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Faery Power - Kanto Version; OU - KANTO ONLY
Topic Started: 9 Sep 2010, 01:30 (4,695 Views)
DarkLynx
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Winter is coming.

Faery Power - Kanto Version

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Introdução

Aaaah os bons tempos. Como era bom quando existia apenas 151 Pokémon para você escolher (150, na verdade...O Mew não era capturável por meios legais xD). É legal reviver a infância, ainda mais com um time com Pokémon que marcaram sua infância na record. Kanto sempre foi minha região favorita, não porque a artwork de lá é legal, mas porque o Gary é de lá e ele é o melhor trainer que rola...Prontofalei. Sem contar que meu top 3 de Pokémon favoritos, sempre teve pelo menos 2 de Kanto: Jolteon, Raichu, Flareon, Articuno, Pidgeot, Butterfree...São Pokémon que sempre foram queridos por mim, mas que sempre perderam o lugar para o 2º melhor pokémon do mundo: Dragonite. Tendo dito isso, das opções que tive, o torneio regional que escolhi entrar na Evo foi o 'Kanto Only', que me rendeu a barrinha que vocês vêem ali embaixo. Pouco sabem vocês que esse time foi EXATAMENTE O MESMO que usei no torneio Kanto Only que ocorreu na NDS Brasil 1 mês antes do da Evo, e também me rendeu uma barrinha linda. Ou seja, este time está invicto desde o momento de sua criação, vamos entender por quê:

Processo de Criação

A idéia que tive ao criar esse time foi um pouco diferente da que as pessoas normais tem, eu criei esse time em uma época que poké já estava ficando 'sem graça' pois eu sempre enfrentava os mesmos Pokémon em torneios, com táticas iguais, e sendo o torneio que original multitype (ou seja, os Pokémon não podiam ter tipos em comum), eu resolvi inovar...Ao invés de fazer uma lista com os melhores Pokémon de Kanto para entrar no time, eu fiz uma lista dos Pokémon que eu apostaria que todos usariam e os BANI do meu time (exceto 2 deles, por estarem na lista de Pokémon favoritos meus...o outro entrou por conveniência), esses foram os banidos:

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Posted Image, Posted Image, Posted Image, Posted Image e Posted Image. Qualquer semelhança com o time que você usou é mera coincidência, lol.

E assim comecei o time, o 1º integrante que escolhi foi obviamente....

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Não é nem necessário dizer que eu precisava de um Dragonite no time, ele não só é meu pokémon favorito de Kanto, como não existe muita coisa que possa entrar em um Outrage dele, pois Kanto não é uma região lotada de Pokémon steel, logo, o único problema que eu teria seria com Pokémon mais rápidos que ele depois de um DD (Scarfpokés e Jolteon). Como o tipo dele é Dragon/Flying, eu queimei qualquer possibilidade de usar o melhor lead de Kanto, o Aerodactyl. Então, tive que pensar em um lead novo e inovador, pois não queria usar Persian, Machamp, Starmie ou Dragonite, que são os leads padrões de Kanto. Pensei muito nisso e quebrei a cabeça para achar um líder decente, e então veio uma luz direto na estrela do time....

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CLEFABLE! A Rainha Titânia, soberana das fadas, mvp do meu time, imprevisível, com capacidade de curar e colocar pedras em campo, habilidade invejável, ela daria um lead perfeito. Eu apostei alto no que eu sentia naquele momento sobre times iguais, conseqüentemente, previ que muitos deles usariam os 4 leads que mencionei acima, dito e feito. Persian? Fake Out + U-Turn não fazia nada e eu podia me curar na saída dela. Starmie simplesmente fazia cócegas devido à defesa especial da Clefable. AntiLead Dragonite? Draco Meteor + Outrage não matavam graças à um segredinho que contarei no moveset. O problema era o Machamp...Dynamicpunch me mataria não importa o que eu fizesse, então para o 3º membro do time, a escolha lógica seria Gengar...Mas ele estava banido por mim, então eu apostei novamente nos jogadores. O que você faria com um Machamp na frente da Clefable em um torneio KANTO ONLY? Eu certamente imaginaria um Gengar entrando no Dynamicpunch e usaria Payback, perigoso. Eu tinha que encontrar um pokémon que não me desse necessidade de predicar um Dynamicpunch ou Payback e ainda pudesse usar da habilidade do Machamp para me deixar na vantagem...Olhei para a minha pokédex e:

