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Como capturar Pokémons Lendários; ^^
Topic Started: 8 Dec 2007, 22:55 (27,071 Views)
_Vinny_
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[size=14]Pokémons Lendários[/size]

1º Introdução
2º Ajudas para apanhar Lendários
3º Lista de Stats
4º Lendários


[size=7]Introdução[/size]

  • No Diamond/Pearl há 14 novos Lendários, dos quais 7 podes apanhar no próprio jogo sozinho, e os outros 7 tens que ter outros jogos/ir a eventos.
  • Os que podes apanhar só com o um são:
    Dialga/Palkia, Uxie, Mesprit, Azelf, Hetran, Cresselia e Giratina.
  • Os que percisas de outros jogos/que são de Eventos são:
    Dialga/Palkia (Dependendo do teu jogo), Phione e Manaphy (Pokémon Ranger), Regigigas (Outros Regi's), Darkai, Shaymin e Arceus (Eventos).
  • Nos jogos RBY, os Pokémons ficavam parados a espera que vocês aparececem (Moltres, Articuno, Zapdos e Mewtwo) (Mew é um caso à parte).
  • Nos jogos GSC, Ho-oh e Lugia ficavam parados, enquanto Raikou/Entei/Suicune já não. O Celebi não apareceu, excepto no Cristal, onde era desbloquiado por um Evento, ficando assim o segundo Pokémon "Secreto".
  • Nos seguintes, RS, haviam Pokémons que ficavam parados (Kyogre/Groudon e Rayquaza), enquanto outros não (Latios e Latias). Também apareceu o Celebi, que só se apanhava indo a um evento.
  • FRLGE também usaram Lendários de Eventos, adicionando a Navel Rock e Birth Island e no Esmeralda, Faraway Island.
  • O Ho-oh e a Lugia podiam ser obtidos pelo Colosseum e XD, mas a Mew podia ser obtida pela primeira vês Legitimamente na Faraway Island, com a Excepção de alguns eventos para os jogos anteriores. Com a Birth Island pode-se apanhar o Deoxys, e é a única maneira Legitima de o apanhar-mos, por enquanto. Jirachi também era um Pokémon "Secreto", formando assim um Trio com Mew e Celebi, apesar de poder ser apanhado com um disco bonus no Colosseum na América e com o Pokémon Channel na Europa.
  • O Faraway Island tinha um segundo Elemento - jogar à "apanhada" com a Mew.
  • Diamond e Pearl vêm com 2 Pokémons que fogem, 3 de Eventos, 2 que são exclusivos para cada versão e um que necessita de um jogo anterior.
  • E quem sabe, talves saia uma 3ª versão destes jogos, que adicionem por exemplo Celebi numa ilha com florestas ou assim.

[size=7]Ajudas para apanhar Lendários:[/size]

  • Os Lendários são muito difíceis de apanhar.
  • Todos têm uma chance de 3 de ficarem na bola, que é muito pouco, à excepção de Dialga, Palkia e Shaymin.
    Tenham sempre a Master Ball, que de certeza apanha os Pokémons, mas se a usarem, deve ser no Mesprit ou na Cresselia, já que estes fogem, ficando mais dificeis de apanhar.
  • Outras Bolas boas são a Timer Ball, a Dusk Ball e a Ultra Ball, que duplica a chance de apnharem o Pokémon. Mas melhor é mesmo Dusk Ball que dá 4x à chance de noite, e a Timer Ball também, apesar de ser apenas passado 4 turnos. As Quick Balls também são boas, principalmente para os que fogem, já que sempre que os encontram é o início do combate.
  • Os Lendários percisam de Hm's, que eu direi a seguir. É bom trazerem o Fly, apesar de não ser obrigatório para nenhum, para conseguirem viajar depressa de vários sítios para outros.
  • Devem sempre gravar antes de lutarem com um Lendário, já que alguma coisa pode correr mal, como acabarem se as Pokéballs ou matarem o Lendário.
  • Também é bom terem um Pokémon com Synchronize, que aumenta as chances de um Pokémon ter a mesma Nature que o Pokémon com essa abilidade. Útil quando se quer um Lendário com uma certa Nature.

