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Super Special Awesome Tutorial de Contests; By Burakki XD
Topic Started: 18 Jun 2007, 15:55 (5,378 Views)
Burakki
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Trocando Magnemites

Super Special Awesome Tutorial de Contests by Burakki

É isso aí, já que eu me desmantelei todo nesses Contests depois de me frustrar com as mudanças em relação à terceira geração, decidi fazer este aqui. Passo a passo, pra você se dar bem =]

À próposito, você quer motivos para entrar em um Contest, certo? Pois bem, há três motivos: primeiro, ao completar qualquer Contest no Master Rank você ganha uma estrela em seu Trainer Card. Segundo, seu Pokémon ganha um Ribbon para cada Contest completado pela primeira vez por ele. E terceiro, ao completar todos os Contests de um determinado atributo, você pode falar com o Mr. Goods para ganhar trófeis bacaninhas pra sua base e ficar se exibindo. Sem contar que você ainda pode desafiar aquele seu amigo que acha que sabe tudo...


Índice: (Um Ctrl + F é útil)

1) Preparativos
2) Atributos
3) Competição Visual
4) Competição de Dança
5) Apresentações
6) Conclusão
7) Extras
<> a- Voltage
<> b- Poffins
<> c- Natures
<> d- Acessórios
<> e- Contestants de R/S/E
<> f- Oponentes
<> g- Scarfs
<> h- Natures
8) Créditos


1) Preparativos

Primeiro, cate um Pokémon que você queira usar (duh!), e inscreva-se nos concursos na casa ao Norte de Hearthome City. Ele terá que passar por três estágios que acho que a maioria já conhece bem: Visual, Dança, e Apresentação. Para o primeiro, você vai precisar de muitos Poffins bons para alimentar seu Pokémon, e acessórios diversos. No segundo, uma boa coordenação basta. No terceiro, um bom Moveset e sorte vão decidir o resultado. Vou explicar isso com mais detalhes nas seções a seguir. Comentários e extras ficam na seção 7.


2) Os Atributos

Depois de visitar a Contest House, você terá uma opção no Sumário de cada Pokémon especificando cinco atributos: Cool, Tough, Cute, Smart, e Beauty. Esses cinco atributos representam os cinco tipos de concursos existente, e podém ser aumentados utilizando Poffins. Esses atributos são bastante relevantes na primeira fase dos Concursos, então não esqueça de alimentar seus Pokémons com Poffins de boa qualidade, até maximizar o Stat desejado (o máximo de pontos é 255).

Outra maneira de aumentar um atributo é fazer seu Pokémon segurar um Scarf, itens que podem ser adquiridos em uma casa em Pastoria, tendo um Pokémon com um atributo acima de 200 no primeiro lugar da sua Party. Entretanto, os Scarfs não aumentam um atributo para acima de 255, servindo de próposito para Pokémons que não podem ser alimentados novamente. (mais detalhes na seção 7)

Agora que você já passou por todo esse processo só sobrou ir aos Contests, não é mesmo?


3) Competição Visual

Sinceramente, é o que mais causa problemas na hora de fazer um tutorial, devido aos múltiplos temas que eles usam e que ninguém entende. Mas enfim, vou tentar explicar.

O primeiro passo é aumentar a condição do Pokémon em cada atributo, que você já deve ter lido antes. Para Normal Rank Contests, nem são tão necessários, pois os oponentes são fracos, mas em um Master Rank, um Pokémon com Visual abaixo de 200 possui chances ínfimas de ganhar. Enfim, é importante alimentar seus Pokémons de qualquer forma. E claro, ter acessórios bons e variados, que combinem com o tema (e estejam em quantidade suficiente: nos últimos concursos você deve usar 20 acessórios.)

