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[RMT] - 312 Offensive Force - OU Offensive Team
Topic Started: 23 Aug 2010, 14:50 (1,732 Views)
Pedrozt
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Outros RMT:

1° MTNS - 29/01/2009
2° Standard - 05/06/2009
3° BSB - 01/08/2009
4° Billion Dollar Babies - 02/01/2010
===

Se você não está com saco pra ler minha introdução ou montagem, dê ctrl-f e digite [rmt#] e veja o time o/

Introdução
Após 7 meses sem postar um time, ter me afastado do metagame e voltado, finalmente um RMT com um time que eu julgo decente. Decente também perto de aberrações que eu já fiz quando comecei, como Beautifly Lead, no-synergy, no-hazards e etc. O time que mais deu certo foi o último, um Stall-Offense, que acabou sendo enterrado graças a Latias ter subido a Uber. Com isso, acabei cansando de fazer times de Stall e resolvi passar pra porrada mesmo, fazendo um time Offense que foi enterrado pouco tempo depois, e na tentativa de fazer outro, acabei juntando algumas idéias e o time antigo deu certo, tanto que me rendeu incríveis vitórias, e até agora não me decepcionou, isso quer dizer ainda não cai na 1° fase de nenhum campeonato. O time consiste em tentar cobrir fraquezas e sweepar com boa predict, tanto que esse time sem você pensar duas vezes o que o adversário pode fazer, é destruído pouco a pouco.

Montagem

Como eu falei se você não está com saco pra ler isso aqui, dê ctrl-f e digite [rmt#] e veja o time o/

Okay, começar um time nem é tão fácil, pelo menos pra mim, então, uma boa é o Lead, que ao meu ver tinha que ser algo que colocasse SR no campo o mais rápido possível e pudesse frustrar a estratégia do adversário, então quem veio a cabeça? Azelf.
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Ok, agora vamos precisar de um Poke que destrua metais, como Scizor, Bronzong e Jirachi, Skarmory e Forretress, conseguindo dar um furo no time do adversário, então recorri a um Poke excelente mas que não está sendo muito usado ultimamente: Magnezone, e um bom combo já foi formado.
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Estando com sérios problemas specials Walls, Heatrans e afins, também seria bom algo que aumentasse o dano, então Tyranitar é excelente para atrair metálicos que Magnezone pode destruir.
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Ok, agora tenho dois pokes que tem fraqueza a Ground, e para ajudar a Sweepar além de atrair ghosts e darks, temos Gengar (Formado o combo: Magnezone + Tyranitar + Gengar)
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Agora, algo que possa finalizar o time do adversário enquanto está fraco e cuidar de Gyarados após um DD sem que eu tenha que ter mais um Poke com fraqueza a Earthquake, então um Offensive Suicune reagiria bem com o resto do meu time e derrotaria Gyarados com SR em campo.

Agora um Scouter, sendo um pouco burro escolhi Jirachi como Revenge Killer além de ser bom no hax, me dando três pokes com fraqueza a Ground.
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Ok, tendo vários problemas, resolve mudar o Lead inúmeras vezes, nunca dando bons resultados, então tinha resolvido enterrar o time até ler algumas coisas e mudei os movesets de Magnezone, Tyranitar, Gengar, e consengui um Scouter bom sem comprometer o time. Além de que como o time é ofensivo, Smeargle seria um bom lead, dando spore, e tendo problemas com Machamps lead, Smeargle tornou meu time bem mais seguro. Vou explicar abaixo o porque. Então, apresento o time:

312 Offensive Force [rmt#]
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O time que mais deu certo até agora, com os melhores resutados! (Resultados notáveis: Semifinal Frontier Entrance, 4 vezes campeão do camp OU no PBS)

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Smeargle (M) @ Focus Sash
Trait: Own Tempo
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stealth Rock
- Spore
- Counter
- U-turn

Quem diria que um desses, poderia ser o melhor Lead que eu já tive. Smeargle é capaz de aniquilar praticamente QUALQUER lead com a ajuda de Tyranitar e Scizor. Começando, Spore é geralmente o 1° move que uso para desativar leads que não usam Lum Berry ou por sorte outros Sleep Leads, tais como Swampert, Roserade, Hippowdown e Jirachi, logo após, SR, eu usei SR pois precisava de Counter e não tenho outro que possa usar sem atrapalhar sua função, então sem spikes. Counter é para pegar exatamente Machamp ou até Metagross Leads que se metem a Lum Berry, dando OHKO neles. U-Turn é scout e como Azelf, Aerodactyl são mais rápidos usam Taunt, U-Turn quebra Sash, e Scizor destroi Aerodactyl com Bullet Punch, Tyranitar destroi Azelf com Pursuit.