[size=7]Lista de Stats:[/size]

Vou meter agora uma Lista com os Stats dos Pokémons somados, mas apenas com os "melhores":
(Os que têm (L) são Lendários)

720 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Arceus (Normal) (L)

680 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Mewtwo (Psychic) (L)
- Lugia (Psychic/Flying) (L)
- Ho-oh (Fire/Flying) (L)
- Rayquaza (Dragon/Flying) (L)
- Dialga (Steel/Dragon) (L)
- Palkia (Water/Dragon) (L)
- Giratina (Ghost/Dragon) (L)

670 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Regigigas (Normal) (L)
- Groudon (Ground) (L)
- Kyogre (Water) (L)
- Slaking (Normal)

600 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Mew (Psychic) (L)
- Celebi (Grass/Psychic) (L)
- Jirachi (Steel/Psychic) (L)
- Deoxys (Psychic) (L)
- Metagross (Psychic/Steel)
- Dragonite (Dragon/Flying)
- Tyranitar (Rock/Dark)
- Salamence (Dragon/Flying)
- Manaphy (Water) (L)
- Shaymin (Grass) (L)
- Cresselia (Psychic) (L)
- Heatran (Fire/Steel) (L)
- Darkrai (Dark) (L)
- Latios (Psychic/Dragon) (L)
- Latias (Psychic/Dragon) (L)

580 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Articuno (Ice/Flying) (L)
- Zapdos (Electric/Flying) (L)
- Moltres (Fire/Flying) (L)
- Raikou (Electric) (L)
- Entei (Fire) (L)
- Suicune (Water) (L)
- Regirock (Rock) (L)
- Regice (Ice) (L)
- Registeel (Steel) (L)
- Uxie (Psychic) (L)
- Mesprit (Psychic) (L)
- Azelf (Psychic) (L)

555 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Arcanine (Fire)

545 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Togekiss (Normal/Flying)

540 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Snorlax (Normal)
- Milotic (Water)
- Gyarados (Water/Flying)
- Kingdra (Water/Dragon)
- Blissey (Normal)
- Electivire (Electric)
- Magmortar (Fire)

535 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Lapras (Water/Ice)
- Swampert (Water/Ground)
- Crobat (Poison/Flying)
- Magnezone (Electric/Steel)
- Rhyperior (Ground/Rock)
- Tangrowth (Grass)
- Porygon-Z (Normal)

525 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Lucario (Fighting/Steel)
- Venusaur (Grass/Poison)
- Cloyster (Water/Ice)
- Vaporeon (Water)
- Jolteon (Electric)
- Flareon (Fire)
- Meganium (Grass)
- Espeon (Psychic)
- Umbreon (Dark)
- Glaceon (Ice)
- Leafeon (Grass)
- Torterra (Grass/Ground)
- Hippowdon (Ground)
- Probopass (Steel/Rock)
- Dusknoir (Ghost)

480 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Phione (Water) (L)

440 BASE STAT TOTAL
---------------------
- Rotom (Electric/Ghost)

(Muitas pessoas consideram que Rotom é um Lendário, eu não já que os seus Stats são muito baixos e pode-se fazer ovos, que não ocorre em nenhum outro, sem ser o Manaphy, que é necessário para obter o Phione)


Agora vamos a parte que intressa à maioria das pessoas:

[size=7]Lendários:[/size]

Antes da National Dex:

#483 Dialga
Numero de Sinnoh Dex: #149
Localozação: Spear Pillar (topo do Mt. Coronet)
Tipo: Steel / Dragon
Encontrado no nivel: 47
HM Necessarios: HM03 Surf, HM08 Rock Climb
Habilidade: Pressure
Chance de apanhar: 30
Ataque Principal: Roar Of Time
Stats Base: 100 HP/ 120 Ataque/ 120 Defesa/ 150 SAtk/ 100 SDef/ 90 Speed

Notas:
Só pode ser apanhado no Diamond
Dialga é um Uber

Ataques quando apanhado:

Nome:
Metal Claw
AncientPower
Dragon Claw
Roar Of Time

Tipo:
Steel
Rock
Dragon
Dragon

Categoria:
Fisico
Especial
Fisico
Especial

Poder:
50
60
80
150

Efeitos Extra:
10% de chance de aumentar o Ataque
10% de aumentar todos os Stats
Nenhum
Requer um turno para recarregar depois do uso



Dialga é o primeiro Lendário que se encontra em Diamond, e nunca aparece no Pearl. É o Controlador do Tempo, e pode ter uma connecção com Celebi.