As notas aqui variam em torno de 0 a 10 corações, sendo (estimativamente) metade referentes à condição, e metade aos acessórios (apesar de em níveis baixos, uma condição boa muitas vezes compensar pelos acessórios). A competição fica mais acirrada conforme os níveis sobem - uma condição alta em um Normal Contest pode ser baixíssima em um Master, e o número de acessórios julgados aumenta, o que pode baixar sua nota radicalmente em relação aos níveis anteriores, por isso uma variedade é importante. Combinar os acessórios é a parte mais complicada do Contest: talvez seu senso crítico de beleza não combine com o jogo, mas enfim. Mas agora o tio Burakki vai ajudar, e lhe dizer todos os temas e acessórios adequados XD Mas cuidado, você só tem 60 segundos :P (Clique nos spoilers para ler a lista de acessórios)


The Colorful
Spoiler: click to toggle

The Sharp
Spoiler: click to toggle

The Natural
Spoiler: click to toggle

The Created
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The Shapely
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The Intangible
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The Relaxed
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The Bright
Spoiler: click to toggle

The Solid
Spoiler: click to toggle

The Flexible
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The Gaudy
Spoiler: click to toggle

The Festive
Spoiler: click to toggle


Seja feliz agora vencendo os Visual Contests XD Apenas uma pequena dica: Colete muitos acessórios de Veilstone ou do Amity Square, assim você só tem que lembrar de poucos acessórios para cada competição, então é só repetí-los trocentas vezes XD Simples não?


4) Competição de Dança

A parte mais fácil, a não ser que você tenha pouco senso de ritmo. Enfim, é bom ligar o som pra ter um pouco mais da idéia de quando apertar. De resto, é olho no visor, decorar as cores infelizes, e ir apertando. Com pouca prática você já sai com montes de Excellents.

Alguns acham complicado conseguir Excellents quando é a sua vez de comandar os passos. O truque é fazer com que os passos fiquem em cima dos marcadores no visor de cima. Uma breve explicação: você já notou que o visor que contêm os passos tem várias linhas que a dividem, que marcam 1/2 (as mais largas), 1/4, 1/8 e 1/16 (as mais finas). São elas que marcam o ritmo da sua dança: qualquer passo que saia num ritmo menor que 1/8 terá uma pontuação menor. Um bom conselho é começar a partir da linha do meio, e sair apertando com o ritmo para conseguir uma pontuação boa. Só cuidado para não apertar rápido demais. (Novamente, um pouco de prática leva a perfeição.)


5) Apresentações

Basicamente, como você se sai aqui define o resultado final. Sorte é muito bom aqui, mas ter uma boa seleção de ataques é mais importante ainda. Também não é só colocar ataques que envolvam o atributo do concurso, e sim que possuam bons efeitos. Ter o atributo é bom para elevar a Voltage, mas não é tão importante quanto assegurar um número maior de corações.

As apresentações funcionam desta maneira: há três juízes, para os quais você deve apresentar ataques durante 4 rodadas. Cada juiz possui uma Voltage própria, que é aumentada quando você usa um ataque que pertença ao atributo do Contest, e diminuído ao fazer um ataque de um atributo contrário (ver seção 7). Se um juiz atingir o Voltage 5, o Pokémon que realizou o último ataque receberá um bônus de +5. Mas se o juiz for o Dexter, o Pokémon recebe absurdos +8, o que garante pouca chance de derrota. A ordem dos ataques é a seguinte: no primeiro turno, ataca primeiro quem obtiver a melhor pontuação nas últimas duas rodadas. A partir do segundo turno, ataca por último aquele que ganhou mais corações no turno passado (não é cumulativo).

Ex: Você ganhou 6 corações no primeiro turno, seu oponente ganhou 3. No segundo turno, seu oponente, que atacou antes de você ganha 5, e você ganha 4. No terceiro turno, seu oponente atacará depois de você.

Ao final de cada turno, cada Pokémon receberá um bônus referente ao juiz para qum você escolheu. Se você foi o único que atacou para um juiz, você receberá +3, mas o bônus é reduzido em 1 para cada Pokémon que atacar o mesmo juiz: se todos os 4 atacarem para o mesmo juiz, ninguém ganha bônus. Um juiz que não recebeu nenhuma apresentação não dará bônus algum.

Um bom Moveset básico para Contests é aquele que lhe garanta uma média razoável de corações (eu diria 4 corações por turno - fora o bônus). Mas há também Movesets variados, para aqueles que gostam de atrapalhar as estratégias dos outros, ou de simplesmente abusar da Voltage dos juízes. Eu vou exemplificar aqui algumas idéias, mas antes algumas considerações.

