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Tópico trancado
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Zoroark; O Pokémon mais "mestre dos disfarces" de todos os tempos.
Topic Started: 27 Feb 2011, 16:47 (9,592 Views)
GuiRED
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Tirei o Endeavor+sash do outras opções, tava achando toscão ficar lá tbm -q. O set Counter acho que deve ficar pq é funcional junto com a ability dele, nway passem suas opiniões ;]
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Tai Figueiredo
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Eu uso o Zoroak no Time e é desde o inicio da minha inclusão em BW(Janeiro)eu basicamente uso um set basico dele.Natly Plot,Dark Pulse,Flamethower e Focus Blast,eu acho ele um bom poke graças a sua hability Illusion,geralmente o oponente troca e eu uso Nastly Plot,mais as vezes eles deixam,nisso deve-se atacar,como eu uso Life orb no meu tambem geralmente 1 hit mata ou deixa com pouco hp,as vezes trocar-lo é uma boa,pq se seu oponente sabe que vc tem ele,basta vc trocar e coloca outro poke no ultimo lugar,nisso vc podera colocar-lo e ele ficara como o outro pokemon,eu usava isso antes,Zoroak como alguns noturno(Weavile) são dificies de se usar por acabarem caindo em 1 hit,mais eu ja dei 6x0 em times com o Zoroak depois de 1 Nastly Plot,ele é um bom poke,veloz e ataque especial altos,se bem usado é bom
[spoil=Meu Estilo de Jogo]Posted Image[/spoil]

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Atoni
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[SS] Sands of Time

Ahh, o post do figueiredo me lembrou que Zoroark lead com Sucker Punch + Sash funciona muito bem pra quebrar sashs de pokes mais rapidos dps de ter setupado.
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meme
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GuiRED
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Anntonio.
21 Mar 2011, 19:01
Ahh, o post do figueiredo me lembrou que Zoroark lead com Sucker Punch + Sash funciona muito bem pra quebrar sashs de pokes mais rapidos dps de ter setupado.
No caso acho que da pra adicionar Focus Sash no set "Swords Dance" e explicar sua função como Lead. O que acha?
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Atoni
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[SS] Sands of Time

GuiRED
24 Mar 2011, 21:51
Anntonio.
21 Mar 2011, 19:01
Ahh, o post do figueiredo me lembrou que Zoroark lead com Sucker Punch + Sash funciona muito bem pra quebrar sashs de pokes mais rapidos dps de ter setupado.
No caso acho que da pra adicionar Focus Sash no set "Swords Dance" e explicar sua função como Lead. O que acha?
Cara, pode ser. Mas o que eu ando vendo é o set Lead com Nasty Plot. Porém com o Sucker Punch pra quebrar Sash's. Tipo um Houndoom da vida, sabe?
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meme
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GuiRED
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Anntonio.
24 Mar 2011, 22:16
GuiRED
24 Mar 2011, 21:51
Anntonio.
21 Mar 2011, 19:01
Ahh, o post do figueiredo me lembrou que Zoroark lead com Sucker Punch + Sash funciona muito bem pra quebrar sashs de pokes mais rapidos dps de ter setupado.
No caso acho que da pra adicionar Focus Sash no set "Swords Dance" e explicar sua função como Lead. O que acha?
Cara, pode ser. Mas o que eu ando vendo é o set Lead com Nasty Plot. Porém com o Sucker Punch pra quebrar Sash's. Tipo um Houndoom da vida, sabe?
ah sim entendi, então vou arrumar lá.

@edit: coloquei em Outras Opções citando que o Sucker Punch é para o set Nasty Plot. Nem coloquei direto no set pq ele já ta cheio de novas opções para o quarto slot.
Edited by GuiRED, 25 Mar 2011, 19:16.
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Japalicious
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Eu gosto de usar Focus Sash no set Nasty Plot quando ele é Lead, já que normalmente depois do setup, muitos consideram ele como Zoroark e já tentam dar OHKO por pensar em Life Orb. E sim, já tstei o set '-'
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Minha jogada de Caitlyn no ShakeDrizzle's Community Montage #2

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Leoat12
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Tá boa na minha opinião.