Threat List: Leads:

Aerodactyl: U-Turn quebra Sash enquanto ele usa Taunt e Scizor mata com BP, porém ultimamente essa estratégia está sendo frustrada pois geralmente mudam para Heatran, mesmo assim, sem grandes problemas
Azelf: Nah, U-Turn + TyraPursuit
Breloom: Spore + SR
Swampert: Spore + SR
Hippowdown: Spore + SR
Heatran: Spore + SR
Roserade: É o c* lhe dar com um desses, se tiver sorte, Spore se Sleep Powder errar, e depois Gengar pode ajudar, já que tenho medo das variantes com HP Fire
Tyranitar: Spore ou Counter
Abomasnow: Spore
Machamp: Counter
Metagross: Spore ou Counter

---

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Outspace (Magnezone) @ Leftovers
Trait: Magnet Pull
EVs: 40 HP / 216 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Substitute
- Thunderbolt
- Hidden Power [Planta]
- Magnet Rise

Steel Trapper em outras palavras, mata Bronzong, Jirachi, BanderScizor, Skarmory e Forretress sem muitos problemas. Substitute ganha vantagem contra os metais e depois que acabar com eles, ganho pelo menos 1 hit no próximo poke. Thunderbolt STAB só pega Gyarados sem DD, HP Planta é para Swamperts que não esperam serem nocauteados por um Zone. Magnet Rise garante imunidade a Earthquake e atrapalha o adversário. É geralmente bom deixar Zone para o final, mas se o oponente estiver com Earthquake ou um poke fighter, já era.

---

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Tyra (Tyranitar) (M) @ Choice Scarf
Trait: Sand Stream
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Pursuit
- Stone Edge
- Earthquake
- Crunch

O nosso velho amigo ScarfTar, trappa Gengars, Celebis, Rotoms e tudo mais. Sandstream ajuda o time a conseguir dano e pode fazer Gengar ficar mais irritante com Pain Split. Destrói Heatrans, caso se metam a espertinhos, trocando para um Gliscor, Stone Edge predicado também faz dano. Crunch é STAB e também pegam alguns predicam Pursuit. É uma resposta legal para Blissey também caso Scizor já tenha morrido, mas o receio é de tomar TW na troca. Atrai Focus Blasts e Close Combats que Gengar absorve fácilmente, e Gengar atrai Crunchs e Shadow Ball que Tyranitar absorve. Mata Azelf no Pursuit saindo ou não.

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Auburn (Gengar) (M) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 4 Def / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Substitute
- Pain Split
- Shadow Ball
- Focus Blast

Pain Split gar, o novo jeito de irritar e destruir os adversário e pokes mais bulkys como Blissey e Swampert. Substitute protege de Status, e a cada Substitute + SandStream + Life Orb, Gengar vai ficando com HP mais baixo, o que é bom de certa forma com Pain Split por praticamente arrancar metade do HP do adversário podendo nocautear o adversário com Shadow Ball/Focus Blast. Pode pegar Infernape numa tentativa dele usar Close Combat no Tyranitar nocauteando com Shadow Ball. Imune a ground, substitute atrapalha Scarfers que pensaram em usar Earthquake.

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Blue Z (Suicune) @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf
- Calm Mind
- Ice Beam
- Hidden Power [Eletrico]

Offensive Crocune é uma grande adição como Late Gamer, e destruidor de Gyarados, uma observação, é que também nocauteia Breeloms que imagina que esse Suicune é lento. Calm Mind o torna mais bulky pelo lado special, pega também Dragões com muita facilidade, aguenta muitos moves, e destrói fácil os Frail Sweepers, porém Infernape é exceção, pois Close Combat VAI fazer estrago. Scizor ajuda ele no Scout.

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Scizz (Scizor) (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Superpower

Scouter do time, tira 40 % do HP de um Swampert com U-Turn, Superpower pega Blisseys, BP Tyranitar entre outros, também pode atuar como um bom revenge Killer com Bullet Punch. Pursuit também vai assustar Psychics na troca. Bullet Punch quebra Substitute de Breelom e ele aguenta um Focus Punch e Scizor consegue nocautear, também pode pegar Heatrans que vem depois do Aerodactyl, na tentativa de eu usar Bullet Punch para nocauteá-lo.

