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Série Resident Evil
Topic Started: 10 Apr 2007, 14:54 (1,144 Views)
_Vinny_
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Resident Evil, conhecido como sonic brosBiohazard que tambem esta criando uma linha de adesivos para portas de banheiros no Japão, é uma série de jogos eletrônicos criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela Capcom. A série foi responsável por popularizar o gênero survival horror, alcançando enorme sucesso (30 milhões de cópias vendidas até Fevereiro de 2006 ) e gerando uma variedade de produtos com a marca, incluindo HQs, livros, papeis higienicos , bombinhas de festa junina, action figures e ainda duas versões para o cinema (com uma terceira em andamento).

Esta franquia foi muito influenciada pelos filmes de zumbis de George A. Romero, e também pela série de terror Alone in the Dark para PC, exemplos similares do gênero. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do enredo do jogo nos filmes e nos livros, sendo considerados histórias paralelas.

Resident Evil foi lançado originalmente para PlayStation, possuindo versões para Sega Saturn, Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo DS, PlayStation 2, Gamecube, Game Boy Color e computador.

[size=7]Historia[/size]

O enredo de Resident Evil original gira em torno de uma série de casos de homicídio envolvendo canibalismo ocorridos em Arklay Mountains (Montanhas Arklay), ao norte da ficcional Raccoon City em 1998. O S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Squad, em português Esquadrão de Resgate e Táticas Especiais.) é designado para investigar a fonte de tais assassinatos. O primeiro grupo enviado é o Bravo Team. Após fazerem uma aterrisagem forçada na floresta por problemas técnicos, o Bravo Team começa a procurar evidências para serem usadas em investigações. Rebecca Chambers, a mais nova do grupo, encontra uma pasta num carro policial aparentemente atacado por alguém e descobre que o carro levava um assassino perigoso, o ex-tenente Billy Coen que estava sendo transportado para ser executado. Logo o tomam como suspeito dos crimes e se dividem a sua busca.

Quando o Bravo Team perde contato com a base e desaparece misteriosamente, o Alpha Team é enviado em uma missão de resgate. Após serem atacados, eles acabam indo parar em uma mansão aparentemente abandonada, onde o grupo se depara com zumbis e outras criaturas, levando-os a descobrir os cadáveres de seus companheiros na casa. Ainda descobrem que a mansão é na verdade uma fachada de um laboratório secreto pertencente a multinacional farmacêutica Umbrella Corporation, e as criaturas são o resultado de experiências com um vírus geneticamente modificado chamado T-Virus. Eventualmente, das duas equipes S.T.A.R.S (Alpha e Bravo), apenas cinco membros sobreviveram ao incidente (entre eles Jill Valentine, Chris Redfield,Barry Burton, Rebecca Chambers e Albert Wesker, tendo este último traído a sua equipe) e a mansão foi pelos ares, assim eliminando qualquer evidência dos fatos lá ocorridos.

Dois meses após o incidente na mansão, com os S.T.A.R.S. incapazes de convencer as pessoas dos experimentos horrendos da Umbrella Corporation, os sobreviventes decidem viajar para a Europa até a matriz da empresa Umbrella e eles mesmos acabarem com ela. Enquanto isso, a companhia continua seus experimentos em um laboratório subterrâneo em Raccoon City.

Com um novo vírus desenvolvido, seu criador (William Birkin) tenta fugir para que seu G-Virus não seja usado da mesma forma que anteriormente pela Umbrella Corporation. A empresa manda seus mercenários a fim de recuperar seu investimento e com essa tentativa frustrada, o vírus acaba se alastrando pelo esgoto da cidade por meio de ratos e Birkin, que havia levado uma saraivada de balas, injeta em si mesmo seu vírus a fim de continuar vivo, mas transforma-se num monstro. A maior parte da população da cidade se transforma em zumbis, deixando apenas alguns sobreviventes tentando achar um modo de escapar da cidade com vida.