- Criei nomes estúpidos para "própositos didáticos", não note.
- Também coloquei entre Spoilers para não poluir de ataques, é só clicar.)
- Não vão se fiando na Attack Dex do Serebii, tem muita coisa errada lá.
- Ataques que mudem a ordem do próximo turno tem a prioridade para a que aconteceu por último.
- O formato da lista de ataques é:

#* [Pontuação básica do ataque] - Descrição em jogo
Efeito traduzido
Comentário

Enfim, comecemos com os sets.


a- O basicão: All 4s
Spoiler: click to toggle


b- Quem te sacaneou: o Annoyer
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c- Os que animam a platéia: os Bonusers
Spoiler: click to toggle


d- Extra Hardcore: Exploders
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Por fim, não preciso dizer que o mais importante é você criar seu proprio Set e whatever =]


6) Conclusão

E é isto, no final desta rodada você recebe o resultado. Não perca as esperanças antes do fim =] Caso ganhe, você ganhará uma Ribbon feliz, e possivelmente um item para Contests se for a primeira vez que você concluiu aquele concurso. Com uma categoria completada, você ganha uma Estrela no seu Trainer Card, e um troféu para a base do Mr. Goods. Muito bom não? Espero que tenham gostado =]


7) Extras

a- Voltage

Uma pequena lista do que diminui a Voltage nos Concursos. Achei que poderia ser útil. Um ataque da mesma categoria aumenta a Voltage, e as categorias não listadas não a alteram.

Cool: Smart, Cute
Beauty: Tough, Smart
Cute: Cool, Tough
Tough: Beauty, Cute
Smart: Cool, Beauty

Não precisa decorar: é só ver antes do Contest o gráfico das Condições. Os da direção oposta à da condição desejada diminuem a Voltage, enquanto os do lado não mudam.


b- Poffins

Então, o senhor ou a senhorita que fazer bons Poffins? A receita consiste de:

1) Uma Berry, de preferência rara e de boa procedência.
2) Mãos firmes
3) Coordenação, e olho no lance XD

O primeiro passo enquanto estiver fazendo um Poffin, é girar com cuidado para não derramar. Mas também não gire muito lento: a cada vez que você derrama, diminui um nível do seu Poffin, mas as vezes vale mais derramar do que demorar muito. Vá girando na direção que for ordenado, ou seu Poffin fica de mal e não fica pronto. Conforme for escurecendo, mais díficil de derramar ele fica. Quando ele ficar bem dourado, e fazer um barulho forte, gire o mais rápido que você puder: não derrama de jeito nenhum. Alguns segundos depois, e voi lá: está pronto.

- Segredos para um bom Poffin:

1) Ligar o som: é importante saber a hora certa de girar rápido, ou se você derramou e não viu com essa mão gigante na frente.

PS: dá pra ver também pela cor do fogo debaixo da panela, mas sinceramente, eu fico muito concentrado pra ver se a cor do fogo mudou, tentem vocês mesmos XD

2) Girar perto da borda da bandeja: Acredite, girar perto da borda faz com que você faça um ritmo melhor do que o normal.

3) Salvar e resetar para um Poffin perfeito: Sorte é importante no preparo de um Poffin. Se você não tiver de girar no sentido inverso muitas vezes, seu tempo melhora. As vezes você consegue uns 5 níveis acima do habitual.

4) Jogar com seus amigos: os Poffins entre amigos são de excelente qualidade, mas você precisa de amigos confiáveis que não derramem seus Poffins XD E combinem de não usarem Berries iguais ou o Poffin sai ruim (não sei direito o motivo, mas enfim, acontece sempre)

Para alimentar seu Pokémon, você precisa de Poffins que somem bons pontos no Stat desejado sem alcançar os 255 pontos de Smooth, ou seu Pokémon não comerá mais. Logo, o seu desempenho em cozinhar o Poffin é crucial, e o que diferencia um Pokémon com Stats 200 para 255.

Para saber o Smooth do seu Pokémon, olhe a barra de "Sheen" em baixo da condição do seu Pokémon. Cada asterisco representa em torno de 25 pontos de Smooth.