---

Threat List:

Aerodactyl: Leads não são grandes problemas, variantes Life Orbs podem dão trabalho sem Suicune ou Scizor.
Azelf: Scizor/Tyranitar/Gengar
Blissey: Gengar pode tentar Stallear um pouco com Pain Split e tentar nocautear com Focus Blast, mas a verdade é que quando usam Blisseys, Scizor já foi nocauteado, e Tyranitar mesmo com Stone Edge tem problemas para nocautear.
Breloom: Suicune e Scizor podem dar certo se eu colocar jogar um poke pra sleep
Celebi: Chatinho, mas numa troca, Suicune pode tirar bastante com um Ice Beam e Tyranitar pode acabar com Crunch. Scizor também assusta com Pursuit.
Dragonite: Suicune.
Dusknoir: Bulky com WoW vai complicar se já estiver mais fraco, Crunch acaba com ele.
Electivire: Gengar vai causar estrago com SB. Earthquake de um Tyranitar e um Bullet Punch do Scizor pode complicar também
Flygon: Variantes Life Orb, complicam um pouco, Ice Beam mata, e se estiver fraco, Scizor um BP
Forretress: Magnezone
Gengar: Tyra/Scizor e com substitute, Gengar também.
Gliscor: Tempos dificeis, Gengar pode complicár com Pain Split, Suicune pode até matá-lo, mas nínguem deixa Gliscor na frente de um Suicune né?
Gyarados: Sem ou com Dragon Dance, Suicune mata com HP eletric.
Heatran: Suicune, Tyranitar e variantes não Choice Scarfers, Gengar pode cuidar.
Heracross: Suicune pode até tentar nocautear com Surf e BP do Scizor vai causar dano,
Hippowdown: Smeargle Spore + Suicune. Se estiver bem fraco, Magnezone serve também
Infernape: Esse poke é chato, Gengar vai destruir com Shadow Ball, Suicune também pode matar ele, mas sem tanta defesa, Close Combat vai causar um estrago gigantesco.
Jirachi: Leads são parados por Magnezone, Tyranitar ajuda também.
Jolteon: Tyranitar e Scizor.
Kingdra: Variantes Rain Dancer, tem dificuldades com Tyranitar, apenas DD, Gengar pode até fazer um estrago.
Lucario: Gengar mata com Focus Blast, Suicune mata também,
Machamp: Leads são parados por Counter, não leads não mais complicados, mas Suicune consegue matar ele.
Magnezone: Gengar e Tyranitar.
Mamoswine: Chato, mas se estiver fraco, Ice Shard não vai fazer muita coisa em Tyranitar e vai poder matar ele. Suicune e Scizor ajuda.
Metagross: Se for Agiligross, apenas Suicune vai pode matar ele.
Ninjask: U-Turn de Smeargle e Bullet Punch ajuda.
Roserade: Leads, são dificeis, Sweepers, podem ser parados por Gengar/Tyranitar e Scizor.
Rotoms: Tyranitar e se forem Scarfers, Scizor.
Scizor: Swords Dancers tem Superpower que mata Zone, então sobra Suicune. Banders podem ser pegos facilmente com Magnezone.
Skarmory: Zone e Suicune
Smeargle: Chance de dar Spore primeiro, se não, Scizor serve também.
Snorlax: Scizor
Starmie: Gengar, Suicune, Tyranitar.
Swampert: Smeargle/Gengar/Magnezone
Tentacruel: Tyranitar e Gengar pode causar estrago, Magnezone tambem
Togekiss: Tyranitar/Gengar e Scizor
Tyranitar: Meu Tyranitar pode pegar aqueles que usaram Crunch antes. Scizor ajuda.
Umbreon: Scizor
Vaporeon: Magnezone
Weavile: Tyranitar e Scizor
Zapdos: Tyranitar:

Principais problemas: Blissey, Infernape, Metagross, Roserade, Flygon e Dusknoir.





Edited by Pedrozt, 23 Aug 2010, 14:52.
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DarkLynx
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Winter is coming.

Time padrão qualidade, bem parecido com um time oficial meu, exceto que prefiro leadtran ou Azelf.