Leon S. Kennedy inicia seu primeiro dia como policial da R.P.D (Racoon Police Department) em Raccoon City. Ao dirigir-se para a cidade, encontra esta completamente deserta. Claire Redfield também se dirige para lá, à procura de seu irmão, Chris Redfield, que não deu mais notícias. Ambos conseguem juntos destruir o laboratório subterrâneo da Umbrella e escapar através da linha de metrô. Após, tomam caminhos separados: Claire sai para a Europa em busca de seu irmão e Leon se envolve em diferentes agências anti-Umbrella e por fim, vira agente do governo.

Nesse mesmo período, Jill Valentine, sobrevivente da mansão, volta à cidade bem quando os zumbis invadem-a e decide fugir antes que seja tarde demais. Ela conhece o sul americano Carlos Oliveira, ao lado de outros, um mercenário contratado pela Umbrella para salvar os sobreviventes, o que não passa de uma fachada para a Umbrella sair isenta de culpa e também para enviar Nemesis, a fim de eliminar os últimos membros do S.T.A.R.S. Nemesis mata o outro sobreviventes dos S.T.A.R.S na cidade, Brad Vickers, e passa a perseguir Jill. Após Nemesis ter vários encontros com Jill, ele acaba sendo destruído por uma máquina experimental que usava ondas de som extremamente concentradas que dissolviam tudo em sua frente. Jill e Carlos salvam-se num helicóptero que os leva para fora de Raccoon City, mesmo antes desta ser vaporizada por uma ogiva termo-nuclear usada como medida do governo dos Estados Unidos para conter a epidemia.

Pouco após a destruição da cidade, Claire segue a procura de seu irmão, agora temendo que a Umbrella o tenha capturado. Ela invade a sede da empresa em Paris, mas acaba presa e enviada para a Ilha Rockfort, propriedade da Umbrella e lar dos irmãos Alfred e Alexia Ashford, netos de um dos fundadores da Umbrella, Edward Ashford. Na ilha infestada de zumbis e experiências genéticas, ela descobre a existência de um vírus mais potente, chamado T-Veronica e mais segredos da origem dos experimentos. Por fim, encontra seu irmão Chris e consegue escapar da ilha.

Após a resolução de várias investigações o governo dos Estados Unidos da América decide encerrar a Umbrella Corporation, a qual é desativada permanentemente.

Seis anos passam desde os acontecimentos em Arklay Mountains e em Raccoon City em 1998, e Leon S. Kennedy se tornou um agente especial sob a juridição do Presidente dos Estados Unidos. Leon encontra-se na Espanha com a missão de resgatar Ashley Graham, a filha do presidente, que foi raptada por um grupo terrorista desconhecido. Cedo, Leon descobre que este grupo chamado "Los Illuminados" é na verdade um culto religioso, que utiliza um tipo de parasitas antigos conhecidos como Las Plagas (As Pragas) para transformar suas vítimas em psicopatas controlados mentalmente, chamados de "Ganados". A fim de evitar um novo desastre, Leon tenta apanhar a amostra com o parasita original e destruí-la. No desenrolar da história, Leon depara-se com um cientista chamado Luis Sera, que tenta sozinho destruir os planos do grupo "Los Illuminados". Tal grupo é liderado pelo Chefe Bitores Mendez, por Ramon Salazar e pelo misterioso Osmund Saddler, que tem um grande interesse nos acontecimentos de Raccoon City.

[size=7]Jogos[/size]

Até 2006 , foram lançados seis jogos da série principal, com um sétimo atualmente em desenvolvimento. Esse número exclui as numerosas edições atualizadas, adaptações e remakes de cada título.

Os primeiros três jogos: (Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis) todos lançados para PlayStation. O primeiro jogo foi adaptado para o Sega Saturn e mais recentemente para o Nintendo DS (Sob o título "Resident Evil: Deadly Silence"), enquanto ambos Resident Evil 2 (o único R.E. para Nintendo 64) e Resident Evil 3 foram lançados para o Sega Dreamcast e Nintendo GameCube. Todos os três foram adaptados para PC. Algumas dessas adaptações adicionam conteúdo exclusivo e características não presentes nos originais. A série completou sua sexta geração com Resident Evil Code: Veronica para Sega Dreamcast. Code: Veronica foi depois adaptado para PlayStation 2 (e depois para Game Cube) na forma de uma versão atualizada chamada Resident Evil Code: Veronica X.