Aprovado [01/04]
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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Atoni
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[SS] Sands of Time

Blz. Ajeitou o Sucker ficou certinho a analise

Aprovado [02/04]
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meme
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GuiRED
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O que o japa falou é uma verdade que eu acabei esquecendo, coloquei Focus Sash, também como Outras Opções citando os sets que se encaixa e talz, digam o que acharam :h1:
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Darkon
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Pocémon? parei com isso. Agora eu sou um Piratcha.

Melhorou.

[Aprovado [04/04]
"Amor gera amor. Ódio gera ódio. Respeito gera respeito."

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Capítulo 37 e 38: Phantom of the Opera!
A batalha final está para começar!

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Clique nas imagens para ir ao tópico:
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Lembranças de 2011
 
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Quevedo
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Bom post!
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GuiRED
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Quevedo
10 Apr 2011, 14:54
Bom post!
Sem Flood aqui cara.
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Edu
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The Wrong Way Hero

Choice specs ou scarf podem levar no minimo 1 poké sempre se vc conseguir enganar o opoente direitinho
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Agente
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fast like a thunderbolt

GuiRED
27 Feb 2011, 16:47
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Revisão:

[titulo]Zoroark[/titulo][conteudo]

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Tipo: :dark:

Tier: Under Used
Base stats:
HP: 60
Atk: 105
Def: 60
Sp.Atk: 120
Sp.Def: 60
Speed: 105


Tabela de dano:
x0: Psychic
×¼: ---
×½: Dark, Ghost
×2: Bug, Fighting
×4: ---


Abilities:
- Illusion: Quando colocado em campo assume a forma do último Pokémon vivo em seu time. O efeito é quebrado apenas com dano direto, danos indiretos como hazards, efeitos de Weather e status negativos não o fazem.

Overview:
Zoroark foi marcado como o Pokémon símbolo da 5ª Geração por ser o primeiro a ser revelado. É muito versátil e se encaixa bem na maioria das equipes. Seu tipo puro lhe favorece a ter somente duas fraquezas e três resistências, sendo que ambas fraquezas e resistências são muito utilizadas no metagame. Possui uma Ability única: Illusion, que é um de seus pontos fortes, permitindo que Zoroark se torne um Pokémon muito flexível em batalha, ganhando várias aberturas durante o jogo para eliminar os seus principais predadores e os de sua equipe. Seus Base stats são totalmente voltados para a ofensiva, descartando a opção de fazê-lo uma Wall. Tem um Attack e Special Attack bases de 105 e 120, respectivamente, junto com sua Speed de 105 o torna um Sweeper em potêncial. Suas Defesas e HP, no entanto, são baixos fazendo com que Zoroark não dure muito em campo. Seu Movepool é extenso com golpes de diversos tipos, o que o finaliza como um pokémon ofensivo.

Movesets

■ Nasty Plot

● Nasty Plot
● Dark Pulse / Night Daze
● Focus Blast
● Flamethrower / Extrasensory / Taunt / Substitute

Ability: Illusion
Nature: Timid
Item: Life Orb / Expert Belt / Lum Berry

Efforts: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Speed

Nasty Plot é o golpe que faz o moveset ter todo potencial, ganhando um aumento de +2 no Special Attack a cada uso. Night Daze é seu STAB mais poderoso, em seguida vai Dark Pulse. Mas qual escolher? Simples, Night Daze possui Base Power de 85, e diminui a Accuracy do Pokémon oponente quando utilizado, porém possui 95% de acerto. Já Dark Pulse tem Base Power de 80, chance de deixar o Pokémon oponente flinched e 100% de acerto. Focus Blast fecha a coverage por causar dano pelo menos integral em tudo que Night Daze / Dark Pulse não conseguem, além de possuir um ótimo Base Power. Flamethrower é uma opção pra se livrar de Forretress, Ferrothorn, Skarmory, Scizor e Heracross. Extrasensory é sua opção contra Pokémon Fighting-Type. Taunt e Substitute são opções para, em conjunto com sua Ability Illusion, ajudarem a usar Nasty Plot, principalmente na frente de Blissey e Chansey. Life Orb não é recomendado se o quarto move for Substitute. Garante um poder maior fazendo com que não haja necessidade de usar Nasty Plot muitas vezes, mas Zoroark durará menos em batalha. Expert Belt é uma segunda opção para causar danos maiores sem precisar setupar várias vezes. Lum Berry caso esteja preocupado com possíveis status negativos (paralyses, poison, etc.) aparecendo para te atrapalhar.