Os stats de Dialga são parecidos com os de Palkia, mas tem mais Defesa e Hp, enquanto Palkia tem mais SDef e Speed. O SAtk é o mesmo para os 2.

Dialga é encontrado no Spear Pillar. Tens de derrotar primeiro o Leader do Team Galactic, não tendo assim chance de te curares. Por isso a chance de o apanhares é tão alta.

É melhor Gravares o Jogo logo que derrotas o Team Galactic Leader, já que a meio do caminho és puxado para o Dialga.

Dialga tem a sua própria música (quando lutas).
O seu melhor ataque é Roar of Time, mas se o efeito de AncientPower entrar em efeito pode ser muito mau para ti.

Quando acabas o combate, em vês de saires, segue para onde o Dialga estava, e continua em frente, até encontrares a Adamant Orb, que aumenta o poder do Dialga.

Como não existe nenhum treinador em Pearl com o Dialga, vai a Celestic Town, e uma garora mostra te uma imagem do Dialga. A casa é a maior que lá há. Podes ir ver a imagem depois de apanhares o Palkia.

____________________


#484 Palkia

Numero de Sinnoh Dex: #150
Localização: Spear Pillar (topo do Mt. Coronet)
Tipo: Water e Dragon
Encontrado no nivel: 47
HM Necessarios: HM03 Surf, HM08 Rock Climb
Habilidade: Pressure
Chance de apanhar: 30
Ataque Principal: Spacial Rend
Stats Base: 90 HP/ 120 Ataque/ 100 Defesa/ 150 SAtk/ 120 SDef/ 100 Speed

Notas:
Só pode ser apanhado no Pearl
Palkia é um Uber

Ataques quando apanhado:

Nome:
Water Pulse
AncientPower
Dragon Claw
Spacial Rend

Tipo:
Water
Rock
Dragon
Dragon

Categoria:
Especial
Especial
Fisico
Especial

Poder:
60
60
80
100

Efeitos Extra:
10% de chance de causar Confusão
10% de aumentar todos os Stats
Nenhum
Grande chance de dano crítico



Palkia é o primeiro Lendário que se encontra em Pearl, e nunca aparece no Diamond. É o Controlador do Espaço, e pode ter uma connecção com Deoxys.

Grande Parte já foi dito em relação ao Dialga, que tem a ver com Palkia, se tiverem alguma dúvida vejam no Dialga pois pode estar lá respondida

Podem usar Net Balls em Palkia, já que ele é um Lendário de Água.

Palkia também é encontrado ao nível 47, e tem dois ataques iguais ao de Dialga. Porém, Water Pulse é perigoso pois pode causar Confusão, e os Stats de Palkia adaptam-se melhor a esse ataque.
Spacial Rend é mortífero, já que como tem grande chance de Dano Crítico, e devido ao Stats de Palkia, este ataque pode chegar aos 300 de Poder!

Quando acabas o combate, em vês de saires, segue para onde o Palkia estava, e continua em frente, até encontrares a Lustrous Orb, que aumenta o poder do Palkia.

Como não existe nenhum treinador em Diamond com o Palkia, vai a Celestic Town, e uma garora mostra te uma imagem do Palkia. A casa é a maior que lá há. Podes ir ver a imagem depois de apanhares o Dialga.

____________________


#480 Uxie

Numero de Sinnoh Dex: #146
Localização: Lake Acuity
Tipo: Psychic
Encontrado no nivel: 50
HM Necessarios: HM03 Surf
Habilidade: Levitate
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Nenhum
Stats Base: 75 HP/ 75 Ataque/ 130 Defesa/ 75 SAtk/ 130 SDef/ 95 Speed

Notas:
Um Espirito Amarelo?