Depois de Code: Veronica, o criador da série, Shinji Mikami, teve a controversa idéia de focar-se no Nintendo Game Cube exclusivamente. Isso significou que o prólogo Resident Evil 0, um remake do Resident Evil original Resident Evil e Resident Evil 4 eram jogos exclusivos do Game Cube apesar da Capcom depois adaptar Resident Evil 4 para o PlayStation 2 e uma adaptação do título para PC já foi lançada.

A apresentação da série à nova geração de consoles se dará com Resident Evil 5 para PlayStation 3 e Xbox 360. Em contraste com o contrato de exclusividade entre a Capcom e a Nintendo, o produtor executivo Keiji Inafune comentou que a Capcom deseja que a série continue sob a forma multi-plataforma, e espera que as duas versões do game sejam lançadas simultaneamente. Um novo título, entitulado Resident Evil: Umbrella Chronicles, já está sendo planejado como exclusivo para o Nintendo Wii, além de estar praticamente confirmada uma edição especial de Resident Evil 4 para o console.

Uma adaptação melhorada do Resident Evil original para portátil (chamada Deadly Silence) foi lançada para [[Nintendo DS para comemorar o aniversário de 10 anos da série. O jogo aproveita das capacidades únicas da tela sensível do Nintendo DS (e em uma parte, do microfone embutido). Os usos para a tela sensível incluem as seqüências de luta com facas, na qual os jogadores usam a tela sensível para atacar os inimigos, e alguns puzzles novos ou modificados que façam uso dela. O microfone é usado para reanimar companheiros por respiração "boca-a-boca" , quando ele é assoprado. Entre outras vantagens o jogo inclui um mapa fixo, no qual o jogador pode ver além do mapa, sua munição e seu sangue (baseado nas cores do fundo) sempre, e sua faca está sempre equipada (gatilho esquerdo).



*Resident Evil (1996 )PlayStation, PC, Sega Saturn, GameCube (remake), Nintendo DS.
RESUMO: Retrata o Incidente da Mansão, com a descoberta dos experimentos da Umbrella Corporation pelos S.T.A.R.S

Resident Evil 2 (1998)PlayStation, Game.com, PC, Dreamcast, N64, GameCube.
RESUMO: Mostra a epidemia tomando conta de Raccoon City e a luta de
seus poucos habitantes vivos para escapar.
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*Resident Evil 3 (1999)PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube RESUMO: Premissa similar a de Resident Evil 2, se passa na mesma época e mostra a fuga de Jill Valentine, sobrevivente do Incidente da Mansão e a subseqüente destruição de Raccoon City.
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*Resident Evil Code: Veronica(2000)Dreamcast, PlayStation 2, GameCube
RESUMO: Apresenta os esforços dos sobreviventes dos jogos anteriores de expor a Umbrella Corporation e sabotar suas operações.
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*Resident Evil 0 (2002) GameCube.
RESUMO: Explora as operações do Bravo Team nas Montanhas Arklay, as causas da epidemia do vírus e os antecedentes fatos e ações que levaram ao Incidente da Mansão.


*Resident Evil 4(2005) GameCube, PlayStation 2.
RESUMO: Mostra o fim da Umbrella Corporation e uma nova ameaça na forma de um culto fanático que utiliza os parasitas Las Plagas como método de dominação mental.
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*Resident Evil: Umbrella Chronicles(2007) Wii .
RESUMO: Resumirá os 4 primeiros jogos, utilizando as potencialidades exclusivas do Wii e narrará parte da história principal entre Resident Evil Code: Veronica e Resident Evil 4.
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*Resident Evil 5 (2008) PlayStation 3, Xbox 360
RESUMO: Nenhuma informação precisa sobre o enredo no momento.
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EXTRA:

Confirmando rumores divulgados anteriormente, a japonesa Capcom confirmou à revista Famitsu o lançamento de Resident Evil 4 para o Wii.
De acordo com as primeiras informações, pouco será mudado em comparação às versões já disponíveis. O cenário "The Another Order", inserido como extra no PlayStation 2 também estará presente aqui, e o jogo trará um trailer para o novo Resident Evil Umbrella Chronicles, o novo game da série para o console da Nintendo.
A nova versão de RE4 também trará um novo esquema de controles. Usando o Controle Remoto, os jogadores miram, atiram, recarregam suas armas e usam golpes de faca, enquanto a extensão nunchuck é usada para movimentação e outras ações específicas.
O game tem lançamento previsto para o dia 31 de março no Japão, sem confirmação de chegada no mercado ocidental.
Resident Evil 4 foi lançado originalmente em 2005 como exclusivo para o GameCube, mas acabou ganhando uma versão para PlayStation 2 ainda no mesmo ano.
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[size=7]Série Gun Survivor[/size]

Estes são jogos relatados a Resident Evil que foram lançados pela Capcom como parte da série Gun Survivor no Japão. O estilo de jogo na série Gun Survivor é diferente dos jogos da série principal, nele a ação se dá na perspectiva de 1ª pessoa, na qual o jogador pode usar uma light gun (GunCon da Namco) além do controle (apesar desta característica ter sido inicialmente tirada do lançamento americano de Survivor). Note que o terceiro título de Gun Survivor (Dino Stalker) não é ligado a série Resident Evil , sendo baseado na série Dino Crisis.
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Enquanto Gun Survivor não faz parte da série principal, alguns fãns consideram o jogo como sendo, devido ao Survivor original se passar em Resident Evil 0 (Sheena Island, local onde Survivor se passa, é dito como fonte da epidemia do G-Virus) e pelo fato do escritor da Flagship Noboru Sugimura (quem criou os cenários para Resident Evil 2, Code: Veronica e Resident Evil 0), também trabalhar na série Gun Survivor Os títulos são:


* Biohazard: Gun Survivor (Resident Evil: Survivor) (2000) — PlayStation, PC (Apenas Ásia)
* Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica (Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica) (2001) — Arcade, PlayStation 2 (Japão)
* Gun Survivor 3: Dino Crisis (Dino Stalker) (2002) — PlayStation 2
* Gun Survivor 4: Biohazard — Heroes Never Die (Resident Evil: Dead Aim) (2003) — PlayStation 2


Até agora, todos os jogos Gun Survivor tiveram péssimas críticas [8], mas que melhoram a cada título lançado. A série alcançou algo como um status cult – de certa forma respeitado, pela Capcom ter tentado criar algo novo usando tanto a Light Gun quanto a série em geral, mas declaradamente problemático, com controles ruins e gráficos inferiores.

[size=7]Série Outbreak[/size]

Apesar do contrato de exclusividade (por enquanto) com a Nintendo, a Capcom cuidou de lançar um título on-line da série Resident Evil, chamado Resident Evil para o PlayStation 2.

Localizado entre Resident Evil 2 e3, Outbreak permite ao jogador ver o ocorrido pela epidemia do T-Virus em Raccoon city pela perspectiva de outros personagens. O título foi seguido pela seqüência chamada Resident Evil Outbreak: File #2.

Pela natureza única dos dois primeiros jogos, existem rumores que um terceiro título Outbreak está em produção, por personagens e dados terem sido descobertos nos games anteriores através de cheat. Apesar disto, nenhum plano de dar seqüência a série Outbreak foi oficialmente anunciada.

* Resident Evil Outbreak (2003)
* Resident Evil Outbreak: File #2 (2004)

[size=7]Outros Títulos[/size]