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PERFEITO! Venusaur entra em um Dynamicpunch sem problemas e, é tão bulky, que payback não faz nem cócegas. Até um Ice Punch super efetivo tira cerca de 20~30% devido a seu bulky. E o melhor, eu poderia ameaçar colocar um dos Pokémon mais irritantes de lidar para dormir com 100% de chance graças a habilidade dele. Nem pensei duas vezes e joguei ele direto, com isso, perdi a possibilidade de usar o Gengar mesmo se quisesse. O importante é que o core do time já estava pronto: Eu tinha o lead imprevisível, o switch na única coisa que ameaçava meu lead e meu late game sweeper, então chegou a hora de ver o que meu time tinha problemas em lidar e como resolver isso. A primeira coisa que me veio na cabeça foi como um Zapdos destruiria meu time, com Heat Wave, Thunderbolt e Hidden Power Ice, meu time tinha muitas chances de ser sweepado sem fazer muita coisa...Sem a possibilidade de usar Snorlax como special wall, eu resolvi usar a tática mais evasiva e colocar um oponente que tirasse inutilizasse completamente o ataque mais forte do Zapdos e o ameaçasse com uma speed maior. Mas pra quê se contentar em se defender contra apenas UMA ameaça? Que tal um pokémon que conseguisse parar QUATRO ameaças de Kanto?

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Sim, ele. A melhor evoluição possível do Eevee e sem dúvida um dos meus Pokémon favoritos. O trabalho do Jolteon era muito simples, entrar no Thunderbolt do Zapdos e proceder de acordo com a situação. Mas não para por ai! Gyarados usou Dragon Dance? Meu Jolteon entra no Gyarados, outspeeda e mata com Thunderbolt. Starmie é um problema? Thunderbolt. Alakazam? Shadow Ball. Gengar? Shadow Ball. Ou seja, um potencial infinito para um late game sweeper, com o pequeno porém de precisar trocar de ataques. Mas isso não seria problema...O problema seria um Snorlax, que entraria no Shadow Ball e me ameaçaria com seus diversos sets desde ChoiceBand Body Slam ou CurseLax...E eu sabia que isso aconteceria, por isso tive que colocar um pokémon que não só tivesse capacidade de entrar em qualquer coisa que o Snorlax pudesse oferecer como ameaçasse um one hit k.o. mesmo depois de um Curse...

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O Goro de Pokémon, com sua habilidade e seu ataque de 150 power (sem stab incluso), Machamp é uma força a ser temida. Considerando que o único fantasma competitivo de Kanto é o Gengar, ele seria a resposta perfeita para o Snorlax, pois mesmo que eu estivesse blefando um Dynamicpunch, a chance do oponente ter algum pokémon que possa entrar e ficar confuso sem muito o que temer é 2/151 (Gengar e Slowbro, cuja habilidade impede de ficar confuso). Com o problema do Snorlax resolvido, tive que pensar em um pokémon que fechasse um time com chave de ouro. O problema era que, com os tipos [Flying/Dragon/Electric/Fighting/Normal/Poison/Grass] preenchidos, não sobrava muitos Pokémon competitivos para serem usados, já que os melhores Pokémon de Kanto são de dois tipos. E então que me veio a idéia, eu precisava de algo que surpreendesse ainda mais meus oponentes, algo tão antigo que tivesse que ser revivido de um fóssil, algo que havia ganhado um novo ataque brilhante em HGSS que fechasse meu time sem pontas soltas...

