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List - Abilities; Todas as abilities nesse post!
Topic Started: 20 Jun 2008, 21:56 (1,439 Views)
Rukasu
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Rukasu = Lucas

Bem, aqui vai a lista de todas as abilities do jogo. ^^
Se quiser procurar uma ability, use ctrl+F!

Abilties:

Adaptability - Dobra o poder dos ataques de mesmo tipo.

Aftermath - O pokémon que usou o último ataque perde 1/4 do Hp Total.

Air Lock - Todos os efeitos climáticos são cancelados enquanto o pokémon está no campo.

Anger Point - Aumenta o ataque para o level máximo(+6) quando recebe um critical hit.

Anticipation - Avisa quando o pokémon oponente tiver golpes 1-hit KO ou super efetivos.

Arena Trap - O oponente não pode fugir nem trocar. Pokémon voadores ou com levitate não
são afetados. Se o pokémon trocar, o oponente ainda fica preso por aquele turno. O oponente pode trocar usando baton pass. Aumenta a chance de encontrar pokémons selvagens para 200%.

Bad Dreams - Reduz o hp se o oponente estiver dormindo(sleep).

Battle Armor - O pokémon não tomará critical hit.

Blaze - Quando o hp estiver em 1/3 p/ baixo, o poder de ataques de fogo aumenta em 1,5 vezes.

Chlorophyll - Quando o clima estiver ensolarado(sunny), o pokémon tem o spd dobrado. O spd não dobrará em caso do clima estar em Clear Skies.

Clear Body - Os ataques do oponente e abilities não podem enfraquecer os stats do pokémon. Entretanto, o pokémon pode diminuir seu próprio stat por meio de moves.

Cloud Nine - Todos os efeitos climáticos são cancelados enquanto o pokémon está no campo.

Color Change - O tipo do pokémon muda para o tipo do último ataque que o danificou.

Coumpoundeyes - O pokémon tem a sua accuracy aumentada em 30%. Se o pokémon for o primeiro do grupo, aumenta a chance de achar um pokémon selvagem com item equipado.

Cute Charm - O oponente terá 30% de chance de ser induzido ao Attract quando usar um ataque que tenha contato físico com o pokémon. Quando o pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem do sexo oposto vai ser de 66.6%

Damp - Impede que o oponente use Explosion e Selfdestruct enquanto o pokémon estiver no campo.

Download - O atk do pokémon será aumentado quando o oponente tiver a def menor que a sp def e terá o sp atk aumentado quando o oponente tiver a sp def menor que a def.

Drizzle - O clima muda para chuva(Heavy Rain) quando o pokémon entra em batalha. O clima só mudará se algum pokémon usar um move de mudança de clima ou no caso das abilities Air Lock e Cloud Nine.

Drought - O clima muda para ensolarado(Clear Skies) quando o pokémon entra em batalha. O clima só mudará se algum pokémon usar um move de mudança de clima ou no caso das abilities Air Lock e Cloud Nine.

Dry Skin - O hp é recuperado quando for atingido por um ataque de tipo água ou quando estiver chovendo, mas faz o pokémon fraco a ataques de fogo e reduz o hp em clima ensolarado.

Early Bird - O tempo da condição Sleep no pokémon será apenas a metade do que seria, sendo para baixo. Ex: Se fosse dormir 3 turnos, só irá durmir 1,5 turnos, que virará 1 turno. Em caso de Sleep apenas por um turno, o pokémon acorda automaticamente.

Effect Spore - O oponente tem 10% de chance de ser induzido para Paralyze, Poison ou Sleep quando utilizar um ataque de contato físico no pokémon.

Filter - O dano de ataques super efetivos será sempre a metade do original.

Flame Body - O oponente tem 30% de chance de ser induzido para Burn quando usar um ataque de contato físico no pokémon. O número de passos para chocar um ovo com este pokémon no time cai para a metade.

Flash Fire - É ativado quando o pokémon é danificado por um ataque de tipo fogo(incluindo Fire Hidden Power). Quando esta ability é ativada, os ataques de tipo fogo do pokémon são 1,5 vezes mais fortes. Com esta ability, o pokémon vira imune à ataques de tipo fogo(accuracy e efeitos dos ataques são ignorados). Pokémons de tipo fogo com esta ability não receberão efeito pelo ataque Will-O-Wisp, mas ativará a ability.

Flower Gift - O atk e sp atk do aliado deste pokémon em batalhas 2x2 será dobrado no caso do clima ensolarado(sunny).

Forecast - O tipo do pokémon e imagem mudam dependendo do clima.

Forewarn - Revela o ataque mais poderoso do oponente.

Frisk - Revela o item equipado no oponente.