Ataques quando apanhado:

Nome:
Confusion
Yawn
Future Sight
Amnesia

Tipo:
Psychic
Normal
Psychic
Psychic

Categoria:
Especial
Outro
Especial
Outro

Poder:
50
---
80
---

Efeitos Extra:
10% de chance de causar Confusão
Oponente adromece no turno a seguir
Ataca 2 turnos após uso
Aumenta SDef em 2 níveis



Uxie é o espírito amarelo do novo trío de Lendários, e também é o defensivo. É uma grande barreira, tem um bom moveset defensivo, mas tem os stats de Ataque e HP mesmo maus. Se comparar-mos com a Cresselia, que tem um pouco menos de defesa, mas muito mas HP, ficamos com um Pokémon que não serve para nada. Mesmo assim Uxie tem Yawn e Stealth Rock.

Têm de lutar com ele para tê-lo na vossa Pokédex por isso vamos a isso. Podem lutar com ele depois do combate com Dialga/Palkia, no Lake Acuity, ao pé de Snowpoint City.

Chegar até Uxie é simples, vão ao Lake Acuity, usam HM03 Surf, entram na caverna e lá está ele. Podem gravar mesmo à frente dele.

Uxie tem uma música especial, juntamente com Mesprit e Azelf. Apesar de Uxie estar em nível 50, ele não te deve matar depressa, por isso simplesmente baixem o Hp dele, e depois atirem as bolas. Ele pode ser um pouco difícil de apanhar.

É tudo o que há para dizer sobre este.

________________
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_Vinny_
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#481 Mesprit

Numero de Sinnoh Dex: #147
Localização: Lake Verity ANTES de falarem com ele
Tipo: Psychic
Encontrado no nivel: 50
HM Necessarios: HM03 Surf
Habilidade: Levitate
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Nenhum
Stats Base: 80 HP/ 105 Ataque/ 105 Defesa/ 105 SAtk/ 105 SDef/ 80 Speed

Notas:
Mesprit e um dos Lendários que Fogem.

Ataques quando apanhado:

Nome:
Confusion
Lucky Chant
Future Sight
Charm

Tipo:
Psychic
Normal
Psychic
Normal

Categoria:
Especial
Outro
Especial
Outro

Poder:
50
---
80
---

Efeitos Extra:
10% de chance de causar Confusão
Não recebe Dano Crítico durante 5 turnos
Ataca 2 turnos após uso
Baixa o Atk do oponente por 2 níveis



Mesprit é o Equilibrado do novo trio. É fácil de encontrar Mesprit, vão ao Lake Verity, usam HM03 Surf, entram na caverna e lá está ele. Falem com ele e vêm uma imagem.

Ele vai se embora, a espera que o encontrem. Depois Rowan vem e explica-vos que Mesprit quer "Brincar" com vocês, e "Brincar" com vocês significa perseguirem-no até ele morrer ou apanharem-no.

Agora como encontram Mesprit? Em ves de irem a Pokédex como em G/S/C/R/S/E/FR/LG, têm uma mapa na Pokétch que permite vos ver onde ele está! Para terem essa aplicação simplesmente vão ao primeiro andar no prédio dos Pokétch's em Jubilife depois de ganharem 3 cráchas, e um homem vos-dá.

Simplesmente entrem e saiam duma "rota", até que o Mesprit fique na mesma que vocês! Depois usem um Repel, andem com um Pokémon que está a nível abaixo que 50, mas maior que os que estão nessa localização para o encontrares facilmente.

Também podem gravar numa "rota" e andarem continuamente a desligar e ligar o jogo, já que quando fazem Reset, ele muda de localização

Quando estiverem a lutar com ele, recomendo-vos que usem um Pokémon com Mean Lock, ou um Wobbafet, para ele não conseguir fugir da batalha.

Quando ele foge da batalha, da próxima ves que o encontrarem ele está com os danos recebidos das batalhas anteriores.

Este é um bom pokémon para usarem Quick Balls, ou até mesmo a Master Ball.