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Kabutops. Seus tipos Rock/Water podem te deixar intrigado a princípio, mas esse é um pokémon a ser temido por um fato muito simples: Swords Dance + Stab com Priority...Isso lembra alguém em OU? Sim meus caros, Swords Dance + Aqua Jet é um perigo de se enfrentar, Pokémon rápidos que entrem nele como Dugtrio, Jolteon e Gengar, são todos assassinados por um Aqua Jet +2. Starmie? Toma quase 40% de dano, conte isso com o dano de SR e o residual que ela possa ter tomado, você provavelmente terá uma Starmie morta. Dragonite e Gyarados? Ambos falham em te matar com Earthquake e são DIZIMADOS pelo Stone Edge. E o pior, dependendo dos EVs, eles nem ao menos conseguem te atacar!

E com a inclusão do último membro, eu fechei o time e os levei para o local de treinamento:

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Detalhamento

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Titania (Clefable) (F) @ Flame Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP/152 Def/6 Spd/100 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Seismic Toss
- Stealth Rock
- Trick
- Softboiled

A Titania foi sem dúvida o que mais deixou meus oponentes intrigados durante o campeonato, e também não é por menos. Graças a sua habilidade Magic Guard, ela pode ir e voltar no campo sem se preocupar com stats ou entry hazards. Dê a ela a habilidade de curar 50% do HP e bulky, e você tem uma mini-blissey bem melhor que a própria Chansey. Mas a cereja do bolo não é tudo isso, é a possibilidade de passar o item que está segurando para o pokémon adversário, não só prejudicando o lead alheio como potencialmente inutilizando pra sempre o Machamp que provavelmente virá no óbvio 'Stealth Rock'. Os EVs dão bulky suficiente para segurar Hydro Pumps de uma SpecsStarmie, e se curar até que erre ou acabe o PP. Caso leve um trick, você pode sempre trická-la de volta. Sem contar que um Choice Scarf nem é tão ruim assim, pois te dá a possibilidade de voltar depois e prejudicar algo do oponente. O Dragonite normalmente usa primeiro o Draco Meteor, e depois Outrage...Com esses EVs, você vive com 50~60% de HP após o Draco Meteor e o Outrage falha em te matar devido ao trickburn. Tomou Taunt do Aerodactyl? Seismic Toss nele para quebrar o Sash e observe ele levando 4HKO enquanto provalmente falha em te matar (Rockslide é 3HKO com sorte, e ainda tem chance de errar).

Aqui é o que eu faço com os leads mais comuns:

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Drako (Dragonite) (M) @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Extremespeed
- Earthquake
- Dragon Dance
- Outrage

O closer do time, basicamente entra em algo que não o cause muito prejuízo (tipo Snorlax, Arcanine, Machamp, etc etc) e setupa seu Dragon Dance. Os EVs distribuídos permitem que você dê OHKO em Starmie, Jolteone Alakazam com Extremespeed +1, levando em conta que é priority, você sempre irá matá-los. Caso esses Pokémon já tenham sido eliminados, Outrage para causar um estrago maior em tudo. Caso a partida não me dê chances de setupar um Dragon Dance, um Extremespeed vindo de um Dragonite Adamant com Life Orb é normalmente suficiente para eliminar Pokémon já enfraquecidos.

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Dino (Venusaur) (M) @ Black Sludge
Ability: Overgrow
EVs: 252 HP/6 Def/252 SDef
Bold nature (+Def, -Atk)
- Sleep Powder
- Leech Seed
- Sludge Bomb
- Energy Ball

Seu papel é incomodar, das backup para a Clefable e criar oportunidade para o meu time. Ele é tão bulky que segura um Ice Beam de uma Starmie e mata ela de volta com Energy Ball. Segura também sweepers como Kabutops e Omastar. Sem contar que entra tranquilamente em qualquer coisa que o Vaporeon possa pensar em jogar nele. Seu papel inicial é colocar algo para dormir e depois jogar seu Leech Seed no switch, caso o oponente resolva ficar, Sludge Bomb e Energy Ball formam uma dupla de stabs poderosa, capaz de forçar Gyarados pra fora e Dragonites que queiram setupar na frente dele serem obrigados a jogar um Outrage pra matar, pois o Earthquake falha miseravelmente. E sim, você viu certo. É nature é Bold só para ganhar um bulky extra dos socos do Machamp.

