| A Howl in the Mountain [UU RMT]; Equipa que me levou para já até ao lugar 51 do ranking do PO | |
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| Tweet Topic Started: 22 Jul 2010, 18:13 (780 Views) | |
| PokéLouco | 22 Jul 2010, 18:13 Post #1 |
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A Howl in the Mountain Esta team foi criada para Pokémon Online Battle Simulator à pouco tempo, cerca de 2/3 dias. Irei usá-la para um torneio num outro fórum e espero conseguir bons resultados. Por isso, resolvi postar aqui a equipa para me ajudarem a melhora-la antes do torneio começar. Visão Geral: Como já disse, fiz esta team há pouco tempo para um torneio UU, baseando-me no Houndoom, daí o nome "Um Uivar na Montanha". Sei que talvez precise de um pouco de poder físico já que apenas o Hitmonlee o faz, embora o Uxie também ataque com moves físicos e o Venusaur é mixed. Eu tenho-me safado bem. Como já disse, apenas tive uma derrota com esta equipa até agora. Agora sem mais demoras aqui vai ela: MindReader @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 HP / 40 Def / 216 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Stealth Rock - Thunder Wave - Zen Headbutt - U-turn Este bicho é muito rápido e bulky ao mesmo tempo. No início do jogo ele usa T-Wave para paralisar o adversário. Se for um pokémon imune como Hitmonlee com Limber ou um pokémon de ground, uso logo Stealth Rock. Zen Headbutt uso normalmente para causar dano contra pokémons defensivamente fracos e às vezes flincha e tudo =3 U-Turn para scoutar e causar dano enquanto fujo de combate. ----- Guns n' Rose @ Life Orb Ability: Overgrow EVs: 160 Atk / 252 Spd / 92 SAtk Hasty Nature (+Spd, -Def) - Power Whip - Sludge Bomb - Sleep Powder - Synthesis Este pokémon é dedicado ao Ilo (Ele sabe quem é) pelo seu nick, que eu sei que ele ADORA Guns n' Roses. Um Mixed Sweeper que encontrei por aí na net. No início do turno manda Sleep Powder a não ser que o pokémon em questão seja imune. Sludge Bomb e Power Whip são stab para causar o máximo de dano. Como tem Life Orb, Synthesis serve para recuperar do dano e aumentar a sua durabilidade. ----- AquaFrail @ Leftovers Ability: Marvel Scale EVs: 252 HP / 184 Def / 56 Spd / 16 SDef Calm Nature (+SDef, -Atk) - Surf - Ice Beam - Recover - Toxic O nick dela não tem nada a ver. "Frágil a Água" não é nada dela e é só uma maneira de "confundir" o adversário de certa maneira. Com Calm Nature e 16 EVs a SDef faz com que seja uma boa special wall e consegue ao mesmo tempo, resistir a phisical hits sendo assim uma mixed wall. Surf e Ice Beam para atingir coverage quase perfeita. Toxic para lidar com Bulky Waters quando o Venusaur já era e funciona muito melhor que Hidden Power - Grass/Electric para além de também que é ela que recebe os ataques de fogo que vão para o Venusaur e depois KOar com Surf. Recover para aumentar a sua durabilidade. ----- Chuck Norris @ Choice Scarf Ability: Limber EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Close Combat - Stone Edge - Earthquake - Sucker Punch Este bicho está aqui porque os meus sweepers principais (Mismagius e Houndoom) são muito rápidos e odeiam estar paralisados e este absorve os T-Waves. Aqui entra o seu papel de colocar algum poder físico na equipa e é também um óptimo revenge killer. Toda a gente conhece o porquê deste set só vale a pena comentar sobre o Sucker Punch em vez de Blaze Kick porque isto atrai muitos Alakazams e coisas assim onde posso Sucker Punchar com facilidade. ----- Wolferine @ Life Orb Ability: Flash Fire EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk Timid Nature (+Spd, -Atk) - Nasty Plot - Dark Pulse - Fire Blast - Sucker Punch O nick dele foi uma mistura de Wolf com um sufixo que ficou muito fixe ![]() Nasty Plot sobre drasticamente o seu ataque. Dark Pulse e Fire Blast são stab atks special que atacam forte. Já Sucker Punch foi pensado em vez de Hidden Power Flying porque apenas porque sim. Não entendo o porquê de no smogon por exemplo nem estar lá esta opção. Quando alguma coisa mais rápida me quer matar posso "outspeedar" e causar damage, mesmo que não mate o adversário. ----- Little Witch @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef Timid Nature (+Spd, -Atk) - Substitute - Nasty Plot - Thunderbolt - Shadow Ball Outro bicho que depois de um Nasty Plot, se o adversário não tiver pokémons resistentes com moves físicos ou pokémons com priority Super Effective faz muitos estragos. Shadow Ball é stab, e Thunderbolt é para maioritariamente os Bulky Waters com SDef alta como Milotic que levam KO de +2 Thunderbolt depois de SR damage oferecida pelo Uxie. Funciona também algo como anti-spinner. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Comentários Finais: Acho que a team está boa, embora acho que um bocado mais de poder físico não faria mal. O Uxie tem um papel fundamental nesta equipa para paralisar o adversário e o Venusaur poder matar quase tudo, outspeedando. Tenho um combo Grass-Fire-Water para cobrir as fraquezas e resistências de todos. Vou deixar o resto agora para vocês comentarem
Edited by PokéLouco, 23 Jul 2010, 19:43.
