- Stone Edge: Pode ser outra opção no lugar de Rock Slide, apesar de Rock Slide ser muito melhor graças a Sheer Force.


Companheiros de time:
Darmanitan é um Pokémon bastante rápido e ofensivo, então se dará bem principalmente em times “Anti-Stall”, aquelas equipes super ofensivas que para se defender carregam um ou no máximo dois “Tanks”, equipes essas que tem como único objetivo destruir tudo e todos em seu caminho. Darmanitan funciona muito bem como Revenge Killer, usando Choice Scarf.

Seu tipo é um dos piores para o atual Metagame, fraco a Stealth Rock e sem imunidade às outras duas Hazards, além de baixas defesas. Esse conjunto faz Darmanitan apreciar um suporte de Rapid Spin, nesse caso Starmie é a melhor opção, pois além de possuir Rapid Spin possui Thunderbolt e pode Countear os Pokémon do tipo Water. Tentacruel também pode ser um bom amigo para Darmanitan, por sumir com Toxic Spikes apenas entrando em campo.

Times de Sunny Day também se mostrarão ótimos para Darmanitan, dando um Boost a mais em Flare Blitz poderá machucar até alguns Pokémon que resistem a Fire. Darmanitan ainda pode se encaixar em equipes mais balanceadas, com seu set Torment (ou mesmo com os outros) consegue ser uma boa opção. Nesse caso, Ferrothorn, Forretress e Skarmory são bons amigos, pois podem colocar Entry Hazards no campo do oponente, algo que ajuda muito Darmanitan. Vaporeon possui Water Absorb e Wish, com isso pode segurar golpes Water e ainda pode recuperar HP do próprio Darmanitan.


Predadores:
Darmanitan é um Glass Cannon, com baixíssimas defesas não tem como resistir a mais do que um ou dois Hits por vez, isso se for um dano neutro. Por isso ele sofre conta a maioria dos bons Sweepers; Conkeldurr poderá assustar bastante, usa Bulk Up e pode contra atacar com Drain Punch, derrotando você e ainda recuperando HP. Sharpedo também dá um ótimo Counter, pois só teme U-turn e mesmo assim só se for pego na troca. Caso contrário, usará Protect para ativar um Speed Boost e depois ataca com Waterfall. Starmie possui Surf e pode acabar com Darmanitan. Suicune te Stalleia completamente e pode Setupar um ou dois Calm Mind antes de usar Rest e poder atacar. Excadrill em Sandstorm fica muito mais rápido que Darmanitan, mesmo em sua versão Scarfed, e ataca com Earthquake com STAB. Latias, enquanto permanecer em OU também será problemática, resistente a Fire e a Fighting ainda pode atacar com um poderoso Psychic, que mesmo sendo dano neutro ainda pode derrotar Darmanitan. No mais, Pokémon com altos Stats ofensivos ou acesso a golpes de Priority poderão derrotar Darmanitan sem maiores problemas.
Edited by Leoat12, 23 Apr 2011, 23:51.
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"sua assinatura está quebrando o layout do fórum em resoluções baixas".

/\ "mimimi"
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Júlio Seviper Zucca
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Gente, minhas unicas dúvidas são qto ao layout (foi o melhor modo q eu axei pra adaptar :x) e sobre o Bulk Up, nao achei que Darmanitan merecesse um set Bulk Up, mas caso achem que mereça destaque eu crio. Podem ratear :ok:

E ah tb nao tenho certeza se ele é Overused, lol
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/\ "mimimi"
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Tatatorterra
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[DSC] GrandeJabuti

Tem alguns erros de português - falta de "i" em Choice Scarf no 1º set e "também" na 1ª linha do set Torment. o/

Duvidas sobre DMO? Acesse o FAQ aqui:

http://forum.pokeevo.net/topic/8829487/





BigTortoise
Guild Outragers - Leviamon GDMO


Baku - Agumon Savers lv72
Undertaker - Drimogemon 4/5 118% lv88
KuwagataX - Kunemon 4/5 119% lv55
Shiro - Gabumon 4/5 118% lv86
Odin - Gomamon 4/5 118% lv90
Hurricane - Kiwimon 4/5 117% lv68
Griever - Keramon 4/5 118% lv44
Gaiking - Mechanorimon 4/5 117% lv85
Lancelot - Veedramon 4/5 117% lv48
Tokugawa - Ryuudamon 4/5 117% lv65
Martyr - Dorugamon 4/5 118% lv46
Masamune - Musyamon 4/5 118% lv63
Kuwabara - Bearmon 5/5 125% lv90
Destroyah - Kamemon 4/5 119% lv58
Asuma - Woodmon 4/5 118% lv76
BlackOut - Commandramon 4/5 117% lv57
GenghisKhan - Tentomon 4/5 117% lv90
KingKazma - Terriermon 4/5 118% lv65