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Thor (Jolteon) (M) @ Life Orb
Ability: Volt Absorb
EVs: 6 Def/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Ice]
- Thunderbolt
- Thunder Wave
- Shadow Ball

O Thor é um pokémon interessante, pois ele só precisa de 3 ataques para ser efetivo, sendo assim, o 4º sempre fica na dúvida...Alguns oponentes usam Baton Pass para scout, outros usam Yawn, outros usam até Wish ou Magnet Rise. Eu particularmente prefiro Thunder Wave...Não que o Jolteon precise de parahax support, mas observe o meu time novamente...Exatamente. A resposta para um Jolteon geralmente é uma wall como Snorlax ou Chansey, Pokémon esse que não se incomodam com um Thunderboltzinho, muito pelo contrário, vão adorar tirar os 10% de HP do seu Jolteon e você terá que trocar de qualquer jeito. Com Thunder Wave, você tem a possibilidade de rezar por um parahax e quem sabe trazer para o campo sua resposta para esses counters sem problema. Shadow Ball para Alakazam, Gengar e Starmie. Hidden Power Ice para Dragonite e Venusaur. Thunderbolt para Gyarados e os demais.

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Kintaro (Machamp) (M) @ Leftovers
Ability: No Guard
EVs: 248 HP/252 Atk/8 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Stone Edge
- Substitute
- Dynamicpunch
- Payback

O bom e velho Machamp. A razão de eu ter escolhido esse set em particular é a sua capacidade em criar buracos no time inimigo sem se preocupar com predicar. O fato é, Machamp pode entrar em Pokémon como Starmie [Que nunca carrega Psychic], Gengar e Snorlax e ameaçá-los com um OHKO, só para observar seu oponente chorando ao ver você colocando um substitute e podendo escolher qual ataque vais usar na resposta dele para Machamp. No caso da Starmie e do Gengar, mesmo que você erre o predict e o seu oponente ataque, você vai tomar 'apenas' 50~60%, o que não vai impossibilitar de criar um sub e matar o pokémon sem dúvidas, com 'apenas' 25% de dano extra...Pode parecer ruim, mas levando em conta que 40% não é muito diferente de 22% quando o seu oponente pode jogar o pokémon que quiser e certamente será algo que tira mais que 40%. Substitute pra deixar a armadilha pronta, Payback para Starmie e Gengar, Stone Edge pra Gyarados e Zapdos, Dynamicpunch pra causar o terror.

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Gondar (Kabutops) (M) @ Life Orb
Ability: Battle Armor
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Low Kick
- Aqua Jet
- Stone Edge
- Swords Dance

Aaaaah Gondar, muitos subestimam o Kabutops por causa de seu tipo, Water/Rock. Não é lá um tipo muito bom, te dá 4x de fraqueza contra grass e nem te deixa imune a ataques elétricos...Mas Heart Gold e Soul Silver lhe deram um belo presente que o tornou efetivo em Kanto...A habilidade de chutar os tanques mais massivos. Mesmo uma Waterfall +2, falhava em matar o gorduroso Snorlax, que podia simplesmente usar Earthquake e acabar com seu Sweep mais cedo. Mas agora esse problema acabou, Low Kick não só dá OHKO no Snorlax, como supre o outro problema que surge com a ausência de um stab forte (Waterfall), Machamp! Sim, o gorila de 4 braços consegue te ameaçar com Bullet Punch e fazer você ter que usar Waterfall para matá-lo, permitindo um switch pra Vaporeon e bang! Você tem um problema sério. Mas Low Kick dá OHKO 80% das vezes em um Machamp que entra full com Stealth Rock em campo. Precisa de mais dano pra quê?
Após um Swords Dance, o Kabutops simplesmente sai PASSEANDO por 90% dos Pokémon de Kanto, salve apenas aqueles que outspeedam ele e resistem ao seu priority (Starmie) ou são realmente bulky (Slowbro). Sendo a nature Jolly com EVs máximos em speed, você consegue outspeedar o Zapdos defensivo e matá-lo com Stone Edge, Gyarados que entre apostando em uma speed tie irá certamente se ferrar, pois você normalmente não vê Gyarados Jolly com speed máx, Dragonite cai no mesmo problema e, tirando Bullet Punch, o Kabutops segura qualquer outro priority. Ele acabou sendo o closer do meu time, pois seu Aqua Jet +2 com priority, mata todos os Pokémon mais rápidos do metagame com a excessão da Starmie.