Gluttony - Se o pokémon estiver equipado com uma berry, ela será ativada mais cedo do que quando o hp estiver baixo.

Guts - O atk fica 1,5 vezes mais forte quando estiver com Burn, Paralyze, Sleep, Poison ou Freeze. O efeito de diminuir o atk do status negativo Burn não é negado.

Heatproof - O dano que este pokémon toma de ataques de fogo e do status negativo Burn é cortado pela metade.

Honey Gather- O pokémon pode pegar o item Honey depois da batalha. Quanto maior o level, maior a chance.

Huge Power - O poder dos ataques deste pokémon é dobrado. O efeito é cortado pela metade quando a ability é trocada(Skill Swap).

Hustle - O atk do pokémon é 1,5 vezes maior em batalha, mas sua accuracy normal será de 80%. Se o pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem de lvl alto será 50% menor.

Hydration - Todos os status negativos do pokémon serão curados se estiver chovendo.

Hyper Cutter - O oponente não pode diminuir o valor do atk deste pokémon. O pokémon pode diminuir o seu próprio atk por seus próprios ataques.

Ice Body - O hp deste pokémon é recuperado quanto estiver nevando(Hail).

Illuminate - Quando este pokémon é o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem aumenta para 200%.

Immunity - O pokémon não pode ficar envenenado enquanto estiver com essa ability.

Inner Focus - O pokémon não pode receber flinch. Não previne o flinch do ataque Focus Punch.

Insomnia - O pokémon não pode ficar dormindo(Sleep) enquanto tiver esta ability.

Intimidate - Quando entra em batalha, este pokémon diminui o atk do oponente em 1 stágio. Em uma double battle, diminui o atk dos 2 oponentes. Pokémons com as abilities Clear Body, Hyper Cutter ou White Smoke não são afetados. No caso de uma link battle, se os 2 lados mudarem o pokémon no mesmo turno, e o primeiro player coloca um pokémon com intimidate, o ataque do oponente será diminuido antes que ele troque. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de achar um pokémon selvagem de baixo lvl diminui em 50%(Isto é aplicado para todos os pokémons que forem 5 lvls menores que o pokémon com intimidate).

Iron Fist - O poder de ataques usando os punhos deste pokémon serão aumentados em 20%.

Keen Eye - O pokémon é previnido de ter sua accuracy diminuida. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de achar um pokémon selvagem de baixo lvl diminui em 50%(Isto é aplicado para todos os pokémons que forem 5 lvls menores que o pokémon com keen eye).

Klutz - O pokémon não pode ficar equipado com itens exceto os que afetam a experiência, como Exp. Share e Macho Brace.

Leaf Guard - Todos os status negativos deste pokémon são curados em caso do clima estar ensolarado(sunny).

Levitate - Este pokémon não toma dano de ataques terrestres(ground), pode trocar em caso do oponente tiver a ability Arena Trap e não toma dano de spikes.

Lightningrod - Os ataques elétricos do oponente serão sempre redirecionados para este pokémon.

Limber - O pokémon não pode ficar paralizado enquanto estiver com esta ability.

Liquid Ooze - Quando o oponente absorver hp deste pokémon, invés de recuperar-se, o oponente vai perder hp.

Magic Guard - Previne todo o dano causado por ataques que não sejam diretos à este pokémon.

Magma Armor - O pokémon não pode ser congelado enquanto tiver esta ability. O número de passos para chocar um ovo quando este pokémon estiver no grupo é reduzido em 50%.

Magnet Pull - Pokémons tipo metal(steel) não poderão trocar quando este pokémon estiver em batalha. O oponente não poderá trocar no turno que o pokémon com Magnet Pull for trocado. O oponente poderá trocar pelo uso do move Baton pass.

Marvel Scale - A defesa deste pokémon será 1,5 vezes mais forte quando ele estiver queimado, paralizado, dormindo, envenenado ou congelado.

Minus - Quando este pokémon estiver em uma batalha 2x2 como parceiro de um pokémon com a ability Plus, este pokémon terá o seu sp atk 1,5 vezes mais forte.

Mold Breaker - Este pokémon não é afetado pelas abilities do oponente durante a batalha.

Motor Drive - Este pokémon não recebe dano de ataques elétricos, e quando isto acontecer, seu spd aumentará em 1 lvl.

Multitype - O pokémon com esta ability muda seu tipo dependendo de qual Plate ele estiver equipando. Em caso de nenhuma, terá como tipo o original.

Natural Cure - Se o pokémon estiver queimado, paralizado, dormindo, envenenado ou congelado e sair de batalha ou ser trocado, automaticamente é curado.