________________


#482 Azelf

Numero de Sinnoh Dex: #148
Localização: Lake Valor
Tipo: Psychic
Encontrado no nivel: 50
HM Necessarios: HM03 Surf
Habilidade: Levitate
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Nenhum
Stats Base: 75 HP/ 125 Ataque/ 70 Defesa/ 125 SAtk/ 70 SDef/ 115 Speed

Notas:
Nada de especial, excepto que ele é mesmo Bom.

Ataques quando apanhado:

Nome:
Confusion
Uproar
Future Sight
Nasty Plot

Tipo:
Psychic
Normal
Psychic
Dark

Categoria:
Especial
Especial
Especial
Outro

Poder:
50
50
80
---

Efeitos Extra:
10% de chance de causar Confusão
Ataca 2 a 5 turnos. Previne Dormir
Ataca 2 turnos após uso
Aumenta SAtk em 2 níveis



Azelf é o atacante do Trio, e é muito mais poderoso que Uxie e Mespriit. Aprende uma grande variedade de ataques como Explosion, muito bom com 125 de ataque base, Nasty Plot, U-Turn, Psychic, Thunderbolt e muito mais! Ele é tão impressionante que até ultrapassa Alakazam. O único ataque bom que ele não aprende é Focus Blast.


Para chegar a Azelf, vão ao Lake Valor, e outra ves usam HM03 Surf, entram na caverna e lá está ele. Podem gravar mesmo à frente dele.

Usem a mesma estratégia como em Uxie, simplesmente baixem a vida, metam uma Condition (se conseguirem) e atirem-lhe as bolas.

Ao contrário de Uxie, é importante ter uma boa Nature neste Pokémon. Se conseguirem trazer 2 ou mais Master Balls do GBA, usem em Cresselia, Mesprit e Azelf, para terem uma boa nature nele.

_________________


Depois da National Dex


#479 Rotom

Localização: Old Chateau
Tipo: Electric/Ghost
Encontrado no nivel: 15
HM Necessarios: HM01 Cut
Habilidade: Levitate
Chance de apanhar: 45
Ataque Principal: Nenhum
Stats Base: 50 HP/ 50 Ataque/ 77 Defesa/ 95 SAtk/ 77 SDef/ 91 Speed

Notas:
Só podes apanhar Rotom à noite.

Ataques quando apanhado:

Nome:
Thundershock
Confuse Ray
Uproar
Double Team

Tipo:
Electric
Ghost
Normal
Normal

Categoria:
Especial
Outro
Especial
Outro

Poder:
40
---
50
---

Efeitos Extra:
10% de chance de causar Paralizar
Confunde o oponente
Ataca 2 a 5 turnos. Previne Dormir
Aumenta Evasion um nível



Eu não considero Rotom um Lendário, mas decidi metê-lo na mesma, pois há gente que o considera.

Rotom encontra-se no Old Chateau, um prédio na Eterna Forest, depois de completares apanhares a National Dex, e só à noite.
Vai lá à noite (ou muda a hora da tua DS), e entra na Mansão de fantasmas, incluíndo pessoas fantasmas.

Sobe as escadas, entra na porta em frente, e vai ao segundo quarto a contar da esquerda. Grava o jogo, "Fala" com a televisão, responde Yes e a batalha começa.

Ele não é muito difícil de capturar. Simplesmente... captura-o.

___________________


#488 Cresselia

Localização: Fullmoon Island ANTES de falar com ela
Tipo: Psychic
Encontrado no nivel: 50
HM Necessarios: HM02 Fly, só para ser mais simples e rápido
Habilidade: Levitate
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Lunar Dance
Stats Base: 120 HP/ 70 Ataque/ 120 Defesa/ 75 SAtk/ 130 SDef/ 85 Speed

Notas:
O segundo Pokémon que "Foge".

Ataques quando apanhado:

Nome:
Mist
Aurora Beam
Future Sight
Slash

Tipo:
Ice
Ice
Psychic
Normal

Categoria:
Outro
Especial
Especial
Físico

Poder:
---
65
80
70

Efeitos Extra:
Previne os Stats do User baixarem
10% de chance de baixar o ataque do oponente
Ataca 2 turnos após uso
Grande chance de dano Crítico



Este um Pokémon Psícico mesmo defensivo. Tem grandes Stats defensivos, tendo um máximo de 444 HP, 372 de Defense e 394 de SDef, com as respectivas Natures. Se ela tiver 31 Iv's em SDef e cerca de 310 SDef ela sobrevive a 2 Draco Meteors!