- Calculando os Valores dos Poffins:

Primeiro, para determinar o tipo de Poffin que você vai fazer, primeiro é preciso determinar os níveis de "sabor". Um sabor pode ser neutralizado por outro, resultando num Poffin que não aumenta o Stat desejado. Para calcular o sabor, use essas fórmulas:

Valor de Spicy = Spicy - Dry
Valor de Dry = Dry - Sweet
Valor de Sweet = Sweet - Bitter
Valor de Bitter = Bitter - Sout
Valor de Sour = Sour - Spicy

Sobre os valores de cada berry, você pode encontrá-los na nossa Berry Dex.

Exemplo:
Spoiler: click to toggle


Para calcular no Multiplayer, some os valores de todas as berries.
Exemplo:
Spoiler: click to toggle


Lembrando:
- Spicy = Cool
- Dry = Beauty
- Sweet = Cute
- Bitter = Smart
- Sour = Tough

Agora, sobre o processo de cozinhar os Poffins: quanto mais rápido você fizer, melhor será o Poffin - isso você já sabe. Mas o que não sabe, é que o tempo na verdade é um multiplicador dos Valores Originais acima, que resultam no Poffin final. Para calcular o valor final, use a seguinte fórmula para cada Stat:

Valor do Poffin = Valor original x (60 / Tempo em segundos)

Exemplo:
Spoiler: click to toggle


Mas ainda não acabou (infelizmente). Para calcular o verdadeiro valor final, você deve subtrair do Level 1 nível para cada Cozinheiro, 1 nível para cada valor negativo, e 1 nível para cada erro (Burn ou Spiil).

Valor Poffin = Valor anterior - (# Burns + # Spills + # Negativos + # Jogadores)

Exemplo:
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Tudo bem, você já sabe calcular o nível do Poffin. Mas e o Feel? Após 255 pontos de Feel, você não poderá mais alimentar nenhum Poffin para seu Pokémon, então você deve ficar atento. Uma boa dica é chegar o mais próximo de 255 possível, e então dar um Poffin de nível alto (conseqüentemente Feel alto), ganhando pontos extras nos atributos =]

Enfim, eis a fórmula:

Feel = ( Feel Somado dos Poffins / Número de Poffins ) - Número de Jogadores.

Exemplo:
Spoiler: click to toggle


Mais uma vez, você pode encontrar o valor do Feel na BerryDex, chamada pelo Jirashe de Maciez.

Por fim, é bom avisar sobre os Foul Poffins. Um Foul Poffin é feito toda vez que:
- Todos os níveis de sabor forem menores que 0.
- Duas berries iguais forem utilizadas.

Um Foul Poffin, é literalmente Falho, e dá apenas 2 pontos em 3 atributos aleatórios.

E isso encerra a matemática avançada dos Poffins. Agora você pode fazer as melhores combinações, e entender porque uma Wiki Berry é melhor que uma Pamtre Berry para evoluir um Feebas.


c- Natures

Antes de começar a colocar os golpes no seu Pokémon, cheque se ele tem uma Nature boa para o Contest, ou você vai desperdiçar preciosos Poffins. Ao alimentá-lo, o texto lhe informará os gostos do seu Pokémon. Se o gosto for oposto ao Poffin que você lhe dará. É prejuízo na certa. Mas se a Nature ajudar, você economizará muitos Poffins, e muitos pontos de Smooth. Cuidado.


d- Acessórios:

Não é uma lista, mas sim uma lista de como conseguí-los. Não é um processo fácil, mas é recompensador.

  • Ganhe um acessório da Massagista de Veilstone todos os dias.
  • Passeie com seu Pokémon no Amity Square.
  • Ganhe Contests pela primeira vez.
  • Certos NPCs lhe darão uma única vez: como na TV Station, no Centro de Veilstone, ou no Pal Park.
  • Troque por um número absurdo de Berries em Floaroma - mas são recompensadores.
Não preciso dizer que você vai gastar um bom tempo catando eles, não é? Boa sorte. A propósito, os Acessórios que você ganha nos Contests servem para os concursos da mesma categoria, nem pense em deixar eles enterrados.=]

Listas de Acessórios:

I) Massagens de Veilstone:
  • • Determination
    • Eerie Thing
    • Glitter Powder
    • Humming Note
    • Mystic Fire
    • Peculiar Spoon
    • Poison Extract
    • Pretty Dewdrop
    • Puffy Smoke
    • Seashell
    • Shimmering Fire
    • Shiny Powder
    • Snow Crystal
    • Sparks
    • Spring
    • Wealthy Coin
II- Amity Square:

Aqui os acessórios dependem do Pokémon que você levar. Eis a lista:
  • • Pikachu / Shroomish:
    o Comuns - Orange Fluff, Brown Fluff, Small Leaf, Red Feather, Yellow Feather, Yellow Fluff
    o Raros - Glitter Stone, Big Scale, Black Moustache
    o Muito raro - Purple Scale

    • Clefairy / Skitty:
    o Comuns - White Fluff, Orange Fluff, White Feather, Round Stone, Small Leaf, Blue Scale
    o Raros - White Beard, Thin Mushroom, Big Scale
    o Muito raro - Stump

    • Psyduck / Pachirisu:
    o Comum - Jagged Boulder, Snaggy Pebble, Brown Fluff, Glitter Stone, Black Moustache, Shed Horn
    o Raros - Narrow Scale, Mini Pebble, Green Scale
    o Muito raros - Thick Mushroom

    • Torchic / Drifloon:
    o Comuns - Pink Fluff, Red Feather, Yellow Feather, Black Feather, Narrow Scale, White Fluff
    o Raros - White Moustache, Shed Claw, Narrow Leaf
    o Muito raro - Purple Scale

    • Buneary / Happiny:
    o Comuns - Pink Scale, Shed Horn, Pink Fluff, Yellow Feather, Shed Claw, Black Fluff
    o Raros - Jagged Boulder, Big Leaf, Green Scale
    o Muito raro - Black Stone
III) Outros:
  • • Crown: Tenha um cartucho de Pokémon Fire Red no seu DS, e fale com uma NPC no Pal Park.
    • Tiara: Tenha um cartucho de Pokémon Leaf Green no seu DS, e fale com a mesma NPC no Pal Park.

    • Turtwig / Chimchar / Piplup Mask: Estes dependem do seu Pokémon inicial. O primeiro é encontrado com um NPC em Jubilife TV. O segundo fica em Veilstone Department Store. O último, porém não menos importante, fica com um NPC no Pal Park.
e- Contestants de R/S/E

Se você tinha aquele Mega Ultra Unbelievable Pokémon de Contests da Ruby, Sapphire ou Emerald, sinto muito, mas é 95% de chances do seu Moveset ir pro brejo. Não esperneie, pelo menos a Condition que seu Pokémon tinha se mantém: ou seja, se você prefere fazer Pokéblocks a Poffins, aqui está a sua chance de se dar bem. Agora alguns comentários sobre as mudanças.

Competição Visual

A fase de apresentações media apenas a Condition do seu Pokémon, o que era muito fácil, e ainda assim absurda nos concursos Master Rank. Agora o seu problema não se resume apenas à Condition, como tambem à decoração. A diferença, é que você podia compensar uma grande perda na primeira fase com facilidade na segunda. Já em D/P, uma diferença de 4 corações torna quase impossível ultrapassar os adversários nas fases seguintes, então, nem perca muito tempo fazendo seu Pokémon com um monte de Pokéblocks aleatórios passar do Master Rank.

Competição de Dança

Não tinha, e você acha que só veio pra facilitar. Só veio mesmo. Um perfect aqui dá uma pequena vantagem sobre os demais, mas não vá esperando grandes coisas.

Apresentações

Aqui vem o balde de água fria de muita gente: nada de combos. Esqueca seus Movesets com Rain Dance + Surf + Dive + whateva que sempre pegava toneladas de corações. Aliás, muitos dos ataques tiveram suas funções modificadas, exigindo uma mudança radical no Moveset.

Outro aspecto é que você não pode tirar os corações dos oponentes, o que atrapalha mais ainda. Também não tem ataques de proteção, e muito menos ataques que dão 8 corações no último turno, não se preocupe. E a melhor parte: nada de Attract deixando você nervoso no último turno.

E outra coisa tosca, é que você não ganha mais bônus por aumentar a Voltage (exceto alguns ataques com esse efeito), o que por um lado deixa os movesets mais livre descarracerizou muito as categorias dos Contests. Enfim, não deixa de ser divertido, mas...