No Guard - A accuracy de todos os moves utilizados em batalha quando este pokémon estiver participando serão de 100%. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem aumenta em 50%.

Normalize - Todos os golpes que o pokémon conhece viram do tipo normal.

Oblivious - O pokémon não pode ficar com o status Attract enquanto estiver com essa ability.

Overgrow - Quando este pokémon estiver com o hp em 1/3 ou menos do total, os ataques tipo planta deste pokémon serão 1,5 vezes mais forte.

Own Tempo - O pokémon não pode ficar confuso quando estiver com esta ability.

Pickup - O pokémon tem 10% de chance de encontra um item depois da batalha. Não funcionará se o pokémon estiver equipado com um item. (P/ ver a tabela de itens que podem ser pegos, entre em: http://www.serebii.net/abilitydex/pickup.shtml

Plus - Quando este pokémon estiver como parceiro de um pokémon com a ability Minus em um batalha 2x2, o seu spc atk ficará 1,5 vezes mais forte.

Poison Heal - O hp deste pokémon é recuperado todo turno enquanto este tiver envenenado.

Poison Point - O oponente tem 30% de chance de ficar envenenado quando usar um ataque de contato físico neste pokémon.

Pressure - Quando este pokémon é acertado por um golpe do oponente, o oponente perde 2 PPs ao invés de 1.

Pure Power - O ataque deste pokémon será 1,5 vezes mais forte do que o normal enquanto estiver com esta ability.

Quick Feet - O spd deste pokémon é dobrado quando estiver queimado, dormindo, envenenado ou congelado.(não é dobrado em caso de paralyze) Se esse pokémon é o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem é reduzida para 50%.

Rain Dish - Se o clima for Heavy Rain, este pokémon recupera 1/16 do seu hp total sempre no final do turno.

Reckless - O oponente terá os seus ataques de recoil 1,3 vezes mais fortes, inclusive seu recoil.

Rivalry - O atk deste pokémon é aumentado se enfrentar um pokémon do mesmo sexo, e diminuido se enfrentar um do sexo oposto.

Rock Head - O pokémon não recebe dano quando usa ataques com recoil.

Rough Skin - O oponente perde 1/16 do seu hp máximo quando usa um ataque de contato físico neste pokémon.

Run Away - Fora as batalhas contra treinadores, este pokémon poderá fugir sempre, exceto durante Mean Look, Block ou se o oponente tiver a ability Arena Trap, Magnet Pull(no caso do pokémon for tipo steel) ou Shadow Tag.

Sand Stream - Quando o pokémon entrar em batalha, o clima será mudado para sandstorm.

Said Veil - Aumenta a evasão do pokémon quando estiver no clima sandstorm em um nível. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem durante o clima sandstorm cairá para 50%.

Scrappy - Este pokémon poderá acertar pokémons fantasmas com ataques normais.

Serene Grace - A chance do efeito de um ataque acontecer dobra quando este pokémon o usar.

Shadow Tag - O oponente não poderá fugir enquanto este pokémon estiver em campo, e não poderá fugir no turno que o mesmo for trocado. O oponente poderá fugir pelo uso do move Baton pass.

Shed Skin - Todo turno, este pokémon tem 33,3% de chancede se recuperar de burn, paralyze, sleep, poison e freeze.

Sheel Armor - Os ataques do oponente não conseguirão dar critical hit contra este pokémon.

Shield Dust - Todos os ataques do oponente que danificarem este pokémon terão seu efeito adicional negado.

Simple - Todas as mudanças no stat deste pokémon serão dobradas. Ex: usou swords dance, invés de +2, +4. Conta também para efeitos negativos.

Skill Link - Moves que atacam o oponente entre 2-5 vezes sempre acertarão as 5.

Slow Start - O atk e spd dos pokémons envolvidos em batalha com este pokémon(inclusive o próprio) serão cortados pela metade nos primeiro 5 turnos.

Sniper - O dano de ataques que dêem critical hit usados por este pokémon terão dano triplicado ao invés de dobrado.

Snow Cloak - Este pokémon terá a sua evasion aumentada em 1 lvl durante hailstorm. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem durante hailstorm cairá em 50%.

Snow Warning - Quando este pokémon entra em batalha, automaticamente o clima será mudado para hailstorm.

Solar Power - O sp atk deste pokémon será 1,5 vezes maior do que o normal em batalha, mas todo turno o pokémon perderá hp.

Solid Rock - O dano de ataques super efetivos quando este pokémon estiver em batalha será diminuido pela metade.

Soundproof - Este pokémon é imune à ataques sonoros. Se este pokémon trocar via Baton
Pass, o move Perish Song não será negado ao novo pokémon, se este não tiver Soundproof.