Em 2001, a Capcom lançou um título para Game Boy Color chamado Resident Evil Gaiden. O jogo não foi desenvolvido internamente por nenhum estúdio da Capcom, mas por uma desenvolvedora britânica chamada M4 Limited, apesar do criador da série Shinji Mikami supervisionar o desenvolvimento do jogo e Hiroki Kato, diretor de Code: Veronica , escrever a história. O jogo era um RPG mostrando uma visão geral para exploração e em primeira pessoa para batalhas. Mostrando os eventos ocorridos após Code: Veronica, Gaiden põe Barry Burton e Leon S. Kennedy investigando um cruzeiro (Starlight) infestado com armas bio-orgânicas enquanto trabalham para uma organização anti-Umbrella. Este jogo não é considerado importante devido ao final trágico, em que Leon se infecta com uma doença desconhecida. Apesar desta doença nunca ter sido explorada nos games posteriores, quando Resident Evil 4 estava em desenvolvimento, Gaiden dá uma explicação ao porque de Leon, protagonista de ambos os jogos, estar com uma doença desconhecida em RE4 -- uma infecção causada pelo ataque de um mostro em Gaiden. Quando RE4 foi lançado, no entanto, foi revelado que a doença de Leon está relacionada a eventos dentro de RE4 e não ligados a infecções em games anteriores.

A Capcom também lançou diversos títulos para celular no Japão baseados na série Biohazard.

* Biohazard i Survivor (i-mode, 2001)
* Biohazard: Zombie Buster (i-mode/Vodafone/au-phone 2001)
* Biohazard: Zombie Shooter (i-mode/au-phone, 2001)
* Biohazard Assault: Nightmare (i-mode/Vodafone, 2002)
* Biohazard: The Missions (Vodafone, 2003)
* Biohazard: Confidential Report (Vodafone/au-phone, 2004)
* Biohazard: The Stories (i-mode, 2005)

[size=7]Títulos Abandonados[/size]

* Resident Evil 0, Nintendo 64

Resident Evil 0 começou sendo produzido no Nintendo 64, e apresentava gráficos parecidos com os de Resident Evil 2 e 3. Os desenvolvedores acreditavam que o sistema de cartuchos do console iria ter um tempo de carregamento (loading) mais rápido, exigido pela troca de personagens no jogo.

A produção migrou para o Game Cube no meio de seu desenvolvimento, seguindo a tendência de outros que tiveram seu desenvolvimento movido do N64 para o GameCube, como Eternal Darkness e Dinossaur Planet. O enredo e no lançamento da versão para Game Cube foram praticamente intocados, apesar de Rebecca receber uma nova roupa (ela vestia originalmente uma boina branca e ombreiras, similar a roupa original de Jill Valentine) e dos gráficos terem sido melhorados para tirar vantagem do hardware do Game Cube. Muitos dos EX Files apresentados na versão para Nintendo 64 de Resident Evil 2, chamados Rebecca's Report e Mother Virus Report, se ligam a eventos do Resident Evil 0. Muitas das variações posteriores do hardware do Nintendo 64 incluíam screenshots dessa versão de Resident Evil 0 com a frase "Coming Soon" (“Em Breve”).

* Resident Evil, Game Boy Color

Uma adaptação para o Game Boy Color do jogo original para PlayStation, foi anunciada ao mesmo tempo da versão para Nintendo 64 de Resident Evil 0, com novos inimigos e formas de save a serem incluídos. Embora a HotGen Studios, desenvolvedora da adaptação, ser capaz de recriar o estilo tridimensional do jogo original no hardware do Game Boy Color através de um processo de compressão de imagens, o projeto foi cancelado. Assim que a HotGen Studios e a Capcom perceberam que o jogo seria de tão baixa qualidade para produzir, um titulo reserva, Resident Evil Gaiden, foi criado levando-se em conta os limites do Game Boy Color.

* Resident Evil 2 (Protótipo), PlayStation e Sega Saturn

Também conhecido como Resident Evil 1.5, a primeira tentativa para uma seqüência do Resident Evil original, foi vista uma versão para PlayStation aparentemente 80% pronta e a apenas um mês do lançamento, a Capcom abandonou o título.

A equipe de desenvolvimento foi refeita, começando a produção do zero. A equipe pegou emprestado os personagens do protótipo, chamados Leon S. Kennedy e Marvin Branagh (o policial que morre na delegacia no começo do jogo. Branagh originalmente sobreviveria ajudaria Leon a escapar junto com Ada, mas ele morre na nova versão). Visivelmente ausente está Elza Walker que era a heroína do protótipo. Ela foi substituída pela muito parecida Claire Redfield na versão final.