Na minha opinião, Smeargle é um bom lead...Mas em time ofensivo, ele falha. Você não tem nenhum sleep absorb e Smeargle é previsível, se o cara é lead com Azelf, ele dá U-Turn e joga o sleep absorver dele de boa. Smeargle não é lead de time ofensivo e você tem problemas sérios com lead champs, que metem um sub na frente do Smeargle ou um Dynamicpunch seguido de Bullet e procedem causando a destruição do seu time [Como seu Cune é ofensivo, vai tomar muito dano de Dynamic].

Eu trocaria o Smeargle por Heatran assim:

Heatran@Shucca Berry
Nature: Timid
EVs: 252 Spe / 252 SpA / 6 SpD
- Fire Blast
- Earth Power
- Will-O-Wisp
- Stealth Rock

Não ter um Earthquaker confiável pode te trazer problemas sérios contra Jirachis, que passeiam pelo seu time com Iron Head/Fire Punch/Thunderpunch [Cune ofensivo não aguenta ficar tomando socos]...Principalmente se você revelar o Zone na hora errada.

Pior ainda, se for Calm Minder Rachi, seu Tyranitar irá falhar em matar [Flygon tira 70% no EQ...T-Tar deve tirar uns 50~60%] e pode tomar um Stabbed +1 Flash Cannon no meio da orelha.

Mas essas são situações utópicas, eu particularmente tiraria o Scizor e colocaria um Ape físico assim:

Infernape@Life Orb
Nature: Hasty
EVs: 252 Atk / 64 SpA / 192 Spe
- Close Combat
- Mach Punch
- Flare Blitz/U-Turn
- Overheat
Edited by DarkLynx, 23 Aug 2010, 15:21.

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Floosy
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O FARAO SAIU DA TUMBA

Muito bom o time :D
Mas como você disse Infernape eh muito perigoso e Dusknoir também e um Combo deles eh poir ainda para vc =/
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wabba
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O Scizor tá muito 'padrão'. Quase todo time tem um counter pra ele. ._.
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Pedrozt
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Valeu os que postaram, ^^
Obrigado aos elogios e as dicas, gostei muito =DD

Seguindo as dicas do Lynx seria algo assim:


Smeargle -> LeadTran
Tyranitar -> Flygon
Scizor -> Infernape
Suicune -> Sleep Absorber

Edited by Pedrozt, 23 Aug 2010, 17:28.
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Tatatorterra
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[DSC] GrandeJabuti

Eu já vi muitos Lead Smeargles, muitos iguais a esse. Já que você é do tipo que gosta de times ofensivos, porque não tenta o clássico Smergle Passer de GSC? Mantem Spore e talvez o U-Turn (será a versão 2.0 do clássico Smeargle), e coloca SwordsDance ou Agility. EDIT: E claro o Baton Pass...
Talvez no Scizor, eu colocaria Expert Belt pra garantir um OHKO nos Tyranitares da vida. Choice pode dar um senhor boost, mas pode ser um problema no decorrer da batalha, o forçando a trocar por outro poke e causando um dano que pode variar de pequeno/inesistente à FUUU... Todo mundo vai esperar um ChoiceScizor, então tu pode pegar o adversário de jeito.

E quanto ao Mixnape, sugiro que o teste-o bem antes, pois não é sempre que ele/a (nunca se sabe) se encaixa no time.
Edited by Tatatorterra, 24 Aug 2010, 12:17.

Duvidas sobre DMO? Acesse o FAQ aqui:

http://forum.pokeevo.net/topic/8829487/





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Bruno DK
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Considerações iniciais sobre o time:

Na minha opinião vc apenas adaptou uma espécie de Salazone para o metagame atual e colocou o TTar. Mas esqueceu de que o metagame atual não gira mais em torno de Steel e Dragon, é Fire, Water e Grass. A prova disso é o Magnezone de Magnet Rise, coisa que não é muito boa de se usar com ele quando Heatran está livre como um pássaro no metagame.

E Tata, Scizor de Expert Belt é ruim ainda mais nesse Scizor, pq nunca q ele passa um TTar. E mesmo que Magnezone entre na frente dele para trappar, o Scizor ainda é mais lento. E Scizor com Spd sem ser Scarf ou Swords é meio loucura IMO.

