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Tópico trancado
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Heatran
Topic Started: 13 Feb 2011, 09:42 (3,821 Views)
Leoat12
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Heatran

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Tipo: :fire: :steel:

Tier: Overused
Base stats:
HP: 91
Atk: 90
Def: 106
Sp.Atk: 130
Sp.Def: 109
Speed: 77


Tabela de dano:
x0: Poison
×¼: Grass, Ice, Bug, Steel
×½: Normal, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark
×2: Water, Fighting
×4: Ground


Abilities:
- Flash Fire: Imune à Fire. Aumenta o poder de ataques do tipo Fire quando atingido por um move Fire.
- Flame Body (Dream World): Quando atingido por um golpe físico tem 30% de chance de deixar o adversário Burn.

Overview:
Já consagrado na geração passada pelo seu movepool extenso, grande poder ofensivo e defensivo e também pelo grande numero de resistencias do seu tipo Fire / Steel, Heatran chega a 5ª Geração ainda melhor do que antes, isso ocorre com a criação de Flame Charge e Balloon, move e item muito convenientes a ele já que a Speed baixa e sua fraqueza quadrupla a Ground são os seus maiores limitadores. Com Flame Charge o uso do Choice Scarf se tornou dispensável, enquanto Balloom deixa-o imune a Ground enquanto não for atingido por um ataque direto. Em times baseados em Sunny Day, Heatran é praticamente indispensável por sua imunidade a Fire com Flash Fire e pela seu grande numero de resistencias principalmente agora que Drought se tornou mais acessivel com Ninetales. Enfim, mesmo suas fraquezas a Water e Fighting ainda serem ameaçadoras, Heatran se tornou um Pokémon muito mais confiável nessa geração.

Movesets

■ Non-Choicer Sweeper

● Fire Blast / Flamethorower
● Flame Charge
● Earth Power
● Hidden Power [Ice] / Dragon Pulse

Ability: Flash Fire
Nature: Modest / Timid
Item: Balloon / Life Orb

Efforts: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Speed

Esse moveset usa o máximo de suas novas armas, Flame Charge e Balloon. Seu objetivo é simples, mas muito eficiente, entrar em campo na frente de Fire Moves, ativando sua ability Flash Fire, para na sequência utilizar Flame Charge e aumentar sua Speed em um estágio. Além de Flame Charge, temos Fire Blast que proporciona maior poder, porém com menor precisão, já Flamethrower tem precisão perfeita, porém com menos Power Base, escolha o que achar melhor. Earth Power está ai para derrotar outros Heatrans sem Balloon e Fire-Types em geral, além de Electric e Rock, que é resistente a Fire, no ultimo slot há duas opções de moves, Dragon Pulse e Hidden Power [Ice], o primeiro é pra derrotar exclusivamente Dragon-Types que são resistentes a Fire e muitos deles imunes a Earth Power, o segundo conta com uma coverage maior, podendo derrotar além dos citados Dragon-Types, tipos Flying e Ground, destaque para Landlos que pode ser um grande problema sem Hidden Power [Ice], tornando o mais recomendado.

Na escolha de Nature, temos Modest, caso ache que boost de Flame Charge seja suficiente e queira mais poder de ataque, ou Timid para uma maior Speed em conjunto com Flame Charge, escolha a que for melhor para o seu time. Na escolha de item temos Life Orb como opção, mas Balloon é muito mais recomendado por lhe dar uma imunidade temporária a Ground, aumentando as chances do moveset cumprir melhor seu objetivo.