Personagens coadjuvantes da história incluem os Birkins (William, Annette e Sherry), Ada Wong (a qual seria originalmente uma pesquisadora) e Robert Kendo (o dono da loja de armas, que seria uma ajuda importante na história de Elza). Brian Irons, o delegado, também aparecia no protótipo, mas não seria o vilão que foi na versão final. A principal mudança foi a moderna delegacia em comparação com a versão mais sombria da mesma na versão final. O protótipo também incluía esgotos, cadeias e laboratórios, no qual o último foi reaproveitado na versão final. Criaturas mostradas no protótipo incluíam aranhas humanas, gorilas zumbis, zumbis policiais diferentes e uma versão diferente da criatura com o G-Virus.

Foi comentado que o jogo teria alguns bônus, como granadas de mão e coletes. Também foi comentado sobre melhorias gráficas, como um jato de sangue que espirraria e ficaria na roupa do personagem quando se disparasse contra um inimigo a uma curta distância.

O jogo, porém, não tinha o sistema em que a história de um personagem afetaria a de outro. Em vez disso, os enredos de Leon e Elza seriam independentes um do outro (assim como os de Chris e Jill no original), com múltiplos finais dependendo da sobrevivência do outro personagem.

A Arte Conceitual para o jogo foi divulgada através de vários materiais ligados a série Resident Evil. Também, partes do jogo foram mostradas no disco bônus Biohazard: Complete Disc na versão Dual Shock do Biohazard: Director's Cut no Japão. Pedidos para uma versão jogável do game de uma ou outra forma foram mal sucedidas também.

Alguns desenhos e mídias do protótipo foram deixados na versão final de Resident Evil 2 na forma de arquivos não usados.

Além disso, uma versão de Resident Evil 2 foi anunciada para o Sega Saturn, enquanto o protótipo estava em desenvolvimento para o PlayStation. Quando a versão para PlayStation foi abandonada, a versão para Sega Saturn também foi deixada de lado, apesar de continuar incerto se ela se quer tenha começado.

Depois da era do Sega Saturn, Capcom re-anunciou o Resident Evil 2 para o Saturn baseado no novo Resident Evil 2 que utilizaria seu novo cartucho de 4MB. Este também foi cancelado, com os desenvolvedores dizendo que não seriam capazes de capturar a qualidade da versão para PS one.

* Resident Evil 4, GameCube & PlayStation 2

O jogo Devil May Cry foi originalmente criado para ser uma seqüência de Resident Evil mas o jogo passou por muitas mudanças radicais e foi considerado muito distante da série. A idéia original do jogo era estrelada por um policial europeu chamado Dante (que é o mesmo nome do personagem principal do jogo final) que é enviado para investigar um castelo que foi infestado por B.O.Ws. Muitas das criaturas do Devil May Cry final foram planejadas para serem monstros criados por um novo tipo de vírus.

Mais tarde, Resident Evil 4 teve seu lançamento oficial no Game Cube. A versão para este console passou por três diferentes fases durante o desenvolvimento, cada uma com uma premissa diferente, antes de Mikami decidir se encarregar da produção e criar o atual Resident Evil 4.

O primeiro protótipo do jogo, conhecida pelos desenvolvedores como "Fog Version", (algo como “versão névoa”), mostrando Leon lutando com um suposto fantasma em forma de névoa. Isso era para ser o resultado de sua infecção com o Progenitor Virus, coberto pelos Resident Evil 0 e pelo remake do Resident Evil original.

O segundo protótipo, a “versão do homem gancho” ("Hook Man version"), mostrando a luta de Leon contra inimigos sobrenaturais, incluindo bonecas que ganhavam vida, armaduras (que na verdade fizeram uma aparição na versão final), e pelo já mencionado “homem gancho” (uma obscura, ensangüentada e muito ferida silhueta/humanóide (dependendo da versão vista) que carregava uma corrente e um gancho consigo). Cenas do jogo desse protótipo pode ser vista no Biohazard 4 Secret DVD e espalhadas pela internet. No entanto, mas nem tudo foi esquecido dos 2 personagens abandonados. Ambos o “homem gancho” e a “névoa” terão participação no Resident Evil 5.