RampageX - Elecmon 4/5 115% lv46
Vadise - Salamon 4/5 117% lv41
Jajara - Dracomon Green 4/5 118% lv56
Akravator - Dracomon Blue 4/5 118% lv46
Gizamaluke - Betamon 4/5 117% lv65
Umaga - Shamanmon 4/5 120% lv46
Steiner - ExVeemon 4/5 117% lv42
Overmind - Dracmon 4/5 117% lv45
Thrall - DemiMeramon 5/5 124% lv41
Beatrix - BlackGatomon 4/5 119% lv33
Bachi - FanBeemon 4/5 116% lv35
Kefka - Soulmon 5/5 123% lv16
Madness - Myotismon 4/5 121% lv90
Zelgadis - Guilmon 4/5 116% lv42
WildWurger - Agumon Classic 4/5 116% lv41
FunkyKong - Goblimon 4/5 114% lv16
Juliet - Pawnmon Black 4/5 116% lv16
YuushaOu - RaptorDramon 4/5 118% lv46
Grigori - Lopmon 4/5 115% lv16



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Deviantart


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Júlio Seviper Zucca
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thx tata o/
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MooN
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Pipoqueiro

Não seria melhor usar Rock Slide > Stone Edge? Se não me engano high ch hit ratio não conta para Sheer Force e eu sei que Flinch, logo Rock Slide fica mais preciso e praticamente tão forte quanto.

Ah, e eu acho que o boost é de 30%, não 33%.

Just saying...
Edited by MooN, 2 Mar 2011, 09:31.
Pokémon is a serious fuckin' business!
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Júlio Seviper Zucca
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vc nao deixa de ter razão sobre o rock slide moon

e qto ao bonus, eu vi 33 no serebi :x
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/\ "mimimi"
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haô.
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Giraffes

arruma os EVs na ordem correta: HP // Atk // Def // Sp.Atk // Sp.Def // Speed

você deixou HP por último, no primeiro moveset por exemplo: 252 Atk // 252 Speed // 4 HP
Deixa: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

só isso :ok:
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Júlio Seviper Zucca
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ah blz, é o habito de botar os valores maiores primeiro qqqq
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Leoat12
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Não vi nada a ser melhorado nos comentários em si, gostei bastante, somente alguns erros de português que podem ser corrigidos numa revisão, pra mim tah aprovada.

Aprovado [01/04]
Edited by Leoat12, 4 Mar 2011, 00:03.
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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GuiRED
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[Overview]
  • "...o maior destaque de Darmanitan é sua Trait do Dream World"

    Não concordo com essa parte pois como o metagame anda muito rápido e violento, não há tempo de conseguir utilizar o zen mode. Na minha opinião o maior destaque do Darmanitan é seu destruidor combo de Flare Blitz+Choice Band que faz muitos pokés chorarem.



[Outras Opções]
  • Add Stone Edge como uma variável de Rock Slide e Yawn por poder lhe conceder um ou mais turnos extras para usar substitute e belly drum.


corrigindo isso, ta aprovado.
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Júlio Seviper Zucca
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tipo, qto ao zen mode, eu citei bem embaixo que ela é inutilizavel. Qdo eu digo destaque, quero dizer tipo assim, exclusividade. O combo flare blitz + choice band obvio é a melhor coisa pra ele, tanto que tah no primeiro set. Mas vários outros pokés tem acesso a ele. Zen Mode é o exclusivo do darmanitan por isso citei assim (:

e no caso do yawn, será que o darmanitan teria tempo pra usar??? Com 55 em ambas as defesas? Bom colokei ainda assim mas bem, nao sou mto a favor nao :x
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Sceptile_CRVG
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Knows nothing

se pelo menos tivesse um belly drum especial o zen mode seria bem mais aprovável
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Júlio Seviper Zucca
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Mesmo assim nao seria aproveitado Sceptile. O unico jeito dele ficar com exatos 50% de HP seria usando Substitute, e deveria banir leftovers, o melhor item de stall, se nao ele sai do zen mode. O unico modo seria ele mudar de forma fora das battles e indefinidamente, como deoxys por exemplo.

E a meu ver, o Zen Mode é um pokémon melhor que o normal :huh:
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/\ "mimimi"
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GuiRED
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entendi júlio, coloca então ao invés de "maior destaque" "maior exclusividade".

Aprovado [02/04]

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Júlio Seviper Zucca
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ah tah ok, mudando lah agorinha o/
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/\ "mimimi"
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