Para apanhar a Cresselia, vai a Canalave City, e vai à casa directamente ao lado do barco. Lá há um rapaz com Pesadelos, com certeza um problema com Darkai. Fala também com a mãe e sai da casa.
A seguir fala com o marinheiro, que também é o pai da criança, e ele diz te para ir à Fullmoon Island. Aceita.

Segue o caminho e vais ver um Pokémon - a Cresselia. Fala com ela e vês uma imagem. Ela vai se embora e deixa a Lunar Wing.

Vai outra vês ter com o rapaz para o curares com a Lunar Wing, e depois persegue a Cresselia como disse para perseguirem o Mesprit:
Mean Lock - Condition - Dano - Bolas
ou
Condition - Dano - ela foge e Quick Balls
ou
Finalmente e mais simples: Master Ball

________________


#487 Giratina

Localização: Turnback Cave
Tipo: Ghost/Dragon
Encontrado no nivel: 70
HM Necessarios: HM06 Rcok Smash, HM08 Rock Climb
Habilidade: Pressure
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Shadow Force
Stats Base: 150 HP/ 100 Ataque/ 120 Defesa/ 100 SAtk/ 120 SDef/ 90 Speed

Notas:
Um dos 3 Lendários a nível 70.
Giratina é um Uber.
O primeiro Lendário Ghost.

Ataques quando apanhado:

Nome:
Shadow Force
Heal Block
Earth Power
Slash

Tipo:
Ghost
Psychic
Ground
Normal

Categoria:
Físico
Outro
Especial
Físico

Poder:
120
---
90
70

Efeitos Extra:
Desaparece no 1º turno, ataca no 2º
Previne ataques que recuperem HP
10% de chance de baixar o SDef do oponente
Grande chance de dano Crítico



Aqui temos o melhor lendário defensivo desta Geração

Giratina tem uma combinação de tipos intressante que nunca foi vista antes, Ghost e Dragon, que combinados dão resistência a muitas coisas incluíndo ataques Fire, Water, Grass, Electric e Bug e imunidade total a Fightning e Normal.

Apanhar Giratina é muito complicado, já que vão andar num labirinto. Giratina é encontrado em Turnback Cave, que é encontrado em Spring Path (não há hipotese de apanharem Giratina antes da National Dex pois para Spring Path aparecer percisam da National Dex).

Depois de acederam a Psring Path através da Rota 214, façam algum "Rock Climbing" até chegarem à gruta (cuidado com os Pokémons a níveis aproximadamente a 54).

Quando entrarem vão ver 3 portas. Têm de atravessar o labirinto até Giratina. A única regra é que não podem voltar para trás.

Alguns Puzzles (para descobrirem onde vão) têm a ver com simetria ou números. Um exemplo é:

OOOOOXOOOOO
O _ _ _ _ _ _ _O
Oo _ _ _ _ _ _oO
X _ _ _ _ _ _ _X
O_ _ _ _ _ _ _oO
Oo_ _ _ _ _ _ _O
OOOOOXOOOOO

X = Porta
O = Parede
o = Pedra
_ = Espaços para andar


Como podem ver a pedra na esquerda está mal colocada, então é aí que têm de ir. Acho que a sítios completamente ao calhas.

Às vezes vão encontrar pilares a dizer por exemplo:

3
10

Tens de passar 3 Pilares, há 30 salas (acho eu).
O numero de cima do Pilar diz te quantos Pilares já passas-te.
Quando chegas ao primeiro Pilar os Pokémons vão tar por volta do nível 45, no segundo por volta de 55 e no terceiro por volta de 65.
Quando chegas ao terceiro, na próxima sala vai estar sempre Giratina (a não ser que vás pelo caminho que vieste).
Nas salas dos Pilares não intressa a sala para onde vais, a não ser que escolhas ir por onde viste (não o faças)
O numero de baixo diz te quantas salas podes passar, chegando ao fim, podendo voltar ao início

Quando chegares ao fim, vais ver o Pokémon com olhos vermelhos - Giratina. Grava, e começa a batalha. Ele está em nível 70 por isso pode causar alguns problemas.