Conclusão: sem ninguém ferrar com ninguém, e sem combos mega absurdos, espero que você entenda porque não dá mais pra contar apenas nesta fase pra ganhar.


f) Oponentes

Espero ajuda, isso aqui vai demorar muito, até porque eu não tô podendo jogar muito esses dias. Quem decorar ajuda =] Botei alguns exemplos aqui pra eu lembrar de como fazer depois, e você entender mais ou menos como vai ser. Daqui pra Julho fica pronto, pode confiar XD (Clique nos Spoilers para ver as Listas)


Normal Rank
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Great Rank
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Ultra Rank
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Master Rank (contém Spoilers du mal, não abra até passar de Sunyshore)
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g- Scarfs

Como dito anteriormente, Scarfs aumentam sua pontuação na competição visual. Não há um consenso sobre o valor, mas é provavel que seja em torno de 20% do valor natural (já é uma ajuda).

Para obtê-los, é necessário falar com um NPC em Pastoria City, tendo um Pokémon com um valor alto (acima de 200 - máximo: 255) em qualquer atributo no primeiro lugar se sua party. Ele dará um Scarf para cada valor que você mostrar a ele, apenas uma vez por atributo.
Ex: Mostre um Pokémon com "Cool" alto para ganhar um Red Scarf.

Para utilizá-los, é só equipar em seu Pokémon antes do concurso. Aproveite =D E lembrando que não é possível obter outro do mesmo Scarf dentro do jogo, então cuidado para não perdê-los

Red Scarf - Aumenta o Stat "Cool" do seu Pokémon.
Blue Scarf - Aumenta o Stat "Beauty" do seu Pokémon.
Yellow Scarf - Aumenta o Stat "Tough" do seu Pokémon.
Green Scarf - Aumenta o Stat "Smart" do seu Pokémon.
Pink Scarf - Aumenta o Stat "Cute" do seu Pokémon.


h- Natures

As natures são determinantes nos atributos dos seus Pokémons - elas influenciam qual tipo de Poffin eles gostam, ou não. E isso é importante, pois seu Pokémon receberá um Bônus no atributo relacionado ao Poffin de que ele gosta mais, da mesma forma que não terá um atributo alto em um atributo relacionado a um Poffin que ele não gosta. Eis a tabela de Natures:

Natures "Cool" - Gostam de Spicy Poffins.

  • Adamant - Não gosta de Dry (Beauty).
  • Brave - Não gosta de Sweet (Cute).
  • Naughty - Não gosta de Bitter (Smart).
  • Lonely - Não gosta de Sour (Tough).
Natures "Beauty - Gostam de Dry Poffins.

  • Modest - Não gosta de Spicy (Cool).
  • Quiet - Não gosta de Sweet (Cute).
  • Rash - Não gosta de Bitter (Smart).
  • Mild - Não gosta de Sour (Tough).
Natures "Cute" - Gostam de Sweet Poffins.

  • Timid - Não gosta de Spicy (Cool).
  • Jolly - Não gosta de Dry (Beauty).
  • Naive - Não gosta de Bitter (Smart).
  • Hasty - Não gosta de Sour (Tough).
Natures "Smart" - Gostam de Bitter Poffins.

  • Calm - Não gosta de Spicy (Cool).
  • Careful - Não gosta de Dry (Beauty).
  • Sassy - Não gosta de Sweet (Cute).
  • Gentle - - Não gosta de Sour (Tough).
Natures "Tough" - Gostam de Sour Poffins.

  • Bold - Não gosta de Spicy (Cool).
  • Impish - Não gosta de Dry (Beauty).
  • Lax - Não gosta de Sweet (Cute).
  • Relaxed - Não gosta de Bitter (Smart).
Natures Neutras - Sem preferências, sem Bônus.

  • Bashful
  • Docile
  • Hardy
  • Quirky
8) Créditos

Agradecimentos a mim, a mim... e a mim por enquanto. Sugestões, dúvidas, ou detalhes perdidos poste aqui neste tópico. Seja feliz.

~End~
Por que você não está trocando Magnemites no GTS?
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Lord D.Sneasel
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The Dark Tyrant.