■ ChoicerTran

● Fire Blast / Flamethrower / Overheat
● Earth Power
● Dragon Pulse
● Hidden Power [Grass / Ice / Electric]

Ability: Flash Fire
Nature: Timid / Modest
Item: Choice Scarf / Choice Specs

Efforts: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Speed

Esse moveset se aproveita de todas as vantagens que os Choicer Itens podem oferecer, a custo de ficar preso a um move. Choice Scarf é para reparar a Speed baixa do Heatran, mas se o que ele interessa mais é poder de ataque, Choice Specs é a melhor opção. Os moves não mudaram: Fire Blast e Flamethrower como STAB, optando entre mais Power ou mais Accuracy – também tem Overheat, mas não é recomendado pelo fato do move diminuir o Sp. Atk em dois estágios. Earth Power para derrotar os tipos Fire, Rock e Electric, sempre tomando cuidado pelo fato de ser comum o uso de Balloom como item.Dragon Pulse para abater Dragons, já que Heatran resiste sem problemas a Outrage. Hidden Power no ultimo slot, onde você pode escolher entre três tipos: Ice, Grass e Electric: o primeiro, assim como foi dito no set anterior, é usado contra Flying e Dragon; Grass é para Bulky Waters e Rock-Types;por fim, o ultimo é para derrotar quase exclusivamente Gyarados, apesar de poder ser usado contra outros Waters também.

Na Nature temos duas opções, Timid combina mais com Choice Scarf para dar ainda mais Speed a ele, já Modest é melhor utilizado com Choice Specs, deixando de lado a Speed do Heatran e lhe dando mais poder ainda, mas escolha o que preferir.

■ Sunny Day

● Flamethrower / Fire Blast
● Solarbeam
● Dragon Pulse
● Earth Power

Ability: Flash Fire
Nature: Timid
Item: Balloon

Efforts: 252 HP // 56 Sp.Atk // 200 Speed

Aproveitando a nova ability de Ninetales (Drought), conseguida através do Dream World, Heatran consegue um grande destaque em Sunny Day Teams. Além de ter o poder de seus STAB Moves tipo Fire elevados, ele pode se dar ao luxo de ter Solarbeam, aproveitando que o move não necessita do turno de carga enquanto o sol forte reinar sobre a arena. Dragon Pulse e Earth Power completam o set para derrotar Dragon, Fire e Electric, respectivamente.

A Nature do moveset é Timid para garantir maior Speed para o Heatran, o item é Balloon para retirar sua fraqueza a Ground pelo menos enquanto não é atingido por nenhum golpe direto. Os EVs tem a função de garantir que com Sunny ativo Heatran resista bem a moves Water, que estarão fracos devido ao clima, com isso derrotando-os com Solarbeam.


■ Substitute

● Substitute
● Fire Blast
● Earth power
● Toxic / Hidden Power [Ice / Grass]

Ability: Flash Fire
Nature: Timid
Item: Leftovers / Balloon

Efforts: 252 Sp.Atk // 4 Sp.Def // 252 Speed
________192 HP // 64 Def // 252 Speed

Esse set do Heatran pode ser considerado um pouco mais voltado para a defensiva do que os outros, por ter nas suas opções Substitute e Toxic e uma Spread EVs mais voltada para a defensiva, Susbtitute também combina muito bem com Balloon, o que torna o moveset muito mais eficaz que anteriormente, na 4ªGeração.

Fire Blast / Flamethrower e Earth Power são os moves de sempre, Toxic é para o moveset, junto com Susbtitute ter um poder de Stall, derrotando o oponente aos poucos, mas no lugar de Toxic você pode optar por Hidden Power [Grass / Ice] se seu objetivo é mais atacar com a proteção de Susbtitute.

A Nature é Timid para garantir maior Speed ao Heatran, no item você tem Leftovers e Balloon, escolha dependendo do uso do Heatran no time, nos EVs temos duas opções, a primeira é mais ofensiva, podendo ser usada melhor com Hidden Power, já a segunda é mais defensiva e melhor usada junto com Toxic, a escolha também depende do seu time.

■ Stealth Rock

● Stealth Rock
● Fire Blast / Flamethrower
● Earth Power
● Hidden Power [Ice / Grass / Electric] / Taunt

Ability: Flash Fire
Nature: Timid / Modest
Item: Balloon / Shuca Berry

Efforts: 252 Sp.Atk // 4 Sp.Def // 252 Speed

Mais usado como Lead, não mudou muito da 4ªGeração para atual, adicionando somente a opção de ter Balloon como item, mas Shuca Berry continua sendo opção.