Tens de ter atenção ao Shadow Force. É como o Fly ou Dive, o Pokémon desaparece num turno, e no seguinte ataca. Podes mudar para um Pokémon do tipo normal, já que o ataque é do tipo Ghost. Mas mesmo assim é um ataque com 100% Accuracy, 120 Power, e que previne o uso de Protect ou Detect (creio eu). Também não podes usar Pokéballs enquanto ele não está no ecrã.

Podes ter algumas dores de cabeça com este Pokémon

_________________


#485 Hetran

Localização: Stark Mountain
Tipo: Fire/Steel
Encontrado no nivel: 70
HM Necessarios: HM06 Rcok Smash, HM04Strenght HM08 Rock Climb-(opcional)
Habilidade: Flash Fire
Chance de apanhar: 3
Ataque Principal: Magma Storm
Stats Base: 91 HP/ 90 Ataque/ 106 Defesa/ 130 SAtk/ 106 SDef/ 77 Speed

Notas:
Um dos 3 Lendários a nível 70.
Um dos 4 Lendários de fogo.

Ataques quando apanhado:

Nome:
Scary Face
Lava Plume
Fire Spin
Iron Head

Tipo:
Normal
Fire
Fire
Steel

Categoria:
Outro
Especial
Especial
Físico

Poder:
---
80
15
80

Efeitos Extra:
Baixa a Speed do oponente em 2 níveis
30% de chance de induzir Burn
Funciona durante 2 a 5 turnos
30% de fazer "Flinch" (Oponente não atacar, só se Hetran atacar primeiro)



O Hetran não tem maus stats, mas a sua combinação de tipos, Fogo e Metal, isso sim é bastante mau. Ainda mais quando agora o Earthquake é dos ataques mais usados, pois isso tenham cuidado, pois ele recebe 4x o dano.

Apanhar o Hetran demora um bom bocado. Têm de ir a Stark Mountain completarem a missão com o Buck, que vos ajuda com um Claydol nível 58. Depois ele remove a pedra do volcão, a sua actividade vai aumentar! Vão à Survival Area e falem com o Buck numa das casas. Ele vai desaparecer, e vocês voltam a Stark Mountain.

Vâo lá outra vês, mas desta vês podem usar o Rock Climb, que facilita um pouco as coisas. Vão ao sitio onde estava a pedra, e vai lá estar o vosso querido e adorado Hetran.

Gravem, e comecem a batalha.

Ele está num nível elevado, por isso tenham cuidado, principalmente com o Lava Plume. É melhor não usarem Pokémon's de Erva, Gelo ou Insecto. Uma das maneiras de o enfraquecer é usar o Earthquake com um Pokémon vários níveis abaixo dele, mas também o podem fazer com ataques de água, luta e por ai a diante. Após isto, atirem-lhe as Pokébolas

------------------------------------------------------------------------------

Gamei por esse tutorial, não vi nenhum do tipo e postei esse, espero que ajude muitos usuários. =] :wub:

Fonte
: http://www.pokeforum-pt.com/
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Lord D.Sneasel
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The Dark Tyrant.

ele tá em Português-pt, você enfiou um tradutor nele ou algum gringo escreveu?

tem uns erros fudidos ai
tipo:
Quote:
 
Outras Bolas boas são a Timer Ball, a Dusk Ball e a Ultra Ball, que duplica a chance de apnharem o Pokémon. Mas melhor é mesmo Dusk Ball que dá 4x à chance de noite, e a Timer Ball também, apesar de ser apenas passado 4 turnos. As Quick Balls também são boas, principalmente para os que fogem, já que sempre que os encontram é o início do combate.