HAUAHUAHAHAHU
MUITO FODAA

meu set é básicão
+4 se a volotagem baixa
double next
+4 if first
+4 if last ou similar :P

o bom é que funciona XD
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haô.
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Giraffes

O.O

e bota Super Especial nisso ein! :ual:
o tuto parece ser bom, ainda não li mas assim que parar por uns instantes na frente do Computador eu leio :ok:
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Burakki
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Trocando Magnemites

Sneasel, eu que te ensinei, nao enrola HAuhaUHauah xD

preciso deixar dar o fim de semana pra por a parte de calculos dos Poffins, ela eh maligna @_@

Jirashe, nao eh super special, eh super special awesome, by LittleKuriboh @ Youtube XD

enfim, leiam, deem opinioes, se um admin quiser pine pq eu nao vou pinar meu topico XD~
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wiimote
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lol Então eu pinno :xd:
Muito completo, ótimo, quando eu acabar de treinar meu time e completar a Dex vo desenterrar esse ótimo tutorial e conseguir Master em tudo B)
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Raptor
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Agora meu Politoed vai humilhar. :naughty:
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Raptor
 
fala uma coisa bunita pra eu colocar na assinatura
JotaBê
 
vai tomar no **


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MonsterHawk
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agora sim hein, agora deu vontade de participar dos contests!
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Burakki
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Trocando Magnemites

atualizei um pouco, botei uma nova seção sobre os oponentes, quero ajuda de vocês XD

Raptor, morre!! XDDDD

enfim, vou voltar pros estudos, ateh mais XD
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Lord D.Sneasel
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The Dark Tyrant.

Burakki
Jun 18 2007, 07:17 PM
Sneasel, eu que te ensinei, nao enrola HAuhaUHauah xD

stfu :ph43r:


e o nome do kangaskan é Jumpy :C
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Little Oak
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Coloca sugestao de pokemons e ataques pra cada classe (Smart,Cool,Cute,Tought,Beauty) pq eu n sei os ataques que se dao bem nas apresentaçoes..
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Alakazam (Done)
Snorlax (Done)
Blissey (Done)

Horsea (Searching)
Shuckle (Next 1)
Tyrogue (Next 2)
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Lord D.Sneasel
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The Dark Tyrant.

Não se preucupa com isso Carvalinho
golpes de mesmo tipo do contest
só servem pra aumentar a voltagem dos Juizes
e consequentemente pegar a voltagem maxima, ou não :P

mas golpes que diminuem as Voltagem são bons pra evitar que os randoms peguem a voltagem máxima, e os que não cheiram nem fedem são bons pq não influenciam em nada...

ou seja, tanto faz o tipo do golpe, importa é o efeito!
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Burakki
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Trocando Magnemites

exato, nem precisei dizer mais nada =o aprendeu bem hein XD

enfim, pra verificar os ataques, eh soh verificar o Sumário do seu Pokémon. já pra sugerir pokemons eh outra historia, é muito mais fácil vc encontrar um pokemon com ataques bons na sua Box e usar =]

e eu vou atualizar com outros movesets toscos que eu peguei do jogo =d seção inutil mais feliz XD e tb uma pequena observação sobre como fazer poffins.
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Gambá
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Yohoho!

aih, alguem sabe como conseguir aquela coroa da foto do serebii?
http://www.serebii.net/diamondpearl/contest.shtml
*-*

e tem como deixar os accessories todos organizadinhos?

Tah vendo esse trainer card? To com preguiça de atualizar a moh tempão xD
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wiimote
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Os acessórios não vem organizados? :huh:
Ow Burakki, vou treinar uma Carnivire pra contest, qual é a melhor categoria? Só pra eu já ir preparando as Berries :naughty:
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Burakki
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Trocando Magnemites

ae, peguei minha quarta estrela hoje, aodro eventos de anime =3

A Coroa ainda não achei, acredita? XD eu ja ganhei todos os contests... Se não for em Floaroma realmente não sei.

e quanto a deixar os acessorios organizados, realmente nao tem =/ a minha parte de premios de contests ta horrivel XD

Carnivine não sei direito, mas suponho que como ele é grama, ele provavelmente deve ser bom em Smart / Beauty. Mas isso nao importa muito, pq a Voltage nao influi nos seus pontos =]
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