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DarkLynx
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Threat List

- Depois eu coloco!

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PokéLouco
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Só tenho uma coisa a dizer, nem que tivesses +6 atk no Dragonite davas OHKO a Gengar com Extremespeed.
Edited by PokéLouco, 9 Sep 2010, 06:24.
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Nymph
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swag dog

Se ExtremeSpeed pegasse em Gengar, poderia até matar. ¬¬

GG Pelo time Lynx, muito bom mesmo !

*Ripando*

Alpha Werewolf
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"Never question my loyalty. You will never know what i endure for it. " - Katarina, The Sinister Blade



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DarkLynx
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@PokéLouco

Fatão, eu tava com sono quando escrevi, mas já arrumei :P

@Aviario

Valeu \o\

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Nac
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emo

Irei rippar também, obviously. Pois esse time é magnifíco, no aguardo da thread list, Lynx :ok:
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ouo
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|AoD|

Time muito bom mesmo, tomei 6x0 dele por causa desse maldito Kabutopz xD



~~
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Leoat12
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Só li o Processo de Criação até agora, tenho escola agora, mas quando chegar vou ler tudo, pra ripar eu preciso saber tudo do time. xD
Não precisa nem dizer, só lendo o Processo de Criação deu pra ver que esse time é magnifico. :xd:
Edited by Leoat12, 9 Sep 2010, 17:20.
Posted ImageCapítulo 106 lançado!!Leiam e comentem minha fanfic!!
Titulos
 
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Pachirisu
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AMEI O TIME *-* FINALMENTE SEI COMO USAR MINHA CLEFAIRY DE MODO QUE PRESTE! Thanks Lynx =x e quero lhe pedir ajuda para montar um time pra mim... .-. quero jogar OU sem quase nenhum OU (os únicos OUs que gosto mesmo são Weavile, Blissey e Breeloom, mas, desses só quero usar a Blissey no meu set).
E o set trick de sua Clefable é demais =x me lembrou um pouco o que uso no meu Buneary em LC.
Nova Fanfic:Techilah תחילה Início
http://forum.pokeevo.net/topic/8890572/1/?x=0#post8739000

Minha Galeria: http://forum.pokeevo.net/topic/8809897/1/#new

Titulos:
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Detonados Feitos por Mim:
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[/url]
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Luis Almeida
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Tio lynx sempre montando times fortes... Mas bullet punch nem é problemático pro kabutops... Ele é water/rock portanto leva dano normal e como vc mesmo citou não há metálicos em kanto, para usar algum stab...
belo time, foi esse que ganhou a continental?
:shifty:
Edited by Luis Almeida, 10 Sep 2010, 01:23.
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DarkLynx
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Winter is coming.

Foi, esse time ganhou os dois continentais que participei...Hahaha xD

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Floosy
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O FARAO SAIU DA TUMBA

Que time mais fodz! nunva vi um time tão bom quanto esse, mesmo sendo de Kanto, que todos dizem que o continente mais fraco.

Belo time, naum tem defeitos!
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love <3
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kikko
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Pelo oque deu para ver .. é bom na teoria e na prática :D

Ótimo time brother ! parabens!


obs: Nos meus tempos de Kanto .. não tinha essa visão além do alcance :(

kkkkkkkkkkkk'
Posted Image Let's Burn !!
~Lop-on~

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Obina
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tia tania owno legal, mudarei os 3 OUs desse time pa fazer um time UU
gratz lynx e posta a tl pra ver se dar pra ajudar com alguma coisinha pelo menos :3



ah, ou então posta só os poces q te dão problema
Edited by Obina, 10 Sep 2010, 16:45.
(づ◕‿‿◕)づ

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DarkLynx
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Winter is coming.

Farei a tier list hoje se não tiver Honzinho lá em casa ;P

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