Timer ball aumenta o capt. rate de 10 em 10 turnos até chegar em 4x no 40º turno, não no 4º. (depois de 4x ela não aumenta mais oks)

alias:
Quote:
 
Ajudas para apanhar Lendários:

    * Os Lendários são muito difíceis de apanhar.

ri alto mesmo aqui LOL
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_Vinny_
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:choro:
Foram os gringos de Portugal. U.U

Quote:
 
ri alto mesmo aqui LOL

Tbm ri, mas foi baixo.
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haô.
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Giraffes

está em portugues-pt mais da pra entender ué xD

eu nem tinha notado esses erros que o ds mostrou, só os de gramática mesmo
mas o tuto é muito bom


sobre o Giratina:
"Também não podes usar Pokéballs enquanto ele não está no ecrã" - acho que pode sim o.o
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Lord D.Sneasel
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The Dark Tyrant.

não dá não jirashe
dá tipo miss

mas ainda no Gelatina
aqueles números nos pilares não tem nada haver
cada hora que eu ia era um numero diferente, e eu cheguei a ver mais de 3 pilares com textos diferentes
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Burakki
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Trocando Magnemites

a lista de Base Stats owna

Seria cool se nos torneios parassem de proibir lendários por serem lendários, e limitassem coisas mais reais tipo Tyranitar e Metagross XD
Por que você não está trocando Magnemites no GTS?
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BLUESPEED
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Burakki
Dec 20 2007, 07:40 PM
a lista de Base Stats owna

Seria cool se nos torneios parassem de proibir lendários por serem lendários, e limitassem coisas mais reais tipo Tyranitar e Metagross XD

Isso foi feito no Frontier 2 e 3 xP
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Mizo
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Smile

Desculpa ta revivendo esse topico... mas precisava comentar, pra capturar um lendario com a Nature desejada basta apenas pegar um pokemon com Ability Schyncronize (abra/ralts e suas evoluções) que a nature vira igual.Mas acho que não eh 100%...pra mim ainda não falhou mas...

Ex.: Coloko um Abra Modest na frente e "falo" com a Uxie...Tcharans após a captura vc tera uma Uxie Modest(c n try again)
5387-0100-4576 || Neto (ΩR)
Skype: acneto94
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Pharaoyami
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Neverused

Lord D.Sneasel
9 Dec 2007, 12:06
ele tá em Português-pt, você enfiou um tradutor nele ou algum gringo escreveu?

tem uns erros fudidos ai
tipo:
Quote:
 
Outras Bolas boas são a Timer Ball, a Dusk Ball e a Ultra Ball, que duplica a chance de apnharem o Pokémon. Mas melhor é mesmo Dusk Ball que dá 4x à chance de noite, e a Timer Ball também, apesar de ser apenas passado 4 turnos. As Quick Balls também são boas, principalmente para os que fogem, já que sempre que os encontram é o início do combate.

Timer ball aumenta o capt. rate de 10 em 10 turnos até chegar em 4x no 40º turno, não no 4º. (depois de 4x ela não aumenta mais oks)

alias:
Quote:
 
Ajudas para apanhar Lendários:

    * Os Lendários são muito difíceis de apanhar.

ri alto mesmo aqui LOL
devem ter algum problema com os Portugueses
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Rukasu
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Rukasu = Lucas

Pharaoyami
30 Mar 2013, 16:38
Lord D.Sneasel
9 Dec 2007, 12:06
ele tá em Português-pt, você enfiou um tradutor nele ou algum gringo escreveu?

tem uns erros fudidos ai
tipo:
Quote:
 
Outras Bolas boas são a Timer Ball, a Dusk Ball e a Ultra Ball, que duplica a chance de apnharem o Pokémon. Mas melhor é mesmo Dusk Ball que dá 4x à chance de noite, e a Timer Ball também, apesar de ser apenas passado 4 turnos. As Quick Balls também são boas, principalmente para os que fogem, já que sempre que os encontram é o início do combate.

Timer ball aumenta o capt. rate de 10 em 10 turnos até chegar em 4x no 40º turno, não no 4º. (depois de 4x ela não aumenta mais oks)

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Ajudas para apanhar Lendários:

    * Os Lendários são muito difíceis de apanhar.

ri alto mesmo aqui LOL
devem ter algum problema com os Portugueses
Este tutorial é de 6 anos atrás, por isso tem tantas informações erradas. Recomendo se concentrar em tutoriais mais novos, com informações mais sólidas :ok:
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