■ Swords Dance

● Swords Dance
● Sucker Punch / Night Slash
● Low Sweep
● Taunt / Night Slash / U-Turn

Ability: Illusion
Nature: Jolly
Item: Life Orb / Expert Belt / Lum Berry

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Speed

Ao contrário do moveset acima, esse utiliza o potencial físico de Zoroark. Swords Dance faz com que ganhe um aumento de +2 no Attack a cada uso. Sucker Punch é STAB, além de ser um golpe com prioridade. Night Slash é outra opção de STAB, mais fraca e sem prioridade, porém você sempre acertará. Low Sweep é seu único golpe físico Fighting-Type, tem um Base Power baixo, mas seu efeito secundário é muito útil: diminui a Speed do Pokémon adversário em um nível, o que acaba facilitando o sweep, ou até mesmo induzindo uma troca. Taunt garante que possa setupar com mais facilidade na frente de Pokémon de suporte. Night Slash é uma opção para o último move caso tenha escolhido Sucker Punch. U-Turn é útil quando prevê uma troca e precisa sair de campo sem que Zoroark leve dano. Life Orb garante um poder maior fazendo com que não haja necessidade de setupar Swords Dance muitas vezes com o custo de Zoroark durar menos na batalha. Expert Belt é uma segunda opção para causar danos maiores sem precisar setupar várias vezes. Lum Berry caso esteja preocupado com possíveis status negativos aparecendo para te atrapalhar.

■ Counter

● Counter
● Sucker Punch
● Taunt
● Memento

Ability: Illusion
Nature: Jolly
Item: Focus Sash

Efforts: 252 HP // 4 Atk // 252 Speed

Moveset que usa e abusa da Ability Illusion, confundindo seu oponente e derrotando o Sweeper físico adversário. Counter é o golpe principal do moveset, fazendo com que todo dano físico recebido diretamente retorne em dobro ao oponente. Sucker Punch é STAB e é útil quando mesmo com o dano recebido em dobro o oponente acaba sobrevivendo com um pouco restante de seu HP. Taunt diminui as possibilidades de que o oponente aumente algum stat, ou mesmo de causar um status negativo a Zoroark. Memento é somente para emergências, quando Zoroark estiver com um pouco de HP, isso facilitará o sweep e poderá induzir uma troca. Focus Sash é o item que te faz sobreviver após o mais poderoso ataque do oponente, sendo possível devolver todo o dano em dobro ao mesmo.

■ Choice Scarf

● Dark Pulse / Night Daze
● Focus Blast
● Flamethrower / Hidden Power [Ice]
● U-Turn / Pursuit / Grass Knot

Ability: Illusion
Nature: Naive / Timid
Item: Choice Scarf

Efforts: 24 Atk // 252 Sp.Atk // 232 Speed
_________4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Speed

Bater e correr é a melhor opção desse moveset. Tem Nature e EVs voltadas principalmente para seu Special Attack e Speed. Funciona como um ótimo Revenge Killer por sua Ability confundir seu oponente que mal espera o que você irá fazer. Nesse moveset Dark Pulse é preferível no lugar de Night Daze, pois as chances de acerto são maiores. Focus Blast entra para fechar a coverage junto com Dark Pulse / Night Daze. Flamethrower pega Forretress, Ferrothorn, Skarmory, Scizor e Heracross. Hidden Power [Ice] pega Dragon-Types em super-efetivo que são muito comuns na Tier OU. U-Turn te dará a possibilidade de bater e correr mais facilmente, podendo vingar-se com mais facilidade. Pursuit é útil quando uma troca é prevista, facilitando o papel de Revenge Killer novamente. Grass Knot complementa a coverage, pegando Pokémon de grande porte e outros como Terrakion na troca caso esteja com medo de errar Focus Blast. Possui duas combinações de EVs, a primeira é válída caso o último golpe seja U-Turn ou Pursuit, já a segunda é para Grass Knot como último golpe.