Agora, os consertos. Smeargle não tem speed para dar U-turn e funfar como scout. Sugiro que tire e coloque Spikes (ou até mesmo Toxic Spikes, facilita o trabalho na hora de matar a Blissey e dá brechas pro TTar revenge killar ou trappar); Counter (apesar de não gostar muito, prefiro colocar todos os Hazards) tbm serve. Se vc acha q o Smeargle pode ajudar mais no mid game coloque random bad status inducer (Twave ou Will-o-Wisp). Vai ser engraçado ver a cara de raiva do random settuper quando entrar no Smeagle achando q tá livre :coolface:

Como disse antes, Explosion no Magnezone, vc ñ precisa ter medo de Metagross. E os poucos q vc ver no mid game jah vão dar Agility antes de vc entrar, ou seja, perdido por 1 perdido por 100 logo...mas se acha q ainda pode te ajudar, deixe...

O resto do time tá belezinha, apesar de ainda achar q um Rotom ali faria mais bem ao time do que Gengar, já seria um passo pra não chorar pra Metagross e Flygon...Espero ter ajudado...
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Tatatorterra
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Bruno DK
24 Aug 2010, 03:01
Considerações iniciais sobre o time:

Na minha opinião vc apenas adaptou uma espécie de Salazone para o metagame atual e colocou o TTar. Mas esqueceu de que o metagame atual não gira mais em torno de Steel e Dragon, é Fire, Water e Grass. A prova disso é o Magnezone de Magnet Rise, coisa que não é muito boa de se usar com ele quando Heatran está livre como um pássaro no metagame.

E Tata, Scizor de Expert Belt é ruim ainda mais nesse Scizor, pq nunca q ele passa um TTar. E mesmo que Magnezone entre na frente dele para trappar, o Scizor ainda é mais lento. E Scizor com Spd sem ser Scarf ou Swords é meio loucura IMO.

Agora, os consertos. Smeargle não tem speed para dar U-turn e funfar como scout. Sugiro que tire e coloque Spikes (ou até mesmo Toxic Spikes, facilita o trabalho na hora de matar a Blissey e dá brechas pro TTar revenge killar ou trappar); Counter (apesar de não gostar muito, prefiro colocar todos os Hazards) tbm serve. Se vc acha q o Smeargle pode ajudar mais no mid game coloque random bad status inducer (Twave ou Will-o-Wisp). Vai ser engraçado ver a cara de raiva do random settuper quando entrar no Smeagle achando q tá livre :coolface:

Como disse antes, Explosion no Magnezone, vc ñ precisa ter medo de Metagross. E os poucos q vc ver no mid game jah vão dar Agility antes de vc entrar, ou seja, perdido por 1 perdido por 100 logo...mas se acha q ainda pode te ajudar, deixe...

O resto do time tá belezinha, apesar de ainda achar q um Rotom ali faria mais bem ao time do que Gengar, já seria um passo pra não chorar pra Metagross e Flygon...Espero ter ajudado...
Bem, não é todo Tyranitar que tem a Def com 252 de EVs. O meu é assim, pra ter uma idéia.

Agora que eu vi os stats do Smergle... Toxic Spikes é muito arriscado, pois o Smeargle vai ser nocauteado em 2 turnos, sem ter chance de conseguir lançar o segundo TS. Bem, se tratando de Passer, tente o clássico/manjado Ninjask com Focus Sash: Protect + SpeedBoost + SwordsDance + BatonPass. Se você tiver sorte do adversário não usar Stealth Rock, tu pode fazer Ninjask usar Protect e mandar outro Baton Pass.

Sobre o Scizor, bem a escolha é sua. EU acho que os Choice Itens são muitos arriscados, apesar do mega benefício que eles dão. Limitam muito a versatilidade dos pokés em batalha e tipo, um Scizor tendo que usar Bullet Punch contra Suicune, por exemplo, dá brecha mais que suficiente para a fera lendária mandar alguns Calm Minds... Já o Expert Belt é questão de saber usar.

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Nac
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Tatatorterra
24 Aug 2010, 12:31
Bruno DK
24 Aug 2010, 03:01
Considerações iniciais sobre o time:

Na minha opinião vc apenas adaptou uma espécie de Salazone para o metagame atual e colocou o TTar. Mas esqueceu de que o metagame atual não gira mais em torno de Steel e Dragon, é Fire, Water e Grass. A prova disso é o Magnezone de Magnet Rise, coisa que não é muito boa de se usar com ele quando Heatran está livre como um pássaro no metagame.

E Tata, Scizor de Expert Belt é ruim ainda mais nesse Scizor, pq nunca q ele passa um TTar. E mesmo que Magnezone entre na frente dele para trappar, o Scizor ainda é mais lento. E Scizor com Spd sem ser Scarf ou Swords é meio loucura IMO.