No moveset temos os moves de sempre, Fire Blast / Flamethrower , Earth Power e Hidden Power, que aqui tem opção de ser Electric também para derrotar possiveis Leads Water e Flying, como Aerodactyl e Gyarados, Taunt também é opção para impedir que Leads lentos sujem seu campo com hazards, além de prevenir status negativos no Heatran.

Como opção de nature temos como sempre Timid ou Modest, com Timid sendo a mais recomendada para ter mais Speed no momento de usar Stealth Rock ou Taunt, no item a opção mais recomenda é Balloon que garante imunidade total a Ground, o EVs são os clássicos do Heatran.


■ Torment

● Torment
● Substitute
● Protect
● Lava Plume / Taunt / Toxic

Ability: Flash Fire / Flame Body
Nature: Calm
Item: Leftovers

Efforts: 244 HP // 32 Sp.Atk // 12 Sp.Def // 220 Speed

Ultimo moveset do Heatran, mas não menos importante, é totalmente voltado para a defensiva, podendo muito dificil de derrotar depois que estratégia dele está curso, podendo ter também um poder de Stallear com Toxic, ,mas com o grande numero de usuários de Taunt no metagame, usá-lo sem nenhum move de ataque pode ser arriscado, então Lava Plume é o mais recomendado, além deles temos o principal move do set, Torment, que faz com que o oponente não possa repetir o move que usou no ultimo turno, isso pode ser muito irritante, principalmente pelo grande numero de resistencias do Heatran e suas poucas fraquezas, tornando raro um Pokémon ter dois moves efetivos contra ele, para deixá-lo ainda mais Bulky e dificil de derrotar tem também no moveset, Substitute e Protect para dar proteção extra ao Heatran, Substitute para proteger o Heatran de ataques efetivos contra ele e status e Protect para ser usado no turno que o adversário atingido por Torment, usar um ataque efetivo contra o Heatran, além de Lava Plume e Toxic, temos também como opção no ultimo slot, Taunt para prevenir moves Other que possam barrar a eficácia do moveset.

Dessa vez a nature para o moveset é Calm, por se tratar de um moveset defensivo, com isso ele terá mais resistencia pelo lado Special, de item Leftovers para recuperar o dano causado por Substitute, nos EVs temos uma spread mais defensiva o que faz com que o Heatran resista até mesmo a moves efetivos contra ele, exceto Ground, na ability temos nesse moveset a opção de usar a ability do Dream World do Heatran, Flame Body para ter mais chances ainda de induzir Burn ao adversário, combinada com Lava Plume, mas, com tantos Chadelures no metagame é sempre bom ter um Pokémon imune a Fire, então Flash Fire ainda é o mais recomendado.


⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼
Outras opções:
- Metal Sound: Já não era muito eficaz na 4ªGeração agora com a ameaça da ability Magic Mirror se tornou perigoso usá-lo, mas pode ser usado num moveset defensivo com bastante cautela.
- Explosion: Com um novo mecânismo Explosion não reduz mais a Defense do oponente quando usado, então se tornou ineficaz usá-lo.
- Lava Plume: Opção em todos os sets como move de STAB, mas tem menos força que Fire Blast e Flamethorower fican atrás deles, porém tam maior chance de causa Burn ao adversário, o que o torna bom para ser usado num moveset defensivo.
- Flash Cannon: O combo Fire+Ground presente na maior parte dos moveset do Heatran já derrota tudo que ele derrota e mais um pouco, tornando-o pouco eficaz.
- Dark Pulse: Pode ser usado no lugar de Dragon Pulse / Hidden Power para derrotar Psychic / Ghost, mas os dois moves citados tem maior coverage em OU, mas em Uber é recomendável que se use esse move para derrotar os vários Psychic que esse metagem possui.
- Will-o-Wisp: Pode ser usado no moveset Torment ou outro moveset defensivo para derrubar os Physical Sweepers do oponente.
- Rest + Sleep Talk: Pode ser usado num moveset defensivo, junto com Will-o-Wisp e Lava Plume, induzindo Burn, atacando e quando o HP estiver baixo usar Rest para recuperar e continuar com Sleep Talk.
- Roar: Também pode ser usado num moveset defensivo, combina muito bem com hazards, também servindo como hazer.