Speed Boost - Todo turno que este pokémon estiver em batalha, o mesmo receberá um bônus de +1 no seu spd no final do turno, exceto o turno que ele for trocado.

Stall - Este pokémon sempre ataca depois.

Static - O oponente terá 30% de chance de ficar paralizado quando atacar este pokémon com um ataque de contato físico. Se este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem elétrico aumenta em 150%.

Steadfast - O spd pokémon aumenta em 1 lvl cada vez que ele ficar flinched.

Stench - Quando este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem diminui em 50%. Na battle pyramid, diminui em 25%.

Stick Hold - O item deste pokémon não pode ser pego em batalha. Quando este pokémon é o líder do grupo, na hora de pesca, os pokémon pegos serão mais fáceis de capturar.

Storm Drain - Todos os ataques tipo água serão redirecionados para este pokémon.

Sturdy - Este pokémon é imune à ataques de 1-hit KO.

Suction Cups - Este pokémon não poderá recuar, nem por ataques como Roar e Whirlwind. Quando este pokémon é o líder do grupo, enquanto estiver pescando, os pokémons serão mais fáceis de serem capturados.

Super Luck - Aumenta em +1 a chance deste pokémon usar um golpe com critical hit e permite o uso simultâneo de Dire Hit e Focus Energy.

Swarm - Quando este pokémon ficar com 1/3 do hp total ou menos, os ataques tipo inseto serão 1,5 vezes mais fortes. Enquanto estiver andando com este pokémon, o som de pokémons comuns poderão ser ouvidos mais normalmente, se ele for o líder do grupo.

Swift Swim - Quando estiver chovendo, o spd deste pokémon dobra, mas não dobrará em caso de Heavy Rain.

Synchronize - Quando este pokémon for envenenado, paralizado ou queimado, o oponente também será(com excessão a tipos e abilities que imunizam estes status negativos).

Tangled Feet - A evasão deste pokémon aumentará em 1 lvl quando este ficar confuso.

Technician - Os ataques deste pokémon que tiverem força de 60 ou menos serão multiplicados por 1,5.

Thick Fat - Este pokémon só tomará 50% de dano de ataques de tipo fogo ou gelo.

Tinted lens - O poder de ataques não muito efetivos é dobrado.

Torrent - Quando o hp total deste pokémon ficar em 1/3 ou menos, o poder de ataques de água aumentam em 1,5 vezes.

Trace - Este pokémon ficará com a mesma ability do seu oponente. Se este pokémon for trocado, sua ability volta a ser a original. Em uma double battle, o oponente que terá a ability copiada será escolhido randomicamente.

Truant - Este pokémon não poderá atacar consecutivamente enquanto estiver com esta ability.

Unaware - As modificações no stat deste pokémon serão ignoradas.

Unburden - O spd deste pokémon é dobrado quando o item equipado nele for consumido.

Vital Spirit - Este pokémon não poderá ficar com o status Sleep(não poderá usar também o move Rest). Quando este pokémon for o líder do grupo, a chance de encontrar um pokémon selvagem de lvl alto cai em 50%.

Volt Absorb - Este pokémon recupera 1/4 do seu hp máximo quando é atingido por um ataque elétrico.

Water Absorb - Este pokémon recupera 1/4 do seu hp máximo quando é atingido por um ataque de água.

Water Veil - Este pokémon não poderá ficar queimado enquanto estiver com essa ability.

White Smoke - Os ataques do oponente e abilities não podem enfraquecer os stats do pokémon. Entretanto, o pokémon pode diminuir seu próprio stat por meio de seus próprios moves.

Wonder Guard - Este pokémon só pode ser afetado por ataques super efetivos, efeitos climáticos ou effeitos de status negativos.

Espero que ajude o pessoal... :rox:

Se tiver qualquer erro no tópico, me avisem!
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JotaBê
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OMG²!

hehehe o inflamavel agt tá como contribuidor no fórum e ele fez o que muita gente ta com preguiça, a ability dex 8 D

vlws cara, fico perfeito o/
ORGULHO:
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[=[__]=] Ajude o DS a
[+[__]::] conquistar o mundo!

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Mathijsen
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Add Ability DEX no site o/////


Perfeito, so iria por negritos por frescura, tem Ctrl +F mesmo
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GSC bons tempos...
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Próximo Set: Posted Image

e também:
Como criar seu time MONOTYPE


Pearl FC: 2148-7985-8341 Math
Diamond FC: 4210-5815-7991 Bart
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haô.
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Giraffes

nooossa!!
o cara fez isso dai em 3 horas *o*

valew, vo adiciona sim xP
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