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| Rhutra | 22 Jul 2010, 20:29 Post #2 |
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......
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gostei muito da equipe,parece bem consistente pra mim @Off:O que é fixe?
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| Luis Almeida | 22 Jul 2010, 23:01 Post #3 |
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cara, pode substituir o hitmonlee pelo haryama que tambem faz um ótimo trabalho e no caso da mismagius eu acho ela muito papel colocaria o spiritomb que tem hypnosis e nasty plot além de ser bem resistente seu time é meio ofensivo ne? Então tome um pouco de cuidado, trocas são um pouco complicadas pra ele o uxie podia ser choice scarf com trick ae depois de trocar você pode jogar pedras, usar thunder wave e pysich minha opinião |
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| PokéLouco | 23 Jul 2010, 07:00 Post #4 |
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Eu falo PT-PT por isso é normal não perceberes algumas coisas. Fixe = bacano O Harytama não faz o trabalho de Revenge Kill, a única coisa de que tiro proveito dele é do Fake Out. As trocas normalmente vão sempre para a Milotic já que nenhum pokémon atrai golpes eléctricos/erva. Já testei Uxie com Tric e não gosto =S Spiritomb @ Hypnosis falha muito e deixo de ter muitos checks devido a ele não aprender Thunderbolt. Mas mesmo assim vou testar um Calm Minder. Depois digo qualquer coisa. |
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| Nymph | 23 Jul 2010, 12:53 Post #5 |
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swag dog
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Luís, você se import muito com as defesas do time cara. Mismagius é sim um papel, mais é um dos poces mais usados no UU metagame devido a chegada de Nasty Plot :ok:, ele se torna um specs, sem ao menos ter Choice Specs. A função dele é sweepar, não aguentar, fikdik. Hariyama tem defesas ótimas, porém seu ataque é razoável e é muito difícil sweepar algo, além de Hitmonlee ter mais speed, e como o louco já disse, ele quer um scarf, não um sweep tank. E outra coisa, a maioria dos Lead UU são scarf (acho) então falharia lindamente usar Trick no uxie, além do mais um jogador experiente sempre espera um Trick, e muda pro scarf, então é nessa hora que t-wave faz a diferença. E tipo, sobre o time eu achei perfeito, PokéLouco Não reparei muita fraqueza no seu time, congratz !
Edited by Nymph, 23 Jul 2010, 12:53.
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Alpha Werewolf ![]() ![]() "Never question my loyalty. You will never know what i endure for it. " - Katarina, The Sinister Blade | |
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| PokéLouco | 23 Jul 2010, 19:38 Post #6 |
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Exacto, T-Wave num scarfed é muito bom pois faz com que o speed boost seja lixo. E sim é verdade, a maior parte dos leads Uxie/Mesprit são scarf. |
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| Bernis | 23 Jul 2010, 20:21 Post #7 |
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[WTF BR] I'll be back
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Ótimo time, só recomendo trocar os Evs e Nature do Houdoom. Coloque 128 Atk / 128 SpAtk / 252 Speed e Hasty Nature, pra SEMPRE* matar Dugtrio com Sucker Punch que sempre vêm pra estragar *Entrando em Stealth Rock |
I'm back bitch
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Não reparei muita fraqueza no seu time, congratz ! 




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