Companheiros de time:
Gyarados é um ótimo companheiro de time para Heatran, já que tem imunidade a Ground e resistência a Fight e Water, o que o torna uma cobertura perfeita para as fraquezas do Heatran. Para ativar a ability Flash Fire você precisa na maioria das vezes de um companheiro de equipe para enganar o oponente, bons companheiros para essa função são tipos Grass e Steel, como Jarooda, Breloom e Nattorei com Shed Shell, como Chandalure está muito popular com sua ability do Dream World, Shadow Tag, um Pokémon Grass/Steel com Shed Shell pode servir para chamar Shandera em campo, usar um move Fire, trocando para o Heatran, assim ativando sua ability, Pokémon Grass-Types além disso também são resistentes a Ground e Water, em um time de Clima, Ninetales com Drought é indispensável para invocar Sunny em campo aumentando o poder dos moves Fire do Heatran, tipos Dragon, como Dragonite também são bons companheiros de time para ele, já que a maioria são resistentes/imunes a pelo menos 2 fraquezas do Heatran, Zapdos previne o uso de Thunder Wave nele, que pode acabar com a estratégia da maioria dos movesets do Heatran, além de ser imune a Ground e resistente a Fight e causando dano efetivo em Water. Enfim, qualquer Pokémon que dê cobertura as fraquezas do Heatran é bom companheiro de time para ele e também Pokémon que previnam que ele receba status negativos, como Zapdos, Espeon e Xatu também são bons para garantir que o Heatran dure muito em campo.


Predadores:
Heatran possui muitas resistências, mas fraquezas a 3 tipos comuns no metagame, o que faz com que ele tenha muitos predadores. Suicune é um dos maiores, sempre faz o Heatran trocar independente do moveset que usar, porque nenhum move do Heatran é eficaz contra ele e Surf o derrota em 1~2 hits, sem Hidden Power [Electric] Gyarados pode setupar Dragon Dance e levar uma boa parte do seu time, além disso, Swampert e Keldeo também são muito perigosos para o Heatran, para o primeiro, sem Hidden Power [Grass] ele não é derrotado por nada que o Heatran use e pode derrotá-lo com Waterfall / Earthquake, o segundo tem STAB em Water e Fight e derrota Heatran em OHKO sem muito esforço.

Balloon faz muitos Pokémon não atacarem ele diretamente de primeira, como Landorus, Excadrill, Gliscor e Flygon, mas quando Balloon já perdeu seu efeito eles são extremamente perigosos por todos serem mais rápidos que Heatran e possuirem Earthquake no seus movesets, além disso também temos Tyranitar que não teme nada que o Heatran use com Sandstorm em campo e o derrota em 1~2 hits dependendo se le está com Balloon ou não, com os Pokémon Fighting a lista fica maior, o Heatran pode ser derrotado por Machamp, Hitmonlee, Blaziken, Infernape, Lucario, Conkeldurr, Mienshao, além de vários outros, todos possuem moves Fighting que derrotam Heatran em OHKO, tornando a sua fraqueza a Fighting a mais perigosa de todas nessa geração com a grande alta desse tipo na 5ªGeração, além disso Dragon-Types podem ser problema também, ainda mais sem Balloon, já que a maioria deles possuem Earthquake em seu movepool, ou algum outro ataque efetivo contra ele, como Waterfall e Surf, por isso Hidden Power [Ice] é o mais recomendado na maioria dos sets.
Edited by Leoat12, 23 Apr 2011, 23:50.
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haô.
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Giraffes

Formatação do tópico: OK
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Chico
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[SPK] Zyra <3

No subs tran, seria legal colocar hiddew power elétrico rs

E no set Non-ChoiceTran, vc citou que todos os pokémons com base acima de 120 em speed são ubers, o que não é verdade, rs
Aerodactyl / Jolteon têm 130 de speed rsrsrs.