A terceira versão (e a proposta final antes da versão lançada) mostrava os zumbis como inimigos (de novo) e descrevia os eventos que levaram ao fechamento da Umbrella, algo apenas mencionado na versão final. Esta versão não durou muito, rejeitada pelos desenvolvedores como muito “manjada”

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Mr.Max
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Mr.Max

Pra começar eu não posso dizer mta coisa q eu não conheço mto bem resident mas... "Resident Evil EH BOM! mto aterroizante,
pra começar... digamos q antigamente tinha medo desse tipo de jogo (tipo saia correndo no dino crisis quando aparecia um dinossauro :assoviando: ) mais é clarro isso modou depois q me tornei um ser das trevas!

BEM.. resident EVil é um jogo legal coma jogabilidade boa, grafico modestia parte LEGALhty: é isso espero sair mais..e mais...jogos da serie
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Mr.Max the Master Ultimate- O grande Lord das Trevas o Dragão Negro Guardião e Protetor.
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Keffey
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Wee-hee-hee!

Da série RE só joguei o 2 no PS1 =/
Mas eu acho massa o 4 pelo que ja vi/ouvi xD

O RE que ia sair pro GBC tava muito rock'z xD~~
Pena que cancelaram :(
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Gloombs
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Você não está sozinho... xP

Joguei toda a trilogia pra PSX e o o 4 no GC do meu primo! ^^ Adoro essa série e o próximo RE5 é um motivos que me faz querer comprar um Xbox 360 ou um PS3 ao invés de um Wii... Só sei que o RE Umbrella vai ser uma bosta em comparação ao 5! Foda mesmo é jogar o 4 de madrugada como eu fazia... :shifty:
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Nero Bandicoot
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Killer 3

Já joguei dois de PSX, já ajudei o meu amigo a fechar o RE4 para PS2, e mesmo assim não consigo achar graça na série... =/
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Velvet Revolver, Led Zeppelin, System of a Down, Nightwish, Dream Theater, Avantasia, Guns'N Roses, Iron Maiden, Black Sabbath, Deep Purple, Queens of Stone Age, Metallica, Godsmack, Gorillaz, Infected Mushroom, Black Eyed Peas.
NA VEIA!!! :rock:
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wiimote
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Intelligence is Relative

Eu zerei 5 vezes o RE4, joguei o primeiro e realmente não gostei muito. RE4 ownaa...
Tomara que o Umbrella Chronicles não seja em trilhos :(
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Nero Bandicoot
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Killer 3

wiimote
Apr 11 2007, 08:10 PM
Tomara que o Umbrella Chronicles não seja em trilhos :(

Por queeeee?
House of Dead >>> Resident Evil!
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Keffey
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Novas informações de Resident Evil: Umbrella Chronicles


A revista alemã Maniac trouxe novas informações de Resident Evil: Umbrella Chronicles, futuro título de Wii. Confira abaixo:

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  • Além da mansão, a estação policial de Resident Evil 2 e o trem de Resident Evil Zero foram confirmados como estágios;

  • Metade do game se passa em localizações de outros jogos, e a outra metade coloca você em fortalezas de inimigos / da companhia;

  • Carlos Oliveira foi confirmado como um personagem jogável. Albert Wesker está definitivamente no jogo, mas não foi confirmado nem negado como um personagem jogável;

  • Rocket Launcher e Grenade Launcher estarão no jogo;

  • Balançar o Nunchuk permite você mover a câmera suavemente para revelar itens e power-ups;

  • Resident Evil Zero, 1, 2 e 3 estarão representados. Haverá estágios de outros games, mas CODE: Veronica será ignorado;

  • Mr. Kawata é perguntado sobre a possibilidade de outro game Resident Evil no Wii, além dos dois que já conhecemos. "Nós ainda não decidimos sobre isso ainda. Pensamos muito sobre o futuro da franquia, e as melhores maneiras de como contar suas histórias".
Fonte: Wii-Brasil

Esse jogo vai ser nostalgia pura :lol:
Acho que tem tudo pra ser legal
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