■ Choice Specs

● Dark Pulse / Night Daze
● Focus Blast
● Flamethrower
● Extrasensory / Grass Knot

Ability: Illusion
Nature: Timid
Item: Choice Specs

Efforts: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Speed

Variável do moveset acima, onde Choice Specs maximizará seu poder Special. A Ability Illusion será novamente uma carta na manga para confundir seu oponente e agir. Dark Pulse novamente é preferível no lugar de Night Daze, pois um erro pode custar a vida de Zoroark, ou mesmo a partida. Focus Blast fecha coverage junto a Dark Pulse / Night Daze. Flamethrower dessa vez é muito mais poderoso, causando grandes danos mesmo que não seja super efetivo. Extrasensory agora causa um dano muito maior em Fighting-Types, que serão um de seus maiores problemas. Grass Knot entra como opção para aumentar a coverage.

⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼
Outras opções:
- Aerial Ace: Uma opção a mais de ataque físico Flying-Type.
- Calm Mind: Forma alternativa para fazer Zoroark ganhar uma resistência contra ataques especiais e ao mesmo tempo poder atacar.
- Torment: Opção viável para conseguir brechas para setupar / sweepar.
- Choice Band: Zoroark até poderia fazer um bom uso deste item, porém seu movepool físico deixa a desejar.
- Sucker Punch: Uma opção a mais para moveset Nasty Plot, tem como utilidade levar oponentes que sobrevivam com a ajuda de Focus Sash.
- Focus Sash: Pode ser utilizado nos movesets Nasty Plot e Swords Dance para garantir que Zoroark sobreviva a qualquer ataque para então setupar ou atacar.

Companheiros de time:
Pokémon Fighting-Type são ótimos, pois atraem golpes Psychic-Type e isso abre espaço para Zoroark entrar em campo, além de funcionar para atrair golpes Psychic-Type enquanto Zoroark está transformado, o fazendo assim ganhar um turno extra. Outro ponto importante de ter Pokémon Fighting-Type na equipe é que eles atraem Pokémon Ghost-Types que são facilmente derrotados por Dark Pulse / Night Daze. Bulky Water-Types são ótimos parceiros, pois atraem Ferrothorns que são derrotados por um inesperado Flamethrower. Pokémon Psychic-Types como um Bulky Reuniclus e um Espeon com Ability Magic Mirror podem ser muito úteis para defender ataques do Fighting-Type e rebater ataques do tipo Other, como hazards e Status Inducers ao oponente, respectivamente. Gengar é um excelente companheiro de equipe por resistir às duas fraquezas de Zoroark e atrair ataques Ghost, Psychic e Dark-Types que são suas três resistências, além de aprender Dark Pulse, Focus Blast, Hidden Power, entre outros golpes que Zoroark também aprende.

Predadores:
Sem dúvida Pokémon Fighting-Types são seus principais predadores, pois não importa se o dano é físico ou especial, Zoroark não aguentará. Grandes exemplos são Conkeldurr, Hitmontop e Breloom que possuem acesso a Mach Punch que tem prioridade. Scizor equipado com Choice Band pode entrar na frente de qualquer ataque, menos Flamethrower e o derrota usando Bullet Punch. Hazards também são um grande problema, pois seu HP é muito baixo. Cuidados com Zoroark em campo são fundamentais pelo fato de suas defesas e HP serem baixos, o que acaba sendo fatal para o mesmo contra qualquer Pokémon mais rápido que ele, ou não, mas que possua ataques com grandes Base Power ou status elevados.[/conteudo]
[rodape][/rodape]
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