No mais muito bom =)
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Leoat12
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Colocarei o HP Electric :ok:
E sobre a Speed eu citei os que causam alguma ameaça para o Heatran, Aerodactyl são quase todos Leads e morrem rápido, não se encontram com o Heatran em campo na maioria das vezes e Jolteon não o derrota com nada que lançar em cima dele, Pokémon que sejam ameaças direta para o Heatran não tem, mas eu ia "a maioria" ali, devo ter esquecido, já editei com esse correção. :ok:
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Obina
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AI MEUS ZOIOS

Enxuga essa para ae por favor, doeu só de ver o tamanho da criança e deu preguiça de ler tanta coisa. Tenta juntar 2 ou 3 frases que falem quase a mesma coisa em uma só menor, e tenta não repetir o que já foi dito antes tudo denovo em outro set.

Desse jeito fica muito broxante pra quem vai ler, ae normalmente vai só nos sets e não vê os comments, e fica muito mais fácil de vc cair numa argumentação circular que deixa a leitura mais do que chata.

Só aqui que não apareceram os paragrafos, tudo junto numa bagaça só?
(づ◕‿‿◕)づ

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Leoat12
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Já tinham reclamado disso comigo, vou tentar resumir um pouco. :P
Acabo me empolgando na explicação e dah nisso. :xd:
Edited by Leoat12, 15 Feb 2011, 18:09.
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Darkon
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Pocémon? parei com isso. Agora eu sou um Piratcha.

Eu leio e dou rate e tudo mas tem que diminuir o texto primeiro pq WALL TEXTS OVER NINE THOUSAND HOLYSHIT :(

Diminui ai leo ;_; Tira algumas partes que podem ser tiradas, faz uns resumos, se não realmente fica complicado.
"Amor gera amor. Ódio gera ódio. Respeito gera respeito."

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Capítulo 37 e 38: Phantom of the Opera!
A batalha final está para começar!

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Lembranças de 2011
 
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Leoat12
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Eu acho que tudo que tah escrito é importante. :cry:
Mas vou tentar resumir nos proximos dias. u.u
Edited by Leoat12, 19 Feb 2011, 18:38.
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Leoat12
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Double post pra avisar. :P

Pronto, terminei de resumir / revisar a analise, acho que agora tá no tamanho adequado. ^^
Edited by Leoat12, 21 Feb 2011, 10:17.
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Júlio Seviper Zucca
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lol se esse é o set que resumiu fico imaginando o que vc escreveu mesmo kkkk

tah quase um tutorial, pode-se nomear assim "COMO USAR UM HEATRAN"

mas nem preciso dizer que o conteúdo tá mara né eu nao li tudo (obvio) mas pelo que eu vi tah bem completo (obvio tb)

q
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"sua assinatura está quebrando o layout do fórum em resoluções baixas".

/\ "mimimi"
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GuiRED
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Leo, add lá em outras opções Rest+Sleep Talk e Roar.
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Leoat12
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Malz, GuiRED, deixei para adicionar depois no dia 22 e acabei esquecendo. :facepalm:
Mas agora já adicionei. :ok:
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Stand By Me
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Muito boa a análise, achei so um exagero falar q na quinta ele ta melhor q na quarta, mas ele continua sendo muito bom sim xD


eu queria lembrar dos evs q eu tinha pra aguentar Focus Blast de Gengar mas nao lembro D: se eu lembrar eu edito esse post =)
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GuiRED
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Leo acho que dava pra unir o set spec e scarf em um só, pois os dois possuem os mesmos ataques e Evs. Ai as natures e itens é só dar uma breve explicação. Acho que é só isso que falta, ta bem completa.
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Leoat12
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Ajeitado, qualquer outro erro ou sugestão avise-me. :ok:
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