Agora, os consertos. Smeargle não tem speed para dar U-turn e funfar como scout. Sugiro que tire e coloque Spikes (ou até mesmo Toxic Spikes, facilita o trabalho na hora de matar a Blissey e dá brechas pro TTar revenge killar ou trappar); Counter (apesar de não gostar muito, prefiro colocar todos os Hazards) tbm serve. Se vc acha q o Smeargle pode ajudar mais no mid game coloque random bad status inducer (Twave ou Will-o-Wisp). Vai ser engraçado ver a cara de raiva do random settuper quando entrar no Smeagle achando q tá livre :coolface:

Como disse antes, Explosion no Magnezone, vc ñ precisa ter medo de Metagross. E os poucos q vc ver no mid game jah vão dar Agility antes de vc entrar, ou seja, perdido por 1 perdido por 100 logo...mas se acha q ainda pode te ajudar, deixe...

O resto do time tá belezinha, apesar de ainda achar q um Rotom ali faria mais bem ao time do que Gengar, já seria um passo pra não chorar pra Metagross e Flygon...Espero ter ajudado...
Bem, não é todo Tyranitar que tem a Def com 252 de EVs. O meu é assim, pra ter uma idéia.

Agora que eu vi os stats do Smergle... Toxic Spikes é muito arriscado, pois o Smeargle vai ser nocauteado em 2 turnos, sem ter chance de conseguir lançar o segundo TS. Bem, se tratando de Passer, tente o clássico/manjado Ninjask com Focus Sash: Protect + SpeedBoost + SwordsDance + BatonPass. Se você tiver sorte do adversário não usar Stealth Rock, tu pode fazer Ninjask usar Protect e mandar outro Baton Pass.

Sobre o Scizor, bem a escolha é sua. EU acho que os Choice Itens são muitos arriscados, apesar do mega benefício que eles dão. Limitam muito a versatilidade dos pokés em batalha e tipo, um Scizor tendo que usar Bullet Punch contra Suicune, por exemplo, dá brecha mais que suficiente para a fera lendária mandar alguns Calm Minds... Já o Expert Belt é questão de saber usar.
Choice itens também são em questões de saberem se usar, ainda mais que um expert belt.
Apenas monte um time que supre a carência do seu pokémon com choice item. Por exemplo, To com um Latias (antigo metagame, só como exemplo) E uso draco meteor com choice scarf, matei o Flygon. Mas mandam um gross. Troco para um gliscor e ele usa Agility. Ele só vai etr mais três moves.

Normalmente Thunderpunch por causa de cune e gyarados, Meteor Mash para stab e Explosion.

Se ele quiser matar meu gliscor ele vai ter que se sacrificar para isso, montei um time pensando nessa possibilidade e coloquei o gliscor para suprir a carência do meu latias.

Agora, expert belt não, mina. Expertbelt em scizor é muita mamice, imo. Em relação a Scizor e T-Tar eu prefiro choice band para ser usado como trapper (Pursuir lover). Assim comendo os cuzinhos de Starmies e Celebibas (e quem sabe comer o rabico de uma blissey tambem) Pois ela vai temer ficar por serem psychals, e se correr vai tomar um belo dano.

Se o campo tiver com pedras e você tiver algo com taunt (eu ouvi gliscor?) a Blissey já era, imo.

DK sabe oque disse ^D
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Obina
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lol, edita no tpc as mudanças que vc fez dps do post do lynx, vo dar rate a partir daquele time.

Acho lead tran meio ruim hj em dia, com a concentração de machamps, e de outros lead mais rapido e que batem forte, heatran n tem muito mais tempo nem de dar SR direito (e olha que eu adora leadtran). então acho que vc deveria seguir pra um lead azelf msm com psy/stealth/explosion/fire blast, taunt não vai ser tão util, pq vc n tem sr weak e normalmente os outros ja predicam isso.

agora o time todo ta certo, não tem muito o que mudar, até msm como o dk falou, magnet rise não é tão mais util assim, então você poderia optar por thunder wave ou flash cannon no lugar.

o ape vai funcionar muito bem mesmo no seu time, só que coloque um stone edge para pegar gya e zapdos que entrem em campo no lugar de flare blitz/u-turn

bom time, gratz
(づ◕‿‿◕)づ

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